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全链游戏Words3简介:基于MUD开发的单词接龙游戏

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时间:1900/1/1 0:00:00

Words3是一款基于MUD开发的全链上游戏,游戏最早已于去年11月上线。然而Words3在经过了首次测试后很长一段时间都没有再进行公开试玩,据传团队正基于当时还处于开发过程中的MUD V2对游戏进行重制。

从以下链接中,你依然可以浏览上一次Words3游戏活动举办时,玩家进行填词的完整过程:https://words3-visualizer.vercel.app/

目前,Words3游戏的开发团队Small Brain Games已正式宣布将于7月8日开始新一轮的测试活动。因此,我们也根据Words3官方Wiki等信息对该游戏的基本规则进行了简要整理。对测试活动感兴趣的读者也可以进入官方Discord获取测试的详细信息:https://discord.gg/ZeJfTjyP

Maverick Protocol将基于LayerZero全链技术推出MAV代币原生跨链桥:6月29日消息,DeFi基础设施Maverick Protocol将于未来几天集成LayerZero全链技术并推出MAV代币的原生跨链桥。

这种集成将允许用户在以太坊主网、zkSync Era和BNB Chain之间原生桥接MAV代币。该桥接解决方案还可针对Maverick部署的未来L1/L2集成进行扩展。[2023/6/29 22:08:57]

Words3是一个基于Optimism的链上PvP填字游戏(本次测试将在测试网进行),玩家的目标是通过填制单词而获利。游戏中,玩家在网格上使用任意字母来填制单词,并从中得分。玩家使用的每个字母都有一个根据供需不断调整变化的价格。

MIM发行方Abracadabra与LayerZero合作,将MIM集成为全链可替代代币:6月1日消息,算法稳定币 MIM 发行方 Abracadabra 与互操作性协议 LayerZero 合作,将 MIM 集成为全链可替代代币(OFT),所有链上的 MIM 地址在迁移过程中不会发生变化,与跨链传输 MIM 相关的费用由 Abracadabra DAO 决定,目前除 Gas 费外暂不收取任何额外费用。[2023/6/1 11:51:47]

游戏结束时,玩家的收益将取决于以下两部分:1.玩家得到的分数;2.是否有其他玩家基于你的单词而填制新词;

全链式去中心化交易所Sifchain透露可能会推迟代币销售时间:全链式去中心化交易所Sifchain发推称,可能会将代币销售时间推迟几个小时、一天或更长时间,旨在改善Gas限制等问题,以避免Gas竞标战。团队正努力在截止日期前完成工作。

据此前报道,Sifchain发文称,已更新其代币销售规则,代币销售和测试网(BetaNet)将于2021年2月3日启动。[2021/2/3 18:47:12]

在游戏的开始,网格上只有一个初始单词:infinite。

玩家新填制的单词必须基于网格中已有的单词或字母形成,每个单词(包括交叉单词)都必须是有效的。系统将根据MercleProof验证玩家填制的单词是否存在于词典中。游戏期间所有的字母都可以随时使用。

动态 | 安徽日报:扎实推进经济高质量发展,要突出区块链技术等高质量全链条发展:11月11日,安徽日报刊文《抓深科技创新,引导产业持续聚集高端》。文章表示,扎实推进经济高质量发展,就要继续抓深科技创新,突出区块链技术、高技术创新、数字经济建设、制造业高质量全链条发展,引导主导产业不断、持续向高端化聚集。区块链技术的集成应用在新的技术革新和产业变革中起着重要作用,要把区块链作为核心技术自主创新重要突破口,加快推动区块链技术和产业创新发展。[2019/11/11]

每个字母的价格将按照VRGDA算法根据供需动态调整,每次玩家支付的价格是其所放置的所有字母的价格之和。

玩家填制的有效单词中的每个字母都计入玩家的得分(即使这些字母是现有单词的一部分),每个字母则有不同的分值。

每次操作支付的购买字母的金额中,将有1/4以“单词奖励”的形式支付给被使用单词的玩家。如果一次移动使用了多个玩家的现有单词,这1/4的奖励会平均分配给他们。

每次操作支付的购买字母的金额中,有3/4会进入游戏金库。游戏结束时,金库将按照每个玩家所得分数的百分比分配奖金。例如,如果你有100分中的20分,你就能得到库存中的20%。

此外,玩家还需要考虑到gas费用。在游戏过程中,项目方不会额外收取任何费用。所有进入游戏的资金都通过奖金和单词奖励分配给玩家(除了gas费用)。

在这个游戏中,分数的多少并不像每个字母的购买价格那么重要。想想看:即使你获得了50%的分数,但由于你支付了超过游戏金库总额的50%,那么你依然会亏损。所以,一个稳妥的策略就是尽可能地用最便宜的方式得到尽可能多的分数。

由于每个新单词的成本中,将有1/4以单词奖励的形式支付给被使用单词的玩家,所以如果一个单词上有三个基于他形成的其他单词(假设每个单词的价格是一样的),那么这个单词实际上是免费的(收入抵消了购买字母的成本)——他带来的所有分数最后都会变成玩家的纯利润。所以,一个有效的策略是尽早地填制一些长单词,目标是至少有三个其他玩家会使用他们。

VRGDA(Variable Rate Gradual Dutch Auctions, VRGDAs,可变渐进式荷兰拍)是Words3用来给每个字母定价的机制。具体来讲,Words3使用了线性VRGDA。他的目标是以0.0005 ETH的价格每天卖出20个价值1分的字母。字母的销售速度高于或低于目标速度会触发价格上涨或下降。

给定字母的VRGDA受到他们分值一半的影响。例如,字母Z的分值是10分,计算他的目标速度需要除以总分值的二分之一也就是5。所以Z的目标速度为:20 / 5 = 4 个/每天。(译者注:本次测试活动预计会将原始游戏速度进行等比例加快)

该逻辑可以在BoardSystem合约中的getPriceForLetter函数中看到。由于玩家都想用便宜的价格购买高分值的字母填词,因此这种机制将产生有趣的博弈体验。

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