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全球游戏生态链,DM即将登陆LOEX雷盾平台

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时间:1900/1/1 0:00:00

区块链领域除了货币和金融之外,游戏也一直备受期待。从加密猫开始,它点燃了人们对区块链游戏的热情。不过,由于用户体验和扩展性等问题,区块链游戏一直处于较小规模的状态。随着更多好玩的区块链游戏入场,它会让玩家逐步认识到区块链游戏跟传统游戏的不同,慢慢地它会开拓自己的疆土,第一宇宙基于区块链构建一个共建共享、高活跃度的去中心化社区,本质是以“共建共享”来布局游戏,最大程度实现商业价值。让游戏的虚拟道具能够实现与实物资产的随时相互转化,打造良好的游戏生态链。

项目简介

第一宇宙DM将打造链接精神世界与现实世界的游戏行业第一价值链。第一宇宙DM通过将玩家在链上游戏平台内所有游戏行为与虚拟资产信息上链留存,实现去中心化记录,塑造公平、安全、透明的游戏价值体系。同时第一宇宙DM基于区块链构建一个共建共享、高活跃度的去中心化社区,本质是以“共建共享”来布局游戏,最大程度实现商业价值。将玩家账号价值,虚拟物品资产体系,虚拟资产交易体系作为平台核心价值,让游戏的虚拟道具能够实现与实物资产的随时相互转化,打造良好的游戏生态链通达全球。

Kraken交易所关闭其位于旧金山的全球总部:4月8日消息,美国加密货币交易所Kraken首席执行官Jesse Powell转推称,Kraken将关闭其位于旧金山市中心市场街548号的全球总部。并指出“旧金山不安全”,犯罪率“被严重低估”。(cointelegraph)[2022/4/8 14:13:13]

生态应用

《第一宇宙》是一款战略性宇宙空间模拟游戏,你将从一个自己的星球上开始你的事业,在那里你用现有的资源建造一个你的经济和军事基础。通过科学研究你获得达到新的、优势的技术的入口和新的武器系统。随着游戏的进行你将对多个星球移民,与其它的玩家联盟,与其它的玩家贸易或者发动战争。

金色财经数据播报 BTC 24小时成交量达65.96亿美元 全球总市值占比达38.7%:据数据统计显示,BTC为目前资金流入最多币种,BTC现全球均价7679美元,跌幅3.96%,换手率5.04%,流通率81.2%,24小时成交量65.96亿美元,占比38.7%,市值1309.43亿美元。[2018/5/24]

1.《第一宇宙》围绕区块链智能合约DM打造良好的游戏生态,DM与游戏资源暗物质挂钩,玩家可以将游戏中获得的暗物质兑换成DM,通过将DM提到交易所或者卖给有需要的玩家,从中获得丰厚的回报。

2.DM全部由《第一宇宙》游戏产出,项目方不预挖,没有锁仓份额,没有预留,所有的DM都是玩家在游戏中产出后才进入流通体系,项目方和玩家达成良好的共识,玩家决定了DM的产出和价值,只有玩家普遍认可了《第一宇宙》,项目方才能从中获得收益,从而保证了玩家和项目方的利益,共同营造良好的区块链游戏生态。

全球首个EOS安全管家:区块链形式化验证平台VaaS:电子科技大学信息与软件工程学院杨霞副教授带领一支区块链形式化验证团队,经过近2年的研究和努力,研制出了一套高度自动化的区块链形式化验证平台VaaS(Verification as a Service)。VaaS提供了针对智能合约的形式化验证工具,极大提高了智能合约的安全性与可靠性。产品通过对合约代码进行严格的安全验证,杜绝逻辑漏洞,确保合约安全,在满足实际应用效率需求的同时,达到有效控制漏洞风险的目的。近期,VaaS将重点专注于EOS区块链平台的形式化验证工作,为EOS提供全面的形式化验证服务。[2018/4/2]

项目优势

近日RCN网络与交易所联盟联手 意在推动其全球信用解决方案:据报道,RCN网络与交易所联盟的联手,意在推动其全球信用解决方案。交易所联盟(XU)通过此次合作集成RCN协议,为旗下所有数字资产交易所成员增加信贷功能,成员用户得以通过RCN网络获得贷款能力,同时也大幅提高交易效率并增加流通量。[2017/12/4]

1.丰厚玩家基础

《第一宇宙》的设定参考了知名游戏OGame,OGame是一款世界上最火的战争策略类网页游戏之一。从2002年德国首个服务器开启到今天,全球已有总计有数百个服务器和几百万的玩家。

2.完整的经济体系

游戏包含的完整的游戏经济体系,游戏可以让投资者和玩家通过各项途径来获取经济收益和游玩体验。

3.高度的可玩性

具有高度娱乐性本就是一款游戏的核心设计理念。区块链游戏说到底也是一款游戏,主要目的是让玩家感受到娱乐,让玩家沉浸在游戏的愉悦中。

战略性,玩家需要安排资源的合理使用,研发科技,建造武器和防御。从而实现扩张、抵御外敌入侵。

娱乐性,游戏里面有各种各样的游戏玩法,满足玩家的养成乐趣、探索欲望。

4.去中心化

去中心化是区块链技术核心特质,有别于传统游戏中开发商掌控整个游戏的控制权,游戏有更高的透明度与游戏资产自主权,有效避免了游戏厂商损害玩家利益照成不良影响,延续游戏生命。

5.游戏道具资产化

在传统游戏中,玩家之间的交易只限于游戏体系内的道具交易,并不具有投资价值,游戏却可以为投资和玩家获得实际收益。游戏的利益和道具信息并不因为开发上的失利而消失殆尽,区块链数据会永存保护用户玩家的利益。

过去我们所购买的任何游戏道具仅具有服务属性,玩家购买的是在游戏运营期间道具的使用权。游戏里你将拥有属于你的游戏资产永久所有权。不仅如此,它还可以满足随时线上交易、同时拥有不输线下的购物体验。

暗物质是作为游戏的数字货币,不仅购买游戏道具,而且还可以购买实物道具和其他玩家进行交易。

6.营销能力

前期靠市场推广积累原始用户。

后期主要靠好友邀请分销;人人都是推广员,推广员积累推广用户可以获得丰厚奖励,每个用户收获的暗物质都可获得一定比例的分成。通过层层分销,实现游戏的裂变推广。

为响应广大社群的应用需求,DM即将登录LOEX雷盾交易平台

打造全球一站式本地化服务为宗旨的LOEX雷盾交易平台,在全世界进行合规交易平台布局,120个国家和地区拥有数百万用户,年交易量达万亿级别,粉丝日交易活跃超过60000人,跻身全球一流平台。

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