宇宙链 宇宙链
Ctrl+D收藏宇宙链
首页 > DOT > 正文

Folius Ventures:「抽税制」商业模式更适合Web3游戏

作者:

时间:1900/1/1 0:00:00

原文作者:Aiko、Jason(MLC),Folius Ventures

基于上一篇研报引发的思考和讨论,/img/2023525223005/0.jpg" />

在过去半年时间里,我们推翻过数次方案,反复斟酌设计细节,向游戏行业的资深前辈请教,为了最终能向志同道合的求索者们交出满意的答卷。

同时我们也开源了设计框架,希望藉此机会与更多优秀的开发者学习探讨。

在此,我们竭诚奉上:

英文版

比特币奖励公司Fold在萨尔瓦多设立办事处:5月16日消息,比特币奖励公司Fold宣布在萨尔瓦多设立办事处,作为其在拉丁美洲的业务基地。Fold将通过其奖励计划和嵌入式比特币基础设施为该地区的消费者和企业带来解决方案。迄今为止,Fold的比特币奖励基础设施已经处理了超过10亿美元的交易量。[2023/5/16 15:06:13]

中文版

我们认为目前大多数 Web3 和游戏的结合点尚未成熟,而其中唯一较大的突破性在于:游戏价值载体能够在境外存在并自由流通,而开发者也获得了让世界流动性为游戏价值载体定价的自主选择权。

游戏与 Web3 全年无休的全球金融市场接壤的好处显而易见——曾经在 Web2 中的贵重物品只能根据游戏内的效用定价,而现在可以被更充分定价并且被更频繁地交易。

FTX以1.5亿美元收购加密货币资产管理工具Blockfolio:加密交易所FTX已经宣布以1.5亿美元价格收购加密货币资产管理工具Blockfolio,该交易所声称要与币安和Coinbase等交易所竞争。据悉,Blockfolio已经建立了由600多个项目团队组成的直接网络这些公司使用BlockfolioSignal来向用户传达加密项目更新信息,从而将这些用户变成一个真正的社区。预计在2020年秋季末,Blockfolio将推出由FTX提供支持的零售交易服务。(Medium)[2020/8/26]

这也意味着游戏价值载体波动性更高,溢价更高,交投更频繁,让基于经济体量的「抽税制」成为更适合 Web3 游戏尝试的商业模式,而让「内购」的商业模式成为过去式。

美国足球明星Russell Okung投资比特币支付应用Fold:美国足球明星Russell Okung创办的公司Okung Ventures已投资比特币支付应用Fold,以帮助加密货币持有者获得BTC,并将其用于消费。Okung在接受《福布斯》采访时表示,找到更多获取比特币的方法与让更多人对购买比特币感兴趣同样重要。(Cointelegraph)[2020/4/22]

然而,传统设计思路与抽税制存在着天然冲突:厂商垄断式直销且玩家间缺乏经济协作,缺乏边际成本设计且永久性耐用品快速冗余,无法提高游戏经济活性和整体税收。

动态 | 美国零售巨头Target通过Fold接受BTC:据bitcoinexchangeguide报道,加密支付卡应用程序Fold刚刚宣布将支持美国最大的零售商之一Target。从今天开始,用户可以通过Fold应用程序使用比特币购买Target礼品卡,然后将钱花在Target网站或Target商店。[2018/12/19]

如前所述,我们虽然没有万全之解,但对于那些认可抽税制游戏框架的团队,我们再提供十条思路:

目前绝大多数游戏面临着马太效应强,内容重复性高且深度不足,学习和参与门槛高等瓶颈,但抽税制商业模式需要选择能对广泛玩家长期保持吸引力的玩法,并坚持长线运营。

目前绝大多数游戏循环都服务于个人游戏进程,玩家自给自足,更易造成底层资源膨胀。

我们更认可从底层切割游戏循环和游戏进程,创造刚需场景和经济关系;并在顶层添加元进程,以承接和消化个人进程产出。

美国运输公司Norfolk Southern加入区块链运输联盟:据coindesk报道,美国运输公司Norfolk Southern宣布加入区块链运输联盟(BiTA)。BiTA副总裁弗雷德·埃勒斯(Fred Ehlers)在一份声明中表示,该铁路线利用区块链简化供应链流程。[2018/5/25]

主流游戏惯常采用数值型设计,将数值成长作为核心乐趣来源,然而极易造成定价体系一元化和资源冗余,降低经济活性。

我们更倾向于用功能型设计取代数值型设计,横向扩宽功能,由此创造出成本低/可组合性强/体验差异大的功能型组件,在增加经济活性的同时增进可玩性体验。

传统游戏收费方式粗放,或诱导玩家无限为数值和效率付费。但在 Web3 抽税制游戏中,应按照玩家游戏强度和生产时间进行阶梯式定价,以确保休闲玩家低门槛进入,重度玩家为强度付费,而生产型玩家成本最高且复杂,以减少寻租行为导致的资源贬值。

