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观点 | Web3.0 兴起之际,元宇宙不属于任何一家科技巨头!

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时间:1900/1/1 0:00:00

作者|?aNumak&Company

译者|弯月

出品&来源:CSDN

在听到元宇宙时,你首先想到的可能是科幻小说,或另一个宇宙。你的联想没有错,元宇宙是科幻作家尼尔·斯蒂芬森在小说《雪崩》中创造的词语。意思是“通过全球光纤网络向公众开放”的虚构场所。如今,元宇宙成为了现实,Facebook总裁马克·扎克伯格在介绍Meta时,提到了80多次元宇宙。他将其定义为“沉浸式体验的互联网”,你可以和朋友、家人在其中做任何事情。他的目标是开发元宇宙,而且其他人也已经在投资元宇宙了。

同时,Web3.0是互联网的新未来。它是一个去中心化的网络,包含由区块链等分布式账本技术提供的上一代互联网应用程序和服务。它的使命是分散数据,让计算机拥有人类的智能,并以此来分析和解释信息。

观点:中国的法律环境中基于公链的数字藏品有四大潜在风险:3月26日消息,数字藏品的全球趋势与中国创新的直播中,星图比特创始人张炯在《国产公链数字藏品的合规发展》主题分享中称,基于公链的数字藏品有三个优势,用户对数字藏品的真实处置权、真实可交割及透明真实感。而基于联盟链的数字藏品有两大优势,包括容易获得政府监管部门的理解,更容易形成企业与企业之间合作的信任。目前,中国的法律合规环境中公链数字藏品有一些潜在风险。第一,如何让国内用户在没有数字货币的前提下,通过人民币购买数字藏品NFT。第二,用户用人民币购买数字藏品后,可能再卖成数字货币,因而数字藏品需要完成与数字货币的切割,否则可能沦为OTC渠道。第三,人为操作会造成数字藏品市场波动带给普通用户的经济风险。第四,数字资产的托管问题。此外,张炯认为,基于联盟链的数字藏品存在停止运营的风险等。(8btc)[2022/3/26 14:19:31]

Web3.0思想的起源

1999年,蒂姆·伯纳斯-李引入了语义网,这是当时互联网的创新和进化版本,计算机可以像人类一样处理信息和数据。正如蒂姆曾经设想的那样,在互联网出现30年后,Web3.0作为开放网络跃入了大众的视野。他希望建立一个不为任何人控制的宇宙空间,任何人都可以随意出入。而?Web3.0基于的就是他的这种想法。

观点:股票交易员转向加密货币或推动交易所代币创新高:CoinDesk发文称,新数据显示,一些散户股票交易员对最近包括Robinhood在内的交易平台限制股票购买感到沮丧,他们正在将注意力转向中心化加密货币交易所(CEX)和去中心化加密货币交易所(DEX)。这有助于推动一些交易所代币达到新高。[2021/2/2 18:39:34]

Web3.0诞生于2006年,建立在边缘计算、去中心化数据网络、区块链和人工智能之上。尽管看不到Web向3.0的完全转变,但我们也可以注意到其中一部分。

Web3.0会是什么样子?

在Web3.0中,用户可以自由组合使用不同的服务,定制自己的Web。

Web3.0不会依赖Google、亚马逊和微软等提供的集中式服务器和数据库。相反,它将依赖于分散的数据存储系统。

互联网搜索将通过先进的人工智能进行。搜索引擎也是可定制的,能够根据每个用户的个性、偏好和需求提供不同的结果。也就是说,算法将更深入地了解我们。

Web3.0的用户还可以访问并控制自己的资产,同时无需任何提供商的许可。此外,所有人都可以免费上网。

用户可以在三维平台上体验Web3.0。而且用户也可以访问元宇宙,享受真实世界一样的体验!

