重押元宇宙一年多之后,Meta终于重回现实,资本支出的”大头“又重点用到了改善传统业务。
在Meta发布的最新财报中,Meta的营收和净利润均呈现了同比下滑的情况,但公布的业绩却超出了市场的预期。同时,Meta对新财年做出业绩指引,预计2023年第一季度总收入将在260亿至285亿美元之间,高于华尔街预期,Meta对外释放出积极的信号,资本市场以公司股价大涨给出了积极的反馈。
美东时间2月1日盘后,社交网络与数字广告科技巨头Facebook母公司Meta发布了2022财年第四季度财务业绩报告。
此前,Snap暴雷的业绩,以及对于下一个财季悲观的预期,让Meta等的股价受到”牵连“,股价下跌。而此次Meta对新财年做出业绩指引,预计2023年第一季度总收入将在260亿至285亿美元之间,高于华尔街预期,Meta对外释放出积极的信号,进而带动公司股价大涨,那么Meta最新的财务业绩到底成色几何?
Metaplex将完全取消更新、冻结、解冻和验证指令费用:5月26日消息,Solana上NFT平台Metaplex针对社区对代币元数据不变性计划的反馈,宣布将完全取消更新、冻结、解冻和验证指令费用(费用仅适用于创建),为现有创作者及其社区消除了100%的费用负担,以及减少开发人员的集成开销。Metaplex表示,之后也可能会调整费用。[2023/5/26 10:40:59]
一、季度营收同比下滑4%,好于华尔街预期的超6%的跌幅。
财报显示,Meta第四季度营收321.7亿美元,同比下降4%,这是Meta连续三个季度出现营收同比下滑,但值得称赞的是,四季度营收高于市场预期的315.3亿美元,且与三季度277.14亿美元的营收相比,环比增长16%,这对外释放了积极的信号。
Play-To-Earn角色扮演游戏MetaGods完成300万美元融资,Hashed等参投:12月4日消息,Play-To-Earn角色扮演游戏MetaGods完成300万美元融资,投资者包括Hashed、MrBeast、ABV、Cinchblock、BoxMining、FacultyCapital、RaptorCapital、CoinUnited、MagnusCapital、BanterCapital和IceteaLabs的支持。MetaGods允许玩家根据神话建立自己的化身,并获得独特的角色和技能。除了与危险的怪物战斗之外,MetaGods还将使玩家能够用虚拟商品交换加密货币。(BitcoinNews)[2021/12/4 12:51:11]
广告是Meta最主要的收入来源,公司总营收中超97%的收入由广告业务贡献,也是Meta公司业绩增长的关键驱动力。
数据显示,2022财年第四季度,Meta广告业务营收312.54亿美元,同比下降4%,而市场预期下降5.5%,报告期内广告业务营收环比增长15%,与公司总营收16%环比增速接近。
MXC抹茶上线HELMET 开盘上涨340%:1月18日17:00,MXC抹茶考核区上线HELMET(Helmet),开放USDT交易。HELMET开盘价格为0.05USDT,当前最高报价0.22USDT,最高涨幅340%。1月18日17:00-24日23:59,通过API进行HELMET/USDT现货交易,交易额不低于1000USDT,可根据交易占比瓜分2000USDT。资料显示,Helmet是由期权交易逻辑作为底层构建,点对点资产价格保险交易协议。[2021/1/18 16:27:15]
本季度公司广告业务营收的表现,超出了市场的预期。在充满挑战的经济环境下,数字广告的需求疲软、苹果隐私政策调整等因素是社交媒体广告业务下滑的重要原因。
Snap在最新财报中表示,在充满挑战的经济环境下,为应对疲软的需求,Snap也在专注于他们的直接回应广告业务(direct-response,精准锁定潜在客户,在对方接收到行销信息时有能力直接回应),并试图提高广告支出的回报。
动态 | MetaMask已重回谷歌Chrome网上商店:据MetaMask官方消息,插件型数字钱包MetaMask已重回谷歌Chrome浏览器的网上商店。据今日早些时候的消息,MetaMask曾突然从Chrome浏览器的网上商店中被删除。[2018/7/26]
而此类型的广告长期以来占据Meta广告收入的”大部分“,且一直是公司业绩增长的关键驱动力,与Snap相比,Meta的广告业务抗周期能力更强一些,这或许就是Meta业绩指引相对Snap更乐观的原因所在。
