宇宙链 宇宙链
Ctrl+D收藏宇宙链
首页 > Polygon > 正文

Punk+Tiffany的启示:虚拟和现实世界中的资产能够“双向映射”吗?

作者:

时间:1900/1/1 0:00:00

前阵子的新闻:“Tiffany”升级成了“NFTiff”。现实世界主动拥抱虚拟世界,让在虚拟世界中持有CryptoPunk NFT的人,有资格买到一款由现实世界的珠宝商打造的、形状与Punk NFT一致的实体项链。链上的Punk,就这样带着“tiffany blue”降临到了人间。

这让人忍不住开始联想未来:

一位Tiffany设计师有天发来封邮件,计划发布一款限量项链。由于我是粉丝,钱包已经列入白名单。在发布日,我发了N个ETH到设计师钱包地址,得到了这款项链虚拟图形的NFT;NFT还有3D效果,可以用AR试戴。

等项链做好,我就可以“赎回”一条现实世界中的物理项链;手里的NFT不用销毁,因为它会变成我的“持有者身份证明”。拿到项链,我爱不释手,发现背后还有个小标记,扫一扫就可以看到钱包中的NFT。

更惊奇的是,项链中居然还装有NFC芯片!我戴着项链到处显摆,一旦到达特殊位置(比如tiffany博物馆、线下活动和门店)便会被触发,向钱包里自动空投POAP和折扣券。芯片跟踪项链使用数据,如果我允许数据被Tiffany使用,还能赚些USDC——点击“同意”,数据使用费便打入我的NFT钱包中。

Unique Network购入Cryptopunk #3042并计划将其碎片化为十万个部分:6月10日消息,波卡NFT公链Unique Network宣布已购得Cryptopunk #3042,旨在将其碎片化为十万个部分,以展示区块链互操作性的价值。[2022/6/10 4:16:48]

不喜欢了我还可以卖掉。和买家成交后,我的NFT和买家付款同时交由第三方锁住;我把项链寄出,买家收到项链,NFT完成转移。

这个设想真美好,似乎也完全可以实现,难道“下一波应用浪潮”会由现实世界的大型公司掀起?一个出现在真实世界的真实公司的真实产品中、有明确用途的“utility tokenization”?

毕竟“tokenization”是web3的明星功能。如果对web3的最大诟病,是“原生”项目中几乎没有“有用的东西”、没有任何可持续的、“真实业务”的话,那如果现实世界中的“真实业务”主动去拥抱呢?——把现实世界中有价值的东西“web3化”,变成“token”,并在开放的网络上以通用标准交易,这难道不是一个“真实”的应用吗?

“万物皆可通证化”这一次难道真的会实现?

CryptoPunk 5577以2501 ETH价格成交 约合770万美元:2月9日,据 Larva Labs 官方数据显示,CryptoPunks NFT 系列中的 CryptoPunk 5577 已经以 2501 ETH 的价格售出,约合 7,704,080.16 美元,买家地址为:0xcfc50541c3deaf725ce738ef87ace2ad778ba0c5。

根据历史数据显示,该 NFT 在 CryptoPunks 系列美元售价拍卖中位列第二,目前排名第一的是 CryptoPunk 4156,其售价约为 1035 万美元。[2022/2/9 9:40:17]

乍一看,这次也许真的不一样。Web3在传统商业中的普及度似乎越来越高,从喜茶奶茶券换成token买虚拟股票、到sweatcoin兑换健身卡折扣,如果再向前走一步:让积分可以在链上交易——“公开交易”给客户更强激励,不是更具吸引力吗?

看到这里,熟悉《文理》思维的小伙伴们应该意识到了:后面肯定还有“乍二看”。

这并不是一个新鲜主意,现实世界中的企业探索“通证”(utility token)应用的历史已经很久很久了,甚至可以追溯到两轮周期之前——loyalty program、忠诚度计划、里程、积分,无数区块链人尝试过无数POC,最后都不了了之,成功案例几乎为零。

ArcheNetwork与NFT游戏孵化器Starpunk达成合作,促进NFT游戏发展:11月16日消息,去中心化加密资产商店ArcheNetwork宣布与NFT游戏孵化器Starpunk达成合作,孵化区NFT游戏初创公司,通过“Play-to-Earn”机制加速新的NFT/区块链游戏进入市场。

Starpunk集NFT游戏孵化器、云解决方案提供商和启动生态系统为一体,授权游戏开发商、代币买家和玩家建立基于区块链的经济,通过其游戏启动平台将新NFT游戏引入市场,并支持Starpunk孵化的项目启动自己的白标NFT市场。白标NFT市场指项目NFT游戏只需实现其SDK并通过后台界面上传资产详细信息就可以推出自己的游戏内NFT市场。[2021/11/16 21:55:12]

Web3时代呢?结论没有变:可能性依然不大。

我们可以用“虚拟积分代币化”和“实体企业拥抱NFT”分别来辩:

1. “虚拟积分代币化”能借web3起飞吗?

