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三大游戏公会熊市过冬现状盘点 扩张、蛰伏亦或转型

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时间:1900/1/1 0:00:00

加密市场正在经历漫长熊市,从2022年初至11月1日,BTC流通市值已经下跌56%,GameFi代币总流通市值则下跌79%。

游戏公会的表现更为惨烈,据coinmarketcap数据,同期YGG流通市值下跌91%,Merit Circle流通市值下跌85%,GuildFi流通市值下跌95%。

伴随着市值巨幅缩水,聚光灯下的资本宠儿风光不再。头部三大游戏公会目前生存现状如何,本文将带你逐一盘点。

YGG是目前代币流通市值最大的游戏公会,通过Axie Infinity起家,积累了较多的初始玩家用户。

YGG在成立后,不断扩张其区域性subDAO组织,以扩张吸纳当地玩家群体。

YGG旗下的subDAO组织

继Axie Infinity之后,YGG持续扩增可打金游戏数目,据Q3报告,目前已有25款 GameFi 供其奖学金成员选择。

美国第三大信用卡公司Discover计划进入加密货币领域:金色财经报道,根据一份新的职位发布,美国第三大信用卡公司Discover Financial正在寻找区块链和数字货币产品经理以制定加密“路线图”。该公司计划通过一套尚未开发的数字货币产品打入加密货币领域。该职位将负责确定加密货币的机会,对高级管理人员进行技术培训并管理部署。[2021/3/3 18:09:16]

YGG目前也在致力于发展电子竞技生态,已经围绕Axie Infinity与Splinterlands两款游戏开展相关赛事。

然而,受低迷市场行情影响,其奖学金成员的数目增长并不顺利。

Q2成员数目较Q1下降约30%,Q3成员数目较Q2下跌约10%,跌幅有所放缓。

不过从图中可以看出,subDAO组织为其带来了较大的成员增量。

CoinHelmes:上周火币净流入约2.25亿USDT,居三大交易所之首:CoinHelmes的监测数据显示,11月20日至11月30日期间,火币总流入约20.74亿USDT,总净流出约18.49亿USDT,总净流入约2.25亿USDT,相当于每天净流入0.20亿USDT;币安总流入了约25.98亿USDT,总流出了约24.50亿USDT,总净流入约1.48亿USDT;OKEx总流入了1.25亿USDT,总流出了2.95亿USDT,总净流出超1.7亿USDT。[2020/12/3 23:01:26]

YGG奖学金成员数目发展情况

通过其公开的钱包地址,我们可以追踪其资产管理规模——主要由稳定币、YGG代币、其他代币、NFT四部分组成。

截至发文,其资产中代币价值约2300W美元,其中1250W为YGG代币资产,1060W为稳定币资产。

动态 | EOS?Dapp日交易额大幅下降,三大公链Dapp日交易额趋于相近:据RatingDapp和RatingToken大数据监测显示,近一个月,EOS?Dapp日交易额震荡中大幅下降,ETH震荡中小幅上涨。昨日,EOS/ETH/TRON三大主流公链平台Dapps交易额分别为: EOS($13012099.77)>TRON($11734302.07)>ETH($9954762.58),Dapp日交易额非常相近。此前EOS Dapp日交易额较ETH、TRON多处于高位水平,为后两者近两倍,5月31日更是达到近三倍(EOS-$31669086.51,TRON-$12210858.33,ETH-$11509226.51)。[2019/6/6]

2021年8月,YGG成立初期,该钱包中YGG代币为约1.3亿枚,历经持续减持后,至今为约0.5亿枚。

初期钱包中稳定币资产约为1600W美元,目前约为1000万美元,缩水约35%。

动态 | 报告:4月份前三大恶意软件变体为加密挖矿软件:据cointelegraph报道,根据Check Point Research发布的全球威胁报告报告,4月份发现的三种最常见的恶意软件变体为加密挖矿软件。其中挖掘加密货币的恶意软件Cryptoloot位列首位,其次是挖掘XMR的开源挖矿软件XMRig,排在第三的是一个嵌入网站的JavaScript挖矿软件JSEcoin。研究人员表示,尽管这些恶意软件仍然大为肆虐,但他们认为黑客们正在从加密挖矿活动转移到其他领域。[2019/5/17]

从9月份开始,其钱包中稳定币资产比例持续回升,说明在熊市寒冬之下,其财务策略越发保守。

在其Q3报告中,也公开宣布了这一点——

“按照目前的发展速度,公会有至少24个月的稳定运营费用。谨慎控制成本很重要,YGG 将继续审查其支出并健全预算批准内部程序。”

