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GameFi 只是游戏 + 金融属性?

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时间:1900/1/1 0:00:00

GameFi还有很远的路

目前Web2的游戏质量还是会高一些,目前GameFi还在探索阶段。

链游和Web2游戏的主要本质区别是游戏内的资产是由玩家所有的、去中心化的,所有权属于玩家,由此就赋予了金融属性。更多资讯微波团团财经这里详细了解

链游现在有一些有趣的趋势正在发生。游戏的发展一般来说会有个趋势,就是从玩家自己玩,到对抗性游戏,再到职业比赛,对比Web2游戏,魔兽就是一个例子,从最开始的地图编辑器到世界赛事。游戏本身能给玩家带来很多东西。之前的GameFi比较偏重金融属性,但是今年能够看到随着电竞俱乐部、大厂、3A制作的进入,GameFi有了长足进步,也开始有了一些战队。

火必将联合Gala Games共同对pNetwork天量增发一事提起法律诉讼:据火必官方消息,火必已与Gala Games法务团队取得联系,将联合Gala Games对pNetwork天量增发pGALA一事提起法律诉讼 ,追回损失并坚决维护自身品牌名誉和用户利益。火必表示,欢迎所有pGALA事件中受影响的机构和用户加入,一同联合诉讼pNetwork。

此前消息,去年11月,pNetwork在BNB链上凭空增发超过10亿美元的pGALA,并通过PancakeSwap上出售,天量增发pGALA的充值攻击致使火必平台GALA一度暴跌97%。今年3月20日,Gala Games宣布代表pGALA受害者起诉pNetwork。Gala Games认为,pNetwork因疏忽造成安全漏洞并故意执行失败的恢复计划对其造成了进一步损害,让市场对Gala Games和GALA Token的看法产生了负面影响,损害了Gala Games的声誉,并损害了Gala Games与交易平台的关系。[2023/4/3 13:41:36]

非常期待GameFi赛道也会出来一些世界性的赛事和现象级的职业选手,这个可能需要时间,比如基础设施的完善和玩家数量的增长。当GameFi游戏的内容能够媲美Web2游戏内容的时候相信大家都会选择GameFi游戏,非常期待这一天的到来。

报告:Yield Guild Games目前资产总值约为8.46亿美元:10月22日消息,Yield Guild Games(YGG)公布包含SAFTs和NFT资产在内的最新财务管理情况。截至2021年9月30日,YGG包含流动性代币、锁定的DeFi代币和NFT在内的资产总价值约为8.46亿美元,大部分增值归因于YGG代币价格增长。此外,截至9月底,YGGDiscord频道已有超6.2万名社区成员,同比2021年8月增长16.4%。自7月底推出YGG公会徽章以来,社区共有超1.4万人铸造了徽章。[2021/10/22 20:48:46]

GameFi并不是只有金融属性的区别,因为魔兽里面的东西其实也有金融属性,同样也有打金工会。其实最大的区别是基础设施上面的区别,Gamefi本身是基于区块链的。

GAMEE Bozena Rezab:区块链游戏仍应关注游戏本身属性:据官方消息,9月23日,GAMEE CEO&联合创始人Bozena Rezab在《HyperPay 焦点》第21期,主题为“《走进元宇宙》系列:揭秘链游和NFT热潮背后的‘幕后推手’”专场AMA中提到:元宇宙是一种现实体验(experiential reality),其中一种体验是参与游戏。随着区块链游戏的普及,应该期待新的游戏经济和游戏类型的出现。但是在利用区块链技术塑造游戏的未来时,不应该忽视游戏的核心吸引力是玩法而非技术。[2021/9/23 17:01:13]

资产公开透明

基于区块链,而区块链的生态很丰富,GameFi的游戏本身处于这个生态当中,和区块链的丰富生态能够产生联系

游戏能够吸引大众进入区块链生态中,GameFi是一个非常好的窗口

虽然目前市场上的GameFi游戏基本已经没落,但是并不能否认这些游戏给整个行业的贡献。GameFi是将用户带进web3的一个非常好的渠道。Axie是相对传统的卡牌游戏,stepn相当于做了一个升级,把”玩“赋予了健康的属性。整个web3流动性是非常关键的,项目做大了、做的有流量才能活得好。之后的游戏一定是以玩为主,金融属性为次要。

如何评价当前GameFi的代币模型?

现在的GameFi需要时间,之后的竞争会越来越激烈,可能会变成对于用户时间的争夺,像互联网一样。

18/19年的GameFi目的就是为了做一个panzi,cx气氛非常浓,21年之前的经济模型都是围绕如何在二级市场如何做好内盘和外盘的取舍,如何做好锁仓,对项目方来说就是如何在有足够入金的前提下兜好底。还有拆分盘,就是一个游戏的token通过一定比例过渡到另外一个游戏里来实现软着陆。

之后的链游一定是以free或者play为重点来吸引更多的用户。同时,21年之后的链游所基于的技术是更成熟的,更多的操作是在链上直接进行的,这在之前也是做不到的。目前很多的游戏都是靠freetoearn或者playtoearn来吸引用户,做好日活,先把用户量做起来然后再考虑如何商业化。

但目前的链游项目很多都是靠拍脑袋。同样的,迭代率和研发能力也很重要,现在大厂也开始在研发了,基本上一年内可能上线,带来的是更好的游戏体验和深度绑定web3的交互逻辑,所以到时候会给目前的链游公司带来很大压力,但同时未来1-2年也一定是链游爆发的时候。

目前有一些链游可玩性还可以但是收益并不稳定并不持久。做出可玩性高的游戏需要花一定时间,不是说花钱、人多就能做出来的。

GameFi注定快速爆发但也快速陨落

目前gamefi游戏的日活还非常少,之后当日活用户和web2游戏相当并且出现职业竞赛、并且创造事业的时候,就可能会出现蓝筹的GameFi。

今天的分享就到这里,后期会给大家带来其他赛道的龙头项目分析。感兴趣的可以点个关注。我也会不定期整理一些前沿资询和项目点评,欢迎各位志同道合的币圈人一起来探索。有问题可以评论提问或者私信,所有资讯平台均为团子财经。

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