首先来说,X 2 Earn,所有参与者都可以 Earn 这个模式大概率不可行。有人说你可以做大做强,引入外部收入,比如广告来中和玩家的 Earn 啊,这种外部收入,可以近似理解为上篇说的『你挖的东西对于外部世界是有价值的」,换句话说,通过奖励,使得我的平台和用户本身有价值。互联网大数据时代,用户数和流量本身就是值钱的。
但这东西,经不起具体数据推敲。
拿 Facebook 举例,30 亿用户,去年广告收入 800 亿美金。
我们假设 StepN 也做大做强到了这个量级,用户数量达到了 30 亿,然后平均每人跑出来的 GST 哪怕只值一美元,每天也是 30 亿美元的抛压,一年是 1 万亿美元,然后升级跑鞋宝石之类的消耗算一半,还是有 5000 亿美元,也就是说 Stepn 到这个量级后,广告盈利能力得达到 Facebook 的 6~7 倍才能维持让每个用户每天有 1 美元的收入。
Metaverse Game Studios与ImmutableX合作打造Web3游戏Angelic:金色财经报道,独立游戏开发商Metaverse Game Studios宣布与Web3开发平台ImmutableX合作打造Web3游戏Angelic。
此前消息,Metaverse Game Studios曾于3月完成1000万美元的种子基金融资,该融资由Animoca Brands、Pantera Capital和Everyrealm牵头。(Cointelegraph)[2022/12/21 21:58:20]
这显然不现实!
所以每天 0.1 美元?扪心自问,你会为了每天 0.1 美元的额外收入去下一个 App 然后跑步么?哪怕是跑步时候顺道开一下 App?显然也不 Make Sense。
Yield Guild Games和链游ForN合作组建“YGG Japan”:3月24日消息,链游公会Yield Guild Games与日本链游公司ForN合作组建“YGG Japan”。YGG Japan计划为日本用户提供全新的概念服务,并寻求使用日本IP的区块链游戏的全球扩张。消息称,Animoca Brands也正在洽谈投资“YGG Japan”。(Coinpost)[2022/3/24 14:15:53]
所以顺着这个思路,GameFi 的下一步,可能是这么两种方案:
这其实就是 Web2 时代游戏的风格,玩家免费,或是很小的花费就可以玩游戏(比如最早网游的月卡或是点卡),而非现在想进场先买 NFT,上来就是几百几千 U 的投入,所以这可以算 Free 2 play。
火币全球战略总监Jeff Mei:GameFi是一个非常热门的行业:10月31日消息,火币全球战略总监Jeff Mei表示,GameFi是加密生态空间中最热门的技术之一,早期投资者可以通过游戏相关的收藏品为虚拟经济提供动力。用户想要市场上最热门、最具创新性、最具创意、最有前途的资产,GameFi是DeFi和游戏行业的交集,正在吸引加密社区和该行业游戏公会的广泛关注。商业模式允许玩家分享游戏开发带来的红利,他们最常见的特点是“边玩边赚”。
他提出了GameFi崛起背后的两个原因:游戏财务机制的演变,以及用户喜欢通过游戏赚钱。他表示,火币拥有10 00万美元基金,专门用于投资孵化新兴的GameFi项目,因为“这将是一个非常热门的行业。”火币的基金将支持处于启动阶阶段GameFi项目,通过营销和公关支持、财务和法律建议以及介绍潜在合作伙伴,对区块链世界产生影响。(businessinsider)[2021/10/31 21:12:55]
游戏里大部分人花不了多少钱,也不会挣到什么钱,留下就单纯只是因为游戏好玩, 所以这可以算 Play for Fun。
动态 | Gamebet 攻击事件分析与ToBet攻击事件后续:根据Beosin(成都链安)风控系统发现,28日上午,黑客账户tuifabvsqwas向 GameBet 游戏合约(gamebetdices)发起回滚攻击,通过回滚失败下注的方式获利上百枚EOS。风控系统关联扫描发现,黑客自数天前开始通过shuabgsghdas与tuifabvsqwas账户进行攻击测试,在此期间还通过shuabgsghdas账户攻击了ToBet(tobetiotoken tobetioadmin),ToBet自19号被kfexzmckuhat账户回滚攻击后进行了读写分离修复操作,但25号shuabgsghdas账户使用相似手段再次盗取了EOS和TOB代币,在攻击方式上的区别为现在攻击者只回滚失败交易的下注操作,竞猜成功交易的下注操作不再回滚。Beosin(成都链安)提醒:近期游戏项目方可能遭到密集回滚攻击,使用合约外开奖方式的用户请提高警惕,做好防范。[2018/12/29]
而总有一些玩家会挣到钱,比如竞技类型的职业选手,Dota,Lol 职业联赛冠军队伍的奖金金额多到让人乍舌,魔兽世界,梦幻西游最早一批先知先觉的写脚本的,开打金工作室,带打金团的……这些都是很多普通玩家所不具备的技能,所以可以算是 Skill to Earn。
