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Lightspeed合伙人谈Web3游戏的未来,大多数P2E游戏不可持续

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时间:1900/1/1 0:00:00

作者:光速创投合伙人AmyWu

最近去了北欧之后,一直在思考web3游戏的未来,那里是一些世界上最伟大的游戏公司的所在地。Web3已经进入每个人的脑海中。直到最近发生的育碧事件。

Bloomberg Intelligence:52周移动均线走势显示比特币仍未摆脱下跌轨迹:金色财经报道,Bloomberg Intelligence高级宏观策略师Mike McGlone在其题为《6月加密货币展望》的最新报告中表示,比特币最糟糕的时期可能还没有结束,根据当前趋势、美联储政策、以及其他各种原因,比特币的前景似乎看跌。按照Mike McGlone的分析,美联储积极加息的可能性依然存在,继而导致市场前景不容乐观,此外根据52周移动均线走势分析,比特币没有摆脱下跌轨迹,此外Mike McGlone对比特币抵御美国经济萎缩的能力表示怀疑,因为比特币相对年轻且被认为是一种高风险资产,在经济衰退期间,包括加密货币在内的风险资产往往变得更容易受到影响。[2023/6/3 11:56:01]

游戏开发商巨头育碧此前宣布发行NFT,成为第一家这么做的AAA发行商,但遭到了玩家的强烈反对。育碧迅速撤下了发布视频。对于每条支持育碧发行NFT的推文,它看起来都有10条反对。为什么会发生这种情况,是否可以克服这种反对声音?

以太坊2.0客户端Lighthouse正式进启动UI研发:以太坊2.0客户端Lighthouse的开发团队Sigma Prime表示在最新的版本中,Lighthouse的性能在过去的几个月有了明显的提升,区块处理速度提升了70%、在测试网中的区块同步速度提升至每秒110个区块(之前仅每秒10区块)、内存使用率降低75%、硬盘使用率降低90%。Sigma Prime还表示计划推出长期有效且可互操作的测试网,希望其他以太坊客户端也能加入,而且Lighthouse正式宣布进入研发用户界面Lighthouse UI,在未来将提供更多的细节。[2020/3/10]

首先,虽然育碧勇敢地率先涉足NFT,但进行转型的web2公司应该拥抱由社区参与的web3精神,并尽早让玩家参与进来。为什么这实际上对游戏玩家有好处?无论是玩家还是员工,他们都不喜欢开发商给的这种惊喜。

动态 | Blockstream发布了可扩展性软件c-lightning的0.7.2版本:区块链开发公司Blockstream发布了可扩展性软件c-lightning的0.7.2版本。8月20日,Blockstream的区块链研究员Christian Decker在Twitter上宣布了这个新版本。根据这篇文章,c-lightning的最新版本支持动态插件管理以及“即将推出的signet”。[2019/8/21]

其次,世界上大多数游戏玩家并不了解区块链是如何工作的,因此不加解释地免除资产损失责任的免责声明对玩家来说是可怕的,并且会带来不良影响。

第三,许多游戏玩家认为NFT=“坏的”,这种联系源于对局和割韭菜项目的失望、NFT地板价被推高到无法承受的水平、环境问题以及其他一系列原因。

这些都是合理的担忧。有些像今天的环境问题可以通过围绕诸如Solana、Polygon、未来Eth2.0等PoS链的教育来解决。其他人则需要完成从“gamefi”到“games”的思想演变。

有些人庆祝游戏内的天价土地销售和百倍代币发行收益/NFT底价。我对这一点很关心。这让许多web3新手玩家对不可避免的资产贬值感到失望,或者无法负担使用游戏内物品。这种情况不是web3的民主精神。

少数人拥有的人为稀缺性和游戏资产与试图为数十亿人带来乐趣的游戏背道而驰。我们不应该为高昂的代币/NFT价格进行庆祝,而应该庆祝玩家参与度和区块链以改善玩家体验进行的创造性使用。

web3游戏的第一阶段是Play-to-Earn,以赚钱为特征。但P2E大多数将是不可持续的。游戏和代币经济学都没有建立。然而,游戏公会中有如此多的资本,P2E很可能会继续让玩家像DeFi中的农民那样循环进出。

web3游戏的第2阶段将由嵌入区块链技术来增强玩家体验的的优秀游戏来定义。他们可能来自成熟的游戏发行商或独立工作室。

由于移动F2P最初被铁杆AAA所嘲笑,而成为了今天最大和增长最快的游戏领域,这同样适用于web3游戏。新的web3游戏开发人员将被转换并创建新的游戏玩家受众。

在过去的2年里,游戏玩家一直在磨练、玩耍、交易和购买数字资产。我仍然乐观地认为他们也会很高兴拥有它们,就像使用web3一样。

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