二、净利润最近两个季度净利润腰斩,连续五个季度同比下滑。
财报显示,Meta的净利润46.5亿美元,同比下降55%;每股收益1.76美元,同比下降52%。
需要提醒的是,自从更名重押元宇宙以来,Meta的净利润已经连续五个季度同比下降,且2022财年的第三、四季度净利润更是连续两个季度腰斩,这使得外界质疑Meta短期盈利能力持续衰退,进而引发投资者担忧。
瑞士金融科技公司Avaloq收购瑞士区块链公司Metaco10%的股份:据Hedgeweek消息,瑞士金融科技公司Avaloq收购了总部位于瑞士洛桑的区块链公司Metaco10%的股份。Metaco成立于2014年,利用最新的区块链技术帮助包括国家银行在内的银行和金融机构优化工作效率。Avaloq收购Metaco的股份,以增强其在区块链技术方面的专业知识以及获得相应的解决方案。[2018/4/26]
三、全生态平台用户规模以及Facebook日活用户实现向上增长。
财报显示,第四季度,Meta全生态平台月活跃用户增长了4%,累计达到37.4亿,日活跃用户数量增长2%,达到29.6亿。
截至去年第四季度末,Facebook日均活跃用户(DAU)为20亿,同比增长4%,高于市场预期的19.9亿,这是Facebook日活用户首次突破20亿大关;月活用户(MAU)为29.6亿,同比增长2%,略低于预期29.8亿。对此,扎克伯格称,AI”发现引擎“以及短视频功能Reels取得进展,是用户增长的主要推动力。
另外一个衡量货币化的关键指标是每用户平均收入(ARPU)值。报告期内,Meta的家族ARPP为8.63美元,低于上年同期的9.39美元,但高于上一季度的7.53美元。
其中Facebook是Meta家族的”主力军“,报告期内,Facebook的ARPU值环比增长。
一年多以前,扎克伯格将公司更名为Meta,可以看出其对元宇宙项目的重视。但外界似乎对元宇宙并不感冒。但重金押注元宇宙,却实打实的给Meta造成重大压力。
毕竟,从Meta收入来源看,数字广告业务才是公司最关键的增长驱动。元宇宙贡献的收入占比不足3%,很长一段时间内,Meta还是要依赖传统业务。
数据显示,Meta元宇宙项目Reality Labs第四季度营收7.27亿美元,2021年同期为8.77亿美元,同比减少17%;报告期内营业亏损同比扩大29.5%至42.8亿美元。该部门2022全年共亏损137.2亿美元,与2021年101.9亿美元的亏损相比,亏损扩大34.6%。
该部门亏损扩大与虚拟头显(VRheadset)Quest的销售额下降有关。去年10月,Meta推出高端头显Quest pro,售价近1500美元(约合人民币10811元),但这一设备的销量并不如意。据《华尔街日报》去年10月的报道,过去三年里,Quest头显的保留率(即所有者持续使用该头显的比例)每年都在下降,超过一半的Quest头显用户在购买该产品6个月后,不会再继续使用。
虚拟头显方面,扎克伯格称,今年Meta将继续推出下一代虚拟现实头显。扎克伯格在电话会议上表示,已有超200个应用软件在头显设备中获得超过100万美元的收入。
押注元宇宙业务,虚拟现实(VR)与增强现实(AR)硬件产品作为元宇宙的基石,需要大把地砸钱,成本增加是必然。数据显示,2022财年第四季度,该公司的总成本和支出为257.7亿美元,同比增长22%,环比增长17%。2022全年总成本和支出同比增长23%至876.7亿美元。
2022年第四季度,该公司研发费用为97.7亿美元,同比增长30%,全年研发费用高达353.4亿美元。押注元宇宙持续高额的费用成本,在不断吞噬公司的利润,也引发股东们的不满。
首席执行官扎克伯格在2月1日的财报电话会议上说,为降低成本和提高效率,Meta将裁减一些中层管理人员,并寻求削减表现不佳或不重要的项目。据悉,该公司去年在其首次大规模裁员中解雇了13%的员工,约11000人。
裁员之外,Meta打算优先考虑其应用程序系列业务的总体开支,这与去年12月的一篇博客文章一致,该公司在文中表示,它将把总投资的80%用于改善其传统业务,Meta终于重回现实,成本和支出的控制,有助于提升公司的盈利空间,这对追求短期盈利的股东们而言,称得上是一个好消息。
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