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梦幻卡牌 DreamCard 带你体验BSC上的口袋妖怪

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时间:1900/1/1 0:00:00

18年,以太坊上的CryptoKitties突然蹿红,用户可以收集、孵化、购买独特的虚拟猫咪,高频的交易还一度造成了以太坊的拥堵。而在传统世界,任天堂在1996年就将皮卡丘、小火龙、杰尼龟等大家熟知的口袋妖怪形象印刷成卡牌发售,让收藏家们趋之若鹜。

除了《口袋妖怪》,《游戏王》更是许多玩家的童年回忆,经典的TCG卡牌游戏《万智牌》火遍了全世界,在中国也拥有众多忠实玩家,暴雪发布的《炉石传说》又将卡牌游戏又推向一个新的高度。

目前而言,比较适合与链游结合的暂时只有TCG和沙盒,但沙盒游戏的很多模式还在探索当中,往往还要受限于公链性能等因素,并不足以直接做出成熟的产品。而TCG游戏与区块链结合的模式,将游戏卡牌作为资产,更容易被玩家接受且兼具游戏性,而且卡牌游戏过程中交易的体验,又很好的迎合区块链玩家喜欢交易的特点。

因此,XWorldGame作为亚洲首发的去中心游戏枢纽,出品的第一款游戏是TCG模式的梦幻卡牌,灵感来自《口袋妖怪PokemonTCG》,恰逢《口袋妖怪》诞生25周年,现在你也可以在BSC上体验熟悉的游戏回忆。

过去24小时ETH链上手续费收入突破3100万美元:金色财经报道,Cryptofees.info数据显示,最近24小时,以太坊链上手续费收入为31237609美元,Uniswap链上手续费收入为5037230美元,SushiSwap链上手续费收入为1425020美元、BSC链上手续费收入为547747美元,GMX链上手续费收入为426635美元。[2023/5/7 14:48:11]

以下是对梦幻卡牌游戏的详细介绍:

神秘盒子

神秘盒子,也被称为“盲盒”,类似于“抽卡”,在传统手游中也曾风靡一时,2016年阴阳师游戏利用“盲盒机制”创造了空前的讨论,「今天你抽到了SSR么?」一度霸榜热搜,成为玩家们津津乐道的话题。

在区块链领域,每一个盲盒卡牌都被清楚,透明的记录在链上。玩家清楚的知道每张卡牌被抽到的概率,在开盲盒的时候同样可以感受到未知带来的神秘感,和抽到稀有卡牌的雀跃。

梦幻卡牌-卡片类型

在XWorldGames游戏发布的第一款游戏梦幻卡牌游戏中,最初有40张基本的角色卡,灵感来自于《口袋妖怪》,这些卡牌都以NFT的形式在区块链上发行,可以自由在链上交易、流通,且永不消失。当玩家拥有足够的基础卡牌和道具,他们就可以创建自己的形象与名字的卡牌。

参与ETH ICO的成员近8年来首次转移代币:金色财经报道,时隔7年零9个月,参与以太坊ICO的地址完成了第一笔转出交易。2015年7月,该钱包以0.31美元的初始代币发行价格收到2365ETH。2823天后,所有者进行了第一笔交易,发送了1个ETH(撰写本文时约为1862美元)。一些评论员表示,这是在出售整个加密货币之前的一次测试转账,金额约为440万美元。[2023/4/24 14:23:21]

新角色创造

玩家从神秘盒子和NFT交易市场收集足够多的卡牌和道具之后,便可以成为游戏创造者建立新的角色,新的角色带有随机的等级,力量,攻击,生命值等数据,需要补充的是,这些新角色是通过前期收集不同的部件如头盔,手臂,躯干,腿等设计出来的。

游戏资产归属权

在传统游戏中,游戏内部的所有资产归属于游戏开发公司,玩家并不是真正拥有游戏资产本身。而在梦幻卡牌里面的每张卡牌,都会以NFT的形式存在于玩家的钱包地址当中,并且玩家可以自由的在市场中交易他们的卡牌。

