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不可错过的四款未发行代币的GameFi游戏

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时间:1900/1/1 0:00:00

Axis巨大的赚钱效应,开启了GameFi游戏的火爆。也正是看到Axis的成功,许多在2018年就在开发的链游加速了其开发进程。近期我们也看到Alice World、Crypto Zoon等游戏的火爆。

随这些游戏的陆续上线,拓展了GameFi这一全新的赛道,为区块链的落地打开了新的发展思路。

本文为大家介绍四款还未发行代币,游戏也未正式上线的GameFi游戏。这些游戏或是借鉴传统手游,或者重新开启叙事,融入了区块链、NFT、土地、Defi等玩法,制作精良,值得期待。希望通过简单的介绍,为大家拓展一些早期参与项目投资机会。

以下信息是对客观事实的呈现,不构成投资建议,请慎重决策。

游戏简介:一款多人、奇幻、动作扮演的手游,可以让玩家将他们的游戏投入转化为资产。游戏允许玩家组建公会,在公会中竞争获得稀有NFT资产奖励。该游戏由Stepico Games团队在Immutable(以太坊二层解决方案)上开发。游戏开发团队有超过20人专职人员。该开发团队曾开发多款手游,是乌克兰领先的游戏工作室。

孙宇晨:JustLend将成为2021年全球势不可挡的超级去中心化金融市场:据最新消息显示,波场TRON创始人兼BitTorrent CEO孙宇晨在直播中表示:“波场TRON首个官方借贷平台JustLend基于波场TRON生态网络构建,秒级交易处理能力远超以太坊,速度是目前主流去中心化借贷平台的百倍,将为用户乃至全人类提供前所未有的金融服务。波场TRON网络首个官方借贷平台JustLend所打造的是首个以建立信任价值互联网体系为使命的优质产品,为全球数十亿人服务的金融基础设施。实现降低信任成本、数字货币无国界、无障碍的流通。JustLend将成为2021年全球势不可挡的超级去中心化金融市场,以去中心化区块世界改变现实金融世界。”[2020/12/11 14:57:03]

游戏玩法:P2E模式,玩游戏内包含英雄、宠物、装备等NFT资产,通过英雄升级、对战等获得代币奖励。各种NFT资产登记越高、稀有度越高,越值钱。

代币情况:游戏内代币为Gems,预计发行总量2000万,除了给社区和玩家激励部分外,其他代币有2-4年的锁定期。代币上线时间暂时未知。

动态 | Telegram“不可抗力”条款或将遏制其对投资者的赔偿:Telegram承诺的“如果其区块链网络的推出被推迟,它将向投资者返还资金”可能会被收购协议中的“不可抗力”条款所取代。正如俄罗斯媒体机构the Bell在10月14日的一篇报道中强调的那样,不可抗力条款——包括自然灾害、恐怖主义威胁和战争爆发——也包括有关当局的法律或监管行动。据此前报道,美国证券交易委员会(SEC)突然宣布其17亿美元的 ICO发行非法的,这可能意味着Telegram不需要资金返还给投资者, 即使它选择推迟网络的启动。(cointelegraph)[2019/10/14]

游戏亮点:基于以太坊二层性能较好、有完整的游戏叙事与发展空间

项目现状:游戏正式版预计2021年年底上线,NFT在售中,代币未上线。

声音 | 芝加哥大学教授何治国:分散化只是一种技术上的可能性 区块链也有着不可阻挡的集中力量:金色财经现场报道,在今日万向区块链实验室举办的2018区块链·新经济第四届区块链全球峰会上,芝加哥大学金融学教授何治国表示:分散化只是一种技术上的可能性,而非必然的经济现实,而且区块链也有着不可阻挡的集中力量(为了提高效率)。去中心化或许是另一种乌托邦式的一厢情愿,经济学家一直在思考相关问题,去中心化不是乌托邦,应该尊重现实。并且,“共识”已经体现了“集中化”——这与宏观经济学应用中的“协调博弈”有关。考虑到目前的发展状况,付款确实很容易达成共识,但他更渴望看到能够达成共识的成熟应用,不过如何达成分散的共识,还需要在实践中探索。[2018/9/12]

游戏官网:guildofguardians.com

NFT购买:https://www.guildofguardians.com

金色财经现场报道 欧洲议会成员:欧洲的区块链政策更友好 发展中国家银行系统不可信 现在无法发展加密技术:金色财经现场报道,今日在Coindesk 2018共识会议上,欧洲议会成员Antanas Guoga表示:“欧洲对区块链和加密行业更友善。 我们在等待人们来到欧洲,并在区块链领域做更多工作。”区块链行业从其概念发展而来,现在变成了投机和贪婪,这个行业赚到了很多钱,因此现在行业需要达到成熟。交易所具有高风险的特点,人们应该意识到这一点。 欧洲政策的不同之处在于,重点是警告人们而不是非要进行监管。美国有意保护资本市场,这是加密技术面临的挑战,可能会影响监管,而欧盟有着不同的环境。在被问及加密业务转向发展中国家的潜力问题时,Guoga称现在不太可能,因为这些国家缺乏可信的银行系统和资本基础设施。Antanas Guoga认为真正的稳定币是比特币。[2018/5/16]

