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侠盗猎车手6引入加密货币的谣言已经传了2年,为何它不会结合Web3

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时间:1900/1/1 0:00:00

上周末,一个热门传言在加密社区圈疯传,那就是——知名动作冒险游戏系列《侠盗猎车手》或将在其即将推出的游戏升级版本《侠盗猎车手6》中引入加密货币奖励,这款预计将于2023年或2024年发布的游戏计划整合区块链技术来实施基于加密货币的奖励系统,并且可能会把比特币作为这款游戏的支付方式和奖励代币。

知名动作冒险游戏系列《侠盗猎车手》或将在其即将推出的游戏升级版本《侠盗猎车手6》中引入加密货币奖励,这款预计将于2023年或2024年发布的游戏拟整合区块链技术来实施基于加密货币的奖励系统,并且预计将把比特币作为支付方式和奖励代币之一。

受FTX事件影响的澳大利亚加密交易所TrigonX将重启:5月30日消息,澳大利亚加密货币交易所TrigonX将重新启动,目前已经通过了公司安排协议,并得到了债权人的批准。TrigonX成立于2014年,是FTX突然破产事件中受影响的众多机构之一,它在FTX崩溃后债务超5000万美元,无法满足提款要求,并于2022年12月16日任命了管理人员。[2023/5/30 11:47:39]

实际上,在《侠盗猎车手》游戏中引入加密货币的传言由来已久,最早出现在2021年,之后在2022年又再次浮出水面。然而所有这些传言目前都没有得到游戏开发商RockstarGames及其母公司Take-TwoInteractive的官方证实。下面就让我们一起来看看,为什么说《侠盗猎车手》这款热门游戏暂时不太可能跳入Web3。

BAYC官宣HV-MTL REAVER将于本周发布:金色财经报道,“无聊猿”BAYC在官推宣布HV-MTL REAVER NFT将于本周发布,该NFT此前原本在今年四月上线,但之后BAYC更新了“猴子吉米试炼”游戏进展将其延迟到5月发布,路线图中的Evo 1 Reveal更新时间从4月调整为5月,后续的“Evo 2之旅”的时间也从此前的“5月启动”改为了“6月启动”。 HV-MTL总计有8类,由3万枚“Evo 1”Mechs机甲NFT系列组成,通过销毁下水道通证Sewer Pass可获得,持有HV-MTL NFT将被允许访问未来BAYC游戏和内容,REAVER是其中之一。[2023/5/16 15:05:26]

“边玩边赚”P2E不再被视为一种有效的商业模式

某巨鲸地址在币价上涨后卖出3000万枚TURBO,目前仍持有16.8亿枚TRUBO:5月13日消息,据Lookonchain数据监测,某巨鲸地址在TURBO价格上涨后已卖出3000万枚 TURBO,目前仍持有16.8亿枚TURBO(约合133万美元)。

据悉,该巨鲸以均价0.0007052美元用121万美元购入总计约17亿枚TURBO,此后以0.0008482美元的均价卖出3000万枚TURBO(价值约合2.5万美元),[2023/5/13 15:00:58]

边玩边赚(P2E)游戏允许用户通过玩游戏赚取加密货币,尽管区块链游戏吸引了不少玩家,但这种商业模式似乎正在变得不可持续,尤其是在当前加密货币价格低迷的市场环境下。在今年四月举行的NFT.NYC大会上,不少游戏发行商和开发商表示已经开始寻找替代边玩边赚(P2E)的其他游戏商业模式了。

福布斯:纽约社区银行已接管Signature Bank:金色财经报道,据福布斯消息,纽约社区银行(New York Community Bancorp)已接管Signature Bank并将承担其大部分存款。纽约社区银行子公司Flagstar Bank将经营 Signature Bank旗下的40家分行及其大部分存款业务,美国联邦存款保险公司(FDIC)将处理不包括在此次出售中的40亿美元数字银行存款。[2023/3/20 13:14:03]

据游戏平台OPGames首席执行官ChaseFreo透露,链游巨头AxieInfinity正在其旗舰游戏中探索转型,他同时指出“边玩边赚游戏根本是一种不可持续的模式”。爱沙尼亚手机游戏开发商CMGames业务发展负责人PaulFlanagan则认为边玩边赚游戏更像是一种“零和博弈”,有些游戏甚至与旁氏局有相似之处,虽然品牌赞助有可能成为一种可行的收入来源,但在实践中的有效性仍有待观察。

就《侠盗猎车手》本身而言,据Statista数据显示,自2015年以来这款游戏在全球范围内已售出1.8亿套,也是有史以来最成功的游戏之一。根据RockstarGames母公司Take-TwoInteractive收入估计,他们仅通过游戏特许经营权在过去10年就创造了超过80亿美元的收入,《侠盗猎车手》是一款具有高利润特许经营权的游戏,“跟风”转向边玩边赚模式反而有风险的。

上图:截至2023年5月,侠盗猎车手V(GrandTheftAutoV)在全球范围内产生的全周期单位销量。资料来源:Take-TwoInteractive,Statista。

RockstarGames的NFT禁令和Take-TwoInteractive的Web3入局

2022年11月,开发商RockstarGames官方宣布针对粉丝和开发者创建的角色扮演服务器制定了新规则,禁止第三方在线服务器使用NFT,开发者也无法整合加密货币或NFT等加密资产。RockstarGames强调,尽管有新的限制规则,但仍然会为相关游戏服务器提供支持,但如果在项目中引入或滥用其他IP则会被严格禁止,包括Rockstar的其他IP、真实品牌、角色、商标或音乐、制作新游戏、故事、任务或地图等。

毫无疑问,对那些希望在游戏特许经营权中使用NFT的玩家老说,RockstartGames的禁令是一个重大挫折。

但另一方面,RockstarGames母公司Take-TwoInteractive却在积极拥抱Web3。2022年初,Take-TwoInteractive以127亿美元的价格收购了支持NFT链游的社交游戏开发商Zynga,该公司首席执行官StraussZelnick表示,收购Zynga将能应对新的“Web3.0机遇,使Take-TwoInteractive能够比任何一家公司单独解决问题更有效。”

总结

坦率地说,游戏巨头们在加密货币问题上的态度各有不同,虽然RockstarGames对待加密货币较为冷淡,但其他传统游戏巨头似乎非常愿意拥抱这一新兴事物,举几个例子:

拥有《最终幻想》、《勇者斗恶龙》等游戏IP的游戏开发商SquareEnix已经宣布在Polygon区块链上推出NFT游戏,其总裁也承诺将坚持区块链投资战略,并且投资了链游开发公司gumi和链游公会YGGJapan。

全球最大游戏开发商之一的艺电首席执行官AndrewWilson也曾在季度财报会议上称NFT是“游戏行业未来的重要组成部分”。

截至目前,RockstarGames尚未发布有关在《侠盗猎车手6》游戏中添加加密资产的官方声明,但也没有对市场上的传言予以否认。或许,只有到2024年这款游戏正式发布的时候才能知道答案。

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