这是最好的时代,也是最坏的时代。
一路高歌猛进近20年的游戏行业,成就了一众游戏人的梦想,缔造了一个又一个让游戏玩家爱不释手的传奇作品。只是,再繁盛的行业终究也会经历低沉,整体来看,今年上半年游戏行业已经创造了增速新低的记录。如何让游戏行业重焕青春,并有效解决当前产业的产品荒、流量荒以及用户荒,甚至开辟出一条新的价值增长道路,是许多从业者日夜不寐而思索的问题。
在区块链游戏分发平台BlockGame看来,目前游戏行业正处于瓶颈期,区块链技术的出现为游戏市场带来了增长十倍百倍的可能性。比如,通过智能合约能够解决信任机制,让研发和用户之间信息更透明;游戏货币的统一化能够解决全球支付问题;此外,玩家不仅能够享受到玩游戏的快乐,还能够赚取收益,拥有更强的游戏参与感。近日,链鱼鱼有幸采访到了BlockGame创始人焦光明先生,他和我们深入描述了BlockGame平台以及他眼中的区块链游戏领域。
01游戏是一门艺术
独家丨BTC 24h链上交易量下降2.62%:据欧科云链OKLink数据显示,BTC 24h链上活跃地址数总计969169,较前日下降2.34%;链上交易量总计545974.51BTC,较前日下降2.62%;链上交易笔数总计345392,较前日上升2.13%;BTC链上活跃度下降。
截至上午10时,全网算力约为125.6EH/s,较前日下降0.02EH/s,全网算力呈下降趋势。[2020/7/8]
在进军区块链游戏行业之前,焦光明已经在传统游戏市场摸爬滚打十余年,经历了端游、页游、手游、H5游戏等各个时期。从2006年起到现在,焦光明见证了行业的潮起潮落和太多行业人员的进出,但由于游戏特别符合他本人的性格,简单自由,因此他从未离开过。
在焦光明看来,游戏是一门艺术,包含了社交、建筑、美术、制度等方方面面,就像是我们所处世界的缩影。与现实相比,游戏更自由、规则更简单,富有想象力的创意、包罗万象的玩法以及引人入胜的思维逻辑会让人轻松愉悦。
独家 | BTC 24h 链上交易量下降12.76%:据欧科云链OKLink数据显示,BTC 24h 链上活跃地址数总计848169,较前日下降7.6% ;链上交易量总计532306.32 BTC,较前日下降12.76% ;链上交易笔数总计280603,较前日下降15.11% ;BTC链上活跃度下降。
截至上午10时,全网算力约为106.48EH/s,较前日下降3.64EH/s,全网算力呈下降趋势。[2020/6/19]
只是,游戏产业在历经近20年的迅猛发展后,目前也面临着一系列问题。比如,寡头垄断、研发成本越来越高、渠道研发发行分利不均、游戏产品信息不透明、国家产品交流不畅、政策法规风险、账期问题等。区块链技术的兴起,让焦光明看到了游戏市场再度繁荣的希望。
02让玩家玩到更好的区块链游戏
作为一个无边界的区块链游戏分发平台,BlockGame致力于让玩家玩到更好的区块链游戏。目前,平台正在围绕玩家、开发者、项目方以及交易所展开区块链游戏生态系统建设,主要表现在:为玩家提供优质的产品,让玩家参与到游戏的推广、测试、投资、决策中来;为游戏开发者提供更多的渠道社群、更多项目方的接入,增加游戏的收入;为其他项目方提供区块链游戏服务,帮助项目方做落地应用,增加Token流通;为交易所提供流量接入,源源不断地输送用户。
独家 | Bakkt期货合约数据一览:金色财经报道,Bakkt Volume Bot数据显示,5月26日,Bakkt比特币月度期货合约单日交易额为3505万美元,同比增长185%,未平仓合约量为757万美元,同比下降6%。[2020/5/27]
