作者:H.Forest,"CryptoOcean"
毫无疑问,Stepn已成为2022年一季度加币货币市场上最火的应用;日前Twitter关注人数已突破20w大关。作为MovetoEarn的龙头,Stepn游戏机制的设计与AXS有众多相似之处,例如双代币机制、繁衍系统;不过遗憾的是,AXS作为2021年的Gamefi龙头,目前已经陷入新增用户不足、恶性通胀的尴尬境地。
Stepn与AXS都是由币安Launchpad所孵化,两者有着相同的资源扶持力度,从Stepn目前的火爆程度来看,它极有可能登顶2022年Gamefi铁王座。Stepn不但吸取AXS的前车之鉴,对代币的经济模型进行了优化,例如:严格的防作弊机制与有趣的邀请码诞生机制、增加代币消耗场景与氪金场景等;还用Web3.0的方式解决了社会上存在已久的“最后一公里”的问题,例如我的cryptodegen同事们,之前骑着单车从地铁站到公司都觉得远,现在直接步行到公司却觉得近。既然Stepn的设计机制借鉴于AXS,那么通过回顾AXS数据是否能够推演出未来Stepn的走势?以及推演出目前Stepn处在生命周期中的哪个阶段?
摩根大通:美国的监管打击正在迫使本地加密公司在海外寻找机会:金色财经报道,摩根大通周四在一份研究报告中表示,美国的监管打击正在推动本地加密公司在海外寻找机会。
以Nikolaos Panigirtzoglou为首的分析师写道:“Binance.US取消了与Voyager的交易,而Coinbase则在美国以外推出了加密衍生品交易所Coinbase International,作为应对美国监管压力不断上升的积极措施。”
摩根大通表示,打击行动增加了加密公司的压力,但更重要的是,以太坊是否为证券等重要问题仍然不明朗,这最终将影响加密货币的需求和流动性。
该报告称,监管打击也“阻止了机构投资者参与加密货币市场”,正因为如此,投资者一直在购买黄金而不是比特币,以对冲硅谷银行倒闭后可能出现的“灾难性情况”。[2023/5/5 14:45:16]
Stepn:2022年4月8号,推特关注人数突破20w
以太坊核心开发者:仍将继续通过影子分叉寻找漏洞,难度炸弹实施方案仍未达成共识:金色财经消息,以太坊核心开发者Tim Beiko在Twitter上分享了The Merge会议的内容。本次会议显示,之前进行的两次影子分叉进行相对顺利,没有出现重大问题,但在测试网正式分叉前还将继续通过影子分叉来寻找可能的漏洞。在MEV方面,会议讨论的结果显示,mev-boost未来会有一个额外的约束,区块的构建者需要尊重验证者选择的Gas限制。最后,Tim Beiko表达了其对难度炸弹的看法,由于难度炸弹对矿工以及用户体验的影响较大,所以其认为针对难度炸弹的设置和启用应该谨慎,客户端团队成员甚至支持移除难度炸弹。[2022/4/30 2:41:49]
AXS:2021年7月15日,AXS推特关注人数突破20w
IEO收益率、日活、协议收入、链上数据、用户分布、用户收入等角度进行对比。
BMEX行情观点:可在较大级别顶部结构出现之前 继续寻找小低点波段做多:BMEX合约研究院Pony杨表示:周六比特币再次刷新新高,最高位已经超过61800,目前顶部迹象依然是日线级别钝化,其他周期已经被这次上涨打破,后续可能还会继续出现,当下的行情,做空还是尽量以右侧,结构形成为操作信号,做空的左侧交易需要配合非常严格的风控,以及一定的资产回撤预期。就目前而言,依然建议保守的投资者观望,激进者可以在较大级别没出现顶部之前继续寻找小低点波段做多,行情的风险在日线级别钝化消失之前,不会解除,现在已经不是大胆做多追求利润的阶段了,做多需要非常小心。[2021/3/15 18:45:03]
2.1流通市值对比
AXS:?在2021年7月15日,AXS流通市值达到14亿美金。代币价格为23刀,AXS在币安launchpad的硬顶大约是300w美金,IEO的价格是0.1u,IEO的收益率为23000%。
