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26家公司和倡导组织呼吁电子游戏公司Valve撤销其区块链游戏禁令

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时间:1900/1/1 0:00:00

数字权利倡导组织FightfortheFuture、区块链游戏联盟、Enjin和26家区块链游戏公司已向电子游戏公司Valve提出请求,因为Valve决定禁止在Steam市场上发布与加密货币或非同质化代币(NFT)相关的内容。

据FightfortheFuture周一发表的一封公开信称,这些公司和项目要求Valve撤销其“禁止整个类别的软件进入Steam平台”的决定,并在抓住加密货币和区块链技术的机会。10月14日,Steam更新了合作伙伴的入驻流程,规定不允许基于区块链技术的“发行或允许交易加密货币或NFT”的应用程序。

BTC突破26900美元关口 日内涨幅为1.07%:火币全球站数据显示,BTC短线上涨,突破26900美元关口,现报26901.0美元,日内涨幅达到1.07%,行情波动较大,请做好风险控制。[2020/12/30 16:01:49]

区块链游戏联盟主席SebastienBorget说:“区块链游戏正在开创许多新概念,这将为玩家和发行商振兴游戏行业。在如此关键的发展阶段切断这一新兴行业,就是忽视我们今年取得的显著进展,同时为现有企业创造不公平的市场准入。”

24小时合约市场爆仓超5814万美元 BTC合约爆仓5264万美元:据合约帝行情统计报告显示:过去24小时合约市场全网总计爆仓5814万美元,爆仓人数3356人。其中,Huobi爆仓1215万美元,OKEx爆仓1291万美元,BitMEX爆仓2107万美元,Binance爆仓1202万美元。爆仓金额前三的币种是BTC5264万美元,ETH160万美元,EOS235万美元。[2020/6/21]

据FightfortheFuture称,去中心化自治组织(DAO)和NFT可以帮助区块链游戏成为“更去中心化、更民主、更互动、更以玩家为中心的系统”。该组织补充道:

动态 | BTC 24小时访问量升至12612:据TokenClub数据显示,目前BTC在币热度榜上排名第一,24小时内访问量为12612;ETH排名第二,24小时内访问量为8794;TRX排名第三,24小时内访问量为6594;TCT排名第四,24小时内访问量为6361;LTC排名第五,24小时内访问量为5518。[2019/7/23]

“请考虑改变你们在这个问题上的立场,允许代币,以及更广泛地允许在Steam平台上使用区块链技术。不要禁止在Steam上发布基于区块链的游戏。”Cointelegraph本月早些时候报道称,随着技术的普及,禁止围绕NFT和区块链游戏的内容的举措可能会给Valve带来经济上的不利影响。2021年第三季度,连接到游戏去中心化应用的唯一活跃钱包总数达到75.4万个。许多游戏为玩家提供了获得现实世界代币奖励和交易游戏内NFT的机会,这为进一步采用加密货币提供了可能的途径。

Enjin的首席技术官WitekRadomski在Reddit上一场AMA中表示:“有了区块链,你不能将精灵放回瓶子里,并试图将它中心化。区块链游戏需要互操作性才能蓬勃发展。”

他补充道:

“到本十年末,潜在的区块链游戏生态系统将发展到比现在大几个量级。共同努力创建经过深思熟虑的、可互操作的标准,这样多元宇宙才不会过于分散,这符合所有人的最大利益。”此前,Valve将矛头对准其Steam市场上的加密货币和区块链游戏。2018年,该公司删除了一款据称劫持用户电脑来开采加密货币的游戏。Valve最初宣布将在2016年接受比特币支付,但后来以费用高和波动性为由停止了这一做法。

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