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Messari:浅析Web3在元宇宙技术堆栈中的作用

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时间:1900/1/1 0:00:00

原文作者:MasonNystrom,Messari研究员

原文编译:元宇宙特攻队

有朋友说,最近感觉元宇宙热度在下降。是的,狂热炒作的泡沫在破灭;然而,未来让人们在数字世界独立自由工作生活学习娱乐的元宇宙,其探索和建设才刚刚开始。

今天,元宇宙特攻队翻译一份MesarriPro报告,看看作者MasonNystrom如何用简洁的层级堆栈图介绍Web3在元宇宙中的角色和作用。

「没有人知道它意味着什么,但它是如此刺激,让人人都兴奋起来。」

定义元宇宙

元宇宙仍然是一个没有定型、没有明确定义的术语,尽管这并没有阻止知名人士或机构尽力去这么做。

我汇集了处于这一领域前沿的公司和个人给出的各种最佳定义:

Mysten Labs和BlueJay Games合作推出Web3街机游戏:金色财经报道,Web3基础设施公司Mysten Labs今天宣布已经与游戏工作室BlueJay Games建立合作关系。通过这次合作,BlueJay Games将在Sui上推出一个移动Web3街机游戏Arcade Champion。

该游戏将利用Sui技术和功能,包括其链上对象和数据存储、NFT基础设施和动态用户生成的内容支持,为玩家提供无缝和沉浸的游戏体验。Arcade Champion将在Sui的主网第一天推出。玩家将立即获得该游戏的游戏元素和基于英雄的NFT。[2023/3/16 13:08:06]

Meta:一个我们将用3D方式玩耍和联系的地方。

Coinbase:互联网的未来,一个大规模、持久、互动、可互操作的实时平台,由相互连接的虚拟世界组成,人们可以在这里进行社交、工作、交易、游戏和创造。

Messari:BNB Chain寻求增长,在2023年保持竞争力:金色财经报道,Messari表示,在加密货币经历了混乱的一年之后,BNB Chain希望在2023年保持竞争力,区块链网络计划在今年升级功能、进一步去中心化和实施增长战略。BNB Chain的团队计划使用类似L2的解决方案扩展网络,例如ZK-rollups和侧链,并增加去中心化。[2023/2/6 11:49:23]

BitkraftVentures的PierKicks:一个持久的、实时的数字化宇宙,赋予个人一种代理感、社交存在感和共享的空间意识,以及参与广泛的虚拟经济的能力,具有深远的社会影响。

EpyllionVentures的MatthewBall:元宇宙是一个大规模、可互操作、实时渲染的3D虚拟世界网络,它可以有效地被无限数量的用户同步和持久地体验,具有个人的存在感,并具有数据的连续性,如身份、历史、权利、对象、通信和支付。

Gala Games COO:链游交互体验能够改变普通人对于区块链技术的看法:3月9日消息,2022年国际妇女节期间,第二届Women Who Crypto线上论坛中,Gala Games COO Sarah Buxton表示,“就在10年前,游戏玩家还是一种负面形象,人们会认为他们不善交际、不务正业、没有稳定的发展和前景。而现在,全球有28亿游戏玩家,大家对玩家的看法和态度得到了巨大的改观。今天的区块链就好比10年前的游戏,我相信链上游戏的交互体验能够改变普通人对于区块链技术的看法。”[2022/3/10 13:47:39]

就像互联网的早期一样,定义在很大程度上是不重要的,但总体主题仍然是有意义的。从这些定义中,我们可以从「大规模的数字世界」和「虚拟经济」等短语以及「同步」、「互联」和「互操作/数据可移植性」等术语中编织出一条共同的线索。

Messari首席执行官:人们可能正在误判全球加密货币监管风险:金色财经报道,Messari首席执行官Ryan Selkis发推文称:“我从未如此看好加密货币,但我认为每个人都可能在误判全球监管风险。当加密货币看起来像玩具时,就不是威胁。当稳定币交易量达到PayPal交易量并变得私有化时,它开始看起来像是一种武器。”[2021/3/19 18:59:08]

