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详解C2X平台

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时间:1900/1/1 0:00:00

GameFi的“P2E”(Play to Earn)模式在NFT的应用日趋完备下,越显蓬勃发展。

据Dapp Radar去年九月的产业报告,NFT市场规模在2021年8月较2020年同期相比,增长了1,103%,其中2021Q3的游戏NFT市场达到了22.3亿的规模,占NFT市场21.7%。

截至2021年底,全球游戏产业的市场规模超过了3,000亿美元,大部分的产值来自于订阅、小额支付等等。

尽管区块链游戏相当吸引人,但对于传统游戏开发商来说,将“游戏”与“金融”结合,并整合到区块链上依然相当困难。

另一方面,区块链游戏的数量、市值增加不全然是正向发展。

据C2X白皮书,总数3,800个Dapp中,已经有25%的Dapp有六个月以上的时间没有更新。

数据:币安交易所比特币钱包余额过去24小时减少超2000 BTC:金色财经报道,据Coinglass数据显示,币安交易所比特币钱包余额再次出现大额流出,过去24小时减少2054.06 BTC,过去 7 天减少15852.34 BTC,当前币安交易所比特币钱包余额为513,027.15 BTC。相比之下,Coinbase Pro交易所比特币钱包余额过去24小时增加1333.28 BTC,当前钱包余额为486,476.91 BTC。[2023/6/18 21:44:22]

为解决上述痛点,韩国游戏上市公司Com2uS和Terra区块链开发公司Terraform Labs携手开发了C2X平台,提供传统游戏商如token经济设计、NFT二级市场等区块链游戏解决方案。

另外,C2X也建立了一个生态,在C2X中,迭代或被淘汰游戏的资产和物品或许可以转移至其它游戏中,继续创造价值。

基于Pendle的DeFi产品Penpie将在Camelot上进行代币PNP的IDO计划:5月18日消息,由跨链交易基础设施 Magpie 与 DeFi 收益率协议 Pendle 合作推出的 DeFi 产品 Penpie 将在 Camelot 上推出其治理和收入分享代币 PNP 的 IDO 计划,此次参与 IDO 的 PNP 代币数量占总供应量的 20%,硬顶为 60 万美元,IDO 计划代币的 30% 将于 TGE 结束后立即解锁,剩下将在一年内线性解锁。其中 xGRAIL 持有者将有资格分配 IDO 计划中 PNP 代币销售总额的 35%,mPENDLE 持有者占比 30%,vlMGP 持有者占比 25%,Penpie 流动性提供者 占比 10%,具体配额在以上类别中对应的份额。[2023/5/18 15:10:23]

Source:DappRadar Report

C2X基本介绍

MonkeDAO计划以200万美元从HadesDAO购买该系列所有IP:4月14日消息,HadesDAO于本周四通过一项提案,允许MonkeDAO以200万美元USDC的价格购买Solana Monkey Business(SMB)知识产权(IP),包括“HadesDAO的所有权利、资产、账户和密钥”。根据提案,这包括品牌的任何合法注册、SMB网站代码、SMB Twitter和Discord频道的所有权等等。该提案称,“MonkeDAO认为SMB项目和SMB Gen2 NFT的所有持有者将从此次收购中受益,HadesDAO将从其资金中获益更多,而不是维持对SMB项目的所有权,”

据悉,MonkeDAO是一个由Solana Monkey Business的粉丝组成的去中心化自治组织。[2023/4/14 14:03:21]

C2X是区块链游戏平台,该平台是韩国游戏公司Com2uS和区块链开发公司Terra form Labs共同开发。?

Uniswap创始人:Uniswap不追踪IP,同时可防止第三方API追踪:11月24日消息,Uniswap创始人Hayden Adams在社交媒体发文表示,Uniswap不追踪IP,同时可防止用户被第三方API追踪。

Hayden表示,Uniswap官网已经明确关于用户隐私的问题,即Uniswap网页应用程序不追踪IP,并且可以防止用户IP地址被第三方API(如Infura和TRM Labs)使用代理服务器追踪。[2022/11/24 8:04:51]

Com2uS是韩国上市公司,开发了多款脍炙人口的游戏,包括魔灵召唤、魔法世界、迷你农场、MLB:9局职棒、Storypick、Com2uS职业棒球经理等数十款热门游戏。

