出品:欧科云链研究院 作者:毕良寰
Web3作为新兴科技,其发展路径在近几年尤为艰难,充斥着“丑闻”的2022年,以Luna/UST的崩溃为起点开启了漫长的低谷期,加密监管大棒夹击连带宏观经济不断加息的流动性缩紧,奠定了今年的主题—— 防御。这将要求行业更加认真地对待风险和监管,也要更开放,主动走向现实世界寻找机会,对于Web3来说,也是一个被推到主流社会前台的关键时期。
然而,“防御”并不等于保守。它更多是意味着跳出虚拟世界的梦幻,走向现实,寻找落地的应用,用超级应用筑起自己的护城河,而不是活在自我编织的自由浪漫的美梦。今年4月底,在美国西部各大科技公司纷纷迁至的城市Ausin举办了Consensus2023大会(共识大会),在这个被誉为全球最大的区块链和加密货币行业盛会上,起源于比特币的加密世界已经与各类话题碰撞、产生回响。本文就Permissioned DeFi(有许可去中心化金融)、元宇宙游戏、创作者经济和Web3硬件四大赛道机会归纳为以下三个主题进行深入解析:
链上资产和链上数据已经不是加密社区的原生产物。更多的传统金融机构正在积极寻求资产上链,以求更高的效率或应对金融科技带来的竞争与风险。基于区块链技术的例如去中心化和匿名性等特点,金融机构首先要解决一个问题 —— 合规,因此Permissioned DeFi(有许可去中心化金融)领域将会成为传统金融机构踏往Web3的第一站。
与去中心化金融不同的是,参与有许可去中心化金融的参与者是具名的,有许可去中心化金融需要参与者获得授权之后才可以参与DeFi应用协议,也就意味着参与者必须获得白名单。通过白名单程序,参与者需要进行KYC(认识你的客户)和KYB(认识你的业务)背景检查,以验证其身份。在有许可去中心化金融中,KYC和KYB用于快速识别个人和企业,KYB适用于流动性提供者和清算人员,而KYC适用于借方和交易者。这些步骤的目的是为了让公司机构能够参与DeFi,并确保参与者已经通过背景检查。这是为了提供一个安全和规范的DeFi生态系统,参与者需要遵守AML(反)规定。企业机构可以进入有许可去中心化金融协议,并确保参与者在获得授权后完全符合规定。
MetaMask 安卓应用 V7.0.1 新增支持 WalletConnect V2.0:6月23日消息,MetaMask 宣布其安卓应用 V7.0.1 新增支持 WalletConnect V2.0,目前仍在等待 iOS App Store 的批准。[2023/6/24 21:56:43]
通过去中心化技术,有许可去中心化金融提高了金融交易的效率和便捷性,成为当前金融领域的一次革命。例如美国投资银行巨头JP Morgan自己开发的区块链平台Quorum,被用于专门为传统金融机构提供服务,以帮助他们进行交易和资产管理。除此之外,JP Morgan还继续在Web3领域进行企业战略扩张,旗下区块链公司Onyx于去年年底推出四款产品,其中Coin Systems可在许可分布式账本上实现多银行、多币种资产的即时转移和清算。再例如Ava Labs开发的Avalanche,推出了Evergreen子网,为金融机构提供定制化工具和区块链工具,以满足其特定的金融服务需求。其测试网Spruce于今年4月推出,最初的一批机构合作伙伴包括T. Rowe Price Associates, WisdomTree, Wellington Management和Cumberland。
还有一些DeFi项目已经实现了有许可去中心化金融,如DeFi借贷巨头之一Aave推出许可平台Arc最初有30家传统金融机构被列入该平台的白名单。这些项目为金融机构提供了更安全、更合规和更高效的交易和资产管理工具。
ConsenSys推出全球首个去中心化客户服务平台VillageDAO:5月17日消息,ConsenSys联合对话式人工智能公司 LivePerson 推出世界上第一个去中心化的客户服务平台VillageDAO,该项目将专注于通过增强社区参与度来授权Web3品牌自助解决问题,使社区成员能够协助客户服务,减轻 Web3 品牌的负担并消除可扩展性限制。MetaMask将成为VillageDAO的第一个客户,目前正在试点。(consensys.net)[2022/5/17 3:22:56]
图 :ARC的业务流程 来源:ARC
根据《哈佛商业评论》发布的《挑战与变革:传统金融机构拥抱金融科技挑战》调查报告,传统金融机构的竞争优势主要在于品牌知名度、顾客信任和熟悉监管环境等方面。然而,随着有许可去中心化金融的出现,可以迅速获得顾客信任且能满足监管环境的要求,传统金融机构的优势将瞬间消失。因此,传统金融机构也在不断探索有许可去中心化金融的应用潜力。随着监管机构对加密货币和DeFi态度逐渐趋向积极,有许可去中心化金融将有更多机会得到监管机构的认可和支持,或许成为逆境下的唯一出路。