行情 | 近期三大币种成交额均有较大幅度下降:根据公开数据显示,24小时成交额排行中排名第一的是比特币,平均成交额为328412万美元,与之前394840万美元成交额相比下降66428万美元,下降幅度约为16.8%,占比为23.8%;排名第二的是泰达币,平均成交额为203830万美元,与之前281942万美元成交额相比下降78112万美元,下降幅度约为27.7%,占比为15.14%;排名第三的是以太坊,平均成交额为129409万美元,与之前159719万美元成交额相比下降30310万美元,下降幅度约为18.98%,占比为9.38%。总体而言,近期三大币种24小时成交额均有较大幅度下降。[2018/11/11]

从市值上看,Merit Circle是YGG的有力竞争者。

截至发文,Merit Circle代币MC的流通市值约为YGG的80%,而其FDV是YGG的2.5倍。

Merit Circle成立时间与YGG接近,相较其他游戏公会,Merit Circle从创立初期就更注重于DAO的治理模式,持有MC代币可对治理提案拥有投票权。

10月26日,其社区通过提案燃烧了2亿枚MC代币,引发了代币价格的短暂大幅上涨。MC代币可以进行质押,目前APY为330%,处于较高水平。

按照MIP-7提案,Merit Circle会定期抽取一定比例的投资收益来回购代币。

可以看出,相比于YGG,Merit Circle在代币赋能方式上更为先进。

有趣的是,YGG曾花费17.5万美元参与了Merit Circle的种子轮融资。

而在今年5月,Merit Circle以YGG缺乏贡献为由,提案将YGG踢出早期投资者行列。后续,双方官宣中止了合作。

据Merit Circle官网披露的数据,其奖学金成员人数为3750,仅为YGG的20%。

Merit Circle资产价值走势图

相对于YGG,其资产管理相对更为成功。

按其10月底最新披露的资产情况,其资产分为稳定币、质押资产、游戏代币、NFT四种,总价值约为1亿美元,代币资产价值约为9600万美元,是YGG的四倍,稳定币资产价值约为3200万美元,是YGG的三倍。

其资产总价值相对于去年同期仅下跌10%,在目前的熊市行情下可谓表现优秀。

Merit Circle成立至今,总实现利润约为2400万美元,总计花费约920万美元从市场上回购了近480万枚MC代币。

据coinmarketcap数据,GuildFi目前的流通市值约为600万美元,大概是YGG的1/4,FDV大概为YGG的1/2,在游戏公会市值规模中排在第三名。

今年年中,GuildFi官方宣称其注册用户数目已经达到28万,然而真实的奖学金成员数目难以获知。

我们观察到目前GF代币的持币地址约为5000,MC代币持币地址为7000,YGG持币地址则为17000。

GuildFi网站任务系统界面

在一个月前的AMA中,GuildFi创始人Jarindr表示,传统的奖学金模式在目前环境下已经无利可图,GuildFi将转型为游戏社交互动平台,并致力于将大量Web2用户带到Web3,从其网站最近的更新也可看出这一转型趋势。

GuildFi V1.5上线了新版的任务系统、等级系统、排行榜系统与成就系统,致力于增强用户黏性,增添网站本身的趣味性来提升留存。

V1.5支持用户将他们的 GuildFi 帐户连接到其 Steam 帐户,可以将Steam上的游戏数据融入到任务与成就系统中。

这无疑为Web2传统玩家接触Web3提供了便利。

据2022年中报告,GuildFi资产总额为1.11亿美元,2021Q4其资产总额为1.46亿美元,下跌约25%,但依旧储备资金雄厚。其中稳定币总额约为5700万美元,相比2021Q4下跌40%。

GuildFi曾持仓1000万美元UST,在luna事件中的直接亏损为600万美元。

相对于其他公会,其稳定币资产相对ETH\BTC资产份额更低,投资风险偏好更强。

在对三大游戏公会现状进行梳理后,可以看出他们各自侧重了不同的发展方向。

YGG保持传统路线,注重于P2E规模与GameFi生态的扩张,奖学金成员众多,但是其储备资金相对最为薄弱。

较于游戏公会的身份,Merit Circle更像是一个游戏生态基金管理者,注重投资收益与其MC代币市值的维护。

GuildFi打破了P2E模式的桎梏,正在向游戏社交平台转型,同时也有着最多的资产储备。

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