焦光明表示,尽管区块链游戏这一新兴市场尚处于摸索阶段,但是BlockGame已经先发制人,始终保持着领跑者的姿态。据悉,平台人员规模已超100多人,并且相继在新加坡、菲律宾等地落地。一方面,BlockGame已经上线了多款产品,开发了单独的SDK,是目前全球唯一一个打通火币和OK交易所的平台,能够更加方便用户提币充币;另一方面,BlockGame团队还紧密合作了www.BG.top交易所,深入帮助区块链游戏项目方进行Token化服务支撑。
此外,焦光明还对链鱼鱼透露道,“实际上,BlockGame在创新上一直都是先驱者,接下来,用户投资游戏的模块、BlcokGame全球站以及OTC板块都将陆续上线。”
独家 | 香港区块链协会共同主席刘震:虚拟资产交易所申请细则是利好 但仍有问题未解决:香港证监会虚拟资产交易所申请细则将于今日正式公布。新细则将详细说明交易所如何保管、合规性以及其他问题。
对于此事,CCC数币投行 CEO、香港区块链协会共同主席刘震对金色财经发表观点,表示:
1、根据今天FC首席执行官的讲话,该细则大部分是对于已经合规证券化数币交易所的监管,这就意味着交易所所交易的数币必须要是证券。如果交易所可以通过证券的资格,就可以受到监管同时领取牌照,但同时也要符合反以及KYC、有法币入金的要求。所以这一细则对于整个数字货币行业的发展是一个重大的利好。
2、但同时也不是对于所有的数字货币。因为大家知道目前几乎所有的数字货币都不能够正式的成为证券。一部分不是证券,比如BTC,ETH,可能不会成为证券。另外一部分是证券但并没有遵循证券发行的规则。所以即使交易所通过了证券发行规则之后,什么样的数字货币可以成为证券能够上合规证券数币交易所,也依然是一个公开的难题。
3、在此之前,香港有很多交易所已经申请进入沙盒。有关沙盒的规定,香港证监会也是相当严苛。那这样的话,对于能够具体进入沙盒的交易所能够做什么,其实也不是很清晰。
目前到底香港哪一家交易所可以拿到牌照,现在并不是非常清晰。同时即使拿到了牌照,能够做什么样的业务,也不是很清晰。
美国的tZero已经拿到STO的交易所牌照,也有同时一些其他交易所可以成为第一个STO,但是交易所的交易量以及交易品种依然低下,所以目前的这个监管并不是完全解决问题,但是毕竟是往很重要的方向走了一步。[2019/11/6]
03传统游戏区块链化改造
金色财经独家分析 宁波大力推动区块链技术在各行业内的落地应用助力城市发展:金色财经独家分析,今日据《宁波日报》报道,宁波引进以区块链等数字经济为核心的产业项目,前4个月实到资金353.61亿元。此外,宁波市还积极运用区块链等技术分析互联网海量数据,形成有效的可视化预警信息。并在宁波保税区建设了全国首个保险区块链技术适用试验区。宁波也正在酝酿建立家政服务行业征信体系,相关工作今年启动。宁波市在积极探索区块链在各个行业的落地应用,以更好的服务于城市建设,突破发展瓶颈,全力打造金融科技示范基地。[2018/5/22]
9月上旬,网易旗下热门游戏《逆水寒》宣布内嵌区块链技术,开通挖矿功能,被视为是传统游戏大厂试水区块链的开创性举措,这让更多传统游戏从业者的目光投向了区块链。
实际上,凭借敏锐的市场洞察力和商业嗅觉,BlockGame早就意识到传统游戏的区块链改造是一个庞大的市场,会重新激活用户和研发。对此,焦光明表示,“我们认为现在所有的链都不足以支撑游戏的运行,既然这样,我们就按照区块链精神改造部分功能。BlockGame对传统游戏的区块链化改造主要集中在任务机制、等级、在线时长、打BOSS等的工作量证明上,接下来也会有部分道具上链。”
截至目前,BlockGame平台上已经上线了百款游戏,包括《阴阳师》、《倩女幽魂》、《梦幻春秋》、《放不开的三国》等大热游戏。单从数据上来看,《征程年代》的次日留存率高达90%以上,《海贼三国》月留存率为16.%,完完全全体现了区块链的魅力,社群的力量。
