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Blockchain Brawlers:WAX团队自研 P2E 游戏 “农民”转行练格斗

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时间:1900/1/1 0:00:00

谁是第一游戏公链?

如果仅从用户数量的角度,或许WAX是当之无愧的冠军。

凭借农场游戏Farmers World、Splinterlands和Alien Worlds,WAX长期霸屏Dappradar排行榜。

WAX公链全称Worldwide Asset eXchange,基于EOS改造,沿袭了委托权益证明(DPoS)共识机制,理论TPS达3000以上。

自成立之日起,WAX便专注于NFT和链游生态,这与其核心高管的背景相关。现任WAX首席运营官Jonathan Yantis曾在1998年创办了支持用户在游戏中交换道具资产的在线商店Ultima Online,这一想法颇为超前。WAX的CEO William Quigely曾担任Tether联合创始人。此外,全球知名的游戏开发商、《俄罗斯方块》缔造者Atari的首席执行官Frederic Chesnais也加入了WAX顾问委员会。

在最近旧金山举行的2022年游戏开发者大会上,WAX Studios?高调展示了其自研的职业摔跤主题游戏——Blockchain Brawlers。

比特币矿企Gridless完成200万美元种子轮,Block和Stillmark共同领投:金色财经报道,东非比特币矿业公司Gridless完成200万美元种子投资,比特币风险投资公司Stillmark和Jack Dorsey旗下支付公司Block共同领投。

据悉,Gridless在非洲农村地区设计、建造和运营比特币挖矿点以及小型可再生能源生产商。Gridless充当主要租户,为这些无法获得传统工业或商业客户的农村社区的数据中心建设和管理运营提供资金。(CoinDesk)[2022/12/6 21:26:13]

3月25日,Blockchain Brawlers发布公告称,其在欧易OKX首发并进行挖矿Jumpstart,挖矿会有2个代币池,OKB和WAXP,用户可以质押任意一种代币,获得BRWL。

3月30日,也就是今天,Blockchain Brawlers游戏正式启动,欧易OKX结束挖矿,代币BRWL上线欧易OKX。

为何欧易OKX会选择这款游戏作为其Jumpstart项目?

在欧易OKX看来,这款游戏总体有三大亮点:

名人效应:美国历史上最成功的拳击明星,曾获得21次世界摔角冠军的Ric Flair也公开为Blockchain Brawlers站台,Ric Flair的定制版冠军NFT已经生成;

团队经验:幕后开发团队WAX公链,曾诞生过众多链游赛道知名项目,如Alien Worlds和Farmer World等。另外,WAX公链的链游生态相对丰富,云集了180余个NFT游戏应用。而Blockchain Brawlers是WAX公链团队独家打造的项目;

矿企Marathon与Applied Blockchain达成200 MW托管协议:9月20日消息,比特币矿企Marathon与托管服务提供商Applied Blockchain达成了最新协议,该协议将确保Applied Blockchain至少拥有200 MW的托管容量,并可选择将其增加到270 MW。

此外,Applied Blockchain将在美国北达科他州破土动工其180 MW的设施,预计2023年上半年开始运营,同时其于9月与当地公用事业合作伙伴达成了一项为期五年的电力交易,主要考虑是可用的输电能力和过剩的风力发电。(The Block)[2022/9/20 7:07:48]

风格转换:目前市场上的链游项目,更突出金融属性,在游戏的本质属性 — 可玩性趣味性方面有所缺失去。但Blockchain Brawlers更倾向于回归游戏的本质属性,某种程度上采取了轻收益性、重娱乐性的策略,和同赛道其他项目略有不同。

其次,从最近几期Jumpstart项目来看,欧易OKX有意布局针对布局Metaverse生态。

Blockchain Brawlers,这款游戏究竟如何?

农民转行练格斗

“Metaverse 中最吵闹的P2E游戏”!

这是海外不少P2E爱好者给予这款游戏的评价,因为其主题是关于格斗,看上去像是一款royal rumble式的多人摔角对战游戏,但这是巨大的误解,其游戏的核心主轴上是一款接近「Farmers World 农民世界」的买角农装挖矿游戏,PVP的战斗奖励虽然巨大但仅占游戏内容的一小部分。

