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《天天向上》呈现元宇宙奇幻之旅,沉浸式体验才是核心?

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时间:1900/1/1 0:00:00

文章源自元宇宙见闻

编辑|Mamie

随着3月Roblox上市,2021年无疑成为了元宇宙元年,随着热度的飙升,12月19日,元宇宙登上了著名综艺节目《天天向上》的舞台,成为了当期的核心议题。

节目中,主持人带领一众嘉宾体验了一场元宇宙的奇幻历险。并且,一些专家学者也就元宇宙发表了精彩观点。

中国数字交互展示代表张树玉就在节目中分享称,“元宇宙需要打通线上线下的次元壁,沉浸式一定是元宇宙在未来发展过程中需要解决的基础体验。”

由此可见,虽然业内对元宇宙的解读层出不穷,但沉浸感作为元宇宙的八大要素之一,一直以来都占据着不可或缺的地位。

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如果给元宇宙打一个最典型的标签,那无疑就是参与和沉浸感。

沉浸感,也就是具备对现实世界的替代性。随着技术进步,这种沉浸感可以通过VR/AR乃至脑机互联达到。

目前AR/VR技术应用大多集中在游戏场景。它和元宇宙具有天然相关性,是实现元宇宙沉浸感系统的关键。

BAYC#1360入驻腾讯QQ元宇宙:金色财经报道,近日,腾讯上线QQJOY云上嘉年华,以新次元宇宙,超现实快乐为主题,主打元宇宙概念,在微博、微信朋友圈等渠道宣发试水。

腾讯此次试图以元宇宙的形式,整合游戏、潮牌、直播等多个赛道的优势资源,联手由藤原浩等人创立的顶级潮流机构HONEYEE.COM,邀请Eric So等6位潮流艺术家,以及欧阳娜娜、薛凯琪等明星站台,在年轻群体进一步推广数字资产的可能性。

BAYC#1360作为重点展示,表现了腾讯对NFT行业的积极探索。此次活动中还有VANS的虚实同款潮鞋、中国航天天宫开物的独家徽章、OG同款艺术画作等,都可以看作腾讯对NFT的概念性尝试。

无聊猿Bored Ape Yacht Club 系列总共10000个,本次亮相的无聊猿为编号#1360,也是腾讯首次将无聊猿放入其打造的元宇宙当中。BAYC#1360 持有人尚未公布,猜测是腾讯团队或高层持有。[2022/12/31 22:17:47]

可以说,消费级AR/VR设备将是用户通往元宇宙的大门。

Facebook前游戏负责人:苹果目前正在阻止加密游戏:金色财经报道,Facebook前游戏总监正在推出一款新的Web3游戏,并表示苹果的AppStore政策阻碍了区块链游戏的采用。许多行业领导者将占据1530亿美元的移动游戏市场视为释放web3潜力的关键一步。(TheBlock)[2022/12/22 22:00:12]

而如果未来科技取得突破性发展,不妨这么设想:

我们利用脑机接口技术,进入到一个类似于现实生活的“拟态空间”,实现嗅觉、味觉等感知体验,可以自由地和虚拟景象互动,显著提升拟真体验与沉浸感,就像我们在现实生活里那样。

元宇宙将越来越注重沉浸感是必然的发展结果,百度也看准了这一点,即将推出一款名为“希壤”的元宇宙产品。

“届时,每一个用户都可以创造一个专属的虚拟形象,在个人电脑、手机、可穿戴设备上登录“希壤”,听会、逛街、交流、看展。

荷兰合作银行与欧洲清算银行、北方信托公司开展区块链商业票据试点工作:金色财经报道,荷兰合作银行利用区块链在19个试点交易中发行了4000万欧元的一周到期的欧元商业票据。该商业票据以欧元和英镑计价,由荷兰国家财政部、荷兰合作银行财政部和奥地利的Erste银行发行,投资者为北方信托资产管理公司。公告称,这些证券是在欧洲清算银行的基础设施上以法币现金即时发行和结算的。

