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观点:Web3 游戏不仅需要所有权 也离不开 AI

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时间:1900/1/1 0:00:00

关于 Web3 的概念,我们现在比较熟悉的是由 Gavin Wood 于 2014 年提出的融合去中心化区块链技术以及代币经济学的迭代互联网想法,这一想法也被 a16z 合伙人 Chris Dixon 简化为:

web1: read(读)

web2: read + write (读+写)

web3: read +write + own (读+写+拥有)

然而在全球经济持续面临严峻挑战的背景之下,加之 Luna、FTX 等暴雷事件负面影响,当前 Web3 的概念在全球范围内已有被污名化的现象。

与此同时,DALL-E、Stable Diffusion、Midjourney、ChatGPT 等众多 AI 模型的集中式爆发,也开始让部分人(例如 a16z 游戏普通合伙人 Jon Lai)转变想法,他们开始认为 Web3 的定义应该是 AIGC。

观点:在欧洲发行稳定币很可能最终需要银行执照:经济学家Philipp Sandner等的观点,在稳定币方面,欧盟的加密资产市场监管(MiCA)旨在为加密资产(包括稳定币)建立一个全面的监管框架。随着欧洲议会和各成员国政府努力处理带来一些法律确定性的草案,它目前的范围正在不断变化。在欧洲发行稳定币很可能最终需要银行执照,这有利于成熟的(不一定具有巨大创新能力的)金融参与者。实际上,MiCA带来的总体监管负担可能非常昂贵,而那些拥有大量行政资源的公司最有能力遵守,即大银行和大型科技公司。

目前主要的稳定币都与美元挂钩,从本质上讲,今天的稳定币项目通过无缝和无摩擦地在世界各地分发美国货币,促进了区块链生态系统的全球美元化,普及数字欧元也可以实现同样的目标。 欧洲不仅必须认识到数字欧元对欧洲经济未来的重要性,还必须认识到需要不同类型的数字欧元。理想情况下,这不仅应该包括欧元央行数字货币(CBDC),还应该包括独立的欧元参考稳定币和其他模式。(Cointelegraph)[2021/7/4 0:26:35]

观点:闪电网络漏洞继续阻碍比特币扩展解决方案:虽然比特币价格在2020年创下一些高点,大量加密支持者一直在抱怨内存池(mempool)的积压和发送交易所需的高昂费用。与此同时,闪电网络还远未被广泛采用,今年还发现了一些攻击媒介。

截至发稿时,比特币mempool(积压交易)显示有11.3万笔未确认交易,自2017年以来,未确认交易数量从未如此之高。三年前牛市出现时,交易费用和未经确认的交易猛增。根据bitcoinfees.cash 10月31日的数据,下一笔BTC区块费为10.77美元,目前的中间值为6.43美元。

即使费用高昂、mempool也积压,比特币社区的交易仍主要集中在网络上。建立在比特币上的第二层协议闪电网络(LN)旨在缓解这些问题,并假设人们会转向LN解决方案。然而这从未实现,因为LN软件对普通用户来说太难了,许多应用程序都是托管的,并且今年已经有很多漏洞被披露。(Bitcoin.com)[2020/11/1 11:22:11]

让我感到疑惑的是,AI 与区块链技术的冲突性似乎并不强,那为什么 Web3 不能是 read + AIGC + own (即将两种概念结合在一起)呢?

观点:要适应未来经济形态 数字货币必须有智能合约且可编程:中国人民大学国际货币研究所特约研究员吴志峰发文表示,数字货币标准之所以现在还没到抢的时候,原因在于数字货币技术还在探索发展的过程中。一是数字代币如何定义,数字货币时代货币的属性会分出很多层次;二是数字货币如何与未来数字经济相适应,要适应未来的经济形态,数字货币必须有智能合约,能可编程,在可编程和智能合约方面,如果没有社会上发行的数字代币来适应市场,单靠DCEP是满足不了数字经济要求的;三是在发行规制或发行哲学上,数字货币最大的考虑还在于要与未来发展相适应,要顺应创新的时代潮流。(界面新闻)[2020/10/25]

很多人都知道 PayPal 创始人 Peter Thiel 在《从 0 到 1 》一书中提到的这句话:

声音 | 观点:行情长期看涨,牛市一定会到来:2月19日蚂蚁矿池联合创始人田鑫携手蚂蚁矿机销售负责人范晓俊,挖币网联合创始人张媛,比特蓝鲸创始人陈雷,虎符交易所王瑞锡四位大咖进行主题为“减半X牛市X黑马”的蚂蚁矿池第一期线上联播活动。

针对“怎么看待今年的比特币行情”问题,四位嘉宾均发表了个人看法。蚂蚁矿机范晓俊表示:长期看涨,建议大家守住币,守住矿机。比特蓝鲸陈雷及挖币网张媛持理性看法:币价大涨可能性不高,很难向上突破历史高值。虎符交易所王瑞锡表示:对比特币今年的行情充满期待,努力,HODL,牛市一定会到来。[2020/2/20]

