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回顾2021:GameFi爆发元年之后,2022年GameFi 2.0将至?

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时间:1900/1/1 0:00:00

Jan.2022,

DataSource:FootprintAnalytics-2021GameFiDashboard

这篇文章是我们年度回顾系列的一部分。

据Newzoo的2021全球游戏市场报告,从2015年到2021年,全球游戏玩家的数量同比2020年增长5.3%,现在已经超过30亿。同年全球游戏总收入同比2020年增长1.4%,当前高达180.3亿美元,其中移动游戏收入将占全球市场总量的52%。

从数据可知,游戏世界观变得越来越庞大和灵活,也是人们不可替代的娱乐方式。随着加密市场迅速发展,游戏与区块链结合呈现出新的游戏模式-GameFi。

金融属性的元素。

2021年上半年间,GameFi概念真正成型,定义为GameDeFiNFT的综合理念,以AxieInfinity为例,通过游戏呈现去中心化金融和非同质化数字资产的价值。

GMX 2022年度回顾:年度交易总量达850亿美元:12月29日消息,衍生品协议GMX发布2022年度回顾。相关数据显示,GMX2022年度交易总量达850亿美元、年度费用收入1.15亿美元、年度新增用户数20万。GMX表示,计划于2023年初上线合成资产,对于GMX现存的大部分问题,开发者已有明确计划,将在2023年初的更新中解决大部分问题。[2022/12/29 22:14:25]

2021年下半年期间,GameFi接棒DeFi生态成为加密市场最热门的赛道,且伴随着Facebook更名为Meta,元宇宙概念再度出圈,虚拟游戏呈现出前所未有的吸引力。

据FootprintAnalytics显示,2021年GameFi概念区块链游戏发展迅速,项目由年初的658个发展到1141个,增长率高达73.1%。在NFT和DeFi热度趋于稳定为GameFi提供了机遇,让GameFi市场积极活跃起来,形成了独立领域,并与NFT和DeFi并列为2021年最为火爆加密领域。

Mobius Finance推出2021年以太坊历程回顾得分活动:1月1日,据官方消息,去中心化多资产协议MobiusFinance宣布推出2021年以太坊历程回顾得分活动,分数最高的前5名用户每人将获得200美元作为奖励。用户可在指定页面输入钱包地址,生成报告后下载并转发即可参与。

据悉,目前以太坊创始人Vitalik Buterin和FTX创始人兼CEOSBF均为84分,三箭资本CEOSuZhu获得88分。此前报道,2021年11月,MobiusFinance正式上线Polygon主网。[2022/1/1 8:18:19]

FootprintAnalytics-2021MonthlyTotalNumberofGameFiProtocols?

2021年GameFi关键数据回顾

GameFi的交易数于年末对比年初涨幅高达2934%

动态 | Voice 团队发布监管回顾及 Voice 背后的法律与合规:据 IMEOS 报道,Voice 推特连发两条推特,分享了两篇文章,分别介绍了 Voice 的监管回顾以及 Voice 背后的法律与合规。内容大致如下:

1. 2019年12月,团队已与美国证券交易委员会(SEC)就 Voice 的愿景规划进行磋商讨论。Voice 团队表示一直采用公开透明的方式与监管机构进行磋商,并在文末表示团队有信心,希望社区成员也抱以信心。

2. 适合Voice-社交媒体、区块链和金融服务的监管环境在全球范围内都在快速而不均衡的发展中。我们的任务是遵守法律,但仍然会遵守我们的原则,Voice 必须是一个开放和真实的思想交流的地方。

原文链接:

1:http://dwz.date/m6w

2:http://dwz.date/m5B[2020/1/30]

据FootprintAnalytics显示,2021年3月开始,GameFi开始进入爆发式增长期,直到8月交易数趋于稳定,期间GameFi的交易量也经过两波增长的高峰,分别是2021年4月9日和12月27日,而后交易数居高不下。

动态 | 美国SEC主席在财年预算申请证词中回顾2018年加密货币相关工作:美国证券交易委员会(SEC)官网今日发布了SEC主席Jay Clayton在国会就SEC 2020财年预算申请发表的证词。在回顾2018年的工作时,Clayton提及该机构解决了一些加密货币、ICO和类似产品和技术出现的问题。SEC合规检查和检查办公室(OCIE)在2018年公布了2019年的审查优先事项,其中包括数字资产(加密货币、coin和token)。此外,SEC还创建了一个网站,向公众宣传涉及ICO的欺诈行为。[2019/5/9]