荷兰合作银行基于R3的企业区块链Corda开发了该平台,该平台去年也被用于试点。该解决方案与传统系统集成,包括用于风险,荷兰金融市场管理局可以访问区块链进行监督。(ledgerinsights)[2022/12/16 21:48:57]

戴上耳机,就能体验到10万人会场内声临其境的沉浸式音视觉效果;打开麦克风,就能马上连麦,实现多人语音交流。”

虽然当下,元宇宙的进展似乎还停留在游戏与娱乐之上。但相信伴随VR/AR设备的普及、技术的持续进步,真正的元宇宙时代或加速到来。

如何打造沉浸式元宇宙

要实现构想中的元宇宙,最核心的特征就是真假难辨的沉浸式体验。

要达到“身临其境”、“丰富多彩”、“赏心悦目”、“实时互动”、“超越时空”,对技术的要求是非常高的。

虚拟现实技术是接通元宇宙和现实世界的桥梁,而支撑沉浸式元宇宙所需的技术手段也必不可少。

1、元宇宙入口,交互技术

元宇宙入口,即用户接入层面,是人们通往元宇宙的大门。

VR、AR、MR、全息、脑机接口、传感技术等,这些设备就好比移动互联网时代的手机,必须要降低门槛,这是实现元宇宙的第一要务。

随着VR设备算力的云化,VR终端设备有望变得更轻便,成本也有望继续下探,加快设备普及。

同时云端的强运算能力使VR设备的图像流畅度更高,提升用户体验感。

2、虚拟技术

元宇宙中虚拟世界要对现实世界进行映射和数字孪生,需要解决很多技术问题,包括仿真引擎、3D建模、实时渲染等等。

3、低延迟与边缘计算

元宇宙要求高同步低延时,从而用户可以获得实时、流畅的完美体验。

VR设备一大难题是传输时延造成的眩晕感,其指标为转动头部到转动画面的延迟,5G带宽与传输速率的提升能有效改善时延并降低眩晕感。

此外,边缘计算常被认为是元宇宙的关键基建。

通过在数据源头的附近采用开放平台,就近直接提供最近端的服务,从而帮助终端用户补足本地算力,提升处理效率,尽可能降低网络延迟和网络拥堵风险。

亟待面对的问题

关于元宇宙的沉浸式体验听起来很完美,那么,这种沉浸是否完全没有问题呢?

由于元宇宙现阶段还处于发展初期,依然有很多的短板暴露在我们面前,只有解决了这些问题,我们才能真正迎接到所谓的沉浸式元宇宙。

1、数据安全和隐私问题

虽然显得有些老生常谈,但安全和隐私一直是所有人最为关心的议题。

通常VR和AR系统会要求用户提供他们的生物识别细节和其他敏感的个人数据。

虽然构建元宇宙的公司会有自己的网络安全措施和协议,以确保用户的安全,但个人数据容易受到平台上恶意元素的攻击。

2、?围绕虚拟的法律具有模糊性

某些方面,例如元宇宙中的法律治理,仍然笼罩在模糊之中。

这个问题其实很值得我们思考:虚拟世界中是否需要一套独立的法律法规政策?

与人工智能治理策略类似,世界各国政府也必须为虚拟治理做出准备。在我们转向像元宇宙这样大胆的概念之前,这些问题需要得到纠正。

虽然好的方面看起来很出色,但坏的方面在全球实施元宇宙的决策过程中影响巨大。

结语

从虚拟的游戏体验再到元宇宙的沉浸式互动,随着元宇宙的发展,虚拟和现实之间的界限正在逐步模糊,未来的元宇宙将会吸引更多的用户参与进来。

但同时,我们在使用元宇宙,元宇宙也在“使用”着我们,有信息传播的地方,就有信息交互。

我们或许可以期待一个更为沉浸式的虚拟空间,但同时也要明白,只有当一项技术成为社会的基础设施,它的影响力才能真正覆盖到每一个人。

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