在2022年所经历的一切之后,我们可以合理地得出结论,建立不需要信任的基础设施是我们前进的唯一方式。我们需要建立分散化、不需要信任和无需授权的基础设施。本文将概述我们现有的web3基础设施,以帮助我们构建分散化和无需信任的应用程序,并介绍我们将在不久的将来需要关注的组件。
应用程序级别需要的Web3基础设施
1.通过可信的数据服务使应用程序有用
分散式应用程序是数据的重要消费者,并需要节点将这些数据提供给在链上运行的用户或应用程序。我们可以使用Oracle网络以可信且高效的方式提供数据流,使加密网络能够在可靠且分散化的方式下与传统和区块链系统进行交互。在这方面,Supraoracles、API3和Chainlink是一些示例。
Web3任务平台SoQuest发布移动端App,支持Twitter、Discord等Web2方式登陆:4月17日报,Web3任务平台SoQuest已在App Store和Google Play上线其移动端App。该App支持 Twitter、Discord、Telegram、Email、Apple ID等主流Web2方式登陆。Web2用户可轻松获取首个NFT,并可加入Gemstone成长体系,通过每天产出的Gemstone兑换奖励来打造个人专属Web3身份。SoQuest App后续将上线Game Center,集成多款游戏为用户提供富有趣味的Web3体验。[2023/4/17 14:08:21]
欧易Web3钱包与Poly Network达成官方合作:据OKX Web3推特消息,欧易Web3钱包与面向异构区块链网络的去中心化和去信任的互操作性协议Poly Network达成官方合作关系。用户可连接欧易Web3钱包在Poly Network进行链上资产交易和跨链资产转移。此外,欧易Web3钱包已在Discover板块收录Poly Network。
据悉,欧易Web3钱包异构多链钱包,支持50+公链。App、插件、网页三端统一,包含数字货币钱包、DEX、DeFi赚币、NFT 市场、DApp 探索5大板块。[2023/1/26 11:30:25]
2.改善应用程序的用户界面和用户体验
Roblox招聘Web3高级工程师,将虚拟物品或交易(NFT)放在区块链上:金色财经报道,元宇宙平台Roblox正在招聘一个Web3高级软件工程师来完成包括开发web3 解决方案并将它们与现有的Roblox技术集成在内的任务跨Roblox堆栈,以及帮助决定Roblox中web3的未来以及我们web3解决方案的性质。
招聘信息称,作为一名高级工程师,将帮助Roblox Marketplace做好web3准备,并支持在区块链和 Roblox上发生的数十亿个项目和交易。此外,Roblox应该不会很快推出NFT,因为职位描述强烈暗示Roblox中web3的未来仍在决定中。?[2022/8/5 12:04:48]
在链上消息传递仍然是区块链基础设施的关键组成部分。随着零售需求的增长,应用程序/协议与其用户以分散化且有意义的方式交互的能力将是增长的关键驱动因素。在链上消息传递可能有用的一些潜在领域包括:通知用户领取回报/代币、在钱包中内置通信消息以及通知/公告重要协议更新。在这方面,EPNS和XMTP是一些示例。
动态 | 数字货币Brave浏览器将与web3集成:据ambcrypto报道,数字货币Brave浏览器首席执行官兼联合创始人Brendan Eich表示,Brave将与web3集成。[2019/5/22]
3.改善链上数据可用性
构建在区块链上的应用程序依赖于链上和外部数据。存储在链上的数据未以可以有效或轻松地被Dapp使用的格式注册。为了做到这一点,数据需要被索引和组织以进行高效检索。我们可以通过构建允许我们以分散化和强大的方式查询和索引区块链数据的协议来做到这一点。在这方面,TheGraph、Covalent等是一些示例。
为多链世界做好准备
随着整个区块链生态系统的扩张和一层和二层生态系统的数量增加,跨链桥梁的管理和互操作性变得越来越重要。
跨链桥梁允许原本孤立的生态系统进行有意义的交互——这类似于新贸易路线帮助连接不同地区,引领着知识分享的新时代。
我们已经建立了广义的信息传递解决方案,例如LayerZero、Axelar和其他跨链解决方案,支持广义的信息传递,允许所有类型的数据和信息在多个生态系统之间移动。使多链梦想成为现实。
为支持多链和模块化世界的愿景,新的设计模式正在出现,例如建立专门用于排序交易并向其支持的链提供数据的数据可用性链。
通常,DA链生成证明,为客户提供高概率的确认,证明所有块数据已发布在链上。通过这种数据可用性证明,我们能够保证Rollup序列化器的可靠性,并降低在多链世界中Rollup事务处理的成本。Celestia是这一层的很好的例子。
为用户级别做好准备
改进RPC提供程序
使用集中式RPC提供程序可能会将用户列入由单个实体控制的规则中,并使其受限。我们需要建立分布式RPC,使用户能够进行分散式远程过程调用,从而使不同的计算机系统在分散式网络中相互通信。
在分散式RPC中,客户端系统可以向服务器系统发送请求,无需经过中央服务器或授权机构。相反,请求通过分散式网络路由,允许适当的服务器处理它。PocketNetwork是这一类别中的一个例子。
使链上交易私密化
区块链上的应用程序是数据挖掘的场所。有利可图、寻租和可利用的数据挖掘。在公共区块链上无法保护交易安全威胁终端用户的意愿和个人数据权利。
Web3相当于对自己的数据的所有权和控制。这是我们必须能够实现的最后一步,以使用户能够在公开可验证的分类账系统上安全地保护其个人数据。
在Web3的发展历程中,我们需要在协议和用户层面解决一些重要的难题,包括可扩展性和隐私保护等。为了实现多链世界的愿景,我们需要构建通用的信息传递解决方案和跨链桥梁,同时还需要改进RPC提供商和解决隐私三难问题。这些问题的解决将有助于实现Web3的愿景,让用户能够在保护隐私的同时享受公共账本系统带来的优越体验。
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