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Q1 Dapp市场分析报告:类Dapp拉新能力不足,持续性存疑

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时间:1900/1/1 0:00:00

区块链酋长联合RatingDapp、RatingToken发布《2019年Q1Dapp市场分析报告》。众所周知的抽奖类、游戏类Dapp用户数庞大、交易笔数多,此次分析发现,这2个类别的Dapp不但竞争严重,而且EOS/ETH抽奖类游戏类每个Dapp第一季度普遍拉新能力不足。市场类交易所Dapp得益于数字货币市场回调,热门交易Dapp整体拉新能力出色。2019Q1类DappBetDice新增用户数不断减少,3月份跌至三位数,说明类Dapp出现拉新存活问题,持续性增长存疑。

一、宏观趋势

1.1EOS独占热门Dapp半壁江山

2019Q1交易1w笔以上的热门Dapp总共有324个,其中EOS公链上183个,约占比56.48%。

1.2热门Dapp每月数量递增,EOS热门Dapp持续活跃更久

2019Q1月交易1w笔以上的热门Dapp数量呈现逐月递增的趋势,EOS公链月热门Dapp市场占有一直维持在58%以上。此外,TRON月交易1W笔以上的热门Dapp数量在2月份出现36.62%的下滑,大幅度减少至45个。3月份虽有小幅回升,可依旧未达到1月份71个的高值。究其原因,EOS上热门Dapp月交易笔数比较稳定,较TRON而言Dapp上线后持续活跃时间更久。

Uniswap赠款计划公布Q1受赠方,将向UNI社区23个项目提供75万美元赠款:Uniswap赠款计划(UGP)公布一季度受赠方,将向UNI社区的23个团队提供共75万美元赠款,受赠活动和项目包括ETHDenver2021、Gitcoin第9期和第10期捐助计划,以及社区、工具以及易用性等UNI相关项目。[2021/3/30 19:28:37]

1.3Dapp处于发展初期,交易笔数集中在百万级以下

热门Dapp第一季度交易笔数主要集中在100w笔以下,其中交易10w笔以下热门Dapp,EOS、ETH、TRON市场占有率较为接近。随着热门Dapp交易笔数提升,EOS的寡头现象突显。其中交易笔数在100w至1000w之间的Dapp,EOS是TRON的4倍之多,而ETH无百万级以上交易Dapp。交易笔数千万级别以上Dapp仅有9个,尚未突破2位数。相较于传统互联网市场动辄数千万活跃用户数的App,Dapp还处于发展初期。

1.4各热门Dapp累计单月新增用户数逼近70w

热门Dapp每月交易笔数波动较大,动辄30%的增减。其中2月份1.07亿笔较1月份1.6亿笔减少约33.13%,3月份1.42亿笔较2月份增长32.71%。各热门Dapp累计新增用户第一季度增长率维持在20%以上,单月新增逼近70w。其中2月份45.82w较1月份37.77w增长21.31%,3月份69.15w较2月份增长约50.92%。

去中心化网络存储协议Ceramic启动Clay测试网 将于Q1末或Q2初启动主网:1月28日消息,去中心化网络存储协议Ceramic宣布正式启动测试网“Ceramic ClayTestnet”,并将于2021年一季度末或二季度初启动Ceramic Fire主网。该测试网运行3个JavaScript客户端,分别为Core客户端、HTTP客户端和CLI。另外,在Clay上创建的文档将无法迁移到主网上。Ceramic Fire主网将包括其他性能优化、完全去中心化的对等点发现机制、网络监控以及其他漏洞修复等。[2021/1/28 14:13:24]

二、分类分析

2.1TRON热门Dapp新增用户偏向严重畸形

EOS、ETH、TRON上各类型热门Dapp新增用户各有千秋。ETH除缺社交类热门Dapp,其他热门Dapp各类型引流比较均衡。EOS抽奖类热门Dapp新增用户占EOS第一季度热门Dapp新增用户总数的53%以上。抽奖和游戏2种类型热门Dapp占EOS第一季度热门Dapp新增用户总数的65%以上,而ETH仅为31.18%。TRON热门Dapp新增用户主要偏向抽奖和游戏市场,这2种类型热门Dapp新增用户数共计70.84w,占TRON第一季度热门Dapp新增用户总数接近87%,TRON第一季度热门Dapp新增用户偏向严重畸形。

Bancor 2021年Q1路线图:部署BNT流动性及联合挖矿计划 Bancor池实施动态收费:1月1日,去中心化交易协议Bancor (BNT)官方发文公布2021年项目发展路线图。在2021年第一季度,根据路线图:1.Bancor将部署BNT流动性挖矿和联合流动性挖矿计划;2.增加激励以使BNT参与协议质押;3.降低新代币访问Bancor协议功能的门槛(单一资产风险和永久损失保险);4.通过跨链和第2层解决方案部署扩展Bancor协议的范围和实用性;5.通过新Bancor API改善前端性能;6.实现Bancor池实施动态费用机制,以优化协议交易量并通过治理进行调整。[2021/1/1 16:13:02]