从 Web3 的视角来看,这些 Skill to Earn 的玩家,相当于 Proof of Work,因为他们投入了更多的时间,有了更强的技能和更深的理解,所以相应的,会给予一定的 Token 奖励,而不是你只要参与就给你奖励,正如现在拿普通电脑已经挖不到比特币,需要专业矿机与矿池才可以。所以未来让「专业化」的玩家来 Earn,是一条可以探索的道路。
当然,这种模式有几个问题需要克服:
要知道传统的三 A 大作动辄上千万的开发经费以及 2-3 年的开发周期,咱们圈不太可能给你这个开发周期,所以做出来的东西,目前跟 Web2 游戏的质量差距很大,要知道 Steem 每年发售上万套游戏,里面估计至少有 9000 套都比我们的 GameFi「好玩」。
而想要实现 Play for Fun,然后 Skill 2 Earn,「Fun」的要求是很高的,如果可玩性不够,多数玩家又不能 Play 2 Earn,那人们为什么要来你 Web3 这儿花时间呢?毕竟这年头,时间和注意力才是真正稀缺的资源。
你可能会想,问题 1 的解决方案,会不会是传统游戏大厂,比如 EA,腾讯进入区块链世界做游戏?弄出个带 NFT 装备和 Dex 的魔兽世界,王者荣耀啥的。
听起来有点像当年的「链改」,「bi 改」……
很遗憾,我感觉这个思路目前也困难重重,很简单,不管你怎么弱化 2 Earn 的地位,你始终是要让部分玩家去 Earn 的,也就是说要把部分利润让给玩家。传统顶级大厂的制作和发行,能做出好游戏的话自身就可以赚的盆满钵满。硬给游戏加个 Web3 Token 系统,既可能破坏原来的游戏模型和可玩性,又要分一部分利润出去给玩家,最后还面临 Appstore 下架或者其他不可抗力的风险,典型的吃力不讨好。换成是我,我多半是不会这么干。
这是一条更有希望的路,虽然困难可能也更大。
区块链原生游戏是什么意思呢?先说几个其他的原生例子,比如互联网火了之后,在信息获取这块,大家一开始以为原先看纸质报纸,那现在上网看报纸吧。但这不是原生应用,真正的原生应用是 Youtube,抖音全民短视频,是 Google 搜索,是微博,Twitter,全民 blog……
我们加密圈也有过,17 年那会,大家想的是资产上链,就像「上网看报纸」,后来 19-20 年原生的 DeFi 出来之后,也就不怎么有人提这事儿了。21 年 NFT 火了,圈内第一印象也是「买一幅画,拍照上链,然后把画烧了」这种奇葩操作,后来发现,火的不是现实艺术品上链,而是基于区块链原生的 NFT(punk,猴子)下链。
你看,上网看报纸这种模式,总是在每个新领域不断地出现,又不断地被新领域原生的元素所击败。
能够合理利用区块链的原生特性打造的区块链游戏,长什么样子?我不太清楚,但肯定不是现在这个 GameFi 的形态,正如 Uniswap 出现之前,大家也不会知道 Dex 原来应该长这样。之前 xDai 上的《黑暗森林》感觉有了那么一丝原生区块链 GameFi 的影子,但距离让多数 Web3 玩家能顺利体验程度,还相距甚远。就……
前途是光明的,道路是曲折的。不过不管怎么说,还是好期待真正的爆款区块链原生 GameFi 的出现。
作者:比推 Amy LiuMichael Saylor?是美国企业界最著名的比特币支持者之一,周二宣布将辞去商业智能公司?MicroStrategy?首席执行官(CEO)一职.
1900/1/1 0:00:00原文标题:《ETH?交易成本组成》 撰文:Xiang 众所周知,以太坊有自己的虚拟机。 什么意思呢? 就是比特币中的交易长这样:「如果小明的签名验证通过,小明转 10 元钱给小红的地址.
1900/1/1 0:00:00作者:LD Capital Research 出品:Jill 社交图谱价值 社交图谱是个人之间社会关系的映射,它反映了用户通过各种途径认识的人:家庭成员、工作同事、学校同学等.
1900/1/1 0:00:00文/Mario Gabriele The Generalist创始人如果你只有几分钟的空闲时间,这里有十个来自伟大风险投资家的教训,投资者、运营者和创始人应该知道.
1900/1/1 0:00:00文:推特账户/img/202281314013/0.jpg" /> 为什么呢? DeFi代币经济学的通胀设计缺乏对代币持有者的协议收入再分配吸引人的ETH质押APY例如,Uniswap的UNI的唯一用例是投票.
1900/1/1 0:00:00原文作者:?Breeze1,以太坊合并是为了分片做准备,其次才是环境更友好,更高的安全性和去中心化程度。2,主网合并的复杂度远超测试网,我们对9月19日能否如期合并持悲观态度.
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