Tyler Hobbs NFT作品总销售额超1.5亿美元 将于12月拍卖新作品《Incomplete Control》:10月25日消息,艺术家Tyler Hobbs的NFT作品《Fidenza》(Fidenza #313) 数字艺术品迄今的销售额已超过1.5亿美元 (包括8月份以330万美元售出的《Fidenza #313》)。他将于12月9日在曼哈顿举行现场艺术铸造活动,推出自己的下一个系列《Incomplete Control》。新的NFT是定制的,直到12月才会向公众 (包括买家) 开放。拍卖将在Art Blocks上举行,并作为ERC-721 NFT方式提供。购票者必须在场以换取门票。(Decrypt)[2021/10/25 20:54:26]
来源:《哈佛商业评论》
在共识大会期间,我们还看到了如同信徒一般追随Yuga Labs的社区成员,当Yuga Labs团队窜梭在不同的场次的时候,一群穿着BAYC周边的人就会追随到台前,不错过任何一场。作为NFT生态系统中最具影响力和最成功的公司之一,Yuga Labs最近一轮融资可计算出其估值高达40亿美元,并且例如Google Ventures等传统互联网大厂也对其进行了投资。
从做纯粹的NFT头像生意到进军元宇宙游戏,Yuga Labs稳坐NFT赛道的寡头地位,并且不断通过收购其他NFT版权巩固其帝国版图。回顾他们的第一个旗舰NFT项目Bored Ape Yacht Club (BAYC)至今仍保持着全球最赚钱的 NFT 项目的记录,总交易额为 28.8 亿美元。元宇宙平台Other Side是Yuga Labs的转型第一步,基于2D的策略游戏Legends of the Mara以及与NFT有互动的Dookey Dash均获得了不错的收益。并聘请了动视暴雪总裁Daniel Alegre为元宇宙Other Side赋能。Daniel在其任职期间参与过魔兽世界、暗黑破坏神、Candy Crush 及 Overwatch等知名游戏的开发。
动态 | ConsenSys创始人及V神分别为MolochDAO捐助1000枚ETH:据coindesk报道,SpankChain首席执行官Ameen Soleimani的以太坊资助计划MolochDAO宣布,已经从ConsenSys创始人Joseph Lubin和V神(Vitalik Buterin)处各获得了1000枚ETH,还有来自ConsenSys和以太坊基金会的一些人的2000枚ETH。[2019/5/11]
来源:Cryptotimes.io
在不到两年的时间里,Yuga Labs步步为营,从NFT头像起步,构建了一个以NFT为主要内容的元宇宙世界。开放且自由流动。当内部元素流通且相互依存构成一个经济系统时,就是NFT展开其野望的第一步。
不仅元宇宙游戏是众多NFT项目的下一城,DeFi 演变出的 Web3 游戏 ,到增强了叙事的 X2E,再到 AAA 游戏和元宇宙,很多大制作AAA级游戏也在Web3游戏中寻找新的增长点。根据 Report Linker 的报告,全球元宇宙游戏市场预计将在 2027 年达到 4478 亿美元,从 2020 年到 2027 年的年复合增长率(CAGR)为15.3%。尽管这个市场受美国加息等影响并不呈现为牛市,其每天的活跃用户也已平均在70万人左右。
动态 | ConsenSys开始使用以太坊为德克萨斯州供电:据ccn消息,Grid +是由区块链软件公司ConsenSys运营的区块链创业公司,该公司由以太坊联合创始人Joseph Lubin运营,已成功开始为德克萨斯州的客户供电。[2018/9/25]
来源:Footprint analytics
Web3可以被看作尤其是AAA级游戏的一种解药。被称为AAA级游戏就意味着其顶尖水平,自然也意味着其成本高昂。火爆全球的《原神》游戏,其公司米哈游在早期宣布开发成本就已经达到了1亿美金。水涨船高,甚至是“指数级增长”的成本,最直接的后果就是不可持续发展。此外,为了在千亿市场中分一杯羹,游戏公司也会不断投入更高的预算到游戏行业的各种热点中。从手游时代初期的《Candy Crush》,到吃鸡玩法的《PUBG》《堡垒之夜》,每个公司都试图抓住最新的热点,但缺乏创新可能会导致市场最终只剩下3-4个游戏或游戏类型。这种趋势将会导致游戏的多样性不复存在,市场将成为孤岛般存在的几个游戏或游戏类型的领地。因此引入开放、强调社区共创和社区激励的Web3,也是AAA级游戏的苦口良药。
通过将游戏内容和经济系统与区块链技术相结合,Web3游戏可以提供更多的游戏玩法和更高的社交互动性;还可通过NFT和加密货币等机制为玩家提供更多的经济激励、可以加速游戏系统内的经济系统建立——玩家可以在游戏中收集和创建独特的资产,并在游戏外部出售或交换这些资产,实现真正的资产转移,从而增加游戏的价值和生命周期,从而增加游戏的可持续性和长期发展性。而玩家也乐在其中,毕竟谁不愿意用一个有着精美画面、精心制作、还有更多互动性,游戏中的虚拟资产又得到确权的游戏来消磨时间呢?