“目前,我们还和几款带有IP的产品完成了签约,不过由于牵扯到版号的问题还在审核中,这些产品完全值得用户期待!”焦光明进一步透露道。
04为整个行业铺路
据链鱼鱼了解,2018年BlockGame将利润全部返还给游戏研发商和用户,对签约入驻平台的游戏产品不抽成。
针对这一点,焦光明解释道,“为了引导和扶持一个行业,总归得有一些人、公司去付出,这不能依靠单纯的赚钱意识驱使,更多的是要有对游戏行业的热爱,就像你做了一件伟大的事情一样,能为这个行业留下点什么也是值得的。所以,我们愿意拿出所有的利润,让利给开发者和用户,希望区块链游戏时代能够有一个良好的开端。”
他进一步补充道,“我们希望有能力的运营发行商可以直接参与到产品的发行,而BlockGame要做的就是提供平台技术,让合作伙伴按照自己的运营模式来进行。我们倡导的是一种高度自治,就是你擅长什么类型的游戏,那整个模块就交由你来运营,社群有权对运营不善的人进行罢免,并且替换成新的合作伙伴。”
不仅如此,BlockGame还联合20家机构公司共享共建了区块链游戏垂直交易所www.BG.top,目前该交易所已于9月14日正式运营。
“这个交易所由新加坡团队全权负责,目前还处于初始阶段,未来主要定位亚洲市场一些国家的娱乐资产。我们认为,在区块链时代必须要有所创新才会有出路,但创新的同时也要严谨对待,因此有一些模式还在实验阶段。至于游戏道具资产交易,我们认为一个游戏可以发N个Token,游戏中的许多道具也可以发行Token,从而方便每个资产在链上进行交易。”焦光明解释道。
05各方协作共赢
任何一个新生事物的出现,总是伴随着诋毁与质疑。
游戏被广泛视为区块链应用落地的最佳试验地,但就现阶段来看,底层平台研发进展缓慢,游戏类DApp玩法单一,操作门槛繁琐复杂,链游玩家多投机性,尤其是当下类DApp更是成为吸金重地。对此,焦光明也给出了自己的看法:
“一个行业的崛起,肯定伴随太多争议和非议,比如目前吸引眼球的博弈性质的游戏。但不管怎样,它们都为这个行业起到了一定的宣传作用,现在我们还不能判断是还是坏。但在我看来,真正的区块链游戏是全体玩家共同参与决策和开发的,各项事务将由普通用户一起协同完成,从而实现自运营、自传播。当然,BlockGame除了有成立区块链游戏技术研究院、TOP基金外,也在自主研发产品,这些产品最迟十一月份上线,主要是MMO、ARPG类型的游戏。”
“不可否认,区块链游戏行业存在许多问题,当下亟需解决的是要一步步改变游戏和玩家生产关系的观念,即要用区块链思维模式去解决游戏中遇到的问题。毕竟到目前为止,区块链技术还属于普及阶段,懂区块链的人就少,更何况广大开发者和玩家。在这种情况下,对于那些想进入区块链的传统游戏开发者,BlockGame将提供区块链游戏思路的解决方案,协助他们进行区块链化改造。同时,我们还会对一些初创的团队进行金额不等的赞助,比如说开发者扶持计划。更重要的是,我们会协助更多的企业走出国门,响应一带一路号召,把中国的游戏文化在相关国家进行合作推广。”
06结语
未经挖掘的价值洼地,往往需要先驱者筚路蓝缕踩出一条道来。
通过此次与BlockGame创始人焦光明的对话,链鱼鱼深入领略了他的宏伟远见与勤恳踏实。我们期待,BlockGame能够不驰于空想,不骛于虚声,并顺利跻身区块链游戏行业的顶级服务商之列。
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1900/1/1 0:00:00亲爱的用户:?? ??IDAX将上线Alibabacoin(ABBC)。开通ABBC/BTC交易.
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