对于游戏中的耐用品,我们倾向于将其巧妙地转化为消耗品,或在老化后让其手感和体验差异化,并利用分层机制长期维持广泛的市场需求,让耐用品价值最终沉淀而非冗余。

传统游戏封闭式经济中,游戏二级市场被官方限制或仅有拍卖行,市场设计较为简单直接。

但我们倾向于将上下链过程游戏化,例如资产在链上市场交易时会随机发生变异,回到游戏后通过「清洗」服务费代替版税,玩家也可参与到相关道具和服务的提供环节。

经济管制应考虑保持汇率稳定及资本自由流通,放弃货币政策独立性。

因为游戏作为娱乐其成本应相对低廉,且宽松的资本管制和稳定的货币汇率更符合玩家的兴趣偏好。

应该允许游戏内国营机构与民营产业链结合,减少游戏厂商直销及产业垄断,逐步放开民营权利以活跃市场经济,将价值载体用游戏化的方式纳入游戏中并形成具有真实价值的产业链还给玩家。

通过多元混合币制模糊和复杂化资源产出成本,加大非线性和强制性消耗,既允许暂时的超额利润空间存在,又要不断调试全盘游戏概率、铸造/拆解方程、及平衡性消灭长期的「全局最优解」。

为了深度剖析抽税制 web3 游戏的资产设计并践行上述理论,我们将搭建一个 Folius 出品的虚拟 Web3 游戏框架——让我们称它为 Foliseum 吧!灵感来源于雨中冒险/死亡细胞/以撒的结合等优秀的 roguelike 游戏和射击游戏如无主之地。

更多设计细节请移步 Notion

当然,我们还有诸多尚未完成的设计,也期待与各位设计师和创业者深度讨论。欢迎您在开源文档中留下阅读批注,或在问卷中丰富 Foliseum 的设计思路。

撰写过程中我们深切意识到游戏设计细节繁复,实属不易,谨以此篇向迷雾中不断拓展疆界的 Web3 游戏创作者们致敬。

最后,感谢 @MapleLeafCap 的耐心指导与提携,感谢所有游戏行业前辈为此篇提出的宝贵意见。如果您有不同的意见或更好的想法,亦或想加入到 Web3 游戏的经济设计中来,欢迎随时与我们联系!

Folius Ventures

个人专栏

阅读更多

金色早8点

金色财经

Odaily星球日报

欧科云链

Arcane Labs

深潮TechFlow

MarsBit

澎湃新闻

BTCStudy

链得得

标签:FOLFOLIWEB比特币fold币最近情况Peachfoliofio币web3比特币是什么东西为什么这么值钱

DOT热门资讯
7天涨幅80% AI概念代币热度暴涨

众所周知,加密市场是由叙事推动的,人工智能 (AI) 是目前最火爆的话题。借着ChatGPT的热度,推特上一些加密大V喊单称,基于人工智能的代币可能会引领下一个牛市周期.

1900/1/1 0:00:00
比特币“新文化“运动促Web3繁荣 推动牛市三大新叙事

在2017年,ICO以及公链百花齐放成为加密牛市期间最为重要的叙事,众多开发者和资金进入市场,推动区块链技术快速发展迭代;2020年,DeFi、NFT以及元宇宙等再次成为加密市场的新叙事,推动区块链技术走向应用阶段.

1900/1/1 0:00:00
1月加密市场总结

在告别灾难性的2022年后,1月份以比特币为代表的主流加密货币迎来暴涨,拉开了2023年加密市场发展的序幕。随着美国通胀继续缓和,比特币价格飙升至几个月来的最高水平.

1900/1/1 0:00:00
Grayscale:如何给以太坊估值

像以太坊(ETH)这样的智能合约平台(SCP)通常被称为 Decentralized 计算机,而像比特币这样的支付型加密资产是更简单的 Decentralized 账本.

1900/1/1 0:00:00
盘点2月值得关注的22个潜力小项目

作者:Fungi Alpha,加密研究员编译:Leo,BlockBeats不要一直处在错过的情绪里,主动去发现的一些值得关注的新项目,码住后体验,成为这些项目的早期用户吧.

1900/1/1 0:00:00
SEC 对 Paxos 和 Kraken 的执法行动对于加密行业意味着什么?

知名加密数据公司 Kaiko 的研究总监 Clara Medalie 做客彭博科技的晚间节目,与主持人一起讨论了近期监管机构对 Paxos 和 Kraken 的执法行动及其对加密行业的意义。白泽研究院编译.

1900/1/1 0:00:00