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OPCraft 初学者指南:链游复兴开始了吗?

作者:

时间:1900/1/1 0:00:00

撰文:William M. Peaster

编译:DeFi 之道

图片来源:由无界版图AI工具生成

本周早些时候,我写了一篇关于 NFT 游戏设计困难之处的文章。

然而,并不是每个游戏都应该被完美地打磨,或是遵循传统的游戏智慧。

这是因为有些游戏可以作为实验来探索新的可能性。

OPCraft 就是这样一个 NFT 项目,它是一个引人注目的非常规实验。

OPCraft 很有趣,它位于链上游戏引擎和第二层(L2)扩展解决方案的十字路口,其运作方式是我们此前从未见过的。

在今天的文章中,我们将探讨这个创新项目的基本情况!

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在 OPCraft 中发生了很多事情。该项目很容易成为迄今为止最好的链游实验/体验 opcraft.mud.dev。

要了解 OPCraft,得首先要掌握它的基础。

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值得注意的是,该游戏建立在 OP Stack 上,这是 Optimism L2 的创建者在 2022 年 10 月首次推出的模块化系统,旨在“建立自己的区块链”。

正如该团队在其公告中解释的那样:

Optimism 的开发者在注意到他们的代码库被分叉用于各种独特的实验后,开始正式确定这个 rollup 系统。这些实验中的一个早期项目就是 OPCraft,它定制了自己的链,以扩大 Optimism 已经相当大的交易吞吐量优势。

PopChain将在明天上市Bithumb:PopChain的代币持有者只有20人,其中持有率第一的人持有76%,持有率第二的人持有15%,这二者加起来拥有超过90%的代币。而PopChain截止目前没上线其他交易所,导致现在行业内存在一种敏感气氛,Bithumb也因此失去了一些人的信任。PopChain是以区块链技术为底层驱动的开源公有链。[2018/5/16]

OPCraft 由 Lattice 团队创建,是一款链上 3D 体素游戏。

“体素”指的是用于在游戏中建造结构的虚拟块。

“链上”指的是该项目使用一个去中心化区块链 --Optimism 的模块化 L2 技术 -- 来承载 Lattice 的 MUD 游戏引擎,而不是中心化服务器。

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在某种意义上,你可以认为 OPCraft 非常“链上”,因为它的所有活动和项目最终都是通过以太坊交易来追踪的,正如建设者之前所指出的:

制作 OPCraft 这样的链上游戏,最引人注目的两件事是它们所开启的极端可定制性和极端互操作性的可能性。

关于可定制性,链上游戏引擎是 modding 社区的梦想 -- 而 modder 的梦想可以通向玩家的天堂。在如此开放和持续可用的情况下,这类引擎允许任何人以他们想要的方式构建基础游戏。在这一点上,Lattice 曾说过:

其次,由于 OPCraft 中的一切都通过智能合约在链上进行追踪,所以,所有这些活动和数字事物都可以立即与其他智能合约进行互操作。这允许人们围绕游戏建立自己的链上扩展,使游戏建设成为以社区为中心的开放式过程,而这里的可能性是无穷的。

另一个例子是,在不远的将来,你可以想象你选择的 web3 身份和信誉解决方案,将你的链上游戏成就作为 NFT 徽章与你的其他个人 web3 荣誉一起展示,因为有关的智能合约可以直接连接到对方。

如果你想探索 OPCraft,目前可以前往 opcraft.mud.dev。

但请注意,OPCraft 现在只是一个定制的 Optimism 测试网的概念验证。该实验将运行了两周,并将在万圣节,即 2022 年 10 月 31 日 23:59 UTC 结束。

注:"The World 将被冻结,使你所创造的任何结构、艺术和纪念碑不朽。" 

也就是说,在写这篇文章的时候,你仍然有几天的时间赶在测试网关闭之前进行一些建设和探索,但只要记住,任何最初的创作很快就会成为数字遗迹。

至于接下来会发生什么,Lattice 没有说明太多,尽管他们已经注意到 OPCraft “就像目前的 rollup 一样……有一个可信的路径,走向自主和去许可。” 这表明 OPCraft 最终会发展到主网,所以这次实验似乎才刚刚开始。那么,链游的复兴也会如此吗?

只有时间能证明一切,但我喜欢这种机会。如果你想了解更多,并深入挖掘 OPCraft,请关注 Lattice 的工作(Discord,Twitter),或者自己探索和构建 OPCraft 的代码库。

OPCraft 的代码库是完全开源的!如果你有兴趣为 OPCraft 建立一个(或两个)插件,建立你自己的 AW,或者只是好奇我们是如何做到这一点的,请查看我们的 repo。

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