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NFT 教程 - 用 Flow 和 IPFS 创建 NFT

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时间:1900/1/1 0:00:00

非同质化代币(NFT)市场正在进入狂热,回顾NFT早期的发展历程,回忆CryptoKitties所暴露出挑战是很有意思的。CryptoKitties由DapperLabs的团队打造,是让以太坊第一次出现“大规模”使用的案例。

从那之后,NFT就开始成长之路,Rarible、OpenSea、Foundation、Sorare等平台纷纷涌现。这些平台每月都有数百万元的流量。尽管磕磕碰碰,但大部分依旧在以太坊区块链上发生着。但DapperLabs的团队在经历了CryptoKitties之后,着手建立一个新的通用的,很适合NFT使用场景区块链。他们这样做的目标是想解决在以太坊上看到的许多NFT的问题,同时为该领域的开发者和收藏者提供更好的体验。他们的新区块链Flow,已经证明了自己能够落地,并吸引一些大牌。,如NBA、UFC、甚至Dr.Seuss都在使用Flow。

我们最近写了使用IPFS上保存标的资产来创建NFT,并且讨论NFT领域的责任问题,以及IPFS如何提供帮助。现在,这篇文章谈谈如何在Flow上创建IPFS支持的NFT。Flow区块链早期的主要应用之一是NBA巅峰对决。我们要重新建立一个非常基本的NFT铸币过程,然后在IPFS上回溯NFT元数据和标的资产。

由于我们喜欢pi?atas,所以我们的NFT将不再是NBA精彩的视频,而是一个可交易的pi?atas视频。

本教程有3篇文章

创建合约和铸造代币

创建一个应用程序,以查看通过该合约创建的NFT。

创建一个市场,将NFT转让给他人,同时也转移在IPFS上的标的资产。

环境设置

我们需要安装FlowCLI。在Flow的文档中有一些很好的安装说明:

macOS

brewinstallflow-cli

Linux

sh-ci“$(curl-fsSLhttps://storage.googleapis.com/flow-cli/install.sh)"

Windows

iex“&{$(irm‘https://storage.googleapis.com/flow-cli/install.ps1'。”

我们将在IPFS上存储资产文件。我们使用Pinata来简化操作,可以在这里注册一个免费账户,获取一个API密钥。在本教程的第二篇文章中会使用PinataAPI,但在本篇文章中我们使用Pinata网站。

我们还需要安装NodeJS和一个文本编辑器,它可以帮助高亮显示Flow智能合约(这是用一种叫做Cadence的语言编写)代码的语法。VisualStudioCode有一个支持Cadence语法的插件。

让我们为项目创建一个目录:

mkdirpinata-party

进入该目录,并初始化一个新的flow项目:

cdpinata-party

flowprojectinit

现在,使用你最喜欢的代码编辑器中打开项目,让我们开始工作。

你会看到一个flow.json文件,我们很快就会用到它。首先,创建一个名为cadence的文件夹。在该文件夹内,再添加一个名为contracts的文件夹。最后,在contracts文件夹中创建一个名为PinataPartyContract.cdc的文件。

Origin Protocol考虑在加入NFT版税竞争后增加OGN质押奖励:3月21日消息,NFT平台Origin Protocol近日通过了在2023年6月1日之前将本地交易市场Origin Story的交易费用降至0%的提案(此前为1.25%),并正对“增加OGN质押的质押奖励”提案进行投票。这两项提案可能会重新平衡其代币经济学,因为它试图在零费用版税战争中竞争,同时又不排斥OGN代币的质押者,这些质押者依赖于平台现在大幅削减的费用收入。

据悉,“增加OGN质押的质押奖励”的提案旨在为3月8日开始的OGN质押第3季提供补贴的ETH和/或OGN,以提高OGN质押计划的吸引力。目标是增加有效的APY和抵押的OGN总量(目前为5600万枚)。目前提案支持率达100%,投票将于3月22日截止。[2023/3/21 13:16:17]

说明一下,我们现在所做的一切关于Flow区块链的工作都将在模拟器上完成。但是,将一个项目部署到测试网或主网,只需要更新flow.json文件中的配置这样简单。我们现在就把这个文件设置成模拟器环境,然后就可以开始写我们的合约了。

更新flow.json中的合约对象,代码如下:

"contracts":{

"PinataPartyContract":"./cadence/contracts/PinataPartyContract.cdc"

}

然后,更新该文件中的deployments对象,代码如下:

"deployments":{

"emulator":{

"emulator-account":

}

}

这是在告诉FlowCLI使用模拟器来部署我们的合约,它也在引用我们即将写的合约...