“要在一个市场产生独占优势,就需要在技术上比最接近的替代品改善 10 倍以上。”

尽管这个 10 倍数字似乎只是一个估计值,但这确实告诉了我们,要击败当前市场上占据先发优势的同类,我们需要的改进是非常巨大的。

动态 | 观点:将区块链技术引入政府部门是一个不可逆转的趋势:Cointelegraph今日发表分析师文章称,在中国,区块链技术已经找到了应用沃土。现有基础设施的缺乏会刺激新技术的更快采用。政府对数字经济的重视,以及对区块链技术的谨慎但有希望的认可,是投资者应认真对待的重要信号。在其他国家,政府和金融机构也在考虑是否可以将区块链应用于各种系统,以降低成本并促进公民对数据的访问。2019年7月,七家大型韩国公司合作开发基于区块链的移动识别系统,该系统计划于2020年启动,区块链网络已被命名为Initial DID Association。欧盟最近几年也开始公开承认区块链技术。将区块链技术引入全球政府部门是一个不可逆转的趋势。值得回顾的是几年前各国对区块链的态度,以及现在正在发生的变化。[2019/11/25]

显然,仅仅为现有的 Web2 产品增加一个所有权,根本无法达到战胜引力的逃逸速度,因此很多所谓的 “Web3” 应用会无人问津,或者仅仅是昙花一现。但我们需要承认,去中心化以及增加所有权,确实属于一种改进。

现在,我们又拥有了革命性的 AI 技术突破,那我们没有理由将其排除在 Web3 的愿景之外。

图片来源:由 Maze AI 生成

让我们假设,所有权(区块链技术)为一个产品带来的改进是 X 倍,而 AI 技术带来的改进是 Y 倍,那将它们融合在一起,并增加一些其他 Z 倍的改进(例如 UI 等)时,我们就可能创造出破坏性的替代品(X+Y+Z,甚至某些改进会带来协同效应,即一加一大于二)。

所以,我会倾向于认为,真正的 Web3 ,实际上与元宇宙的概念是重合的,即 AI+区块链等各种创新技术带来的新一代互联网。

根据以往的 Web3 定义,我们可能会倾向于认为只有 100 % 链上的游戏才属于 Web3 游戏,而将所有权上链的游戏定义为 Web2.5 游戏。

但如果我们将 AI 考虑进去,这种说法可能会有非常大的误导性,因为 AI 对游戏的影响甚至可能超过了区块链,而如果我们仅仅关注后者,那么由此创建出来的链游依旧没有什么竞争力。

在 a16z 最近发布的一份 “The Big Ideas” 关注清单中,该 VC 机构的多位游戏合伙人对 2023 年游戏领域的展望,主要围绕了 AI 和区块链两个关键词。

“2023 年冲击游戏行业的最大革命,将是为制作现代游戏所需的所有资产类型创建可生产的生成性 AI 模型……科学家们正在研究适用于所有资产类型的 AI 模型,包括 3D 模型、音乐、声音效果等。—James Gwertzman,a16z 游戏团队普通合伙人”

“借助 AI 辅助和基于云的工具,将出现一个新的 UGC 移动优先平台,该平台将具有比 Roblox 或 Netflix 更类似于 TikTok 的发现模式用户体验,用户在打开应用程序时会立即感到高兴。手游创作模式:解锁。— Troy Kirwin,a16z 游戏团队合伙人”

“从 ELIZA 到 ChatGPT,计算机已经成功地伪装成人类。这种现象也通过“机器人”的大规模流行而出现在游戏中。随着 AI 的发展,游戏会变得更大、更复杂、更真实,这些机器人越来越能说服人类。—Jack Soslow,a16z 游戏团队合伙人”

“游戏开发是第一个因为生成性 AI 而经历重大颠覆的行业之一。新的工具已经允许艺术家和作家将最初的(机械的)创作火花转移到生成模型上,并将精力重新集中在编辑和优化上。而影响玩家的 AI 创新,将比让开发者受益的 AI 创新更令人兴奋。人工智能不断重新定义游戏设计和游戏体验的可能性。专为 AI 原生设计的新一代游戏有何可能?我们将看到涌现的、程序生成的世界,每个世界都有自己丰富的历史、居民和谜团。将有互动小说,故事通过玩家的选择不断发展,并通过生成的图像、视频和音频来讲述,可能性是无穷无尽的。—Jack Soslow,a16z 游戏团队合伙人”

“我们正处于开启新一代 web3 原生游戏的风口上,这些游戏将会非常有趣,它们具有广泛的吸引力,并且由区块链技术独特地实现…… 游戏模组通过 web3 可组合性得到增强,创作者可以通过代码自动获得所有权和财务奖励,自由利用彼此的资产。—Jonathan Lai,a16z 游戏团队普通合伙人”

所以,新一代的 Web3 原生游戏,可能不仅仅基于区块链,它们也离不开 AI。当然,像 dark forest 这样结合零知识证明技术和区块链的 onchain 链游,也属于 Web3 原生游戏的一种类型,但这一方向的发展,似乎会面临更多的挑战。

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