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国内搞不了GameFi 游戏公司纷纷出海布局

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时间:1900/1/1 0:00:00

近两年游戏版号的限制发布,给国内游戏行业造成了不小的冲击,很多中小游戏企业被迫选择转型,摆在从业人员面前的选择是:继续申请和等待版号,或是另辟蹊径,投入游戏出海大军。

GameFi 就成了一部分从业人员出海另辟蹊径的选择。

GameFi,全称Game Finance,游戏化金融。

据外媒报道,GameFi 项目的数量持续增加,截至 2022 年 6 月全球已有 1,551 款游戏。

现今最被广泛运用的以太坊区块链也是始于游戏。据说以太坊创始人Vitalik Buterin曾非常喜欢暴雪公司的"魔兽世界”,巧了,小编也曾是位魔兽玩家,但Vitalik Buterin当时最爱的角色“术师”被官方删除了重要技能“生命虹吸”。

为此Vitalik还去暴雪官方论坛提出抗议,但始终没有得到官方答覆。因此,他意识到了传统网游“中心化”的缺点,也就是说,因为游戏的拥有者是暴雪公司,所以他们可以不问玩家的意见就随意修改游戏内容。

于是Vitalik毅然决然放弃了魔兽世界,开启了他创立以太坊的道路。

北京链安:“OKEx暂停提币”可能引发国内向国外交易所大规模提币的猜测并不成立:据北京链安分析,火币和币安面对OKEx暂停提币,用户在提币上的表现并未有非常大的差异,特别伴随近一周比特币行情的到来,两家交易所的整体趋势呈现趋同的态势,可见此前对事件可能引发国内交易所向国外交易所大规模提币的猜测并不成立。综合来看,OKEx暂停提币事件发生的背景是DeFi退潮和主流币上涨带来的比特币等主流币向交易所回流的大趋势。在这个时候,OKEx这样的大所发生“黑天鹅事件”,对火币、币安在用户充币和提币上确实产生了一定的短期影响,特别提币在事发当日表现明显。但是从数据走向可以看到,这种影响是短期的,一时的黑天鹅事件对市场可能产生冲击,但是最终还是大趋势决定市场方向,两大交易所在接下来一周双双出现了链上交易额的提升。[2020/10/27]

《魔兽世界》

国内首个区块链智能合同专利花落南京:3月11日消息,日前,总部位于南京的中国云签获得国家知识产权局授予的国内首个区块链智能合同领域的核心发明专利授权。中国云签运营“国家电子缔约安全保障服务平台”,在电子政务、商务领域为企业和个人提供等同纸质效力的电子合同缔约与区块链存证服务。目前,中国云签拥有电子合同企业标准的自主知识产权20多项,在电子合同实名认证、电子签约流程、合同存储验真三个方面拥有国家发明专利。(中国江苏网)[2020/3/11]

以太坊创始人Vitalik Buterin

其实,早在2017年就有了GameFi类似的概念,称之为1.0。但那时候还没有代币经济模型,只有简单朴素的游戏画面,玩法也较弱,但NFT资产开始出现。

2.0出现在2019-2020年,GameFi在2019年由MixMarvel CSO Mary Ma首次提出,这时多了代币经济模型,游戏画面和玩法开始深入设计,NFT资产占据了重要元素。

到了2021年2月,GameFi开始爆发也就是所谓的3.0阶段,代币经济模型融合DeFi(去中心化金融)为用户达到资本效率最大化。这时游戏的可玩性变强,画面也开始贴近主流游戏,同时出现了Play-to-Earn和游戏公会。

动态 | 腾讯御见:严重危害北美地区的Ryuk勒索病传入国内,受害者被勒索11 BTC:7月16日,腾讯御见威胁情报中心发文称,已监测到在北美地区危害严重的Ryuk病在国内已有部分感染。该病的特点之一是倾向于攻击数据价值较高的政企机构,且赎金普遍极高(最近联系作者要价11个比特币,价值约75万元RMB),Ryuk的勒索家族起源于Hermes家族,最早的活跃迹象可追溯到2018年8月。 由于该病使用RSA+AES的方式加密用户文件,暂时无法解密,故提醒各政企机构提高警惕。[2019/7/16]

2021年GameFi快速进化,从起初套用DeFi项目的配置,再到主要DeFi项目盈利配合轻度融合的玩法,最后进化成重度精品游戏设计。

至此,GameFi已然拥有了AAA游戏的品质和完成度。

不受法律保护 边玩边赚是庞氏局吗?

“边玩边赚”是GameFi与所谓传统游戏的最大分别。

传统游戏内的代币,只能在同一款游戏中使用,无法将其兑换为现金;GameFi 游戏世界里,玩家所赚到的游戏代币就像普通加密货币一样可以流通巿场,能够换成现金或其他币种。玩游戏要赚到钱,才能令玩家继续参与及吸引更多玩家加入,营运模式相当重要。

声音 | 李鸣:“国内要发布区块链行业标准”系误读,实则将发布区块链术语国际标准:就“国内将于年底发布区块链标准化定义”的消息,李鸣回应称,该报道中提及的年底发布国内区块链标准化定义说法为误读。李鸣透露:有关区块链和分布式技术术语的国际标准可能在今年年底发布,主要阐述区块链的基本概念。而国家标准方面目前有一个立项标准,名为区块链参考架构,该标准将主要涉及到区块链系统里面的基本功能组件,对区块链系统应该具备哪些功能、组件进行标准定义。国家标准目前正在编写当中,并将于今年年底报批。[2019/4/11]