动态 | Block.one 发布历史工具 Alpha 版本:据MEET.ONE 报道,Block.one 今日发布最新 EOSIO 历史工具的第一个 Alpha 版本,用于查询历史记录和状态数据,旨在通过使用状态历史插件和一个新的查询引擎,使基于 EOSIO 的区块链更容易访问数据。通过 History-Tools 解决方案的 Alpha 版本,进一步引入数据库填充程序读取状态数据并填充到专用客户端和服务器 WASM 查询的 PostgreSQL 和 LMDB 数据库。 此外,为了给维护区块链数据完整性的复杂应用程序提供无缝的用户体验,开发人员需要可靠访问确定性数据库,这些数据库可以像非区块链数据库一样进行查询。Block.one 还表示:由于目前发布的是 Alpha 版本,希望社区成员能积极反馈,以确保在整个开发过程中迭代更改。[2019/7/20]

游戏设计也很简单,一开始几乎排除所有免费玩家,每个玩家需要有一个永久持有的「格斗家」NFT,以及一个「格斗场」(Ring)才能开始游戏。

除了在市场上购买格斗家,你还可以用起始物品制作一个格斗家,如果你想制作一个强大的斗士小队,你需要游戏中的代币BRWL来完成。

附有格斗家与格斗场两个盲盒的卡包二月的初始价格在$350,目前二级市场价格已经来到5,715 WAX($2,067.69),零售常见格斗家NFT的最低价格在2,920 WAX($1,058.21),常见格斗场NFT的最低价格在1,025 WAX($374.23),相当于目前最基本进入门槛大致在1400U-2000U左右,另外还有最低要价1200 WAX($450)的选配额外收益装备NFT。

动态 | 加密分析公司Mainbloq推出用于加密货币交易的算法套件:据financemagnates消息,4月4日,加密分析公司Mainbloq宣布推出用于加密货币交易算法套件,以自动化交易过程。Mainbloq保持了其算法套件的多功能性,可在其专有的订单管理系统中使用。同时Mainbloq还启动了API支持,这将使该算法能够集成到任何第三方OMS或EMS中。[2019/4/5]

游戏机制

核心的PVE模式每次战斗玩家需要选择三个要素:

Brawlers 格斗家:影响P2E收益中BRWL(代币)与Gold(NFT)的比例,稀有的格斗家收益以BRWL为主,常见者以Gold为主。

Ring 格斗场:决定上场的格斗家数量,格斗场越稀有越多格斗家同时上场,初始为1。

Gear 装备:可装可不装,稀有的装备以BRWL为主,常见装备以Gold为主。

BRWL是游戏内代币,格斗士可以通过在擂台上的战斗获得BRWL。稀有度较高的斗士可以获得更多的BRWL代币,给格斗士配备不同级别的装备,如铜指环、棒球棒或钢椅,可以获得更大的BRWL代币奖励。

BRWL在游戏内具备强大的实用性。例如,有了BRWL,你可以在比赛后治疗你的摔跤手,制作更好的戒指,更强大的斗士,以及更离谱的装备。

除了赚取BRWL代币外,玩家还有机会在比赛后获得Gold NFT作为奖励。Gold也是格斗士制作、治疗和特殊升级的必要条件。

United Blockchain在加拿大魁北克省收购数据中心扩展挖矿业务:总部位于美国佛罗里达州迈阿密市的United Blockchain Corp公司是United American的全资子公司,他们已经宣布在加拿大魁北克省蒙特利尔西岛地区购买了第二个数据中心,该中心将会以“区块链数据中心”的角色进行挖矿业务运营。[2018/1/14]

PVP模式的具体进行方式还未公布,但开发方强调需要更灵活的人脑策略搭配才可能获胜,获胜者会有丰厚的奖金池与冠军戒指收益装备。

Play to Earn如何持久?

WAX团队对于P2E收益常见的通膨贬值问题,提出数个解决改进对策:??

设计上无法免费入场游玩,直接初步排除了多开脚本帐号无本狂撸破坏经济平衡的可能性。

在游戏收益设计上,行动重复性高的脚本机器玩家很难在长期得胜,降低机器人玩家的诱因。

开发团队在前期测试阶段,监控并掌握超过20种玩家的行为模式,对收益分配变化能更有效地因应。

角色各有所长,常见角色擅长挖Gold NFT,稀有角色擅长挖BRWL,两者的比例是1:2,而且任何角色和道具的性能成长需要两种收益兼具。

更为细致的收益NFT耗损循环机制

The Blockchain Brawlers开发团队经过反省,认为Play to Earn机制势必要对盈利次数做出一定限制,才能避免营收的持续下降,以致最终经济崩溃。

对此他们提出比过去项目更为聪明的对策,比如去年风行一时的Thetan Areana直接限制NFT英雄的总计与单日盈利对战次数以抑制通膨,被许多一些分析师认为严重伤害了NFT的价值,多数NFT角色是肉眼可见的无法回本,变相鼓励玩家购买非NFT角色游玩。