加密货币狂潮阻碍寻找外星生命进程:一名无线电天文学家说,由于加密货币的开采热潮,科学家们正在努力获取他们所需要的计算机硬件。Seti(寻找外星智能)想要两个天文台以扩大寻找外星文明的行动。然而,该公司发现,关键的计算机芯片供应不足。Dan Werthimer指出,我们想使用最新的GPU(图形处理器),由于加密货币的开采,最近对GPU的需求猛增。这限制了我们对外星人类的探索。[2018/2/14]
Stepn:2022年4月8日,Stepn的流通市值为13亿美金,代币价格为2.2刀,AXS在币安launchpad的硬顶是420w美金,代币价格是0.01u,IEO的收益率是22000%。
2.2日活对比
AXS日活数据:
AXS的日活从5月开始快速增长,从5月份的10w增长到10月份的195w,涨幅将近20倍,从快速增长阶段到峰值,大概用了5-6个月。
Stepn日活数据:
根据创始人近期公布的Stepn数据来看,目前日活为20w~30w,?其日活量与AXS的6-7月份的日活量相当。
2.3协议收入对比
AXS:Tokenterminal数据显示,2021年7月15日AXS的协议收入为8.2m。不过需要说明的是,AXS的协议收入由两个部分组成:4.25%的NFT市场交易费繁衍费用。而Stepn不收取繁衍费用,因此我们需要以NFT市场成交额来计算AXS协议收入。
从下图的NFT交易历史数据可以看出,2021年7月15日AXS的NFT市场成交额为30.6m,手续费=4.25%*30.6m=1.3m。
Stepn:2022年4月8号,Stepn的单日协议收入约为103w美金(但是其协议是按照6%的市场交易额收费)???备注:截止4月14日,Stepn协议收入达到190w美金。
Stepn一季度的交易额大约是AXS7月份的交易额的70%,AXS的市场交易额从7月-11月都稳定在5亿美金以上,8月峰值将近8.5亿美金。
2.5链上数据对比
4月8号,Stepn的游戏代币GST?holder数量为13w个,考虑到Stepn设定了游戏账户,所有用户升级和mint等操作都在这个账户中,所以实际上的GSTholder远比13w多,但是由于无法获取准确数据,我们只能比较两者的增长率。从上图可知,GST地址增长率连续多日在5%以上。
2.6用户分布对比
Stepn在各国Appstore下载量排名:
Appstore显示,2022年3月26日,Stepn在加拿大、德国、澳洲、英国、荷兰等国排名都在100名开外。
在2022年4月17日,Stepn在各国的AppStore下载量都已经进入榜单的Top50,甚至Top10,其中以日本地区排名最高,达到第5;法国排名第9。当然,由于政策等原因,可能有相当一部分下载量实际上是来自中国用户,但也能从一定程度上反应出Stepn在发达国家受到的欢迎程度。
反观AXS,用户主要集中在菲律宾,委内瑞拉,巴西,经济相对落后,如果用户加入只为了赚取收益,维护生活所需,并不是被游戏本身所吸引,通过招募这些玩家成立的所谓打金公会是否真的有存在的必要?
2.7用户收入对比
通过公开数据查询可知,菲律宾近3年的人均GDP大约是3500usd
日本近3年人均GDP约为40000usd,是菲律宾的近10倍
从用户群体的分布以及人均GDP收入对比来看,Stepn的用户群体更有经济实力氪金,发达国家的健身渗透率为15%,是一个庞大的群体。如果这些有真实需求的用户转而使用Stepn,那么Stepn有机会成为连接传统世界与加密世界的流量入口。
三、总结
通过对比以上数据,我们可以发现Stepn与AXS在各个维度的数据都有惊人的相似之处。唯一的不同点来自于流量的分布,Stepn流量相对AXS而言更加优质,这意味着Stepn与AXS有本质上的不同,原因是Stepn用户对运动的需求是真实存在的,来自发达国家的用户完全有能力陪伴Stepn一同成长,这对一款还处在早期阶段的web3应用来说极其重要。当用户在打金的同时,发现自己的需求也被满足,那么随着Stepn产品迭代的更加完善,用户粘性也将会获得更大的提升。综合来说,Stepn很有机会成为web3.0的流量入口,在web3时代占据用户心智的制高点。
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