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论链游之养成:哪条公链是开发者的最佳奶爸?

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时间:1900/1/1 0:00:00

2018年是公链的元年,各大公链的崛起为区块链行业的发展奠基。2019年公链迎来争雄阶段,谁能持续吸引更多的开发者和用户,谁便会在这场厮杀中获得一席之地。

包括IOST、Tezos、Mixin、Algorand、Contentos等在内的大量公链项目已经或者即将上线主网。接下来,吸引DApp的进驻与开发者的研发至关重要。而区块链游戏DApp作为区块链生态中繁荣度较高的一环而成为兵家必争之地。

DappRader数据显示,前10名DApp发展状况集中在IOST、ETH、EOS、TRON等主流公链上。

现实情况是,目前区块链游戏普遍围绕以太坊、EOS、波场等公链创建,各有侧重,但目前以太坊等公链仍存在着包括性能不足、成本过高等问题。

数据:3月份加密投资产品规模攀升至134亿美元:金色财经报道,根据CryptoCompare的数据,由于加密货币价格持续飙升,3月份加密投资产品的管理资产规模(AUM)连续第四个月攀升,增加到134亿美元,比2月份增长10.9%,比去年11月份增长60%,11月份因FTX的崩溃AUM跌至2022年的最低水平。

数据还显示,基于比特币的产品投资增长14%至227亿美元,而与以太坊相关的产品投资增长6.25%至72.2亿美元。比特币在整体投资中的份额达到72%,在3月中旬达到九个月高位。标记为“其他”的加密相关产品资产减少13.3%至10亿美元,市场份额降至3.2%。报告称:“比特币市场份额与主导地位的飙升与投资者为应对近期市场动荡而远离山寨币的行动相一致。”[2023/4/1 13:38:37]

对此,提出的技术解决路径有2条,一种是基于现有公链利用侧链技术解决扩展性限制和降低交易费用,为每一个游戏dapp开发独立的侧链,将重要数据保存在主链,平时游戏运行在侧链,比如LoomNetwork,就是基于以太坊开发的侧链Dapp平台;另一种思路则是从头开始建立一条全新的行业公链,比如Cocos、GCS和SGC,来解决目前主链性能上的限制。目前第一步大家还是会先把资产交易数据上链,距离让游戏完整的在链上运行还有一定的距离。

StarkNet生态加密钱包Braavos已开源账户合约:2月6日消息,StarkNet生态加密钱包Braavos已开源账户合约,开发人员可访问源代码并进行审查。

金色财经此前报道,Braavos于2022年10月份宣布完成1000万美元融资,PanteraCapital领投,Brevan Howard Digital、Cryptocom和Matrixport等参投。[2023/2/6 11:50:01]

发展至今,主流公链的游戏发展情况如何?各家公链对于吸引游戏DApp开发者有哪些创新招数?

行业调查数据显示,总体来看,游戏DApp成熟的开发者基本上来自以太坊、波场和EOS,尤其是以海外的开发者为主,更加重视游戏的原创性、与公链的交互程度以及完善的通证经济模型。

Michael J. Casey:向股权证明的重大转变的影响并未计入以太坊市场:金色财经报道,CoinDesk首席内容官Michael J. Casey表示,向股权证明的重大转变的影响并未计入以太坊市场。众所周知,合并是加密货币历史上对区块链协议最重要的改变。投资者的问题是,以太坊的原生代币ETH市场是否正在为这一重大转变定价。我认为不是,主要是因为机构投资者最终会在“以太坊 2.0”中找到价值。我对更高的以太坊价格的期望并不一定意味着以太坊 2.0 将完全遵守最纯粹的去中心化原则。它们是两个不同的东西。

以太坊的投资者有多年的历史先例,怀疑这件事能否继续发展。即使合并确实进行了,在这个极其复杂且具有内在争议的转变中,故障和失败的可能性很大。如果发生这种情况,DappRadar 警告说,去中心化金融 (DeFi) 协议和其他建立在以太坊之上的系统可能会产生负面的连锁反应。[2022/9/3 13:05:47]

波场孙宇晨指出,目前波场公链上最多的是抽奖类DApp,其次是游戏类的DApp。另外,交易类和社交类的DApp也占据一定的比例,整体波场DApp生态正在向多元化发展。

欧洲轮胎翻新商Vaculug宣布接受加密货币支付:8月14日消息,欧洲轮胎翻新商Vaculug宣布,将接受加密货币支付。据悉,Vaculug是该领域第一家支持加密货币支付的公司。

Vaculug在8月12日发表的一份声明中表示,客户现在将能够通过BTC和ETH购买轮胎以及支付其他相关服务。(Finbold)[2022/8/14 12:24:45]

打造游戏DApp生态一直是波场重要的战略之一。去年年末我们成立了规模为1亿美元的TRONArcade游戏基金,扶持TRON网络上的游戏开发者,为游戏DApp开发者提供资金、资源和技术等一系列支持。目前波场公链上DApp数量超过550个,并且仍在高速增长中,相信未来还会在波场公链上诞生更多更好的游戏类DApp。

本体则指出,目前我们看到活跃在公链平台上的dApp应用主要分为几类:博弈竞猜类:有较强的自我生存能力,安全性和信任体系待建立,对项目平台有良性影响;游戏类:无自我生存能力:有较强的生存能力,中长期运营能力有待考量,对项目平台有良性影响;工具类:自我生存能力较弱,中长期对项目平台有较强的良性影响。

基于此,本体即将推出更新的DApp激励计划,希望新的激励计划能让现有的DApp生态进入2.0的阶段,期待看到更多现象级的DApp产生与爆发。与此同时,本体也即将推出类似Blockstack的平台模式继续孵化精品DApp。本体还将深入大学、技术社群和传统大型游戏开发公司,如ROIT、暴雪和蓝洞等,催生更多杀手级DApp的产生。

Mixin则对金色财经表示。目前Mixin的DApp分类占比情况并没有进行详细的统计分类,主要有矿池、资讯、社群、交易工具、基金、游戏、社交、理财等应用接入Mixin。而游戏类DApp生态发展还在起步阶段。Mixin没有特意针对游戏类的Dapp做扶持,目前对Mixin所有的开发者都实行提现手续费全额补贴的政策。去年底,Mixin举办了开发者大会,意在吸引更多的开发者认识Mixin,在Mixin上建立自己的项目。

而维基链较为突出,现阶段DApp主要以游戏类为主,其中有休闲益智类、对战闯关类和投资收益类等,种类和数量在不断增加,新增的DApp会考虑到游戏的可玩性、互动性以及和区块链结合的深度。

维基链透露,通过稳定币WUSD在一定程度上解决了第三方开发团队的出入金,降低了圈外用户入场门槛,增加了开发者和用户量。打通圈内圈外,增加转化率可以在长期发展中提升整个生态的繁荣度。接下来将继续寻找优质的应用和优秀的团队,技术、资金、社区、媒体等资源会保持开放,同时我们还会针对优质的团队、DApp平台和垂直领域媒体进行投资孵化,做更深层次的布局。

游戏类DApp一度被认为是最容易落地的场景之一,但是在推进落地的过程中还是存在一些问题,例如:用户体量小、游戏类型少、游戏体验门槛高、代币支付导致用户的持币数减少等等。可以看到,今年各大主流公链纷纷推出激励计划招募游戏开发团队,进行孵化扶持发展,区块链游戏进一步落地任重道远,但各家已经走在路上。

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