观点:BTC突破16500美元会打开通往17000美元的增长之门:Newsbtc发推称,如果BTC清除了16200美元附近的上行障碍,下一个主要阻力位将是16450美元和16500美元附近。突破16500美元可能会打开通往17000美元水平的更大的增长之门。[2020/11/15 20:53:45]

Web3.0主要特点

无处不在:意味着随时随地,渗透各个角落。Web2.0已经无处不在,比如社交网络的用户可以拍摄照片,并分享到互联网上,这样每个人就都可以看到了。然而,Web3.0则更进一步,甚至不需要智能手机。?语义网:语义是对词语的研究,语义网通过分析数据帮助机器理解含义和情感。这可以为用户提供更好的体验。人工智能:Web2.0中的人工智能系统仍在建设中。例如,Google的人工智能系统在知道应用Robinhood被操纵后删除了大约1万条负面评论。人工智能的建设仍在进行中,但随着不断的发展,它将为用户提供最佳过滤数据。3D图形:3D图形将为未来的游戏、房地产、健康和电子商务等领域带来新的活力。

元宇宙竞赛

在元宇宙出现,Web3.0的新时代拉开序幕后,每个人都在争先恐后地推出自己的元宇宙。10月28日,马克·扎克伯格宣布Facebook改名为Meta,专心打造元宇宙。将Facebook打造成一家元宇宙公司是他一直以来的目标。同样,2021年8月,微软CEO萨蒂亚·纳德拉宣布,他们正在打造“元宇宙企业”。

观点:即使以百倍价格,比特币最高主义者亦不会卖出BTC:放射学家、个人比特币矿工Brian Goss博士在推特上表示,比特币社区的许多“toxic(有)”参与者不会出售他们的财富,即使是以“100倍”的价格(截至发稿时约为87万美元)。他指出,所有这些以美元计算的收益都是伪钞。因此,用比特币去交换美元无论如何都是没有意义的。认同这种BTC最高主义的“有人群”有很多,一般人根本意识不到这个社区有多大。

对此,Blockstream联合创始人和首席执行官Adam Back用一个著名的模因,即黑客帝国里的“what-if-I-told-you”来支持这一说法。(U.Today)[2020/5/12]

这种竞争是真实存在的,而且人人都想分一杯羹。Fortnite和Roblox已经在这个领域赚到了大钱。这两款游戏完全是虚拟现实的世界,玩家可以通过卡通形象彼此交流。虚拟现实和元宇宙的大规模爆发与上个世纪90年代后期互联网的大爆发类似,而且这一次还有望超越。元宇宙可能会接管互联网。最近,Fortnite和Roblox筹集了大约10亿美元的资金,他们将继续维持与Facebook和Google并驾齐驱的增长。甚至是与元宇宙的发展有着间接关系的公司也在飞速增长。

元宇宙:元时代的进化

动态 | 观点:Libra及Calibra不应仅受金融监管机构的审查:Digital Equity Association副总裁Valerie Khan和伦敦大学学院区块链技术中心高级研究员Geoffrey Goodell认为,Facebook提议的数字货币Libra及其配套的数字钱包Calibra不仅应该受到金融监管机构的审查,还应该受到涉及法律、公共安全和防务的国家实体的审查。原因在于Facebook感兴趣的不是金融,而是身份。(The Register)[2019/8/22]

如果进入元时代,则如今常见的游戏平台都会发生变化,并转变为集会和社交的空间。对于这种变化,许多游戏玩家都持开放态度,例如62%的人表示愿意参加数字音乐会,63%的人表示参加数字节目似乎很有意思。

在过去的几年里,出现了一些这类的例子。据EpicGames称,TravisScott在Fortnite中举办的音乐会在2020年创下了新纪录,吸引了1200多万名观众。而LilNasX在Roblox举办的音乐会也吸引到了3300万观众!

社交空间的发展远不止于此,社交网络的活动已经不再受限于现有的游戏场所!例如,虚拟聚会中出现了虚拟主持人,玩家也可以通过卡通形象参加,如同亲临现场一样。与之类似,Deezen开设了虚拟社交俱乐部,玩家可以自由在酒吧里穿梭,就像现实生活一样。

在虚拟场地出现的同时,另一个平台Surreal将虚拟体验和物理空间结合到了一起。各个品牌与DNABlock合作,针对各种真实或虚拟的事件创建逼真的卡通形象。美国纽约市就有这样的活动,他们的艺术作品突破了大屏幕的限制。例如,有一个名为ThelookingGlass的作品,是一个虚拟雕塑的AR展览。正如艺术家OlafurEliasson所说,这件作品是现实的延伸。未来属于元宇宙,它将成为我们现实生活的重要组成部分。