合约

Flow有一个关于创建NFT合约的出色教程。他是一个很好的参考,但是正如Flow自己指出的,他们还没有解决NFT元数据的问题。他们希望在链上存储元数据。这是个好主意,他们一定会想出一个合理的办法来。然而,我们现在想要铸造一些带有元数据的代币,并且我们想要关联上对应的媒体文件。元数据只是其中一个组成部分。我们还需要指出代币最终代表的媒体文件。

如果你熟悉以太坊区块链上的NFT,你可能会知道,许多代币的标的资产都存储在传统的云服务器上,这样做是可以的,但又弊端。我们曾写过关于IPFS内容可寻址,以及在传统云平台上存储区块链数据的弊端,归结起来主要有两点:

资产应可核查

应该很容易转移维护责任

IPFS解决了这两点。而Pinata则以一种简单的方式将该内容长期保存在IPFS上。这正是我们的NFT关联的资料所需要的?我们要确保能够证明拥有NFT的所有权,并确保我们能控制对标的资产--媒体文件或其他内容,确保不是复制品。

考虑到这一点,让我们写一份合约,它可以铸造NFT,将元数据关联到NFT,并确保元数据指向存储在IPFS上的标的资产。

打开PinataPartyContract.cdc,编写一下代码:

pubcontractPinataPartyContract{

pubresourceNFT{

报告:DeFi、NFT和区块链游戏推动整个行业的DApp使用:12月21日消息,DappRadar发布2022年加密行业年度报告,尽管经历了动荡的一年,但DeFi、NFT和区块链游戏推动了整个行业的DApp使用。其中,平均每日独立活跃钱包数据(UAW)从2021年的158万增加到2022年的237万,同比增长约50%。

DappRadar 2022年的评论中也提到了黑客、盗窃和rug pulls。总共312次攻击导致全面损失487.4亿美元,创下2009年比特币问世以来的最高纪录。(Cointelegraph)[2022/12/21 21:59:18]

publetid:UInt64

init(initID:UInt64){

self.id=initID

}

}

}

第一步是定义合约,后面会添加更多的内容,但我们首先定义PinataPartyContract,并在其中创建一个resource。资源是存储在用户账户中并通过访问控制措施进行访问。在这里,NFT资源最终用来代表NFT所拥有的东西。NFT必须是唯一的,id属性允许我们标识代币。

接下来,我们需要创建一个资源接口,我们将用它来定义哪些能力可以提供给其他人。

pubresourceinterfaceNFTReceiver{

pubfundeposit(token:)

pubfungetIDs():

pubfunidExists(id:UInt64):Bool

pubfungetMetadata(id:UInt64):{String:String}

}

把这个代码放在NFTresource代码的下面。这个NFTReceiver资源接口用来定义对资源有访问权的人,就可以调用以下方法:

deposit

getIDs

idExists

getMetadata

接下来,我们需要定义代币收藏品接口。把它看成是存放用户所有NFT的钱包。

pubresourceCollection:NFTReceiver{

pubvarownedNFT:@{UInt64:NFT}

pubvarmetadataObjs:{UInt64:{String:String}}

init(){

self.ownedNFT<-{}

self.metadataObjs={}

}

pubfunwithdraw(withdrawID:UInt64):

pubfundeposit(token:){

NFT营销与应用平台Hyakki完成200万美金融资:11月15日消息,NFT营销与应用平台Hyakki完成200万美金融资,由StepVC、DruidVentures领投、MuiltiDao等机构参与孵化。

据悉,Hyakki是致力于为构建Web3及NFT构建营销与应用基础设施,运用AR、现实世界地图、跨链等技术,为Web2与Web3品牌提供营销服务与应用场景。HyakkiNFT是Hyakki平台推出的创始NFT系列。[2022/11/15 13:08:29]

self.ownedNFT<-!token

}

pubfunidExists(id:UInt64):Bool{

returnself.ownedNFT!=nil

}

pubfungetIDs():{

returnself.ownedNFT.keys

}

pubfunupdateMetadata(id:UInt64,metadata:{String:String}){

self.metadataObjs=metadata

}

pubfungetMetadata(id:UInt64):{String:String}{

returnself.metadataObjs!

