RoyShapira是“僵尸战场”的游戏总监。他接受了社区活跃成员Extranji的采访,谈论了为游戏创造每张新卡牌的过程。
这是我们将要发布的系列采访的第三节。在本文中,Roy会谈论更多僵尸技能和游戏机制。
点击这里查看该采访的另外两节:
第一节:卡牌设计过程是怎样的?
第二节:僵尸技能大解密
音频文字稿
Extranji:我的下个问题是关于“复活”技能的,也就是生命系的等级buff。一个僵尸可以多次获得复活吗?那么当它挂掉后会被重新召唤两次或三次吗?
Roy:“复活”技能嘛,你有就有了,没有就没有。如果你有这个技能,然后你挂掉了,你就会被复活,随即就是一个全新的开始——它是个新的僵尸。因此,即使你多次获得复活,也只会起到一次效果。
Extranji:好的。其实就像是个开关,并不是你会累加多少次复活的问题。哈哈哈。
土耳其街头被采访者对Tether的使用持支持态度:4月12日消息,Tether官方发布在土耳其街头的采访视频,旨在了解Tether在土耳其伊斯坦布尔的使用情况。根据视频内容,被采访的人对此均持支持态度。[2022/4/12 14:20:25]
Roy:对的。就是开关,当你重生后,会是一张全新的卡牌,新卡没有效果。即使获得了多次“复活”技能,这张重生的新卡牌——
Extranji:如果你给它一个SuperSerum,可以吗?
Roy:可以的。但是如果它获得复活,它就没了。它也就没有效果了,就像是一个全新的僵尸宝宝。
Extranji:哈哈,真可爱。
Roy:是么?!
Extranji:哈哈!
好的,下面我们看一下Boomstick,上面说:“会对场上的3个随机僵尸造成2点伤害”。所以我第一个问题是……它说场上3个随机僵尸……那它能多次攻击同一个僵尸吗?
比特币安全专家:有人出价10 BTC让我接受采访,证明HEX不是局:比特币安全专家Andreas Antonopoulos最近表示,有人出价10 BTC,让他做一个关于HEX的采访,以证明它不是一个局。
据此前报道,多家行业媒体及分析师已提醒投资者注意,HEX疑为欺诈项目。[2020/8/16]
Roy:会的。如果场上只有一个对手僵尸或者只有一个僵尸,它就会多次攻击同一个僵尸,对方会连受三次攻击,过程中如果挂掉就结束了。
Extranji:我挺喜欢这张牌现在的样子,蛮酷的。
Roy:目前的想法,它就是个火,到处开,你没法真正瞄准,它会到处扫射。
Extranji:这是一张反攻卡。如果你的对手有两到三个僵尸,你啥都没有——它们清空了你场上的僵尸——这时候你就可以派出Boomstick,教训一下对手。
好的,关于Boomstick我还有个小问题,它会过度攻击吗?比方说,场上只有两个僵尸——一个防御值为2,一个防御值为4——它会攻击防御值为2的僵尸三次而完全不碰另外那个僵尸吗?还是它100%一定会干掉两个僵尸?
