根据普华永道澳大利亚公司的预测,到2022年,娱乐和媒体行业预计将增长5.50%,市场份额将达到483亿澳元。
区块链技术可以使媒体和娱乐行业民主化。虽然区块链技术可以对内容创作者和艺术家产生影响,但担忧仍然存在。
集成区块链技术的Web 3.0可以通过使产业民主化来帮助价值数万亿美元的媒体和娱乐产业。从而帮助解决侵犯版权问题,将内容变现等等。
虽然大肆宣传,区块链系列技术仍未被大众所熟识。
全球媒体和娱乐业最近经历了一场数字革命。今天的消费者希望根据自己的喜好随时随地提供沉浸式内容。同时,快速增长的玩家数量和娱乐选择导致订阅疲劳。
那么,一家媒体和娱乐公司如何才能在当今不断发展的市场中保持相关性和竞争力呢?
是纯靠人类驱动?还是靠尖端技术?是靠个性化的内容吗?还是无缝衔接主题?
德国Auto1 FinTech推出欧洲区块链汽车融资智能合约:10月7日消息,Auto1 FinTech正在取消其核心业务汽车融资中的所有手动输入和纸质流程,其与融资汽车相关的所有文件、文件和流程都将基于智能合约,通过智能合约最大限度地提高数据安全性和效率,并将汽车融资所涉及的总支出和文件减少到最低限度,这些智能合约包含车辆所有相关信息和流程。
Auto1 Fintech为二手车市场提供快速简便的数字融资解决方案。该公司宣布的目标是为移动的所有领域提供创新融资和支持。Auto1 FT成立于2017年底,目前在德国和法国开展业务,总部位于柏林和阿姆斯特丹。[2021/10/7 20:11:00]
无论是新时代的媒体云OTT,优质的体验,还是网络安全,未来的媒体与娱乐与区块链的融合。
因此,本文将深入探讨区块链如何在改变媒体和娱乐(M&E)行业中发挥关键作用。
行情 | 美股区块链概念股涨跌各异:今日美股收盘,美股区块链概念股涨跌各异。柯达收涨1.68%,埃森哲收跌0.6%,Overstock.com收涨13.04%,Riot Blockchain收跌0.71%,Marathon Patent收涨3.26%,Square收跌1.12%。[2019/7/9]
2021年,媒体和娱乐业这一不断发展的行业在全球取得了前所未有的发展。
截至2021年,媒体和娱乐市场的价值为2.2万亿美元。美国媒体和娱乐业的市场规模为7170亿美元。到2030年,美国媒体和娱乐业的复合年增长率将达到8.90%。
澳大利亚消费者支出超过300亿美元,较上年增长6.23%。普华永道澳大利亚公司的一份报告显示,这是机电展望历史上最高的单年涨幅。
“对消费者支出贡献最大的仍然是互联网接入,其次是游戏和订阅电视,占剩余140亿澳元消费的近60%,预计在预测期内,这两项消费都将继续显著增长。”
人大教授杨东:区块链应用落地还存在技术不成熟、监管滞后等五大困难:中国人民大学大数据区块链与监管科技实验室主任杨东在直播时表示,目前区块链相关应用落地存在五点困难:第一,法律和监管相对滞后;第二,技术不够成熟,难以开展大规模的交易和场景应用;第三,区块链和加密货币标准和规则还没有形成;第四,区块链人才匮乏;第五,这一领域研究力量不足。[2018/3/7]
根据普华永道澳大利亚的预测,到2022年,娱乐和媒体行业的增长率为5.50%,市场份额达到326.6亿美元。
上述增长与上述行业的彻底转型相一致。创作者需要比以往任何时候都更快地创造内容,比以往任何时候都有更多的内容被创造出来。
美国区块链概念股普遍继续下跌:Long Blockchain收跌14.26%(周二跌2.2%),Riot Blockchain收跌2.84%(周二跌16.45%),Longfin收跌3.4%(周二跌8.45%),Long Blockchain Corp收跌14.26%(周二跌2.19%)。柯达则收涨11.83%(周二跌6.59%)。[2018/1/18]
因此,总的来说,娱乐产业正在期待科技作为一种增强创意社区的方式。
“我们看到了内容消费方式的巨大颠覆,我认为这种情况只会持续下去。我们将不断思考如何让越来越多的人参与到内容创造过程中来。最重要的是,我需要跨国界合作,确保这些事情实时发生,因为我需要更快地完成内容创作。”