}

destroy(){

destroyself.ownedNFT

}

}

这个资源里有很多东西,说明一下。首先,有一个变量叫ownedNFT。这个是很直接的,它可以跟踪用户在这个合约中所有拥有的NFT。

接下来,有一个变量叫metadataObjs。这个有点特殊,因为我们扩展了FlowNFT合约功能,为每个NFT存储元数据的映射。这个变量将代币id映射到其相关的元数据上,这意味着我们需要在设置代币id之前,将其设置为元数据。

然后我们初始化变量。定义在Flow中的资源中的变量必需初始化。

最后,我们拥有了NFTCollection资源的所有可用函数。需要注意的是,并不是所有这些函数大家都可以调用。你还记得在前面,NFTReceiver资源接口中定义了任何人都可以访问的函数。

我尤其想指出deposit函数。正如我们扩展了默认的FlowNFT合约以包含metadataObjs映射一样,我们正在扩展默认的deposit函数,以接受额外的metadata参数。为什么要在这里做这个?因为需要确保只有token的minter可以将该元数据添加到token中。为了保持这种私密性,将元数据的初始添加限制在铸币执行中。

合约代码就快完成了。因此,在Collection资源的下面,添加以下内容:

pubfuncreateEmptyCollection():

pubresourceNFTMinter{

pubvaridCount:UInt64

NFT游戏开发公司Bravo Ready完成300万美元融资:7月11日消息,NFT 游戏开发公司 Bravo Ready 宣布完成 300 万美元融资,Solana Ventures、6th Man Ventures、Shima Capital 和 Fractal 首席执行官 Justin Kan 参投。

该公司将利用这笔融资加速游戏和软件开发,并推出基于 NFT 的win-to-earn大逃杀类游戏《BR1:Infinite Royale》,玩家在这款游戏中获胜即可赢得 SOL Token,同时游戏观众、内容创作者、以及 NFT 投资者也都能通过参与游戏获得激励。(Venturebeat)[2022/7/11 2:06:12]

init(){

self.idCount=1

}

pubfunmintNFT():

}

首先,我们有一个函数,在调用时创建一个空的NFTCollection。这就是第一次与合约进行交互的用户如何创建一个存储位置,该位置映射到定义好的Collection资源。

之后,我们再创建一个资源。它很重要的,因为没有它,我们就无法铸造代币。NFTMinter资源包括一个idCount,它是递增的,以确保我们的NFT不会有重复的id。它还有一个功能,用来创造NFT。

在NFTMinter资源的下方,添加主合约初始化函数;

init(){

self.account.save(<-self.createEmptyCollection(),to:/storage/NFTCollection)

self.account.link<&{NFTReceiver}>(/public/NFTReceiver,target:/storage/NFTCollection)

self.account.save(<-createNFTMinter(),to:/storage/NFTMinter)

}

这个初始化函数只有在合约部署时才会被调用。它有三个作用。

为收藏品的部署者创建一个空的收藏品,这样合约的所有者就可以从该合约中铸造和拥有NFT。

Collection资源发布在一个公共位置,并引用在一开始创建的NFTReceiver接口。通过这个方式告诉合约,在NFTReceiver上定义的函数可以被任何人调用。

NFTMinter资源被保存在账户存储中,供合约的创建者使用。这意味着只有合约的创造者才能铸造代币。

合约全部代码可在这里找到。

现在合约已经准备好了,让我们来部署它,对吗?我们也许应该在FlowPlayground上测试一下。到那里,点击左侧侧栏的第一个账号。将示例合约中的所有代码替换为我们的合约代码,然后点击部署。如果一切顺利,你应该在屏幕底部的日志窗口中看到这样的日志。

NirvanaMeta(宇宙重生)推出DRAGON-NFT(飞龙):据官方消息,NirvanaMeta(宇宙重生)推出DRAGON-NFT(飞龙)每个区总量仅50只飞龙,2022年1月6日21:00开始认购。一个DRAGON-NFT(飞龙)官方价值150000 MNU,DRAGON-NFT(飞龙)在线每分钟收益 2 MNU,不在线每分钟收益1.3 MNU。认购人钱包地址必须持有MNU-NFT,创建飞龙NFT后开始即可开始收益到账,90天后开始衰减,每天衰减前一天产量的1%。[2022/1/5 8:27:38]