金色财经独家采访 IPFS布道者董天一谈EOS漏洞:只要是代码,就可能有bug的存在:金色财经独家采访IPFS布道者董天一,IPFS布道者董天一表示:从技术层面来讲,只要是代码,就可能有bug的存在。这和项目复杂程度,写代码人员的素质,项目管理能力都有关系。而且很难避免,历史有很多类似的经典案例。例如 日本瑞穗与东京证交所当年的乌龙事件,因为bug问题导致400亿日元(按当时汇率约合人民币27亿)的损失。EOS的事情不是第一次,也不会是最后一次,区块链领域高度依赖计算机代码,以后更应该提高重视,加强工程管理能力和程序猿的编码能力。尽可能减少类似的事情。[2018/5/29]
Roy:Boomstick会在攻击之前计算攻击范围。它会选第一个攻击目标,然后选第二个,再第三个。在攻击完第一个目标后,如果这个僵尸挂掉了,它就会寻找其他的目标。
Extranji:明白了。好的,到我的最后一个问题了,真快啊。
金色财经独家采访 慢雾科技:此次EOS漏洞是真实存在的并且可信度非常高:今日,360表示EOS网络存在漏洞,对此,金色财经独家采访了慢雾科技,慢雾科技表示:这个漏洞本身是存在的并且可信度非常高,而且是可以直接拿到EOS超级节点服务器的权限,360所描述的史诗级漏洞,这种表述不过分。360没有披露漏洞细节是可以理解的,此次漏洞是在EOS网络上发布的恶意智能合约,该智能合约可以同步到区块链网络上,每个超级节点都会同步。这个恶意的智能合约会导致合约的虚拟机被穿透,打穿虚拟机到服务器,从而控制服务器。EOS 超级节点攻击有几个入口P2P 端口、RPC 端口、恶意智能合约、服务器与集群等其他缺陷、人员安全缺陷。此次漏洞是第三点从智能合约对区块链网络进行的攻击。[2018/5/29]
Roy:是的呢。
Extranji:这个问题和等级buff有关。现在来说,你打出某个派系的一个高等级僵尸,它会给同派系的低等级僵尸加buff。但是在Alpha版,不管你玩的是什么Overlord,只要你场上有僵尸,你就能用同派系的僵尸给它们加等级buff。比如,你玩的是Malik——系Overlord——你场上有一个火系低等级僵尸Pyromaz,然后你打出高等级僵尸Fire-Maw。在Alpha中它就一定会为之加buff。所以我在想,是不是就是这么玩的。
金色财经独家采访 NULS联合发起人冉小波:漏洞很正常 开发者需要万分的小心:近日,360公司Vulcan(伏尔甘)团队发现了区块链平台EOS的一系列高危安全漏洞。对此,NULS联合发起人冉小波表示:EOS有漏洞是很正常的,每一个区块链项目都要经历无数的BUG修复过程,在区块链的世界里,这些都与经济是紧密结合的,因此开发者要万分小心,要对代码进行多次review。EOS在主网上线之前发现漏洞其实是万幸,如果在主网启动之后出现这种情况,可能只能用硬分叉的方式来解决了,而这又可能会造成社区的分裂。[2018/5/29]
Roy:等级buff就是必须同派系。所以,如果你有一个高等级的General或Commander,以及一个同派系低等级的Minion或Officer,那么低等级的僵尸就会得到buff。这个Overlord是谁没关系。所在在这个情况下,如果你投入Pyromaz——它是火系Minion——接着你又投入Fire-Maw,Pyromaz就会得到来自Fire-Maw的buff。
但是目的是鼓励单派系牌组。然后最多,我觉得可以接受的是双派系卡组——含一个主要派系和一个次要派系的卡组。主要派系是和Overlord同一派系的,次要派系用于你想产生的某种效果或游戏风格。
对于更复杂的卡组,比如三派系或四派系混合,你只会失去等级buff。
Extranji:对哦,那是安排这些卡牌的重要考虑因素。
Roy:没错,关键就是对这些机制提前规划谋划——所有作用协同配合——然后得到最佳效果。
“僵尸战场”的基本理念就是一个快节奏、闪电般的游戏类型——先把小兵送到前线,抵挡一下敌人,然后重型僵尸将在后面把守并向前移动以解决剩下的敌人。就是这个思路。想想一群僵尸正在向你奔来,这画面……挺可怕的。
Extranji:哈哈,是的,为了生命必须得战斗。
Roy:“生命”?我不确定哦,因为它们都是死的。但是——
Extranji:啊哈。
Roy:你肯定得战斗,为了——
Extranji:“死命”。
Roy:哈哈,差不多那意思。游戏就是要好玩,节奏越快越好。
Extranji:嗯嗯。
Roy:快节奏的乐趣。
Extranji:嗯嗯,以上就是我准备的所有问题啦。
Roy:好的,非常感谢。
Extranji:谢谢你!和“僵尸战场”的游戏总监聊天,感觉真棒!我超激动啦,还有什么你想预告的吗?
Roy:PvP模式,我们也很激动啊,它很快就要实现啦。目前已经完成了大部分,很快就要准备好为大家推出了,会很好玩的。
Extranji:绝对的。再次感谢,很期待下个版本的精彩内容。
Roy:谢谢!再见。
保持关注……更多精彩即将呈现!
希望你喜欢这个采访的第三节。
接下来,每个星期我们都会给大家放出更多的内容。如果你有任何想要Roy详细解答的问题,请在评论中告诉我们。
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