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读懂FTX最新IEO项目IndiGG:导入P2E模式,助印度4亿玩家创造经济机会

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时间:1900/1/1 0:00:00

FTX?日前宣布推出新一期?IEO:IndiGG。不同于以往的IEO多为DeFi?或?GameFi?协议,这次的IndiGG是游戏公会?DAO于今年一月创立,为4亿印度玩家建立边玩边赚的Web3游戏生态。

本文,我们我们将对本次?IEO规则、?IndiGG的致力方向、能力优势、印度市场的现状进行一一解析。

IEO竞拍规则

本次参与IEO的规则和上次相同,都大幅降低质押FTT的数量,让更多用户能够参与。

据FTX申购页面,本次IEO竞拍时间在3月8日,时间晚上9:00开始。要参与竞拍的用户须在开始前24小时前质押150枚FTT,以及通过等级二的KYC。

本次认购券总数为3,000张,每张份额为4,000枚INDI,总计1,200万枚INDI代币。每张认购券最低认购价格为350USD,最高为400USD5FTT。

检察日报发文探讨《数字经济背景下“NFT”的法律属性与风险治理》:5月16日消息,最高检旗下检察日报在5月15日“观点·专题”整版页面下讨论《数字经济背景下“NFT”的法律属性与风险治理》,该专题分为三个观点板块:《强化风险研判精准惩治违法犯罪》、《数字作品NFT交易平台负有著作权保护责任》、《NFT数字资产的权利属性》。

浙江省人民检察院第四检察部主任王霞芳认为,对于信息技术发展带来的新业态,检察机关要善于准确把握创新发展与违法犯罪的界限,既要依法保护“真创新”,又要能够及时发现、精准惩治以创新之名行犯罪之实的“伪创新”,避免出现“劣币驱逐良币”的现象。[2023/5/16 15:05:24]

参与用户需创建「INDI-IEO」的子帐户,并将认购资金转入子帐户。若是认购成功,认购IEO的账户资金在数小时之后将转换成INDI代币,认购失败的话,资金将全数退还,而此次认购成功的FTT将全数销毁。

报告:美国、韩国企业申请元宇宙专利数超全球总数75%以上:金色财经报道,根据日经亚洲和研究公司Cyber?? Creative Institute的一项联合调查报告,自2016年以来,美国和韩国企业已提交元宇宙、VR和AR的专利申请数超全球总数75%以上。其中,全球前20名的元宇宙专利申请中,美国企业占57%,韩国企业以19%位居第二,中国企业以12%位居第三,日本企业以8%紧随其后。(cointelegraph)[2022/11/28 21:07:04]

1.?3月7日晚上9:00前,质押150枚以上的FTT,并通过FTX等级二的KYC

2.?创建子账户INDI-IEO转入认购资金

3.?每张认购券最低认购价格为350USD,最高为400USD5FTT

4.?可质押更多FTT获得更多张认购券的竞拍资格

最近活跃1年以上的BTC供应百分比达到历史新高:金色财经报道,Glassnode数据显示,最近活跃1年以上的BTC供应百分比刚刚达到65.857%的历史新高。[2022/9/28 5:55:43]

IndiGG简介

IndiGG是YieldGuildGames的旗下的DAO,现由Web3领域的两个龙头YGG和Polygon提供支持,是印度最大的游戏公会,目的是希望在印度建立Web3的游戏生态以及「P2E」的游戏公会。

YGG过去通过投资AxieInfinity和TheSandBox等游戏,再通过出售、出租游戏NFT赚取收入。在YGG的扶持下,IndiGG将可以通过公会方式,投资在Polygon的链上游戏,利用奖学金等方式吸引更多玩家加入P2E的生态。

此外,通过PolygonStudios,印度玩家可以进入Polygon的GameFi生态,体验链游,包括ZedRun、Skyweaver、Decentraland的游戏生态系统。据官网,目前IndiGG已经和数个游戏合作,包括AxieInfinity、Pegaxy、FancyBirds、Cyball、Wonderhero、SynesisOne、EpikoRegal等。

Arbitrum链上总锁仓量突破30亿美元:8月11日消息,据Dune Analytics数据显示,以太坊Layer2网络Arbitrum链上总锁仓量已突破30亿美元,截至目前为30.05亿美元,链上合约创建总数量超过9万个(90,032),链上账户创建总量为105.6万个,交易总量达到2245.3万笔。[2022/8/11 12:17:31]

为什么IndiGG瞄准印度市场?

IndiGG之所以瞄准印度市场,主要原因有二:印度游戏市场规模庞大、印度的贫富差距严重。

目前印度的游戏玩家人口约有4亿,其中1亿的玩家是会购买游戏宝物或应用的玩家。截至2021年,印度游戏市场的经济规模高达22亿美元,预计未来年均复合增长率约为30%。

印度游戏市场的逐渐成熟也可以从游戏开发商数量增长看出来,2015年时,印度约只有25家游戏工作室,而到了去年,工作室数量已增加到500家以上。

Web3游戏有商机的另一个原因则是印度的贫富差距。

据CreditSuisse报告,新冠疫情进一步扩大了印度本就严重的贫富差距。到去年年底时,该国前1%富人的资产的全国资产占比上升到40.5%,比2000年时增加了7%。而印度的吉尼系数由2000年的0.747一路飙升到去年来的0.823。

:吉尼系数为衡量不平等程度的指标,范围由0到1,系数愈大,表示所得分配不均程度愈高。

NFT。

2.?NFT交易流动性:Web3创造了虚拟宝物的点对点交易,也创造了二级市场,增加交易流动性。

3.?建立人权:人人都有合法赚取游戏代币的权利,且人人都是Web3游戏的一等公民,不因财富、职业而有不同待遇。

据官网,目前IndiGG已经和数个游戏合作,包括AxieInfinity、Pegaxy、FancyBirds、Cyball、Wonderhero、SynesisOne、EpikoRegal等游戏,未来IndiGG还会与更多链游合作,在取得游戏资产的领域发挥其最大优势。

两大Web3龙头和传统游戏公司的支持

IndiGG现由Web3领域的两个龙头YGG和Polygon提供支持,是印度最大的游戏公会。

YGG是全球最大的边玩边赚游戏孵化器,拥有超过15,000名玩家、2.5亿美元以上的资金,估值达到了25亿美元。YGG会全力支持IndiGG,将过去经营DAO的经验分享给IndiGG的运营团队,助他们更快实现将Web3带入印度游戏市场的使命。

Polygon则是以太坊扩展的解决方案,为区块链提供AWS的解决方案,每月活跃用户超过200万。透过PolygonStudios,让印度玩家进入GameFi生态,体验包括ZedRun、Skyweaver、Decentraland等生态。

不只是Web3领域,IndiGG还得到了传统游戏市场的支持,包括印度最大的几家游戏公司创办人暨执行长的支持——印度上市公司NazaraTechnologies、实况竞技游戏平台MPL、近期宣布和亚洲最大电影制片公司合作推出NFT的Hungama、号称成为游戏界Netfiex的WinZoGames。

IndiGG的目标就是利用Web2和Web3的营销网络,打入印度游戏市场,导入Web3的游戏,引入GameFi机制,让玩家可以直接从玩游戏中取得收益。透过扎实的区块链和加密货币基础教育,再加上赞助玩家游戏中的道具和资产的经济机制,让Web3的游戏玩家同时成为GameFi投资人,为印度游戏市场打下基础。

标签:INDINDIDIGGIndiGGCalo IndoorIndian Shiba Inudigg币挖

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