16:48:55DeploymentDeployedContractTo:0x01

现在我们已经准备好将合约部署到本地运行的模拟器上。在命令行中,运行:

flowprojectstart-emulator

现在,如果模拟器的运行正确和flow.json文件的正确配置,我们可以部署合约。只需运行这个命令:

flowprojectdeploy

如果一切顺利,你应该看到这样的输出:

Deploying1contractsforaccounts:emulator-accountPinataPartyContract->0xf8d6e0586b0a20c7

现在已经在Flow模拟器上上线了一个合约,但我们想铸造一个NFT代币。

铸造NFT

在教程的第二篇文章中,我们将通过一个应用程序和用户界面使铸币过程更加友好。为了看到所铸造的内容,并展示元数据如何在Flow上与NFT一起工作,我们将使用Cadence脚本和命令行。

在pinata-party项目的根目录下创建一个新的目录,我们把它叫做transactions。创建好文件夹,在里面创建一个名为MintPinataParty.cdc的新文件。

为了编写出交易,先需要提供给NFT的元数据一个引用文件。为此,我们将通过Pinata上传一个文件到IPFS。这个教程中,我将上传一个孩子在生日派对上砸pinata的视频。你可以上传任何你想要的视频文件。你真的可以上传任何你喜欢的资产文件,并将其与你的NFT关联起来,在本教程系列的第二篇文章将期待视频内容。一旦你准备好你的视频文件,在这里上传。

当你上传文件后,你会得到一个IPFS哈希。复制这个哈希值,因为我们将在铸币过程中使用它。

现在,在你的MintPinataParty.cdc文件中,添加以下内容:

importPinataPartyContractfrom0xf8d6e0586b0a20c7

transaction{

letreceiverRef:&{PinataPartyContract.NFTReceiver}

letminterRef:&PinataPartyContract.NFTMinter;

prepare(acct:AuthAccount){

self.receiverRef=acct.getCapability<&{PinataPartyContract.NFTReceiver}>(/public/NFTReceiver)

.borrow()

??panic("Couldnotborrowreceiverreference")

self.minterRef=acct.borrow<&PinataPartyContract.NFTMinter;>(from:/storage/NFTMinter)

??panic("couldnotborrowminterreference")

}

execute{

letmetadata:{String:String}={

"name":"TheBigSwing",

"swing_velocity":"29",

"swing_angle":"45",

"rating":"5",

"uri":"ipfs://QmRZdc3mAMXpv6Akz9Ekp1y4vDSjazTx2dCQRkxVy1yUj6"

}

letnewNFT<-self.minterRef.mintNFT()

self.receiverRef.deposit(token:<-newNFT,metadata:metadata)

log("NFTMintedanddepositedtoAccount2'sCollection")

}

}

这是一个非常简单的交易代码,这在很大程度上要归功于Flow所做的工作,但让我们来看看它。首先,你会注意到顶部的导入语句。如果你还记得,在部署合约时,我们收到了一个账户地址。它就是这里引用的内容。因此,将0xf8d6e0586b0a20c7替换为你部署的账户地址。

接下来我们对交易进行定义。在我们的交易中,我们首先要做的是定义两个参考变量,receiverRef和minterRef。在这种情况下,我们既是NFT的接收者,又是NFT的挖掘者。这两个变量是引用我们在合约中创建的资源。如果执行交易的人对资源没有访问权,交易将失败。

接下来,我们有一个prepare函数。该函数获取试图执行交易的人的账户信息并进行一些验证。它会尝试借用两个资源NFTMinter和NFTReceiver上的可用能力。如果执行交易的人没有访问这些资源的权限,验证无法通过,这就是交易会失败的原因。

最后是execute函数。这个函数是为我们的NFT建立元数据,铸造NFT,然后在将NFT存入账户之前关联元数据。如果你注意到,我创建了一个元数据变量。在这个变量中,添加了一些关于token的信息。由于我们的代币代表的是一个事件,即一个pi?ata在派对上被打碎,并且因为我们试图复制你在NBATopShot中看到的大部分内容,所以我在元数据中定义了一些统计数据。孩子挥棒打pi?ata的速度,挥棒的角度和等级。我只是觉得这些统计数字有意思。你可以用类似的方式为你的代币定义任何有意义的信息。

你会注意到,我还在元数据中定义了一个uri属性。这将指向IPFS哈希,它承载着我们与NFT相关的标的资产文件。在这种情况下,它是pi?ata被击中的真实视频。你可以用你之前上传文件后收到的哈希值来替换。

