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区块链游戏GoldFever 在体验与赚钱上 向前迈了一步

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时间:1900/1/1 0:00:00

最近元宇宙很火,不少人在玩,区块链游戏开始慢慢进入大家的视野。

Axie Infinity 游戏的代币,从年初最低点到最高点涨了百倍,可谓回报丰厚。游戏与NFT也在紧密结合搞出更多玩法,对于 NFT 不用多说了,市场上时不时听到关于 NFT 的事。

随着以太链的升级,侧链和2层的发展,公链性能的提升,给游戏越来越大的施展拳脚的舞台,将诞生许多有意思的游戏。就像手机从2G、3G、4G、5G,看似简单的网速升级,但诞生出了多少改变生活的应用。

区块链游戏,也从加密猫简单的卡片收藏类游戏,到 axie 的卡片收集+战斗饲养等内容,可谓一路进化。

今天介绍一款,多人在线角色扮演类游戏 Gold Fever。

一、 Gold Fever 是什么

报告:预计到2026年全球金融科技区块链市场规模将达到87亿美元:11月17日消息,市场研究公司Global Industry Analysts Inc., (GIA)发布市场研究报告《FinTech区块链-全球市场走势与分析》。该报告阐述了后疫情时期市场的机遇和挑战。报告预测,到2026年全球金融科技区块链市场规模将达到87亿美元。(PRNewswire)[2021/11/17 6:56:05]

Gold Fever 核心是一款多人在线角色扮演类游戏,允许玩家真正拥有稀有的游戏内物品,如角色、武器和人工制品。虚幻四开发的顶级端游,可能是目前最好画面的区块链游戏。

声音 | 易华录:数据湖基础设施将配置区块链应用平台:据上海证券报消息,易华录4月3日在互动平台上回答投资者提问时表示,数据湖基础设施会配置区块链应用平台,后续将与区块链企业开展合作。据了解,北京易华录信息技术股份有限公司,成立于2001年4月,是国务院国有资产监督管理委员会直接管理的中央企业中国华录集团有限公司旗下控股的上市公司。[2019/4/4]

Gold Fever 通过利用 NFT 实现数字稀缺性,创建了一个去中心化的结构化游戏经济,为玩家创造了新的收入来源,拓展强大的游戏内经济的发展。

Gold Fever 游戏设定在18-19世纪淘金热的背景下,拥有部落和冒险进行阵营对抗,获取更多的宝藏。

Gold Fever 把代币和NFT加入到游戏中,游戏玩家拥有采矿证NFT,就可以获取更多的挖矿权。也增加通过代币锁定和烧毁获取更多游戏内容,从而打造高品质的GameFi。

金色财经现场报道 瑞链科技技术总监杨子一:国内的底层链将因为区块链标准出台而更有价值:金色财经现场报道,在“2018联盟链的未来暨瑞链科技区块链产品发布会”上,在现场问答环节,瑞链科技技术总监杨子一指出:瑞链科技推出了多款产品,但有真正有价值之处不在于推出产品,而是通过三年的沉淀,打造了基于区块链的架构或者系统,是具有自主知识产权的。不论是在业务调整还是在生产变革方面,都要比基于fabric更灵活。当中国的区块链标准出台之后,国内的底层链将更有价值。中国的区块链公司,其95%以上的技术都是基于fabric,他们应用的局限性会随着业务的扩大体现出来,因为他们没有改造的实力。瑞链科技推出的三个宝,可能不够足够完备,但已经开创了落地的先河。[2018/5/31]

二、Gold Fever 虚拟世界

中国以区块链业务为主营业务的区块链公司数量达456家:工信部信息中心正式发布《2018年中国区块链产业发展白皮书》,其中提到,截止到2018年3月底,我国以区块链业务为主营业务的区块链公司数量达456家,从上游的硬件制造、平台服务、安全服务,到下游的产业技术应用服务,到保障产业发展的行业投融资、媒体、人才服务,各领域的公司已经基本完备。[2018/5/20]

Gold Fever是一个巨大的虚拟世界,由一个大陆区域和几个周围的岛屿组成。玩家在出发寻找黄金之前在城市开始他们的旅程。

在 Gold Fever 世界里有具有各种功能性基础设施,比如:驴马厩、船码头、商铺(生存用品、工具、衣服等)、修理店、银行、酒吧、餐馆和酒店等等。

在 Gold Fever这个虚拟世界里,设计了两大阵营,在游戏中都有不同的目标和挑战。

同时又设计了4种代币,来维持这个虚拟世界的运转,比如出借游戏代币、出租或租赁游戏内物品、升级技能或物品、出售和交易 NFT等。

三、Gold Fever 的角色

游戏中有两大阵营:部落和冒险者。

冒险者:开采金矿,换取道具,获得更多的能力。

部落派系:阻止冒险家,杀死冒险家,破坏他们的设施,以获得神灵的奖励。

冒险者的主要目标是从河流和周围的山脉中提取尽可能多的黄金。而冒险者被部落视为入侵者,部落想要消灭任何入侵他们领土的人,会在任何情况下尝试将黄金夺回。你会选择哪个阵营呢?

当然除了冒险者和部落派系,还有两个重要角色:资本家和商人。

资本家:使用NGL(游戏代币)购买采矿许可,但资本家无法独自开采金矿,与冒险家合作才能完成采矿。合作达成后,资本家与冒险者将按照比例瓜分采矿许可中所规定的金矿。

商人:赚钱并成为物品创造者、领导公会或投资于基础设施,充分利用对冒险家所需的服务和物品的持续需求。

四、Gold Fever 代币模型

1)Jul,游戏内部记账单位,不算加密货币,可以用法币、加密货币购买JUL(可以理解为入金通道币)。

2) Native Gold (NGL):代表玩家可以在游戏河流中找到的黄金资源。

3)Julius's Brain(JBR):治理代币,定期空投给 Gold Fever 参与者。

4)NFT代币:用于游戏中的角色、文物和其他稀有物品NFT化。比如玩家的角色由 NFT 表示,游戏角色也成为可以交易的一部分,玩家通过游戏获得的经验和声誉会影响 NFT的价值。比如武器装备NFT化,见下图。

在四种代币中,NGL 是游戏中的基础代币,也是Gold Fever整个项目经济体运转的核心代币。

NGL代币总量:8000万,分配如下。

募资金额:125万USD

初期流通:50.24万USD

解锁方式:分5次解锁,TGE解锁20%,剩余每季度解锁20%

Gold Fever 游戏相比而言,对于区块链游戏来说,在不断拓展新的内容与形式。对于游戏而言,Gold Fever 在游戏中引入代币经济和NFT,让玩家在游戏里多种途径可以创收,拓展了游戏的经济系统,从而吸引更多的游戏玩家。

如果看好区块链游戏,那么像 Gold Fever 等这样早期探索的项目,是值得关注的。虽然它可能失败,但如果成功将会带来非常丰富的回报,比如 Axie 给早期参与者100倍回报。

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