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最大化使用链上数据,助推GameFi项目的发展

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时间:1900/1/1 0:00:00

March2022,Lesley

DataSource:FootprintAnalytics

GameFi是游戏与去中心化金融的合体,通过Playtoearn的模式,依靠NFT、Token的配置和循环达成的区块链游戏。

根据FootprintAnalytics图表,2021年7月起,GameFi项目数量开始高速增长,现象级GameFi项目频出。

然而,随着项目数量的上涨,GameFi项目的质量却良莠不齐。这之中包含着项目运营、项目模式设计等问题。

数据中常常蕴含着用户运营和产品运营的答案。强大的分析能力可以帮助项目方在重要的时刻有所依据的做出有价值的决定,而不是依靠直觉行事。链上数据全部公开透明,因此也准确、可靠、可信赖。

中航信托研发总监袁田:信托制度赋能数字版权价值最大化:金色财经现场报道,12月29日,第二届可信数字版权生态论坛在北京举办。中航信托研发总监、首席研究员袁田现场进行题为《基于版权链的数字版权资产信托产品设计》演讲指出,版权资产具有可确权、可评估、可交易、可质(抵)押、可转让、可变现的特点。版权等知识产权市场价值亟待借助信托的金融支持及受托服务赋能等方式进一步释放,信托制度具有结构设计灵活性、信托财产独立性、金融工具多样性、受托服务专业性等优势,信托制度赋能数字版权价值最大化。可信数字版权资产信托体系基于数字版权信托服务、版权链技术运营、权益保护协同治理三方面构建,未来希望促进文化金融创新、助力传统文化价值增益、弘扬传统文化发展传承。[2021/12/29 8:11:50]

用户数据是GameFi数据的源头

ShapeShift CEO:比特币“有”最大化主义是“胡扯”:在迈阿密举行的比特币2021年会议上,ShapeShift CEO Erik Voorhees批评了早些时候一个小组成员称赞比特币“有”最大化主义的评论,说这种想法是“胡扯”。YouTube博主NicoZM称:“我不仅认为比特币性很重要,我还认为这是绝对必要的,如果你反对比特币性,你就是反对比特币,且反对比特币自由。”Voorhees当即对此言论进行驳斥。Voorhees会采取这种立场也在情理之中,因为ShapeShift有一个完全围绕比特币和山寨币建立的基础设施。(Crypto Potato)[2021/6/7 23:17:04]

用户数是指GameFi项目中玩家的多少。用户是GameFi项目的使用者,是GameFi生态系统健康运转的关键。

工信部相里朋:区块链作为数字基建的补充 会让新基建的价值最大化:3月25日,工信部第五研究所区块链主管相里朋表示,新基建作为一种数字基建,会逐步成为数字经济的基础设施。区块链作为数字基建的补充,会让新基建的价值最大化。新基建赛道上区块链的应用场景,从已发布或实施的科研课题中便可窥探一番。从大的层面讲,除了特高压+区块链的场景暂未发现外,新基建赛道上各方向均能与区块链发生关系。相里朋还表示,后续可多关注区块链与新基建结合,尤其是在以下几个领域的应用场景。第一是实体经济,与实体经济结合发展,并为实体经济赋能;第二是数字经济,推动经济发展形成新的动力源;三是民生服务,将区块链技术应用到教育、就业、养老等领域,使其有效解决民生问题;四是电子政务,包括政府部门之间的数据互通,业务协同合作等。[2020/3/26]

数据可以看出,GameFi用户数一直都是呈现增长趋势的,这与项目的增多、GameFi市场的不断发展是分不开的。

声音 | 塔塔咨询:2018-2019年将成为银行和证券交易所最大化使用区块链的一年:7月16日消息,塔塔咨询服务有限公司(TCS)近日表示,2018-2019年将成为银行和证券交易所最大化使用区块链的一年(Livemint)[2018/7/16]

项目初期——看项目的前端获客

项目初期,项目方通需要做的是前端获客和用户留存。目前GameFi风头正旺,项目方的每次行动都会带来明显的用户增长,所以初期项目主要是看用户的增长量。如果活动效果一直一般,那么可能是获客手段出了问题,就可以探索更多的推广方法;如果是新用户增长快,但是留存不足,则要考虑进入门槛,提高用户体验,匹配用户情感,贴合用户心理,以便找到改进项目的方向。

在用户基数不大的情况下,用户数增长会十分明显,可以容易地评估活动的效果,方便评估未来适合项目的推广手段。此外,用户增长高峰过后的数量减低也可以让项目方看出项目的留存能力,看出运营的重点应该是获客手段还是进入门槛。

项目中后期——看项目的发展状况

项目中后期,用户数量会基本稳定,这时就要通过用户的增长曲线来判断项目是否留存稳定、增长明显,判断项目是否处于健康的状态。

MetaverseMiner是一款GameFiNFT游戏,以通俗易懂、易上手方式展示它在元宇宙的游戏世界,让你在虚拟世界中拥有星球“地主”以及“二手房东”等称号。数据显示,MetaverseMiner自上线以来整体呈增长趋势,但近期已经进入缓慢发展期,需要关注重新获得热度的方法。

从项目交易量看参与度和产品设计

GameFi项目数据中,人均交易量不仅可以看出用户的参与度的多少,还能体现产品模式、代币经济的设计是否合理。对于一个GameFi项目来说,用户参与度是十分重要的。第一代CryptoKitties为代表的区块链NFT游戏就是因为缺乏长期的玩家参与度而衰落的。交易量的增长或降低可以帮助验证项目方行为的可行性,以便做出更好的运营决策。

从REVVRacing数据可以看出,项目早期用户质量较高,人均交易量较大,后期随着项目发展,慢慢转型为了人均交易量更小的群体。

从项目交易金额看用户群定位

人均交易金额代表着项目目前的用户定位,项目方可以与项目目标人群对比,来调整产品策略。例如,很多用户难以支付高额的以太坊gasfee,于是很多GameFi项目开始在币安链上发展。

结语

数据分析能力是项目运营中的重要能力。当运营方拥有独特、迅速反映项目情况的数据,就可以通过数据精确地进行运营行为的战略调整,迎接市场或者用户对项目带来的影响。

帮助分析项目,以做出正确决策、加快运营效率,让更多优秀的项目涌现,才是公开透明的链上数据的意义所在。

本文来自FootprintAnalytics社区贡献。

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