如果对象本身已经是一个虚拟资产,那么被代币化(tokenization)就很简单——只是改变了自己的技术实现手段。比如“航空里程积分代币化”,只是意味着“积分”会被发行在区块链上而已。“积分代币化”有什么作用?当然是可以更广泛地转让、交易。

Larva Labs宣布Cryptopunk完全上链:8月19日消息,Cryptopunk开发团队Larva Labs宣布Cryptopunk已经完全上链以太坊,Cryptopunk的各个属性(发型、眼镜、胡须、帽子等)和图像已全部放至以太坊链上,可供用户在Etherscan上查询。[2021/8/19 22:24:26]

但这件事合不合逻辑呢?取决于发行主体的“价值诉求”。

据史料记载,这种价值诉求很小。“通证化”这件事颠覆了传统“忠诚度计划”的商业模式。传统积分计划的商家是绝不会想让自己的积分在公开市场上交易的。原因很简单:“忠诚度”意味着“exclusive”、独享、专享;它的作用是给客户分阶级。用经济学术语:“分阶级”能产生更高的“生产者剩余”;价格歧视越是细致,生产者剩余就越多。

如果航空公司允许你出售自己的里程,“批量折扣”可以随便转移,那么“loyalty”的点在哪里呢?商业模式还成立吗?

匿名地址花费近 2700 个 ETH 连续购买104个 CryptoPunks:从7月30日开始,以太坊上一地址(0x650dCdEB6ecF05aE3CAF30A70966E2F395d5E9E5)共花费接2683个ETH购买104个CryptoPunks,合计花费约658万美元。该地址(0x65...E5)在北京时间7月30日中午接收到超过3000个ETH后便开始购买。购买的CryptoPunks单价在23ETH和29ETH之间,平均单价为25.8ETH。

Cryptopunks是以太坊上的第一个NFT项目,发行于2017年6月23日。中文名:加密朋克,每一个NFT是通过算法生成的24x24像素的艺术图像,拥有独一无二的造型,限量10,000个,它们中的大多数是人类造型,拥有不同的肤色、发型、眼镜、帽子等,而其中也有少量的稀有款,比如猿猴、僵尸、外星人。(TokenInsight)[2021/7/31 1:26:46]

这不仅打乱了航空公司“奖励特定客户”的初衷,而且很容易被“揩油”。比如,小跑有1万航空积分,Will老师有1万航空积分,而东航2万积分才可以换一张机票。于是乎我们就有了交易的冲动——Will老师被疫情封在国内出不去,干脆用100块钱把1万积分卖给了小跑,于是小跑只花了50块钱,就“蹭”到了一张免费机票——从航空公司身上薅到了羊毛。

回到《文理》“价值诉求大三角”——发行主体的利益诉求不一致,必不会去做。

2. “实体企业拥抱NFT”能借web3起飞吗?

如果对象是现实世界中的“实物资产”,比如Tiffany的项链,它以NFT的形式映射到虚拟世界中,并可同时交易——不也是某种程度上的“通证化”吗?

魔鬼在细节。疑点就在被Tiffany绑定的CryptoPunk身上。这是一个老生常谈的问题:虚拟世界和现实世界中的资产能够“双向映射”吗?

Tiffany映射到虚拟世界的CryptoPunk,在虚拟端只有“炫耀”的意义(观点见《文理》对NFT的分析框架),它并不能“反向映射”回实体资产(Tiffany项链)。它们之间的映射关系一定是“单向”的。

回到开头设计师发售新项链的例子:我买了一条项链,并拿到项链的NFT,NFT可以在虚拟世界里永远完好无损,但它已经和现实世界中每时每刻被岁月损耗的项链——无法100%映射了。项链会被氧化,或者手残损坏掉,难道我真能够用NFT去兑换回完全相同的一条项链吗?

更进一步,如果我的NFT被偷,还能claim回现实世界的项链吗?大概率不行。

CryptoPunk NFT映射成Tiffany项链这件事,有点像以太坊分叉——Tiffany共享了CryptoPunk NFT的价值,或者Tiffany项链的价值来自于CryptoPunk NFT的价值。

Tiffany可以在现实世界中制作100条一模一样的项链,但是链上的CryptoPunk NFT没办法复制,只有一个。这在价值逻辑上显然不成立,唯一成立的前提是:不管Tiffany复制出多少,所有项链加起来,等于Punk NFT的价格——复制等于造假,100个Tiffany复制项链中的99个都归了零,最后只剩下一个Punk NFT的价格。

反过来,如果Tiffany项链是全世界独一份(自己保证只有一个),就像《蒙娜丽莎》,那么它的价格定会一直上涨。

问题来了:如果Tiffany项链的价格一直涨,而Punk NFT的价值完全来自于同Tiffany的映射关系,但持有Punk NFT不等于拥有实物的产权,这时我把Punk NFT卖给别人,对方能用此NFT去claim我手里不断增值的项链吗?