去年元宇宙概念出圈后,GameFi 游戏迅速引爆,Axie Infinity、Decentraland、StepN等P2E(Play to Earn)游戏成为领头羊,不过这种边玩边赚的模式也因各种原因而饱受争议。

Decentraland

Decentraland ,是一个由以太坊区块链驱动的去中心化虚拟现实平台,用户可以在其中社交、游戏,交易等。Decentraland 也是一座虚拟城市,上面有很多虚拟土地,用户可以在虚拟地块上创建任何建筑并打造一个属于自己的虚拟空间,如商店、学校、写字楼、美术馆等。

国内土豪用莱特币购买四辆F1赛车:据了解,一名中国土豪已经和英国Heritage F1经销商达成协议,将会购买四辆F1赛车,总价值大约为400万英镑,不过这位土豪不会使用法定货币购买,而是全部通过莱特币完成支付。据悉,本次F1赛车购买交易是由伦敦的艺术品经销商伊莱莎?达戴迪(Eleesa Dadiani)策划的。有趣的是,早在今年七月份,她的画廊就能允许买家使用比特币、以太币、以太坊经典、瑞波币、莱特币和达世币购买艺术品了。[2017/12/13]

对于Decentraland来说,一块虚拟土地卖几百万上千万美金已经不是新闻,更受关注的是各界名人和著名品牌的入驻:苏富比拍卖行开设虚拟画廊,展出其伦敦新邦德街画廊的数字藏品;千禧酒店及度假村推出M Social metaverse 虚拟酒店;欧洲时尚品牌 Mango发行 5 款 NFT,并进驻Decentraland 开设虚拟时尚博物馆。

苏富比拍卖行在Decentraland开设虚拟画廊

虽然具备一定的商业价值属性,但对于普通人来说,投资虚拟土地仍需谨慎。

有观点认为,元宇宙里的所谓“房产”,只能算是虚拟数字产品,由于不存在真实资产、也不符合数字资产概念,目前难以受到相关法律保护。

STEPN

STEPN 是2022开年最火热的GameFi项目之一,主打“边跑边赚(Move to Earn)”的概念,2021年12月正式上线测试版本,2022年1月20日,STEPN 完成500万美元种子轮融资,印度红杉资本和Folius Ventures共同领投。

资本加持,用户热捧,STEPN成为上半年最火的币圈项目之一。

与传统游戏的根本区别在于,该游戏使用了双代币经济模型衍生出一种新的游戏模式,被称为"Play to Earn"。Axie Infinity中有两种代币SLP和AXS,简单来说,用户在游戏中运动或操作以获得各类代币奖励,同时用户本身行为也会消耗各类代币,形成一个生成和消耗的双向经济循环,从而使游戏可以一直运行下去,用户也可以从中得到丰厚的经济回报。

但这种纯靠经济模型吸引用户的代币经济也被质疑为“庞氏局”的一种。

经典的庞氏局一般是做局者以投资名义,给予受害者高回报的承诺,但是事实上并没有任何增值的项目,纯粹是拿后来者的投资款来支付之前受者的利息。

我国是全球最大的游戏市场之一,对 GameFi 的禁令也是最严厉的。

其实早在2000?年的腾讯Q 币就是我国最早的虚拟货币。当时Q币可以兑换现金。2007 年Q币被禁止与人民币挂钩,任何可以兑换成人民币的游戏元素都是严格禁止的。当时很多在线棋牌类游戏也都随之被关闭,因为代币可以兑换人民币。

前几日登上热搜的奈雪发行“奈雪币”和虚拟股票, 与真实股票行情挂钩还可加杠杆操作,被众多律师评价“涉嫌违法”,业内人士评价“无视监管红线,疯狂打擦边球”,用户评价“我看刑”,上线仅仅两周,便于上周四匆匆叫停下架。

也不知道奈雪有没有想过,为什么国内其他品牌都不发币和虚拟股票,是别人想不到吗?

中国人民银行更在2017 年全面禁止加密货币交易,也彻底消除了GameFi 在国内的可能性。

在我国,游戏是一种许可活动,想要在国内发行游戏的开发商必须获得工信部等监管机构的批准。而GameFi因涉及虚拟货币业务,如加密钱包、交易所和代币交易等,无法在国内立足。此外,国内也正在严厉打击数字收藏品的炒作。

6 月17日,澳大利亚链游开发商Immutable宣布推出5亿美元风投基金来加速GameFi游戏的推进。公开资料显示,Immutable今年早些时候完成了2亿美元C轮融资,参投方出现了腾讯的身影。

业内人士指出,国内几家游戏大厂都在策划或者考虑出海做GameFi。

“出海一直是游戏的趋势。国内游戏版号的发放肯定是在逐步收缩的。”一位海外游戏人士表示。

除了国内游戏产业出海,诸如育碧、EA等海外传统游戏公司,以及 a16z 、三星风险投资公司等知名机构也纷纷入局GameFi领域,大量资金涌入,进一步促成GameFi新一轮的开发热潮。

就推动创新而言,这对行业来说或许是一个积极的信号。

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