2.2EOS/ETH抽奖类游戏类每个Dapp第一季度平均新增用户普遍不足3000

同2019Q1各类型DAPP新增用户情况对比发现,每个类型的热门Dapp平均带来的新增用户普遍不足3000,Dapp推广普及进展缓慢。大家熟知拥有大量交易笔数和庞大用户数的抽奖类和游戏类Dapp不但竞争严重,新增用户也不尽如人意,除TRON外,EOS/ETH抽奖类游戏类每个Dapp第一季度平均新增用户普遍不足3000。

2020年Q1区块链游戏公司Animoca Brands收入734万美元:7月10日消息,2020年第一季度区块链游戏公司Animoca Brands收入734万美元。这可能是该公司将非同质代币(NFT)和区块链技术纳入其游戏,在市场上产生了更多吸引力。(Coinjournal)[2020/7/10]

EOS上抽奖类热门Dapp虽然多达120个,第二的游戏类热门Dapp有27个,可这2种类型的每个热门Dapp平均带来的新增用户数不足3000。EOS上效果最好的是其他类热门Dapp18个,每个热门Dapp平均分别带来8038的新增用户。

TRON上抽奖类、游戏类、市场类热门Dapp平均带来的新增用户数分别为8338、22677、8814,这也是三条公链上最好的导流效果。风险类热门Dapp数量是TRON上第二大类型,可20个Dapp也只带来了4.27w新增用户,平均每个热门Dapp只带来了2135的新增用户也不足3000。

市场类热门Dapp,ETH平均每个新增用户数超过6000最多,而EOS/TRON平均新增用户数也超过3000。这是因为交易所Dapp划分在此类别,受年后数字货币价格回调,交易用户有所回升,出现了这一独立类型热门Dapp平均带来超过3000的新增用户现象。

CoinDesk调查数据显示:2018年Q1熊市未影响市场情绪,79%的人认为熊市是短暂的:继上个季度比特币的价格曾创下近2万美元的历史新高后,2018年第一季度跌幅达51%。加密市场其他基本指标(如交易量,交易数量和成交量)也有类似下降。山寨币跟随比特币下跌而下跌,相关系数为0.7—0.9不等。整个加密货币市场市值损失约3480亿美元。糟糕的数据并未影响整体市场情绪,据CoinDesk调查数据显示,79%的受访者认为熊市是短暂的,86%的受访者表示此次下跌是对前一季度过度投机行为的一次修正,62%的受访者认为监管对此次下跌负有一定的责任。[2018/5/15]

社交类Dapp竞争压力较小,第一季度除了EOS上的Murmur、SenseChat、Discussions,暂无交易过万笔Dapp。

三、热门分析

现象级热门Dapp进入时代,类Dapp持续性存疑

2019第一季度新上线DappTOP10交易笔数最低224.5w,其中6,1个。现象级新Dapp普遍来自于类别。

HASHBABY是其他类图片Dapp,准备说是个利用共享、挖矿的图片网站,用户可以通过上传小黄图,获得点赞来实现挖矿。HASHBABY最早交易时间2019年1月10日,2月份的交易笔数才538,到3月份就成为千万级交易笔数的Dapp,新增用户数也从15人爆发式增长到8.14w,成功霸占2019Q1新上线Dapp榜首。

相对于Dapp的简单粗暴获得流量和交易的行为,类Dapp做了玩法上的“创新”。

以TRONbet、BetDice举例。它们都是抽奖类Dapp,最早交易时间分别为2018年10月13日和2018年9月20日。TRONbet、BetDice等掷骰子Dapp都是利用哈希值,也就是业内经典的大小菠菜游戏,主要有2种玩法,一种是掷骰子大小,一种是挖矿。

当你点击掷骰子按钮,会发起一笔向TRON/EOS网络的交易转账,而每一笔交易都会生成一个固定的哈希值,游戏取哈希值的后2位数字,如果该数字大于游戏开始前设置的数字,你就获胜并得到相应的赔率。当然胜率和赔率是对应的,开始游戏前,你还可以自行调整。这些充满“创新”的玩法,并没有背离业暗藏着的凯利公式和大数定律,在理性的情况下,每次固定胜率和赔率参与,随着参与次数的增多,你的资金会越来越趋近于0。如果非理性参与Dapp,也许一把亏光也是可能的。

2019年第一季度,TRONbet和BetDice的交易笔数都超过4000w笔,官网流量超过10w。其中TRONbet官网流量达到惊人的50w,新增用户数超过2w。另一方面,2月份和3月份BetDice的新增用户数不断减少,已经从1月份2075减少到928,说明类Dapp出现拉新存活问题,持续性增长存疑。与Dapp相比,Dapp的持续增长更需要源源不断的新用户或用户无限量的资金投入,加上世界各国家地区对都有强限制或者禁止法律条款,这也注定着类Dapp很难成为拥有千万活跃用户数的盈利产品。

附录:2019Q1ETH/EOS/TRON?DAPP排行榜Top50

1.以上数据并没有过滤同一用户在不同类型或者不同Dapp进行新的尝试,可能存在与APP市场一样的叠加效应,故新增用户/新增用户数为新增用户人次。

2.热门Dapp指交易1w笔以上Dapp?。

3.本次数据报告的投放周期数据取自2019年1月1日~3月31日。

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