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全球首款区块链娱乐类公链ETM

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时间:1900/1/1 0:00:00

近年来,伴随区块链技术的兴起,“区块链+”时代强势来袭,区块链+泛娱乐更是水到渠成地应运而生。目前,大多数区块链应用基于以太坊开发,但也遇到一些问题,比如高延迟、高费用、扩展性等问题一直没有得到很好的解决,这让很多人对区块链+娱乐落地前景产生了怀疑。

那么,回到区块链的本质,区块链的本质是价值网络,它通过分布式账本、共识机制、密码学和点对点网络、智能合约等机制实现了不通过任何第三方就可完成价值的流通。区块链的本质意味着它几乎可以在任何需要中介的领域发挥作用,区块链的本质是去中介化,当然这也是之前互联网和移动互联网的重要使命。但之前的互联网虽然去掉了不少中介,但成就了更大的中介,就是互联网平台公司。而区块链,则更进一步,要完成点对点的价值交互,这也是当初比特币一开始的理想,实现一个点对点的现金支付系统,可以不用通过第三方权威机构来作确认就可完成支付,也不用担心双花的问题。

动态 | 全球首张基于区块链的大学录取通知书正式颁发:据中华新闻网报道,来自景德镇一中今年参加高考的郑乐馨同学被江西软件职业技术大学区块链学院录取,她昨天收到了一张独具匠心的录取通知书,这张录取通知书印有哈希值,是全球首张基于区块链的大学录取通知书。江西软件职业技术大学2019年6月已向1900多名毕业生颁发了基于区块链的数字毕业证,7月31日又向刚录取的2000名高考本科新生发放了基于区块链技术的录取通知书。[2019/8/2]

那么,娱乐行业是不是可以通过区块链来完成价值的重塑呢?

公告 | 火币全球站6月29日16:00全球首发 Project PAI:火币全球站定于新加坡时间6月29日16:00 Project PAI (PAI) 充值业务。7月2日16:00在创新区开放PAI/BTC, PAI/ETH交易。7月6日16:00开放 PAI提现业务。[2018/6/29]

最近ETM项目团队发布了全球首个区块链娱乐音乐公链ETM白皮书,详细介绍了架构计划,并交付了ETM智能合约和内容节点的第一个功能实现。我们看到了未来区块链重塑娱乐经济的可能性。

富士康宣布斥资逾亿元投资全球首家虚拟货币银行:据财新网报道:电子产品代工巨头富士康宣布斥资逾1亿元投资全球首家虚拟货币商业银行。富士康是通过旗下私募基金参与此次投资的。根据投资方的计划,该银行将成为一家专注虚拟货币与区块链领域的商业银行,主要服务包括交易、本金投资、资产管理与咨询。该银行最终将由一家名为Bradmer Pharmaceuticals Inc(下称Bradmer)的加拿大上市公司控股。[2018/2/8]

传统娱乐&音乐行业的痛点

目前娱乐产业存在很多不透明、传统渠道话语权过大、中间人过多、IP内容困难等问题。普通艺人的作品如果获得了巨大的经济效益,其艺人本身是远远不可能得到同样的回报。经层层剥削后,经纪公司将会拿到大头,并吸引更多艺人,这本身对经纪公司是有利的,但对于艺人个人而言无疑是相当悲哀的。恰恰是这极不透明的行业特性,让很多恶性事情成为了温床。其中,泛娱乐行业的代表音乐流媒体也存在诸多的行业诟病,如:由于中间商多、价值链复杂、版权数据不透明,导致盗版猖獗、音乐创作者的权益难以维护、音乐二次创作使用授权难、价值链复杂导致支付效率低下等问题,成为阻碍音乐产业发展的重要因素。

CSE成为全球首个批准接收比特币定向增发的股票交易所:据雅虎财经以及纳斯达克等新闻报道,“加拿大著名证券交易所CSE批准了CK区块链集团(代码CSE:CK)通过比特币定向增发股票的申请。CK区块链集团已于2017年12月29日完成比特币定向增发股票的融资,这使得CSE成为了全球首个批准比特币定向增发的正规股票交易所,同时CK区块链集团也成为了首个完成比特币定向增发的上市公司。”加拿大继拥有全球第一部比特币提款机和完成全球第一个区块链反收购项目之后,再次获得了另一个区块链行业内世界第一的称号。[2018/1/16]

ETM重塑娱乐经济

以上可知,娱乐产业存在大量的中介现象,而区块链的本质就是去中介化,娱乐公链ETM的核心就是通过区块链实现去中心化的内容传播、降低艺术家和粉丝之间的交易成本、对内容进行确权和传播、还有通过Token化的经济体系把行业串联起来。

ETM作为一条致力于深度融合区块链技术与娱乐生态经济的娱乐产业公链,实现了去中心化、可信任的新一代分布式娱乐经济体系,正是为了向链上游戏、音乐、娱乐、跨境流通支付等多元化娱乐及商业应用提供支持和服务,为整个区块链娱乐行业提供基础设施而来。

什么是娱乐公链平台ETM?

ETM娱乐公链平台创建了一种协议,平台的共同成功直接使负责其成功的用户受益。该协议还将要求面向最终用户的客户端,这些使用户能够上传内容、发现和流式传输内容,并在网络中相互关注。ETM作为全球首款娱乐公链项目,使命是给予每个人都可以分发、货币化和流式传输任何音频内容。ETM协议以激励一致的方式将艺术家、节点运营商和粉丝聚集在一起。

ETM的愿景是将品牌打造成一个全球首款娱乐公链平台。为解决痛点而生的ETM注重内容、IP和项目三个层次。并且打造了完善的ETM娱乐生态体系去支持并解决娱乐业的痛点。据官方白皮书:到2025年,ETM的目标是授权超过3000万首曲目,并在平台上托管至少100万音乐人。计划在一年内托管由13,000名音乐家创作的65,000多首曲目,为来自全球的听众提供服务。

结论

区块链最终来说,会给娱乐行业带来冲击。它的冲击是直接改变目前行业的不透明、价值流通不畅的现状。而ETM作为首款区块链娱乐公链,势必会让娱乐IP价值流通加速,从而提升IP的价值。另外,它也会形成一个娱乐产业的价值网络,让生态的参与者,包括娱乐公链的生态上,主播、经纪人、粉丝、内容发布者、内容传播者、矿工等都可以根据自己的贡献获得收益,所有的收益由于有了Token,可以实现快速结算、跨国结算,实现了价值的快速流通。

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