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LightSpeed合伙人Amy Wu:Steam“害怕”Web 3

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时间:1900/1/1 0:00:00

如果你是一位资深游戏迷,想必肯定只有《反恐精英》这款游戏,它是在1999年夏天由游戏公司Valve开发,之后该公司又建立了一个网上正版单机游戏购买/服务平台Steam。随着线上游戏的迅猛发展,如今Steam已经成为全球最大的综合性数字发行平台之一,允许玩家购买、下载、讨论、上传和分享游戏和软件,但这个平台对NFT和区块链游戏似乎并不友好。

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10月16日,Steam开始清除所有涉及NFT游戏,Valve的新手入门页面中添加的更新指出,不应在Steam上发布的应用程序包括“基于区块链技术构建的可发行或允许交换加密货币或NFT的应用程序”。据区块链游戏AgeofRust官方推特披露,Steam之所以会下架所有区块链游戏是因为Steam认为这些游戏内物品具有价值,而他们不允许其平台上具有现实价值的物品。AgeofRust表示尽管坚信NFT和区块链游戏是未来趋势,但尊重Steam的选择。?

动态 | 加密货币分析公司DataLight推出新分析系统:2月19日,加密货币分析公司DataLight宣布推出一款用于加密货币交易的新分析系统。该公司声称是第一家将传统股票市场指标应用于加密货币分析的公司。[2019/2/19]

对于Steam如此“霸道”的操作,LightSpeedVC合伙人AmyWu在推特上进行了抨击:

Valve昨天宣布,旗下游戏平台Steam上不再支持NFT和区块链游戏。这其实一点都不意外。Web2中心化平台可以从其生态系统产生的所有价值中分得一杯羹,但区块链却并没有这么做,而是将价值进行了去中心化,并回馈给了开发者和用户。?让我们以Roblox为例:其实大多数人并不知道,Roblox的开发人员只能拿到27%的份额作为其收入。但要知道,该公司仅在今年第二季度就赚了约5亿美元。然而,他们却刚刚宣布,在这个有着120万人的社区中,仅有1,000名开发人员能拿到3万美元含以上的收入。这到底公不公平呢?Web2公司都是基于中心化模式的,股东大多集权,在这种情况下,股东肯定会从生态系统中抽取越来越多的价值,而不是把价值“反哺”给开发者和用户。而Web3公司的出现则对他们的生存构成了巨大威胁。因此,我预计其他游戏/应用商店也会紧跟Valve公司的步伐,效仿他们的做法去“封杀”NFT和区块链游戏。?值得一提的是,@EpicGames就是一家支持区块链游戏的公司,这是一个拥有6000万以上月活跃用户量的分销平台。与此同时,@TimSweeney的CEO在过去几年也一直在与苹果公司和谷歌进行抗衡,期望能为开发者争取更多的利益。?其实,Web3游戏的开发者也可以选择在其他平台上进行开发。我们发现,目前多数开发者的确都是在浏览器上进行开发的,这样可以轻松实现与Web3钱包的集成,并通过自建社区或是社交网络进行即时分销。?现阶段,我们正处在Web3带来的巨大价值转移的风口,可Web2为了其长期利益还未放弃,因此我们尚未看到Web3盛世的到来。那么,你对于未来Web3的发展趋势又是如何预测的呢?

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