元宇宙虚拟人来了!多路巨头已经开始布局,推出自己的虚拟数字人。
虚拟人物是什么?
“在现实中或历史上不存在的人物角色。它可以存在于电视剧、电影、漫画、游戏等的创作性作品中虚构的人物。”
近日,《2020年虚拟数字人发展白皮书》中提出,虚拟数字人指具有数字化外形的虚拟人物,将依赖显示设备存在,并且拥有人的外貌、行为、思想,还能与人交流。
元宇宙热潮,风越来越大,那么互联网公司推出的虚拟人物和元宇宙又有什么关系呢?
香港立法会议员:欢迎Coinbase等交易所来港申请牌照:6月10日消息,香港立法会议员、全国政协委员吴杰庄发推称,欢迎全球虚拟资产交易所,包括Coinbase来香港申请合规交易所以及洽谈上市计划,并表示其愿意提供协助。[2023/6/10 21:28:41]
两者之间存在天然关联——元宇宙中的角色实现,需通过虚拟人技术。
虚拟数字人并非元宇宙赛道所独有,但元宇宙一定程度上带动了虚拟人的热潮。
元宇宙作为近来大火的未来概念之一,已经吸引了无数互联网巨头公司入局,而在实现元宇宙这个目标之前,关于未来“真·互联网居民”的虚拟身份塑造,已经引来了Roblox、IMVU等公司的注意,虚拟化身现在已经不只是流行于Z时代的娱乐了,而是元宇宙的敲门砖。
网易今年在元宇宙领域的投资已有至少5例,其中包括主打虚拟交互式演唱会的美国Maestro、“微软小冰”母公司等。
DCG联合创始人:隐私将成为更受欢迎的投资主题:金色财经报道,数字货币集团(DCG)联合创始人兼首席执行官Barry Silbert在接受采访时着重强调了隐私和隐私币,他认为隐私正在并且将成为一种更受欢迎的投资主题。[2021/4/15 20:20:46]
英伟达推出OmniverseAvatar,将建模与AI技术结合,帮助元宇宙创作者建立虚拟人物形象,后者可理解自然语义,甚至能实时转换语言。
火币生态链Heco荣获“年度最受欢迎公链”称号:2021年1月21日,火币生态链Heco在由PANews举办的PARTY(PANews’ Retrospect of The Year)中荣获“年度最受欢迎公链”称号。火币生态链Heco主网上线仅一个月之久,链上锁定主流资产总额超7.8亿美金,已成为链上锁仓主流资产额最高、活跃用户人数最多、发展速度最快的交易所公链。
火币生态链Heco全称为“Huobi ECO Chain”,是一个去中心化高效节能公链,也是火币开放平台推出的首个产品,旨在帮助开发者灵活高效地搭建去中心化应用。Heco使用混合权益证明(HPOS)共识机制,并支持EVM可编程性和智能合约兼容性,链上原生通证是HT。[2021/1/21 16:41:39]
Facebook已经更名为meta,并发布可让用户使用虚拟人形象开会的VR会议软件。
BB:2020年的工作重点是EOSVC,欢迎社区项目与我们联系:Block.one CEO BB发推表示:我们2020年的重点是EOSVC。我们对投资组合公司和即将进行的投资感到非常兴奋。如果您采用EOSIO协议并有兴趣合作,可以通过vc/img/20230514210222693688/7.jpg "/>
近日,一个名为Genies的公司,以超高精度虚拟化身形象吸引了GameLook,Genies与土超球队—梅苏特·厄齐尔(Mesut?zil)合作,推出了他的3D虚拟化身、配套的限量版虚拟装备。Genies以50万美元的价格,出售了包含虚拟球衣在内的六款数字产品。
动态 | BCH成为昆士兰州最受欢迎的加密货币:澳大利亚昆士兰州处于加密货币采用的最前沿。随着意识的不断提高,该地区正在迅速转向加密,其中BCH成为最受欢迎的加密货币,北昆士兰现在有73家公司和33家零售商接BCH。[2018/9/19]
Genies于2017年创立,一家来自美国的虚拟化身技术公司。公司产品最早类似于Snapchat的Bitmoji的2D虚拟形象,直到去年10月,作为当时世界上最大的虚拟化身公司,Genies推出了自己的3D化身产品,并在11月份推出了官方的SDK。据Genies估计,公司当时已经负责了99%的有名人虚拟化身参与的活动。
3D版本推出后,Genies同样也采取和欧美明星合作的策略,利用社交网络和商业合作,迅速将自己的产品推广了出去。
Genies的3D名人化身(Cardib,Rhianna,JustinBieber)
大家都知道虚拟人在元宇宙中相当于人类的第二个身份,每个人都可以拥有一个虚拟形象。然而很多人不知道的是,已经有很多海内外平台可以免费提供制作虚拟形象的工具。
在许多元宇宙游戏中也能通过拍照形式,制作出自己的虚拟形象脸。
为元宇宙铺平道路
对于个人3D虚拟人物的定位,Genies的CEO尼加姆认为,“这是一个为了让你能够创造任何你想要创造的东西,任何你想到的东西而出现的形象,它就像是你个性的雕塑,而不是你作为一个真实的人的雕塑。”
作为虚拟身份的创造者,尼加姆表示,自己希望以看门人的姿态标记着人类进入元宇宙的各个重大时刻,“疫情加速了一切进入数字化的进程,虚拟化身作为你的数字身份,它将是你登录元宇宙时必备的一样物品。”
虚拟人物的成功也为元宇宙的设想铺平了一条道路,不论元宇宙最终以怎样的形式实现,网络作为很多人现实的避风港,虚拟化身都将是未来不可或缺的一种形式。
不仅仅只是元宇宙的入场券
作为一种新的在线身份,就像网友们的微博资料、微信头像或者是个人资料一样,它代表着在元宇宙当中,其他人对你的第一印象。
不过,虚拟化身能做的还不止这些,除了是“虚拟皮肤”,就和现实中玩家在游戏购买皮肤和物资一样,未来虚拟人物同时也会大大影响到元宇宙中的数字商品经济,毕竟就和现实中的消费一样,所有最终都将转化为不同的形式陪在自己身边。
虚拟数字人时代已经来临,预计未来元宇宙中的AIGC将会越来越丰富,基于AI驱动的虚拟数字人也会越来越多。
”现在是虚拟人0.5阶段,虚拟人1.0也就是虚拟人IP智能化跟场景化,2.0则是广大用户的虚拟身份认知开源化,我们开始认定自己的虚拟身份,而3.0才是数字混生世界——各种功能性的AI数字人,以及我们的虚拟化身混生的一个世界,我觉得那才是真正好玩的。“?
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