而Terra form Labs则是竞争公链Terra区块链的开发公司。

C2X是一开放平台,旨在为区块链游戏提供解决方案,包括为设计token经济、NFT二级交易市场、钱包等技术方案,让游戏开发商能整合游戏至区块链中。

火币资管联合Top Value发行区块链储存IPFS基建矿业基金:4月27日消息,据官方微信公众号,火币科技控股有限公司今日宣布其全资附属子公司火币资产管理(香港)有限公司正式发布区块链储存IPFS基建矿业基金,作为Web3.0领域布局。此基金产品仅面向专业投资者。ChainUp集团旗下的Top Value为此项目的技术顾问团队。此次联合发布的IPFS基建矿业基金,涵盖了投资于相关加密货币挖矿行业活动的公司以及支持或覆盖相关加密货币挖矿行业生态的企业。[2022/4/27 2:33:58]

其采高度模组化软体开发工具模组(SDK)让游戏开发商可简单整合区块链技术至游戏中。

透过C2X,游戏商可即时更新游戏设计、创建NFT;用户也能轻松管理自身在C2X平台上的数位资产,而治理token CTX的持有者可透过投票决定产品上线、平台政策,主导平台的发展方向。

C2X治理机制

作为开放的游戏平台,C2X需要明确规定/规范游戏开发商和用户的权力,建立有正向循环的生态系统。

开发商或是用户透过持有CTX token提出提案、投票,共同治理和优化C2X平台。

和一般治理机制不同,C2X的治理组成分成两部分:

1)C2X委员会

2)CTX持有者

1. C2X委员会最一开始是由游戏创建者担任,新的委员申请将交由现任委员会审核,其职能是审核有关生态系的议程或提案,另一方面,C2X委员会也可以提出新的提案,确保C2X的生态持续优化。之所以会设立委员会,是不希望一小部分的token持有者垄断生态。

2. CTX持有者拥有提案权和投票权,可以决议的提案包括是否要接受某一游戏至生态系统中。C2X的治理权和资产全是完全分开独立的。游戏用户对于数位资产拥有绝对的权力,而单个游戏的营运则是完全由开发商掌控。初始开发者将协助发佈早期游戏,并确保软体开发工具模组(SDK)的稳定性,并逐步完善生态系。

?Source:C2X白皮书

C2X生态和token经济模型

C2X生态系统中会有两种token。

一种是治理token CTX,另一个则是平台中各个游戏的token。

游戏token由开发商自行定义token数量、价格和token循环,其功用就是在游戏内购买资产、商品、资源。

CTX token在生态系统中是最高阶层的token,总量为20亿枚。

其主要功能有二:持有者拥有C2X平台的提案权和投票权,包括决定上架C2X平台的游戏。

另外CTX token也是平台的交换媒介,可自由购买NFT或是平台上的游戏token。

下图为token的分配和用途:

C2X平台会建立“财政金库”,又称资金池(Treasury Pool)。

用户交易时会产生一部分手续费,这些资金将会累积在这个资金池中,C2X官方会利用这些资金建立早期生态系统。

此外,这个财政金库也会作为和各种游戏token交易的“初始流动性”。

为了能方便生态系统中的资产管理和交易,官方设计了完整的开源钱包“C2X Station”。

用户可以透过C2X Station交易、发送系统内的各种token和个游戏的资产。

小结:C2X要打造Web3游戏的平台

P2E并不是新概念。早期线上游戏天堂、仙境传说、魔兽世界都有玩家靠著线下交易出售道具获利。

而区块链游戏结合了加密货币、NFT、token经济等元素,强化了P2E的模式。

截至2021年底,全球有将近240万玩家加入了边玩边赚的游戏经济,其创造的经济产值就超过92亿美元,其NFT市场也增长了176倍,再加上元宇宙(Metaverse)的概念,未来GameFi有机会再出现爆炸性的成长。

市场上对高质量的P2E游戏需求增加,但许多传统游戏开发商却因为技术问题而无法进入P2E市场,因此市场需要像C2X这样的“Web3游戏平台”。

透过C2X的软体开发工具模组(SDK),就可以不断地将更多高质量的P2E游戏带入生态系统中,再透过交易系统和治理系统,逐步扩大生态系。

开发商优化自身游戏,C2X委员会将更多优质游戏带入C2X生态,审核提案,并透过治理投票优化经济模型,从而增加C2X和游戏用户,有更多用户就意味著更多开发商和更多P2E的经济机会。

C2X目标是建立独立的全球区块链游戏生态,第一阶段是在今年上线10款区块链游戏。

而终极目标是成为“普惠游戏平台”,让CTX持有者、游戏商、玩家创造更大的游戏生态,创造C2X平台价值。

投资有风险,本文观点和意见仅代表作者本人,并不构成任何建议。

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