“我们很高兴宣布AI Arena的母公司ArenaX Labs获得500万美元的种子轮融资,本轮由/img/202281335240/0.jpg" />
——AI Arena的置顶推特充满着自豪与激动,确实,能得到paradigm与Framework赏识的链游项目实在是少之又少。
下面我们来通过对其Beta版本的文档进行深度分析,一探其获得Paradigm认可的原因。
AI Arena基本介绍
AI Arena是一款格斗游戏,与任天堂明星大乱斗和街头霸王等游戏十分为相似。
AI Arena也是一个涉及多个领域交叉的项目:AI/ML、加密、游戏和NFT。
中国信通院张译霖:区块链等新兴技术与制造业融合将进一步加快深化:中国信息通信研究院工业互联网与物联网研究所工程师张译霖认为,在政策环境上,中国“新基建”的布局为工业互联网的发展提供了积极的政策引领。从技术发展趋势看,新一代信息技术将推动工业互联网持续升级迭代,5G、人工智能、区块链、数字孪生等新兴技术与制造业的融合将进一步加快和深化,显著提升工业互联网创新发展能力和水平。(中国新闻网)[2020/6/23]
然而一个重要的区别就是玩家不能控制其所拥有的“拳手”。
那么它如何战斗?
拳手都由AI提供动力,AI会告诉它在某些情况下该做什么动作;每个拳手都有不同的AI,所以能不能将你的拳手训练成拳王完全取决于玩家自己。
你可以将此游戏视为你正在指导一名准备战斗的拳手。玩家可以通过配置它的训练方案或实战对抗来进行升级,以便它学会复制你的动作。
动态 | 越南国家邮政通信集团(VNPT)电信广播科技发展股份有限公司战略签约高新兴科技:据官方消息,在此次越南社会主义共和国国家邮政通信集团(VNPT)电信广播科技发展股份有限公司全球通信启动发布会上,越南电信广播科技发展股份有限公司正式战略签约高新兴科技集团有限公。高新兴科技集团股份有限公司(股票代码300098)成立于1997年,2010年成功上市,是国家级高新技术企业。公司主要从事基于物联网、人工智能、大数据等核心技术、产品及解决方案的研发和应用。公司业务覆盖全球,为全国各省市、交警等部门及铁路、银行、运营商等多领域提供产品和服务。在执法规范化领域,构建包含智慧执法办案平台和智慧执法监督管理平台及办案中心、案管中心和物管中心三大中心的“云+端”完整智慧执法体系解决方案。双方联合将为越南电信广播科技发展股份有限公司布局越南智慧城市生态、物联网产业生态、大数据产业生态、人工智能产业生态等全局生态的打造提供强有力的技术、产品及解决方案的支撑,为集团公司的全局产业生态打造提供服务。[2020/1/4]
玩家可以通过在战斗中获胜来增加他们的拳手收藏数量。
动态 | 部分服务产业人士忽视了人工智能和区块链等新兴科技:据美通社消息,全球领先的信托、基金管理和企业服务提供应商瑞致达(Vistra)发布了《Vistra 2020》产业研究报告第八版。报告显示:业内许多人的关注只放在自动化“了解客户”和反要求等基本问题上,而忽视了人工智能和区块链等新兴的科技上。报告发现只有22%受访者关注区块链,考虑到加密货币可能在企业服务产业构成的潜在影响,这个比例相对较低。[2018/11/29]
每次胜利都有机会克隆对手拳手的智力,玩家可以用克隆产物与自己的一个AI合并来创造一个新的拳手!
拳手外观
每个拳手都有自己独特的外貌,这是各种物理属性的组合(总共有42,000,000 种不同的视觉外观)。
随着团队引入专属属性掉落机制和新一代拳手设计,独特的视觉外观数量将不断增加。
摩根大通分析师称 比特币有可能成为新兴资产:本周,摩根大通分析师尼克劳斯·潘尼吉左格鲁(Nikolaos Panigirtzoglou)公开表示,考虑到世界上最大的两个期权交易所CBOE和CME将在12月中旬上市比特币期货,比特币有可能成为新兴的资产类别。他进一步强调,随着比特币越来越多地被作为价值储备方式,比特币的市场估值和价格可能会相应上升[2017/12/5]
战斗能力
有几个特性会影响拳手的作战能力:
1. 战斗属性:拳手有四类属性:力量、速度、防御和准确性。
所有这些属性的范围从1到100不等。此外还有火、水、电等属性拳手,但这些还没有纳入战斗,在未来的版本中会出现。
2. 招式:拳手会用的所有动作。
目前,游戏有一套通用的招式可供所有拳手使用。但以后团队计划加入罕见的招式,这些招式将在拳手创建时随机分配。
此外,每种类型的战斗机(火、水和电)都有一个独特的动作。
3. 神经网络:这决定了拳手在各种情况下将采取的行动。
神经网络是一种灵活的机器学习模型,它能帮助玩家的NFT学习如何战斗。
AI Arena将会有无限多的神经网络配置,这意味着可以确定NFT中的每一个都是真正独一无二的。
拳手物理属性
属性类别
当拳手生成时,游戏会使用Chainlink VFR创建一个随机DNA序列,用于提取物理属性。
一共有8个物理属性类别组成了每个拳手的视觉外观。
每一代拳手在给定DNA序列的情况下都会有一套不同的属性。下面展示了初代拳击手的示例:
属性稀有性
每个物理属性都有一个与之相关的稀有性。共有4种类型:青铜、白银、铂金和钻石:
优势和劣势
上面已经提到过,每个拳手都有四个影响其作战能力的属性:力量、速度、防御和准确性。所有属性都在1到100的范围内,其中100分是最好的。
重要的是一定要注意:这些属性永远不会改变(即使不断地训练拳手也不会改变)。
力量
力量越大,拳手对对手造成的伤害就越大。每个拳手的初始生命值为100,每个拳手对其对手造成的最小和最大伤害取决于其所采取的行动。
举个例子:假设一个拳手做出了一个最小伤害为5,最大伤害为30的动作。
力量为1的拳手造成5点生命伤害,力量为100的拳手造成30点生命伤害。
介于两者之间的任何比例都是最小值和最大值之间的线性插值。
例:如果攻击成功,力量为35的拳手将造成(0.35 x(30-5)+5)=13.75点生命伤害。
速度越快,一个拳手在一段时间内所能覆盖的距离就越远。
与力量类似,最小和最大速度分别为5%和20%;速度是指拳手在一次冲刺中可以移动的擂台百分比(团队使用“百分比”是因为它是一个通用的单位)。
与力量类似,游戏使用线性插值计算拳手在一次冲刺中可以覆盖多少距离。
每个拳手都有一个防护罩,其初始生命值为20。当手持盾牌时,战士可以阻挡对手的攻击;但是每次成功的攻击都会降低盾牌的生命值。
防御越高,对盾牌造成的伤害就越小(因此他们持有盾牌的时间越长)。
准确度是指攻击将落在对手身上的概率。因此准确度越高,拳手对对手造成伤害的可能性就越大。
例如:一个准确度为70的拳手将平均打出70%的有效攻击。
每一个拳手在其招式库中都有各种各样的动作。目前,拳手可用的招式相对简单,但随着时间的推移,团队计划采用更多的招式。
本次我们主要对其NFT拳手设计进行了一个深入的分析,能看出来团队十分重视用户对游戏的体验感,而且属性与操作也十分简单易上手,AI智能选择与学习也是一个很抢眼的亮点。
下一章我们将从玩法以及策略来继续揭秘AI Arena的魅力。
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