游戏简介:Chainmonsters是一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),其源于经典游戏《塞尔达传说》和《神奇宝贝》。游戏在2018年基于以太坊开发,现在迁移至FLOW公链开发。前期已从714名支持者处筹集了10.8万欧元支持。

VC专家Gurley:比特币是不可思议的价值储备手段:风险投资家专家和投资者比尔·古利(Bill Gurley)认为比特币是一种令人难以置信的价值储备手段。在接受CNBC 采访时,Gurley明确表示,鉴于比特币在不稳定的货币经济中所具有的作用,比特币未来的前景是肯定的。[2017/11/19]

游戏玩法:玩家在游戏中需要获得各种小怪物,通过升级小怪兽的各项特性,提升战斗力,每个怪兽都是一种NFT,可用于出售转增。

代币情况:暂时无公开信息,目前只有NFT公开销售。

项目现状:游戏alpha版本内测中,可用FUSD购买游戏NFT,代币未上线。

游戏亮点:已开发3年,已积累超过2万海外玩家,认可度高

游戏官网:playchainmonsters.com

游戏简介:Ember Sword,(可译作“灰烬之剑”)是一个免费的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),玩家除了在游戏中创建角色开启冒险,还能基于游戏中的土地创建自己的领地王国。该游戏基于Polygon公链,由丹麦游戏开发商 Bright Star Studios 开发。

游戏玩法:游戏中的道具、土地均为NFT资产,玩家可以基于土地构建角色的元宇宙世界。游戏内分为4个国家,每个国家有3种类型的土地构成。

代币情况:代币Ember ,可用于购买土地、道具等。持有土地可以获得50%游戏收入,发行计划未公开。另外,游戏中的土地的价值较大,但是售价也很高。

游戏亮点:18年开始开发,融入土地元素,有较大的想象空间。土地销售火爆,价值2亿美元的土地获得超过35000名玩家认购支持。

项目现状:游戏开发中预计2022年初发布alpha测试版,并开放土地建设,目前可参与土地认购。代币发行计划不详。

游戏官网:https://embersword.com/

游戏简介:Dark Country(暂译作“黑暗国度”),一款美国哥特式卡牌置换游戏,融入美国西部荒野、游侠、牛仔、印第安人等元素。游戏理念和机制的灵感来自经典“炉石传说”,该游戏基于WAX公链开发,包含英雄、卡牌、土地等元素。

游戏玩法:玩家持有卡牌参与对战或者锦标赛,获得奖励。通过土地建造、出租或者探险,获得额外代币奖励。

代币情况:SDM,发行总量1000亿个,具体分配情况如下。代币可以用于土地/卡牌的购买与升级,质押以及投票等,代币发行时间暂时不详。

游戏亮点:游戏场景丰富,趣味性较强,融入土地+Defi玩法。

项目现状:目前公测中,预计2021年Q4上线正式版。土地开放出售中,土地价值较大,代币发行时间不确定。

土地认购:https://topexpo.io/

总体来看,以上四款游戏都自带Play to Earn模式,也都能在传统游戏市场中的找到类似玩法的相似款。这些游戏通过与区块链和加密资产结合,拓展了游戏的叙事逻辑与想象空间,可以算作对传统游戏的一次升级。

但是,融入Play to earn也只是拓展了游戏的吸引力,游戏最终能否成功,是否具有投资价值,还要看具体的经济模型、游戏体验、市场推广等。以上几款游戏在更具体的激励模型上还没有太多信息,暂时无法确定游戏的投资价值有多大。

加密桃花岛研究团队将持续跟进游戏的开发进展,持续为社区成员提供更多有价值的信息,敬请关注。

关于GameFi的一些延展性思考:

近期GameFi项目的不断涌现,或许代表了为了未来游戏市场的一大趋势:传统手游融入Play to Earn模式,将游戏资产与交互过程上链,从而吸引更多玩家与加密资产收入。

但可以预见,这一趋势将持续面临诸多阻力:

政策监管

万亿规模的传统游戏市场都只开放了入金的入口,并没有出金出口(大部分游戏)。链游通过加密资产可以自由入金,这与传统游戏的监管政策形成冲突,无法成为税源。一旦GameFi市场形成规模,或者演变为XQ渠道,势必会引起监管的重视与打击。

版权侵犯

目前已经开始出现众多与传统游戏模式类似或者完全一样的链游,这些链游开发团队如果没有原版游戏的版权或者授权,势必会形成侵权,为游戏的长期发展留下隐患。

权力转移

游戏资产去中心化发行,玩家可以完全控制游戏资产,这将赋予玩家更多主权,但是玩家的主权强化了,也就意味着游戏发行方权力的削弱。传统游戏厂商如果选择这么做,意味着要自我革命,改变原本强势决定资产分配的地位。

阻力客观存在,但GameFi模式的释放的潜在价值也同样巨大,新模式新行业的发展从来也不是一蹴而就。现在,我们也需要试着跟随那位伟人“摸着石头过河”的思路,持续探索,为GameFi闯出一条路来。

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