如果拿不到实物,NFT还有价值吗?

3. 唯一成立的逻辑:“跨链桥”?

现实世界跟实体世界映射的关系就这么几种,这些年来已经被探索过无数遍。Web3时代新一轮的映射关系,目前还是以营销目的为主,并没有诞生出新模式。

唯一成立的逻辑,应该来自于“跨链桥”。

在两条链的平行世界中,只有一端上的资产在虚实世界中流转,而“映射”的另一端则被“锁定”——套用在Tiffany+Punk的模式上则为:CryptoPunk的NFT被锁定在Tiffany的钱包里,而Tiffany基于此锁定发行真实世界中的实物项链。

可以想象,会有一个狂热的CryptoPunk粉丝,为得到Punk NFT花百万美元重金买了项链,但没有脖子戴不了项链,再把项链还给Tiffany——他只要自己对于CryptoPunk的炫耀在虚拟世界里得到满足。

反之亦然,也可能有对CryptoPunk完全无感的Tiffany狂热粉丝,花重金买到项链戴在脖子上,NFT弃之不用。实体跟现实的映射,似乎只能出现在“跨链桥”的模型中,才是算是一种“真”映射。

当然,还有比跨链桥更极端的逻辑——“二选一”,实体必须被销毁,虚拟世界的链上才能证明唯一性,以此彻底杜绝“跨链双花”、“跨链双资产同时存在”的危险。

但是,这便损失了另一种可能性:现实世界中再也不会有项链狂热粉丝,愿意出高价去买虚拟世界中的CryptoPunk了——因为一个绝版的蒂芬尼项链,50年后可能涨成天价;而一旦Punk NFT泡沫破裂,将变得一文不值。此时的你只能黯然神伤,因为项链已被毁。

虚拟向现实的映射,只有借助跨链桥上的互相兑换,才能实现价值最大化。

本篇内容选自《文理两开花》newsletter。?

金色早8点

Bress

PANews

链捕手

财经法学

成都链安

Odaily星球日报

区块律动BlockBeats

标签:NFTPUNPUNKCRYNFTN币SPUNKNFTPunk.FinanceCryptoGamez

Polygon热门资讯
亏损60亿美元 文玩市场究竟路在何方?

随着社会经济的发展以及中国传统文化被大力弘扬,国人的文化自信逐渐回归,进而助推古董文玩艺术品投资的繁荣火爆。据统计,中国祖先留下的古代文化艺术品不仅将为中国创造出300万亿元的绿色GDP,更将造福子孙万代.

1900/1/1 0:00:00
预祝以太坊合并成功 这些有趣的纪念版 NFT 值得收藏

撰文:William M. Peaster编译:aididiaojp.eth,Foresight News距离区块链智能合约网络最大的进化以太坊合并还有一周时间,许多社区通过制定纪念版 NFT 来庆祝这一激动人心的时刻到来.

1900/1/1 0:00:00
元宇宙之战:共产主义与自由

原文标题:《元宇宙之战:Communism vs Freedom》撰文:Andrew Steinwold and Trevor Grant 翻译:Yao 当几代人想象未来时,它们往往还很遥远.

1900/1/1 0:00:00
去世后 比特币怎么继承给下一代?

越来越多的财务顾问和遗产规划师已经意识到转移加密货币并不是那么容易——彭博社像许多美国人一样,Sandy Carter一直在涉足加密货币.

1900/1/1 0:00:00
区块链技术用在影视行业 能解决版权与欠薪问题吗?

国内影视行业发展至今,一直没能解决,常年有争议产生的环节,是编剧的权益问题。从以前原创剧本到现在IP改编盛行,编剧、原作者和影视制作方常常产生话语权或是版权问题纠纷,只要稍稍深入行业,就能听到行业内的编剧抱怨自己的权益无法得到保障.

1900/1/1 0:00:00
观点:DeFi和区块链游戏 两者中谁才是杀手级应用?

“杀手级应用程序”可以被认为是一种具有巨大价值的应用程序,它确保了与其相关的技术的成功。简而言之,杀手级应用就是让其底层技术首次被广泛理解,为主流采用打开了闸门.

1900/1/1 0:00:00