八月无聊猿买家仅263人,下降至16个月来低点:9月7日消息,整个 8 月,BAYC迎来了263位独立买家。这是2022年新买家的最低数量,也是16个月以来的最低点。在过去三个月中,独立买家的减少导致销量持续下降。据统计从 2022 年 5 月的 611 人减少到 6 月的 424 人,这导致销售额从 2.23 亿美元下降 63% 至 8200 万美元。?独立买家进一步下降至 7 月的 290 名和 8 月的 263 名,导致过去两个月销售额降至 6000 万美元以下。2022 年 8 月的交易量约为 5800 万美元。 (Beincrypto)[2022/9/7 13:14:27]

在传统游戏中,游戏内部的所有资产归属于游戏开发商,更多的是在单一游戏中使用。

卡牌游戏的NFT,可以在不同游戏之间进行转移或合并,基于同一个NFT的协议上,玩家可以让自己喜欢的角色准入多个自己喜欢的游戏之内,构建一个跨游戏的角色,这也是为什么梦幻卡牌是首选第一个带角色性质的TCG游戏,因为大家都看到这是NFT的绝佳使用场景。

solana网络发布关于6月2日网络中断的问题报告:金色财经报道,Solana 官方发布主网 Beta 中断报告,称一个由持久 nonce 交易特性触发的运行错误,在特定的环境下,允许一个失败的持久 nonce 交易被处理了两次,这导致当验证节点第二次处理交易时,一些节点拒绝了后续的区块,而其他节点接受了它。关键的是,超过 33% 的验证者接受了这个区块,但这个数字没有达到调和不确定性所需的 66 %。

目前在 v1.9.28/v1.10.23 版本中已禁用了持久随机数交易功能,以防止网络在再次出现相同情况时停止,且在实施缓解措施并在即将发布的版本中重新激活该功能之前,将不会处理持久随机数交易。

此前报道,Solana 主网 Beta 于 6 月 2 日凌晨暂停出块,中断超 4 小时。[2022/6/5 4:03:39]

卡牌游戏的NFT资产,可以在不同游戏之间转移或合并,基于NFT的可复制性,可转移性,玩家可以让自己喜欢的角色重复出现在自己喜欢的其他游戏中。

XWorldGames游戏平台还可以对NFT卡牌进行抵押,回购,销毁,同时收藏家和创造者可以在市场上买卖他们的卡牌,XworldGames团队将向卖家收取交易金额的5%作为交易费,用于游戏生态建设的一部分。

瑞士宝盛集团正致力于为其高净值客户提供数字资产服务:5月19日消息,瑞士老牌私人银行宝盛集团(JuliusBaerGroup)正致力于为其高净值客户提供数字资产服务。宝盛集团首席执行官PhilippRickenbacher表示,加密(货币)具有变革潜力。宝盛集团是瑞士一家专职跨国私人银行,公司总部位于苏黎世。截至2021年12月,瑞士宝盛旗下管理资产达4820亿瑞士法郎(约合4931亿美元)。(彭博社)[2022/5/19 3:28:15]

除了卡牌的归属权以外,以一般的区块链沙盒游戏会将游戏数据建立在亚马逊AWS上。不同的是,梦幻卡牌将玩家的卡牌通过IPFS的形式存储,避免了云服务器宕机导致游戏资产丢失的风险。

竞技比赛

除了收藏与创造新角色之外,《梦幻卡牌》最大的亮点在于紧张刺激的竞技模式,玩家可以在游戏中与其他玩家进行对战,竞技是检测卡牌组合最好的方式,通过一轮轮的比赛竞技,玩家可以赢取更多的XWG游戏代币。

《梦幻卡牌》的玩法机制很优秀,在游戏中不存在万金油的卡牌组合,让绝大多数的卡牌都有用武之地玩家需要经常与其他玩家交易来获取自己需要的卡牌,这一机制大大增加了交易市场的流动性,短时间内快速的决策和和操作,可以让玩家在区块链游戏世界里感受谋兵布阵的心跳与快乐。