不仅是Web3,各行各业也在进行自我革新,升级迭代。从与用户最近的好莱坞等电影娱乐行业开始,Web3正在大步闯进我们的真实社会,这与原来传统机构对Web3进行投资又或者在原生生态开启一轮创新不同。Web3开始变成看得见摸得着的影像、物品走入我们的生活中。
在这场Web3盛会中,好莱坞3.0在大会中正式提起。在大会之前,已经有一些“蛛丝马迹”。United Talent Agency(UTA)最近与全球领先的另类投资公司Investcorp合作增加对Web3初创公司的投资。英国短片《爱尔兰式告别》在奥斯卡获奖,该短片背后的公司是一家通过众筹模式制作电影的Film3公司,他们在影片上映前发行了NFT并投身Web3领域。一切线索都链接到了这个结论——好莱坞3.0已经启动。
目前从好莱坞走向Web3的案例有从皮克斯和迪斯尼走出来的AMGI工作室正在制作一个名为《My Pet Hooligan》(我的宠物流氓)的NFT项目。不过对于Web3来说,走入真实社会还有很长一段时间要走。从华纳兄弟走出来的Toonstar,经历了很长时间的一段摸索,于本次共识大会进行了《Space Junk》的全球首映。这部由Theta区块链驱动的系列剧被认为是业界首创。好莱坞3.0正在努力打破好莱坞电影和动画行业的近百年历史束缚,不断进行自我迭代,积极拥抱Web3。
不仅看得见,还要摸得到,Solana和Neo率先拿出了他们的案例,将Web3变成切实的物品。Solana Mobile(Solana手机)Saga是Solana针对移动增长的最大注,旨在改善用户对Web3的体验。该手机拥有一个Web3 dapp商店和集成的“Solana Pay”,以促进基于二维码的链上支付。Neo的OneBand NFI是一个物理的、可穿戴的戒指,与NFT加密绑定。它的工作原理类似于硬件钱包,只是私钥只为设备本身所知。这些案例展示了Web3的具体应用,将区块链技术融入手机和戒指等物品,为用户提供更加便捷和安全的Web3使用体验。
来源:COZ,Solana,网络
“只有弥合加密市场与现实世界间的裂痕,提升虚拟资产的实用价值,最终服务于香港经济社会发展,Web3才能在香港真正落地生根。欧科云链研究院Jason在此前受邀曾参加Web3香港峰会如是说。
如今的Web3已不再是小众的,也不再是割裂的、完美的“避险资产”,而是受到宏观因素的影响越来越大。它也不再是一味闷头苦干基础建设或者原生生态创新的FOMO现象,而是正被严肃、谨慎、认真地对待。
无论是此前热闹非凡的香港,还是略带潮气混杂着BBQ香气的Austin,从金融领域打破加密世界与现实世界的物理隔阂的RWA(Real World Assets)赛道和有许可去中心化金融的协议、基础建设和工具到开启双向路的元宇宙都预示着Web3已经来到了现实世界。就如同爱尔兰式告别一般,我们还未来得及好好告别过去,就已经迎接着下一个有着无限可能的Web3超级应用的未来。
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