虚拟旅游

在微软飞行模拟器完成最近的一次更新后,人们可以通过它观察整个世界了。最初,它只是培训飞行员的工具,如今已被用于旅游业。高科技可以让我们更容易地到达遥远的目的地。例如,瑞典旅游公司LightsOverLapland推出了虚拟旅游,南非提供了非洲狩猎旅游的直播。

人们还在讨论通过虚拟旅行来实现时间旅行,比如虚拟旅行专业人士可以询问用户想旅行到哪个年代。此外,各个公司还可以为员工推出一项新福利:“微剂量”旅行,也就是说,员工可以暂停办公片刻,沉浸到另一个虚拟世界中。

案例研究

Facebook

子公司:Instagram、WhatsApp、Workplace、Novi、Portal、Messenger。

元宇宙计划:马克·扎克伯格宣布Facebook将于2021年7月底成为一家元宇宙公司,他认为元宇宙将成为下一代的移动互联网,并将此作为自己的新目标。

公司转型:从社交媒体到元宇宙。

我们的分析:社交媒体不会从大众视野中消失。它将保持主导地位,并继续发挥重要作用。但是社交媒体与元宇宙之间有很大的联系。

EpicGames

子公司:堡垒之夜、虚幻引擎。

元宇宙计划:2021年EpicGames为其元宇宙筹集到了10亿美元的资金。他们计划通过科技推动艺术发展,并通过举办不同的活动实现公司使命。

公司转型:从游戏到元游戏。

我们的分析:EpicGames将彻底改变元宇宙的游戏世界。它已经踏上了打造更好的体验和互动的征程。

腾讯

下属公司:SumoGroup、微信、RiotGames、Supercell

元宇宙计划:腾讯可以借助微信管理元宇宙中的数字交易,因此具有明显的经济优势。

公司转型:从消息应用和付款系统到元宇宙。

我们的分析:该品牌将在元宇宙商务的发展中发挥重要作用。

元宇宙的劳动力:未来的工作

由于远程办公的流行,各家公司都开始考虑虚拟环境。一项调查显示,61%的用户认为他们的谋生手段离不开高科技。由于疫情的肆虐,很多人都转为远程办公,这也表明只需一台电脑和wifi,他们就可以正常办公。相关的新技术如今也层出不穷。Facebook在虚拟现实上投入了巨额资金。到2030年,用户足不出户就可以瞬间移动到其他城市了,而且并不是在游戏中,而是为了工作。

如今,打破地理位置的局限似乎已成为许多公司的攻关重点。微软、Verizon和其他的一些企业都推出了混合办公,即办公室办公与远程办公并存,而Spotify和推特等公司将继续百分百远程办公。科技公司正在为数字化工作空间和劳动力做准备,比如WeTransfer宣布自己已是一家虚拟公司。

元商业:游戏广告

Z世代的孩子不再看电视、杂志或听广播。传统的营销方式无法俘获年轻人的心。如今的孩子大多沉迷于游戏,因此营销也对准了游戏。预计2024年游戏内营销将增长100亿美元。这不是高科技,而是正在发生的事情。元宇宙中已经引入了加密货币。元宇宙ETF是一种类似于股票市场的交易所交易基金。其中的基金市值的中位数已达740亿美元,而且其指数也出现在美国纽约证券交易所,出售给上市公司。这个市场的价值可能会超过1万亿美元,这意味着很快元宇宙的地位就会超越互联网。

总结

如今各大公司都在进军元宇宙,普通人将一半以上的时间都花费在了网络上,除了工作和获取信息之外,还有购物、聊天等等。各大公司需要了解如何与用户进行虚拟互动,因为虚拟现实反映出了他们在现实生活中关注的问题。各大品牌需要了解元宇宙可能对真实生活造成的影响。各大公司应该关注他们与客户在元宇宙中的定位。最后,请记住,元宇宙不属于任何一家科技巨头。

参考链接:

https://anumakandcompany.medium.com/web-3-0-and-the-metaverse-dawn-of-the-future-4c11288d0086

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