初期最主要是源于WAX公链,它是专注于游戏道具和数字藏品的公链,继承委托权益证明共识机制,支持游戏更高的吞吐量和吸引链游开发者。

2021年后半年,Hive受链上游戏Splinterlands(卡牌游戏)的推动,而BSC的设计思路在GameFi中强调是要保障高性能、低转账费率以及兼容EVM,借力以太坊的生态吸引更多的用户。

回顾丨上周热点事件:“投票”、“反弹”、“风险”排名前三:根据火币区块链大数据周度数据洞察,上周热点事件排名前三的为“投票”、“反弹”和“风险”。其中“投票”主要涉及EOS超级节点的投票,以及币安投票上币等;“反弹”主要反映经历上周币价的暴跌后,本周币价有所反弹;“风险”相关话题主要集中在:1、由于比特币价格下跌和算力增长导致的挖矿风险,2、EOS主网上线后技术漏洞风险,3、场外交易风险(银行卡冻结等)。[2018/6/25]

Hive、WAX、BSC以及以太坊是2021年GameFi的主战场,多数爆长的链游均在这几条链上。

GameFiWAX链上交易量最大的一款游戏AlienWorld

据FootprintAnalytics显示,AlienWorlds是WAX链上最大交易量的太空探索游戏,它融合了DeFi以及元宇宙的概念,并围绕土地挖矿、DAO和NFT卡牌游戏三大主题对玩家免费开放。

其突出的特点在于玩家可选择NFT游戏卡作为用户在BSC和WAX上的策略,用于挖矿、战斗和任务。但在可玩性较差,所以团队正在开发对战功能,增加与其他玩家对战的可玩性。

GameFi前5款最热门的游戏,DeFiKingdoms和AxieInfinity尤为突出

据FootprintAnalytics显示,排名前5名的游戏分别为:DeFiKingdoms、AxieInfinity、BombCrypto、ElfinKingdom、NineChronicles。

DeFiKingdoms:基于Harmony上开发的一款PlaytoEarn的游戏,拥有多种的功能,让用户在边玩边赚中获得收益和良好的体验。

AxieInfinity:拥有独特的经济模式,基于稀缺性提供流动性,也是最早开始爆发的游戏,掀起链游的浪潮。另外,AxieInfinity的爆火是离不开游戏公会YGG的推广。

BombCrypto:属于PlaytoEarn的游戏,玩家管理一组炸弹英雄的机器人程序进行打怪,任何人都可以赚取令牌通过熟练的游戏和贡献的生态系统。

ElfinKingdom:将去中心化的金融收益农业和不可替代的Token与游戏化元素合并到游戏平台中,赚取收益。但这个游戏还属于早期,还未进行IDO。

NineChronicles:是一款免费的RPG游戏,使用自己的区块链并引入自己的加密货币。

2021年GameFi第四季度为融资高峰

随着GameFi的加密市场发展迅速,各大投资机构不断进场区块链世界。据FootprintAnalytics显示,对比第一、二、三季度,第四季度为GameFi的融资高峰,种子轮和B轮融资尤为明显,使得各链的数据和融资情况也非常可观。

展望GameFi2.0浪潮

2021年除了是NFT和DeFi发展之年,也是GameFi爆发之年,它结合了GameDeFiNFT的综合理念形成GameFi独立领域,打造多样化的游戏,且运用PlaytoEarn的模式为链游行业发展带来了全新的变化。

2022年是否迎来GameFi2.0概念?当前有不少的平台和玩家都在摸索GameFi2.0的游戏项目,而不仅仅是注重融资的能力,而是在GameFi1.0的基础上进行重大的创新,开创全新游戏模式。展望的GameFi2.0更多为:

更多是走向社交研发,具有DAO的属性,让游戏玩家可以获得比传统游戏更高的自由度;

增加游戏可玩性,提高游戏与用户之间的黏性,而不仅此于为项目方和玩家作为盈利为目的发展游戏,降低游戏本身的属性;

降低进入游戏的门槛,减少玩游戏需质押资产才能享受游戏乐趣的门槛。

关于FootprintAnalytics:

FootprintAnalytics是一个一站式可视化区块链数据分析平台。Footprint协助解决了链上数据清理整合的问题,让用户免费享受0门槛的区块链数据分析体验。提供千余种制表模板和拖拽式的作图体验,任何人都可以在10秒内建立自己的个性化数据图表,轻松洞察链上数据,了解数据背后的故事。

FootprintAnalytics官网:https://www.footprint.network

Discord社群:https://discord.gg/3HYaR6USM7

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