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Web3 游戏现状:市场表现低于整体 代币与游戏割裂严重

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时间:1900/1/1 0:00:00

原文标题:《速览加密游戏现状:市场表现低于整体,65% 仍在开发阶段》

撰文:Calmdonut

编译:深潮 TechFlow

自今年年初以来,加密游戏板块已下跌超过 60%,与整体加密货币市场低迷一致。Web3 游戏到底发生了什么?这篇文章带你大致了解如今 Web3 游戏的整体环境。

按市值计算,GameFi 的表现比市场 /DeFi 都要差:

整体市场:-47%

DeFi:-62%

GameFi:-63%

不断下降的市值和不断增加的交易量之间的关系表明,在 2022 年 2 月至 5 月期间,GameFi 代币的市场抛售量巨大。

Algorand将与印度学校合作,助力Web3在印度的发展:金色财经报道,Algorand 基金会宣布在印度建立多项合作伙伴关系,包括与学校合作开发教育计划以 助力Web3在印度的发展。 Algorand团队表示,它与Jawaharlal Nehru科技大学和印度商学院合作推出教育项目。这包括教师发展和学生开发人员培训计划。此外,该公司将为希望进入Web3领域的企业举办大师班。Algorand印度负责人Anil Kakani表示,这些伙伴关系旨在建立可持续的影响。

此外,Algorand还宣布与位于Hyderabad的创新中心T-Hub建立合作伙伴关系。据T-Hub首席执行官(Srinivas Rao Mahankali称,该合作伙伴关系将帮助当地初创企业从世界各地获得资金,并在全球范围内扩展他们的项目。[2023/2/8 11:54:52]

Web3 自动化代码审计平台 MetaTrust 完成约 1000 万美元种子轮融资:1月9日消息,Web3 自动化代码审计平台 MetaTrust 联合创始人 Liu Yang 在采访中表示,MetaTrust 已经完成约 1000 万美元种子轮融资,M23、Redpoint Ventures、ABCDE Capital、Longhash、Hash Global、SNZ、Yunqi Capital、GGV、Fellows Fund、Aimtop Ventures 等多家风投机构参投。

MetaTrust 计划于 2023 年第一季度计划推出四款产品,并将在实现收入和利润目标后寻找下一轮融资。[2023/1/9 11:02:41]

整个游戏市场大约有 1575 个项目,有 40% 左右集中在 BSC 上,26% 在以太坊,15% 在 Polygon。而像 ImmutableX、Gala Games、WAX、Enjin 和 WemixNetwork 等游戏专用链仅 1% 到 6% 的市场份额。

Web3智能合约钱包Unipass上线Scrollpre-alpha测试网:12月19日消息,Web3智能合约钱包Unipass现已部署在以太坊扩容项目Scrollpre-alpha测试网上。Unipass是一个建立在MPC密钥管理之上的智能合约钱包,用户可以使用电子邮件和密码注册,并且支持on-chain Email社交恢复,帮助用户方便地管理他们的私钥,而无需使用Web2用户不熟悉且容易出错的助记词等工具。[2022/12/19 21:53:37]

并且,现在仅仅只有 33% 的 GameFi 项目可玩,65% 的仍在开发中。

Web3身份构建器Carv完成400万美元融资,淡马锡旗下Vertex Ventures领投:11月22日消息,针对游戏玩家的去中心化身份(DID)解决方案 Carv 以 4000 万美元估值完成 400 万美元融资,淡马锡旗下风险投资公司 Vertex Ventures 领投,其他投资方包括 EVOS(ATTN Group)、SNACKCLUB(Loud Gaming)、Infinity Ventures Crypto、YGG SEA、UpHonest Capital、Lyrik Ventures、Lintentry Foundation、PAKADAO、7UpDAO 和天使投资人 Aliaksandr Hadzilin(NEAR 联合创始人)等。

总部位于洛杉矶的 Carv 主要产品包括一个聚合来自 Web2 和 Web3 的游戏玩家数据引擎,并将这些信息集中在唯一的用户 ID 下。Carv DID 系统兼容包括以太坊和 Solana 在内的 20 多个 Layer 1 网络。(TechCrunch)[2022/11/22 7:56:29]

其中的原因可能是因为大多数与游戏有关的项目在 2021 年至今获得了约 120 亿美元的资金。在未来 2-3 年内,我们会看到更多的游戏上线。

Messari创始人:web 3不是零和博弈,风险投资公司和零售业可以双赢:金色财经报道,Messari创始人Ryan Selkis发布推文称,我见过DAO是如何运作的,也见过VC支持的公司是如何运作的,我只能说,我们很幸运,Web3中还有**VC的存在。我不认为Web3中的VC存在就一定是邪恶的。有很多项目没有任何风险投资的资金,完全由社区拥有。也有很多有风险投资的项目--资金帮助团队执行路线图。另一方面,大多数早期阶段甚至是高增长的web 2公司根本不奖励社区,资金完全局限于拥有特权网络的VC和天使投资者。与web 2不同,web 3不是零和博弈,风险投资公司和零售业可以双赢 。[2021/12/23 7:58:16]

38% 的 GameFi 项目选择 Web 浏览器来托管他们的游戏,其次是手机(37%)和 PC 客户端(24%)。

许多游戏项目开发都以动作和角色扮演为中心。而最近炒作的 Web3 游戏,像 Move-to-Earn(如 Stepn、Genopets 和 SweatEconomy)和放置类游戏(AxieInfinity 和 illuvium),实际上在游戏板块中占非常小的位置,不到所有 GameFi 项目的 4%。

截至目前,表现最好的游戏代币来自 StepN 的 GMT(+615%),来自 Binary 的 BNX(+115%);表现最差的代币,THG 来自 ThetanArena (-98%),CRA 来自 PlayCrabada (-97%)。

注:在本次比较中,好的代币价格=好的游戏。

在过去 30 天的 NFT 销售中,以太坊上前五个 NFT 集合其中 4 个是 Yuga Labs 的 PFP,Sorare 是唯一一个与游戏相关 NFT,但在其他链,前 5 的 NFT 都是与游戏相关的 NFT!

尽管如此,这些 NFT 并不能说明游戏的受欢迎程度。实际上,与游戏相关的 NFT 的热度一直大大低于 PFP 和艺术的热度。游戏 NFT 的交易量如此多,也侧面表明了这些 NFT 的换手量巨大,人们长拿的意愿并不多。

因此,衡量一个游戏是否受欢迎的指标其实是其玩家的数量。但是 99% 的「Web3」游戏是在链外运营的,所以该游戏指标实际上是不透明的。

作为替代,我们使用每日活跃地址(DAA)来衡量游戏内的智能合约相关活动(例如,铸币、交易、质押)。

从 DAA 来看,现在的游戏排名已经改变。

DAA 排名前五的区块链游戏为:

AlienWorlds

AxieInfinity

Solitaire Blitz

splinterlands

UplandMe

如前所述,好的代币价格=好的游戏。虽然 Alien World 的 TLM 在这一年中呈下降趋势,但其 DAA 在同一时期却有所增加(或中途反弹),这种反向关系表明其玩家没有经济动机,仅仅是为了玩游戏。

代币模式也是 GameFi 项目目前陷入挣扎的原因,Web2 游戏创作者厌恶这种模式。代币吸引了投机者,造成短期的代币膨胀,扰乱了游戏的经济。

总而言之,代币经济学的多功能性应该适合游戏设计,包括作为一种心理工具,而不仅仅是一种「盈利」机制。

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