这款游戏的设计手法更为聪明细致,它限制的不是英雄NFT本身,使其能永久保有独立的使用、交易及PFP收藏价值,而是对搭配的「格斗场」与「装备」进行限制,两者不论稀有等级都只有250次的使用次数。

团队与资金背景

The Blockchain Brawlers由知名游戏公链WAX旗下全新组建的WAX Game Studios团队进行开发,今年1月新进的领导Michael Rubinelli过去在EA、Take-Two等多间大型游戏公司任职,先前在澳洲电竞媒体Esports Mogul担任CEO,可望带来许多游戏业界的专案管理与运营洞见。

WAX公链以区块链游戏闻名,链上多款区块链游戏,如Splinterlands、Farmers World、Alien Worlds等多款长期在DappRadar上活跃人数名列前茅的明星游戏。链上游戏NFT的交易量也相当惊人,成果最好的Farmers World总计超过四百万笔交易,高达两亿美元的交易量。

WAX推出过多款游戏机制类似的链游,其共同点在于初期都能维持良好的回本机制与经济循环,对早期进场的玩家而言,可以说是都能获得基本的投入兑现保证(3/30游戏才首次公开上线)。

目前这款游戏二月首波盲盒卡包NFT发售的购买者,一个多月后已经至少收获4到5倍的涨幅,Discord社群使用者也相当活跃,?有超过 29,000 名 Discord 成员。市场热度相当不错,未来或许有机会能复制Farmers World的热度,并且靠着更完善的游戏设计走得更为长远。

解读Gold/BRWL/NFT二级市场与兑现机制

Gold/BRWL要多久才能回本?

开发方目前没有预先订定任何官方的回收价格或是官方流动池,打算让玩家的市场机制自然决定Gold或BRWL有多少WAX的价值,所以要多久才能回本目前无法做任何计算。但因为获取Gold的进入门槛低于BRWL,长期而言次级市场上的BRWL供给应该会是远少于Gold的。

目前官网在2月14日释出的文件可能是唯一有关成本回收的线索,开发者假设性的表示「如果你购买一个史诗级格斗家起手,大概会需要80天的密集游玩才能组成一只有八位顶尖格斗家、顶级格斗场的牌组,买常见格斗家起手,大概需要半年以上的密集游玩才可能达到相同成果。」

这也说明了在游戏的根本设计上还是更有利于高投入玩家的,所谓的角色各有所长的收益平衡与策略搭配,很可能会在二级市场被打破。

兑现机制:AtomicHub/Alcor DEX

游戏主要的兑现机制主要有两个:

一是AtomicHub,WAX链上NFT二级交易市场,以WAX为货币进行各式NFT的交易,Brawler, Gear, Ring, Gold都属于NFT,在这里可以交易成WAX;?

二是WAX链的DEX swap Alcor DEX,BRWL预计会在这里开放与WAX的交易对。中心化交易所方面,BRWL将于3月30日在欧易OKX上线。

展望与隐忧

自带流量的游戏公链WAX再次推出大型P2E游戏,这次更换了更有营运经验的开发团队,并且对过去在经济设计的缺陷上做出一定的反省,可望推出的是更长线、更注重玩家社群的链游。目前的这款游戏的NFT募资交易热度,算是当前GameFi NFT少有的状况。

而且The Blockchain Brawlers 不同于多数开发期程不明朗的项目,它很明确的会在3月30日正式上线,成为少数在近期上线的新链游,可望能够使WAX再次成为市场焦点。

少数的隐忧是 Blockchain Brawlers 在游戏机制的游戏性上,其实没有超越Farmer Worlds或Axie Infinity太远,本质上还是以获取金钱收益为玩家主要乐趣与游戏动机来源。

这种做法在叙事更迭后的2022年能否再复制2021年的巨大成功,还是要看实际上线后的收益是否足够踏实且吸引人,特别是当前已经有像是STEPN这样兼具一些额外娱乐性又具有P2E机制的链游。此外开发方虽然对NFT做了很多说明,但Tokenomcis透明度还是有些盲点,包括收益币BWRL与各级格斗家、格斗场、装备Craft的供需总量、玩家外分配量、英雄具体收益能力,WAX并没有透露太多,先密切关注首发消息或许是最安全的做法。

不过总体而言,在币圈信心逐渐回温的三月底,推出这样一款能重温旧梦的本格农金链游,时间点恰到好处。

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