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观点:加密货币不存在用户体验问题

作者:

时间:1900/1/1 0:00:00

文:mhonkasalo

来源:substack

婴儿潮一代或千禧一代试图解决Z世代并不关心的问题。

用户体验最常被认为是加密货币获得“主流采用”的障碍。

这一连串的说法是这样的:

Gsd费很奇怪,很难理解,“MATIC到底是什么?”

非人类可读的地址很奇怪,很难理解,“这个0x...字符串到底是什么?”。

私钥管理很奇怪,很难理解,“这12个词到底是什么?”

使用这么多不同的链很奇怪,很难理解,“这个Arbitrum到底是什么地方?”

观点:加密资本市场基本回到2014年之前,初创公司不再有机会与银行合作:金色财经报道,The Block 新闻总编Frank Chaparro发推称,加密友好银行Signature Bank被关闭,加密资本市场基本回到 2014 年之前,任何新成立的公司都没有机会与银行建立关系。在许多方面,加密货币已经成为正式的无银行业务。[2023/3/13 12:59:46]

这些都是值得解决的问题。然而,我认为它们作为主流用的实际障碍的重要性被过分夸大了。

常见的说法是“将加密货币的复杂性抽象出来”。

我有时会想,我们(比如28岁以上的人)是否是正在解决我们想象中的用户体验问题的婴儿潮一代,而那些更懂技术的年轻人并不关心这些问题。

观点:稳定币面临金融危机重演的风险:CoinDesk专栏作家、中央银行律师和研究员Marcelo M. Prates发文称,稳定币面临金融危机重演的风险。美联储副主席Randal K. Quarles此前对稳定币的积极评论忽略了此类加密货币可能带来的系统性风险。[2021/7/2 0:21:53]

带着FANG公司中优秀产品经理的心态,我们致力于简化用户体验。

然而,如果现在是2000年代初,想象一下这样的产品经理会怎么评论电子邮件:

人们永远不会理解“@”这个符号。

为什么末尾会有.com或.org?

观点:去中心化借贷协议Aave增长加速,在长尾贷款市场占据主导地位:基于以太坊网络的货币市场协议Aave从P2P贷款模式转变后,其市场份额继续以惊人的速度增长。Aave在长尾贷款市场占据主导地位,其资产管理规模(AUM)主要集中在中型加密资产上。未来的成功取决于抵御高度动荡的市场活动和资本充足的竞争对手的能力。(The Block)[2020/7/18]

为什么用户可以任意选择电子邮件?如果对方的名字是Bob Smith,你怎么知道你发的是对的人呢?

“Gmail”是什么?为什么每个人都需要了解这家服务提供商?

声音 | 观点:从以往的经验来看定于5月份的分叉也可能会对比特币的价格产生重要影响:截至北京时间周一09:48,比特币(Bitfinex)报10158.8美元,过去24小时涨幅为2.20%,市值逼近1844亿美元;年初迄今,比特币已经累计上涨了41.2%。对于比特币的上涨逻辑,Oanda高级市场分析师埃德·莫亚(EdMoya)表示:“市场认为公共卫生事件的影响可能仅限于第一季度,加上对于第二阶段经贸谈判的乐观情绪,促使风险资产得以广泛上涨。”GrayscaleInvestments董事总经理迈克尔·索南辛(MichaelSonnenshein)预计,从以往的经验来看,定于5月份的分叉也可能会对比特币的价格产生重要影响。FundstratGlobalAdvisors分析师罗布·斯莱默(RobSluymer)预计,二季度之前,比特币将在10,000美元至11,000美元的区间内交投。其他市值居前的加密货币近期同样走高,以太坊过去5日上涨20%,年初迄今涨近78%;瑞波币年内涨49%,比特币现金涨121%,莱特币涨88%。[2020/2/10]

如果电子邮件一开始不那么受欢迎,再加上现代科技产品经理的敏感度,我们就会有一千个产品经理在不影响使用的情况下对产品进行小幅改进。

在未被采用的情况下,这些都可以被视为用户体验问题:

年轻一代根本不在乎。

老一代人知道了“@”符号是什么。

许多人当他们以为可以通过在币安上交易垃圾币赚钱时学会了如何向以“0x..”开头的地址发送代币。

我敢肯定,如果有一款超级有趣的加密游戏,13到17岁的孩子们投入其中,几乎每个人都能在一周内解决这些问题。

加密货币确实存在用户体验问题,但也并非如此。

如果技术足够有用——例如,它足够有趣,或者使用它的经济激励足够大,那么用户体验问题就不是真正的用户体验问题。

在我看来,被认为最大的用户体验障碍并没有那么大。学习区块链、跨链桥和gas费,对某一代人来说,如果他们有动力这么做的话,这并不是一件很费力的事情——而其余的人将因此被迫学习。

加密货币更深层次的问题不是用户体验,而是它不够有用。

这是可以承认的,像加密货币这样的软件的好处是,它只会改进,很可能在某个时候克服“普遍有用”的门槛。该技术在一些小的领域已经存在——例如通过稳定币进行国际转账。

加密冬天并不会影响进展的速度。如果你观察最流行的应用程序(按TVL或任何其他排名),注意它们中有多少是用小预算构建的(Uniswap、Aave等)。据我所知,投资者的兴趣和进展之间没有关联。

我的预测是,如果/当加密货币获得主流采用,它仍然会有许多奇怪的用户体验问题,如果有机采用没有隐藏这些问题,它们将被认为是有害的。

上面列出的问题将得到解决,但我不认为它们是真正的采用障碍。如果每一个问题明天就能得到完美解决,我认为我们不会有那么多用户。

解决采用问题的要么是趣味性,要么是经济性:

一款吸引有机使用的加密原生游戏。

一种产生有竞争力的美元收益率的安全的方式。

(最大的注意事项是密钥管理,这是最让人不舒服的部分,即使是对OG来说)

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