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Web3 游戏:玩家一生在游戏上花费58000美元。为什么要回归Web2?

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时间:1900/1/1 0:00:00

简单来说

平均游戏玩家一生花费约58,000美元

每个人都喜欢Web3游戏,直到他们不喜欢

尽管大肆宣传,但为什么游戏玩家又回到了Web2?

Web3Gaming:尽管开局令人兴奋,但游戏行业离主流应用还很远吗?无论资金流入如何,一项新的调查都指出了这种可能性。

我们都曾有过花太多时间玩游戏、花太多钱冲动购买新产品的时候。

根据TheGamer的一份报告,游戏玩家平均每个月在游戏上的花费约为76美元,或大约58,000美元,在他们的一生中。

Web3基础设施项目Rated推出基于去中心化预言机UMA的Rated Oracle:6月15日消息,Web3基础设施项目Rated推出基于去中心化预言机UMA的Rated Oracle,并与流动性质押协议Stader Labs的以太坊流动性质押代币ETHx集成,同时计划为即将推出的协议上的MEV盗窃监控提供支持。[2023/6/15 21:38:21]

千禧一代在几代人方面花费最多,如下图所示。

增加的参与度可能与用户投入他们的数字热情的额外时间有关。许多封锁的到来可能加剧了使用。

Web3创作者投资平台Exceed完成800万美元种子轮融资:金色财经报道,Web3创作者投资平台Exceed宣布完成800万美元种子轮融资,BRM Group领投,线上风险投资平台Our Crowd等参投。

据悉,Exceed的产品利用Web3元素来增强粉丝参与度和游戏化,通过将创意人员、投资者和粉丝聚集在一起,帮助所有人在其平台上进行创作。

在本轮融资完成后,该公司还宣布任命音乐行业资深人士Anthony Martini担任总裁,他曾在Royalty Exchange担任首席执行官。[2022/10/13 10:33:13]

微软和索尼这两家巨头去年的游戏收入流录得一些显着的增长数据。根据Streamlabs和StreamHatchet的一项研究,当大流行来袭时,Twitch的收视率同比增长83%,仅在2020年第二季度就观看了超过50亿小时的内容。

Playful Studios成立Web3子公司,并获由Paradigm领投的4600万美元融资:6月14日消息,游戏Wordswith Friends联合创始人PaulBettner的独立游戏工作室Playful Studios宣布成立Web3子公司The Wildcard Alliance,同时,The Wildcard Alliance还完成4600万美元A轮融资,Paradigm领投,其他投资方包括Griffin Gaming Partners和SabrinaHahn等。

The Wildcard Alliance联合创始人兼首席执行官PaulBettner表示,Wildcard首先关注的是乐趣,将打造下一代观众运动来欢迎整个社区的竞争者、收藏家、赞助商和粉丝一起娱乐。(prnewswire)[2022/6/14 4:26:26]

那么这对区块链游戏意味着什么呢?

WazirX联合创始人推出Web3游戏平台Tegro:2月16日消息,印度加密交易平台 WazirX 联合创始人兼首席运营官 Siddharth Menon 宣布与游戏开发商 SuperGaming 达成合作,共同推出 Web 3 游戏平台 Tegro,旨在推动玩家、游戏开发者和投资者以可持续、透明和公平的最佳方式释放 Web 3 游戏行业潜力。

Siddharth Menon 表示,手机游戏颠覆了游戏行业,而 Web3 游戏可能会带来更大的颠覆,Web3 游戏将成为游戏的下一个范式转变,为玩家开辟新的经济机会,甚至能开辟一个高达 2 万亿美元的庞大市场。根据 Tegro 发展路线图,该平台后续将推出 Tegro 市场、SDK、资产统计数据服务、以及相应的游戏应用程序接口(API)。(cointelegraph)[2022/2/16 9:54:51]

Web3游戏版,需要考虑一些廉价的刺激

因此,这里有一点很清楚:游戏玩家不会回避花钱购买游戏设备。但是在这里添加一个分散的扭曲可能会有所帮助。下一代新兴游戏平台正在将权力交到玩家手中,而不是将他们限制在一个中央权威机构。

根据DappRadar的报告,自2022年8月1日以来,基于Web3的游戏和元界项目已筹集了7.48亿美元。与7月相比,这标志着135%的增长。这表明对该特定行业的需求不断增长。

资金也继续涌入。对今年不断发展的行业的投资总额的预期飙升了20%,达到102亿美元。

纯粹的投资表明,尽管数字资产市场充满挑战和不确定性,但主要投资公司仍然看好GameFi行业。

澳大利亚NFT扩展平台Immutable仍然是大牌之一。该公司引入/筹集了5亿美元以进一步发展其生态系统。Immutable的联合创始人兼总裁RobbieFerguson断言,该公司的主要目标是整合Web3游戏领域的创新。

“我们认为游戏是Web3有史以来最大的机会之一。总的潜在市场将比今天的游戏市场更大——一个价值1000亿美元的行业,仅用于游戏内物品。”

区块链由拥有知识和技能的行业资深人士提供支持,可以创造出令人兴奋和令人愉快的游戏,前景广阔。

期待一个动荡的旅程

这一切听起来都很好,直到它没有。Web3游戏是否过于复杂?还是贵?

区块链娱乐提供商Codalabs在一项调查中阐明了这一方面。来自五个国家的6921人被问及问题,以确定他们对Web3游戏的看法。

2022年上半年,对区块链游戏的投资达到约50亿美元。但该行业仍可能远离主流采用。考虑到这一点,只有12%的非加密游戏玩家尝试过Web3游戏。与此同时,只有15%尚未尝试这些游戏的人有兴趣在未来这样做。

是什么因素导致了这种严峻的局面?下表完美地总结了这一点:

有趣的是,加密非游戏玩家和加密游戏玩家最担心被。鉴于最近黑客攻击的增加,这并不令人意外。

Web3游戏或Web2游戏

加密行业发展迅速。加密货币中的一个月可以与“现实世界”中的一年进行比较。

虽然游戏行业的兴趣继续上升,但区块链游戏正在努力获得适当的支持,尤其是在传统游戏群体中。

因此,许多项目都感到仓促上市,并且通常会制定雄心勃勃的路线图,这在牛市中是不可能实现的,更不用说在熊市或加密货币冬季期间了。

除了急于交付产品之外,Web3中的游戏工作室还需要警惕项目附带的代币价格。如果代币价格开始下滑,投资者可能会失去兴趣。一张该死的图表可能足以让投资者转向“下一件大事”,让游戏崩溃和烧毁。大多数Web3游戏都是在AxieInfinity“双令牌模式l”的基础上开发的。

鉴于其主导地位,看到相当多的web3游戏公司回归web2公司也就不足为奇了。

对于Web3游戏行业来说,现在应对主导的Web2游戏行业还为时过早吗?看起来确实如此。

大家对Web3Gaming或其他有什么要说的吗?今天的分享到此结束了,非常感谢各位朋友们百忙之中抽出时间来看这篇文章,希望文章对你有帮助,可以关注我和给我留言评论,一起交流

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