在互联网的早期应用中,它同样被归类为「实时信息」、「信息网络」和「公共访问」等短语。互联网最终表现出来的东西比早期的定义要多得多,但其基本属性仍然是真实的。

同样,对于元宇宙来说,它的核心价值将是由可组合的数据、丰富的同步体验和个人在线生活更大的数字代理所促成的应用。我们应该把这些属性作为「元宇宙」的指路明灯,而不是一个肯定会在未来几年内变化的定义。

Web3在元宇宙技术堆栈中的作用

我们可以从最终消费者的角度想象元宇宙和Web3的潜在互联的基础设施。

消费者层

用户会在不同的层面与应用进行互动——通常是在应用层面或通过聚合器和接口进行互动。由于这个图表是从消费者的角度堆积起来的,所以应该有用户如何与元宇宙应用互动的主导性服务:可发现性和可用性。

可发现性层将帮助消费者找到元宇宙,而可用性层——移动应用、钱包和界面——将与这些虚拟世界互动的复杂性抽象化,以获得更方便的体验。显然,一些聚合器或界面有可能提供这两种功能。

元宇宙层

虽然元宇宙的表现形式还没有定论,但把元宇宙看成是一个应用层可能是最简单的。元宇宙层是用户找到虚拟世界的地方,无论是二维世界、虚拟世界,还是在现实世界中的增强现实。

这些世界的存在是基于我们在早期定义中所确定的元宇宙基本要素。例如,元宇宙应该是同步的——或在同一时间发生。但现在,即使是最受关注的虚拟体验,如「堡垒之夜」音乐会——吸引了数以百万计的观众——也不是统一的体验。

相反,虚拟音乐会被分割成成千上万的体验空间,每次体验最多有50-100个玩家。此外,在Web3层赋能的数字所有权将在元宇宙层中体验。

随着时间的推移,消费者层和元宇宙层有可能部分合并,但在这期间,个人在跳入元宇宙之前,可能仍然会使用类似的界面或用户门户。

Web3层

为了直观地了解Web3层与元宇宙的关系,最简单的做法是将其分成四个子层:

Web3基元:表示为协议或标准的属性,对于元宇宙的金融经济和互联互通是必不可少的。例如,NFT实现了数字所有权,为用户在虚拟世界中提供了某种形式的金融代理或权力。

金融层:元宇宙金融基础设施「DeFi层」是在Solana和以太坊等区块链网络基础上构建,用于交易元宇宙商品。这一层是目前Web3中最强大的,我们可能会看到虚拟世界建立起自己的垂直整合市场,然后再将其聚合到一些应用中。

Web3基础设施层:核心基础设施协议和区块链,负责构建元宇宙的去中心化后端,包括计算、存储、查询、网络等。

协议层:基础区块链层,包括协议桥、第二层以及中间件的核心部分。

互联网基础设施层

核心互联网基础设施多年来基本保持不变。虽然其中一些可能会发生变化——硬件的改进,加密技术与域名服务系的整合等等-大部分现有的基础设施将保持相似一致性。

我们如今身处何处?

在实现元宇宙和Web3之前,仍有大量的改进空间。在技术方面,区块链网络仍然需要更大的扩展性来实现大规模的消费者应用,而元宇宙还缺少对AR和VR硬件的关键改进,以使这些虚拟世界更加方便和愉快。

过去十年,随着数字商品——数字货币、资产等——的价值无处不在,消费者行为发生了有意义的转变。最突出的例子之一是「堡垒之夜」等游戏中的头像皮肤、数字服装,现在代表了一个数十亿美元的产业。

最后的思考

我相信Web3将是元宇宙的基础后台基础设施。实物产权是民族国家发展的基础要素,而区块链网络上的数字产权是虚拟世界的基础要素,在虚拟世界中,用户对其资产拥有控制权和代理权。同样地,一个数据可迁移的元宇宙将需要区块链网络,因为这些属性——可组合性、互操作性、数字所有权等——肯定不会被今天存在的中心化数据垄断所灌注。

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