撰文:Holmes
利用区块链技术和通证激励机制来解决开发者利益分配不均、用户玩家资产归属等痛点,一直是游戏业者进入区块链领域孜孜以求的目标。以 NFT、元宇宙和边玩边赚为核心的 GameFi 在今年火爆流行,为区块链游戏打开了广阔的想象空间、带来了澎湃的创新动力,基于元宇宙概念和区块链技术打造的新一代去中心化游戏聚合平台 PlanckX 即为一例。
PlanckX 取名于量子力学创始人麦克斯·普朗克,打开 PlanckX 官网,映入眼帘的是浩瀚的太空,把你带入一个发现于 2030 年的虚拟世界 PlanckX,其建立的元宇宙叙事是:此时人类已能够将意识传入太阳附近的高维空间。PlanckX 中存在多个通过希尔伯特方法降维形成的三维空间,每个三维空间均以立方体的形式存在,科学家称之为 HyperCUBE 或 CUBE。每个立方体都可以承载一个独立虚拟世界,人类可通过已传入的意识自由访问各个立方体。2030 年,科学家们成立了 PlanckX 实验室团队并计划开放 PlanckX 入口,申请成功者可以进入 PlanckX 空间,共同创造 PlanckX 的未来。
2023年Q1美国加密货币相关商标申请同比减少三分之二:金色财经报道,尽管就美国加密货币行业相关的商标申请而言,2022年是非常成功的一年,但2023年的开局要慢得多,因为这一数字比去年同期低了约三分之二。
根据Michael E. Kondoudis律师事务所的商标和专利律师Michael Kondoudis 4月5日分享的数据,2023年第一季度美国与加密货币相关的商标申请达559件,比2022年第一季度的1649件下降了66.1%。
在进一步分析美国专利商标局(USPTO)的数据后,如图表所示,2023年1月有196个新的加密商标申请,2月只有160个,而3月这些商标申请比前两个月略有改善,有203个申请。
值得注意的是,2022年是破纪录的一年,美国与加密货币相关的商标申请总数为5383件,而2021年为3570件,2020年仅为1137件,尽管形势动荡,但由于机构和个人兴趣的增加,加密货币行业继续增长。(Finbold)[2023/4/6 13:48:31]
和大家想象或熟悉的太空题材的区块链游戏项目不同,PlanckX 这一元宇宙世界打造的是聚合分发海量游戏的去中心化平台,直击高昂的分发成本、游戏资产所有权归属不明等痛点痼疾,帮助游戏开发者打破传统分发平台的垄断,将不公平的收入分成协议扫入废纸堆;为用户提供丰富的一站式游戏体验,用区块链和 NFT 技术珍惜并货币化游戏玩家付出的时间和热情,并保障其资产安全;用健康而强大的平台经济体系为每一位 PlanckX 栖息者实现真正的互利共赢、边玩边赚,并最终构建一个游戏开发者和玩家自由连接的、有无限可能的世界。
Galaxy Digital CEO:三分之二的加密对冲基金或将倒闭:6月9日消息,Galaxy Digital Holdings 创始人兼首席执行官 Mike Novogratz 在 Piper Sandler 全球交易所和经纪会议上表示,由于目前市场的不确定性,三分之二的加密对冲基金或将倒闭。他说:“交易量将下降,对冲基金将不得不重组,实际上有 1,900 家加密货币对冲基金,我的猜测是三分之二会倒闭”。
比特币已从 11 月创下的历史高位下跌了 50% 以上,Novogratz 将加密市场对美联储取消刺激措施的反应列为过去六个月代币价格暴跌的原因,此外,Terra 区块链的崩溃削弱了人们对加密货币和去中心化金融(DeFi)领域的信心。(彭博社)[2022/6/9 4:12:59]
三分之一的比特币被1600个钱包持有:据Chainalysis数据显示,1600个比特币钱包持有的比特币数量超过了目前总量的三分之一,并且每个钱包的比特币数量都大于1000个,而排名前100的钱包持有的比特币数量超过10000个。[2018/6/10]
上述的 CUBE (立方体)是链接游戏的入口,也是 NFT,更是构筑 PlanckX 元宇宙的起点。在 PlanckX 世界里,开发者和玩家是最为重要的角色:
游戏开发者:PlanckX 内容生产者,通过购买平台发行的 CUBE 将游戏链接到 PlanckX 中,与其他开发者共建丰富的内容生态。开发者无需像传统游戏分发模式那样与平台分享收益,即可享受平台聚合流量的红利。同时,可以通过 CUBE 进行质押挖矿获得奖励,也可以通过发布游戏 NFT 获得收益。
游戏玩家:PlanckX 游戏内容消费者,注册使用 PlanckX 将得到一站式的游戏体验,并且通过 PlanckX 生态奖励机制还能边玩边赚。同时,玩家购买的游戏 NFT 资产可以查询和再交易,玩家不用像过去那样担心资产安全问题。
英国交易所调查 三分之一的千禧一代将在2018年购买加密货币:伦敦交易所最近进行了一项涉及2000名英国人的研究。这项研究表明,45岁以下的人中有5%的人已经投资了一个加密货币,另有11%的人计划在明年投资加密货币。另有17%的公司正在认真考虑在2018年底投资数字货币。英国“ 独立报”称,该研究发现三分之一的千禧一代将在2018年投资于电子货币市场。[2017/12/20]
PlanckX 旨在构建一个开放的去中心化的元宇宙世界,去除传统游戏分发的中心化平台,因此其经济系统极为重要,既要保障各参与方的利益,也要维护经济系统生态平衡。为达此目标,PlanckX 经济体系设计从以下三方面进行仔细考量:
保证私有通证价值的持续增长;
搭建完整的经济生态闭环;
建设高度去中心化的自治组织(DAO),实现个体和集体利益的正和博弈。
PlanckX 项目团队认真考察了区块链通证体系中比特币为代表的通缩模型和以太坊为代表的通胀模型,认为只采取单一的通证模型,无法同时满足价值存储和交换媒介职能。因此,PlanckX 经济系统采用由通缩模型的量子通证(XQT)和通胀模型的光子通证(XPT)构成的双通证模型,以避免单一通证无法同时承担两种职能的弊端,从而推动其承载的经济体持续健康稳定发展。
量子通证(XQT):通缩发行,总量固定为 10 亿,作为生态价值体现和生产资料(即 CUBE)的交易通证。参与者可以通过质押 XQT 获得包括 XQT 和 XPT 的生态奖励,XQT 也将用于去中心化治理,让所有生态参与者都能够为 PlanckX 的发展决策进行投票
光子通证(XPT):通胀发行,初始发行 10 亿,总量无上限,作为生态内部商品和服务的流通媒介,主要用于生态激励发放、手续费收取和商品交易等。
参与者在 PlanckX 生态中采取的行为引发的通证流通大致如下:
游戏开发者在 PlanckX 中主要有 4 项行为:
使用 XQT 购买 CUBE 链接游戏;
使用 XPT 铸造游戏 NFT 资产,获得 NFT 售卖收益;
质押 XQT 获得挖矿奖励;
通过优化游戏内容提升用户数量,获得 XQT 和 XPT 生态奖励。
游戏玩家在 PlanckX 中主要有 2 项行为:
注册账号玩游戏,获得 XPT 生态奖励;
使用 XPT 购买游戏 NFT。
XQT 和 XPT 是连接平台、开发者和玩家的媒介,PlanckX 创始团队希望通过设计合理的经济体系,完成平台生态循环,为传统游戏行业面临的分发成本高和玩家资产确权困境提供区块链解决方案,帮助更多的游戏开发者,降低区块链技术门槛,发行游戏 NFT 资产,让游戏资产的所有权真实掌握在玩家的手中,为游戏开发者和玩家创造更多的价值,从而最终将 PlanckX 打造成为一个数据透明、所有权共享、去中心化的 web3.0 平台。
官网:planckx.io推特: https://twitter.com/Planck__X电报: https://t.me/PlanckXDiscord: https://dsc.gg/planckx
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大家好,我是佩佩,这几天市场的状态趋弱,我到不觉得是什么消息面的因素,能传到咱耳边的小道消息,就像那些能让新手小白都看得非常清晰的赚钱机会一样,emmm,懂的吧,哈哈.
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