创世销售NFT+IDO

在DreamCard梦幻卡牌游戏上线前夕,XWorldGames团队进行了为期4天的创世预售活动。

此次限量发行一共推出了2740张梦幻卡牌,这些卡牌共有4个等级,分别是:稀有,史诗,传奇,神话,其中有Ivy,Emani,Alaia,Amaura,Gaia,Arya,Quinn,Kagura8个不同角色。不同稀有度的卡牌可以通过卡套颜色来区分,如稀有卡牌为绿色,史诗卡牌为蓝色,传奇卡牌为紫色,神话卡牌为橙色,其销售价格从0.18BNB-1.79BNB不等。

据官方Medium表示,本次预售折扣力度很大,意味着游戏正式上线之后,卡牌价格应该会远高于目前的预售价格。以下图神话卡牌为例,可以从卡牌的左上角看到等级框以及左下角的ATK和HP,游戏正式上线后,大部分卡牌为普通卡牌,卡套的颜色为白色。

卡牌拥有者除了可以交易之外,还可以在游戏内参与卡牌质押活动来赚取XWorldGames的XWG令牌。连续质押30天,60天或90天根据卡牌的不同等级,可以获取相应不同数量的XWG代币。具体的代币获取数量请参考下图:

去中心化自治社区-让权利回归玩家

在XWorldGames的世界里,创造者可以创造新的角色,任何人可以收集,创造和对战娱乐。社区玩家可以在论坛里面与其他玩家共同讨论游戏攻略,社交,形成更紧密的组织。

除了在论坛讨论游戏之外,每一个XWG令牌持有者都可以成为分布式自治组织DAO的成员,拥有投票权,参与游戏的决策。不同数量的令牌持有者与创作者有不同权重的投票权,可以投票对某些张卡牌进行销毁。《炉石传说》里的卡牌可以进行无限增发,但在梦幻卡牌游戏中,玩家有权利对游戏的机制以及设计发起提案进行更改。

更友好的登录方式

目前,大部分区块链游戏都需要一个指定的钱包来登录。对于不熟悉该流程的玩家来说,需要很高的市场教育成本,XWorldGames团队拥有传统的手游背景,他们认为应该降低用户的准入门槛。因此开放了众多社交平台登录界面,玩家可以很轻松的通过Google,Facebook,Twitter,微信等直接进入游戏,轻松开始区块链游戏之旅。

XWG代币模型

XWG是Xworldgames的代币名称,基于币安智能链发行,在该游戏生态系统内,用户可以通过质押Staking卡牌获取XWG令牌,也可以通过去中心化交易所进行交易。

XW持有者可以在DAO中发起提案,也可以提出销毁卡牌的建议。为了鼓励用户积极参与投票过程,团队会有对投票者的奖励。

融资情况以及发展路线图

在4月底,XWorldGames宣布完成120万美元战略轮融资,参投的机构包括NGC,FBGCapital,LonglingCapital,SNZ,MoonwhaleVentures,BTXCapital,KirinCapital,ChainCapital,CryptoDiffer,LanlaxyGroup,PreAngel基金,CatcherVC。

除了豪华的投资阵容以外,XWorldGames团队在游戏行业拥有成熟的经验,生态系统将以梦幻卡牌DreamCard为起点,后续还将上线超100款游戏和知名日系IP卡牌。根据团队的发展路线图看,项目将从区块链游戏开始,然后逐步将业务延伸到在线漫画、文学和广告业务。之后XWG生态系统的商业模式将逐渐扩展到内容创建,众筹和知名游戏厂家合作。以下是具体的发展路线图:

2021-Q2收藏家,创作者,盲盒和卡牌战斗等游戏功能上线

2021-Q3DAO社区启动-签署第二批日系知名卡牌IP,启动社交功能

2021-Q4上线知名卡牌IP角色,并植入游戏场景内,陆续上线已储备的超100款游戏

原文链接:https://www.chaincatcher.com/article/2061429

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