我们用ipfs://作为哈希的前缀,有几个原因。这是IPFS上文件的标识符,可以使用IPFS的桌面客户端和浏览器扩展。也可以直接粘贴到Brave浏览器中。

调用mintNFT函数来创建代币。然后调用deposit函数将其存入我们的账户。这也是我们传递元数据的地方。如果你还记得,我们在deposit函数中定义了一个关联变量,将元数据添加到关联的tokenid中。

最后,我们只需要日志记录代币已被铸造和存入账户的信息。

现在我们差不多可以执行代码发送交易铸造NFT了。但首先,我们需要准备好我们的账户。在项目根目录下的命令行中,创建一个新的签名私钥。

运行以下命令。

flowkeysgenerate

这将返回你一个公钥和一个私钥,请始终保护好你的私钥。

我们将需要私钥来签署交易,所以我们可以把它粘贴到flow.json文件中。我们还需要指定签名算法。下面是flow.json文件中的accounts的内容:

"accounts":{

"emulator-account":{

"address":"YOURACCOUNTADDRESS",

"privateKey":"YOURPRIVATEKEY",

"chain":"flow-emulator",

"sigAlgorithm":"ECDSA_P256",

"hashAlgorithm":"SHA3_256"

}

},

如果你打算在github或任何远程git仓库上存储这个项目的任何内容,请确保你不包含私钥。你可能想.gitignore你的整个flow.json。尽管我们只是使用本地模拟器,但保护你的密钥是个好做法。

现在可以发送交易,简单的运行这个命令:

flowtransactionssend--code./transactions/MintPinataParty.cdc--signeremulator-account

在flow.json中引用编写的交易代码文件和签名账户。如果一切顺利,你应该看到这样的输出:

Gettinginformationforaccountwithaddress0xf8d6e0586b0a20c7...

SubmittingtransactionwithID4a79102747a450f65b6aab06a77161af196c3f7151b2400b3b3d09ade3b69823...

SuccessfullysubmittedtransactionwithID4a79102747a450f65b6aab06a77161af196c3f7151b2400b3b3d09ade3b69823

最后,验证token是否在我们的账户中,并获取元数据。做到这一点,我们要写一个非常简单的脚本,并从命令行调用它。

在项目根目录,创建一个名为scripts的新文件夹。在里面,创建一个名为CheckTokenMetadata.cdc的文件。在该文件中,添加以下内容:

importPinataPartyContractfrom0xf8d6e0586b0a20c7

pubfunmain():{String:String}{

letnftOwner=getAccount(0xf8d6e0586b0a20c7)

//log("NFTOwner")

letcapability=nftOwner.getCapability<&{PinataPartyContract.NFTReceiver}>(/public/NFTReceiver)

letreceiverRef=capability.borrow()

??panic("Couldnotborrowthereceiverreference")

returnreceiverRef.getMetadata(id:1)

}

这个脚本可以被认为是类似于以太坊智能合约上调用只读方法。它们是免费的,只返回合约中的数据。

在脚本中,导入部署的合约地址。然后定义一个main函数。在这个函数里面,我们定义了三个变量:

nftOwner:拥有NFT的账户。由于使用部署了合约的账户中铸造了NFT,所以在我们的例子中,这两个地址是一样的。这一点不一定,要看你将来的合约设计。

capability:需要从部署的合约中借用的能力。请记住,这些能力是受访问控制的,所以如果一个能力对试图借用它的地址不可用,脚本就会失败。我们正在从NFTReceiver资源中借用能力。

receiverRef:这个变量只是简单地记录我们的能力。

现在,我们可以调用函数。在这种情况下,我们要确保相关地址确实已经收到了我们铸造的NFT,然后我们要查看与代币相关的元数据。

让我们运行的脚本,看看得到了什么。在命令行中运行以下内容:

flowscriptsexecute./scripts/CheckTokenMetadata.cdc

你应该会看到元数据输出的类似这样的输出。

{"name":"TheBigSwing","swing_velocity":"29","swing_angle":"45","rating":"5","uri":"ipfs://QmRZdc3mAMXpv6Akz9Ekp1y4vDSjazTx2dCQRkxVy1yUj6"}

恭喜你!你成功创建了一个Flow智能合约,铸造了一个代币,并将元数据关联到该代币,并将该代币的底层数字资产存储在IPFS上。作为教程的第一部分,还算不错。

接下来,我们有一个关于构建前端React应用的教程,通过获取元数据和解析元数据,让你显示你的NFT。

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