鉴于所讨论的行业的增长和对最新技术的需求,区块链继续在快速增长的媒体和娱乐业领域的进一步民主化中发挥关键作用。
至于如何理解区块链可以帮助娱乐行业,这里有一个简单的叙述——区块链的吸引人之处在于去中心化,中间商正在被从行业中移除。
同样,在娱乐领域,中介的作用也是巨大的。因此,艺术家之间的联系,无论以何种形式,中间人以某种方式让他们与观众建立联系。
但通过与区块链的整合,上述群体可以直接与他们的观众联系。从而帮助创作者进一步将他们的作品货币化。
区块链的另一个适用性是在数字版权管理中。
当今的数字版权管理解决方案是复杂的,因为它们需要开发以支持当前商业模式的多样性,例如音乐下载流媒体服务和通过多种设备的机顶盒消费。
今天的所有权和使用数据以相当复杂的方式与唱片公司、电影制片厂、出版商、分销商等相互隔离。
区块链的好处在于使用这项技术并创建自动执行的智能合约,这些合约可以使娱乐行业的数字版权管理透明、可访问、易于理解,并帮助快速变卖资产。
一个有趣的事实:最受欢迎的美剧《权力的游戏》第七季,在2017年9月的一次报道中浏览量超过10亿。
令人惊讶的是,总合法浏览量仅占1600万,这大大增加了区块链技术帮助创作者作品变现的需求。
随着对Web3需求的增长趋势,娱乐行业也可以从中受益。Web3已经允许不同的创作者创作全新的内容。
Web3区块链进一步的目标是帮助受商业至上、保守、规避风险的官僚主义限制的创作者和艺术家。
ReelStar的创建者Navdeep Sharma与BeInCrypto谈到了这个问题。
根据该公司的声明,ReelStar是第一个在去中心化Web3多区块链平台上从头开发的集成应用,集成了直播、视频共享、点对点聊天、音频/视频通话、NFT市场和具有独特功能的数字钱包。
这款应用希望“在区块链技术的帮助下,重新平衡内容创作、参与度和创作者及其创造力鉴赏者的价值。”
将一个人的创造性工作的价值标记化可以极大地改善其在数字世界中的描述方式。
通过在NFT中创作内容,艺术家们可以重新控制他们的创作以及使用方式和地点。
Web3被誉为区块链将带来革命的新时代。这项技术仍然是新技术,而且相对较少暴露在极端条件下。
此外,关于细分市场的监管也需要更加清晰。随着区块链技术的吸引力越来越大,监管机构可以用严格的法规来进行监管。这可能会也可能不会质疑这个部门背后的“去中心化”概念。
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除了经营一家不交易加密货币的加密货币交易所和拥有一家不进行对冲的对冲基金外,Sam Bankman-Fried 还拥有一家不用自有资本投资的风险投资基金。与FTX集团的其他部门相比,VC部门现在可以提供一些资金流向的见解.
1900/1/1 0:00:00撰写:Small Cap Scientist编译:深潮 TechFlow创世池和 $GRAIL 的公开销售正在 Arbitrum 上的 Camelot DEX 进行.
1900/1/1 0:00:00话说前几天因为 FTX 事件本来就一片哀嚎的韩国加密圈再次震动:去年爆火链游《传奇 4 》的开发商韩国娱美德游戏公司的代币 Wemix 暴跌了 80% .
1900/1/1 0:00:00感谢劳教授对本文提出宝贵的修改意见。引入:随着我国刑事犯罪的打击力度加大,掩饰、隐瞒犯罪所得、犯罪所得收益罪(下称掩隐罪)在实践中呈现高发态势.
1900/1/1 0:00:00原文作者:加密数据分析师 ahkek4原文编译:0x11,Foresight NewsFTX 破产后 CEX 交易量出现下滑;CEX 主导着每日交易量.
1900/1/1 0:00:00正如你所知,几个月前,埃隆·马斯克收购了推特。事实是,推特可以被购买和出售,因为它是一家私人公司,其产品是一个封闭的协议。 图片来源:由无界版图 AI 生成但它并非总是这样的。在推特的早期,它的后端是作为一种开放协议运作的.
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