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我在OpenSea上打游戏

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时间:1900/1/1 0:00:00

2 月 4 日,一款名为「Generative Dungeon」的新型 NFT 项目向所有早期白名单用户开放了 Mint,短短四天时间里,这款 Mint 价格“仅”为 0.1 ETH 的项目已在二级市场引发了一阵规模不小的 FOMO,地板价一度逼近 3 ETH,成交量也已达 2700 ETH。

截至发文,虽然「Generative Dungeon」的地板价已大幅回落至 0.85 ETH,但较之 Mint 时的价格仍有明显增长。

Starknet主网已在v0.11.1上运行,下周计划启动v0.11.2测试网:5月25日消息,以太坊 Layer2 扩容解决方案 Starknet 宣布其主网已开始在 v0.11.1 上运行,下周计划启动 v0.11.2 测试网,之后拟安排主网上线时间,v0.11.2 将正式激活 Cairo 1,并且会为 Cairo 1 在主网上的功能做好准备。[2023/5/25 10:39:50]

在本轮 NFT 牛市已显现出些许退潮迹象,投资者眼光愈发挑剔的特殊时期,「Generative Dungeon」何以能够吸引到这么多人的关注及认可呢?

加密矿企Layer1 CEO指控两名董事会成员利用多数股权攫取公司收益:2月7日消息,加密矿企Layer1 Technologies首席执行官John Harney和DGF Investments Inc已于近日对Layer1的其他两名董事会成员提起诉讼,其中包括联合创始人Jakov Dolic,另一人为Tobias Ebel。

该诉讼称,Dolic和Ebel都利用了Layer1股权母公司Enigma的权力真空,夺取了该公司的控制权,并将其作为“自己的私人领地”运营。

Harney和拥有Enigma多数股权的DGF Investments Inc声称被告“篡夺了Layer1首席执行官的权力”,并阻止Harney“负责任地运营Layer1”。

其中一项针对Dolic和Ebel的指控称,他们执行了“大规模未经授权的交易”,这些交易没有记录在Layer1的财务报告中,他们利用Layer1的业务来进行比特币挖矿并将盈利收入囊中。

原告还声称,Dolic继续谎称他拥有Layer1 77%的股权。在文件中,原告辩称,Dolic于2022年1月24日以1600万美元的价格将他所有的Layer1股权出售给了Enigma。(Cointelegraph)[2023/2/7 11:52:22]

根据官方介绍,「Generative Dungeon」是一组由程序生成的、可玩的地牢型游戏 NFT 集合。 与其他的 PFP 类 NFT 不同,「Generative Dungeon」并不是一个个“静态”的图片、音乐或视频,而是一个个地图关卡类小游戏,用户可以在 Opensea 前端直接访问,以键盘操控角色对各种不同的地牢迷宫进行打怪、寻宝,完成游戏(挂掉)之后还可查看自己在特定迷宫内的成绩排行。

以太坊L2网络总锁仓量为59.9亿美元:金色财经消息,L2BEAT数据显示,截至5月4日,以太坊Layer2总锁仓量为59.9亿美元,7天减少5.37%。其中锁仓量最高的为Arbitrum,约34亿美元,占比56.8%;其次是dYdX,锁仓量为9.95亿美元,占比16.61%;第三为Optimism,锁仓量为6.2亿美元,占比10.36%。[2022/5/4 2:48:40]

目前,「Generative Dungeon」的总供应量有 3000 个,这也意味着有着 3000 种截然不同的地牢可供玩家探索。根据地块、主角、尤其是地牢层数等不同属性的差异,「Generative Dungeon」也存在一定的稀有度差异,其中少部分拥有无限地牢层数的 NFT 是当前最受认可的稀有款。

凭借着别具一格的内容形式,「Generative Dungeon」一经面世便快速吸引到了众多资深 NFT 收藏家的注意,其中便包括或许是 NFT 领域最为知名的收藏家之一——Gary Vaynerchuk(/img/202281332603/1.jpg" />

顶级流量的“喊单”效果相当显著,在?garyvee 以及其他一些大 V 的集体宣传之下,「Generative Dungeon」的热度快速上升。借助「Generative Dungeon」的成绩排名功能,一些大 V 还在社交媒体上组织起了竞赛,比如下图的这位就向挑战了其所持有的 #1198 号地宫的玩家们赠送了一个 doodle,成绩最高者即可获得。

尽管就目前来说,围绕着「Generative Dungeon」究竟值不值这么多钱仍然存在着一定的争议,比如一些关注者所质疑的可玩性是否丰富问题,以及持有者究竟能有什么收益(任何人都可以玩所有地牢)的问题,这些都需要「Generative Dungeon」在后续的开发、进化中不断完善……但从行业角度来看,「Generative Dungeon」的出现毫无疑问是有着开拓性意义和想象空间的。

「Generative Dungeon」的程序化游戏为 NFT 的内容形式增添了新的可能,虽然这并不是首个允许玩家直接操作交互的 NFT(比如 XenoInfinity 等其他更早的项目也可以做到),但该项目的完备程度以及随着之而来的关注度、影响力却明显高出一筹,这也是该项目能够成功打开二级市场的关键原因。

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