Lbank发布公告称,将于9月14日上线弹珠英雄MarbleHeroes的游戏代币MBH,作为一家深耕全球市场并长期保持在全球15名以内的交易平台,Lbank的上线极大的提振了MarbleHeroes社区的信心,短时间内MBH出现了数十个点的涨幅。
过去一段时间,弹珠英雄的发展受到一些内外因素的影响,导致MBH及CLS在市场表现疲软。这些因素包括外因:美联储对加息和缩表的坚决态度,让全球最大的交易市场美股失去了反弹动力,进而影响到与美股高度联动的比特币和以太坊,大盘面交易热情的降温影响到了包括弹珠英雄在内的所有区块链项目;
HAY发行商Helio:所有质押的BNB安全,将暂停协议所有功能:12月2日消息,BSC生态Stablecoin项目Helio Protocol在其社交平台表示,用户所有质押的BNB安全,正在与Ankr团队密切沟通,商讨aBNBc的重启方案,并尽快对外公布。为确保安全,将暂停Helio所有功能。官方进一步公告前,请用户不要参与HAY的交易,以免造成损失。
此前报道,有攻击者从1inch中以10BNB成本购买183884.92枚aBNBc(数万亿量级增发导致),后又将183,884.92枚aBNBc通过Helio Protocol兑换为191130.04枚HBNB,将其抵押并贷出16.444,740.14HAY,最后将借贷所得HAY通过1inch兑换出15,504,986.94枚BUSD,该过程导致HAY严重脱锚。[2022/12/2 21:18:13]
内因方面,来自公会自行开发的游戏脚本起初运行不太顺畅,很大程度上影响到了用户批量操作游戏打金及卡牌英雄的合成,进而降低了用户的游戏热情。
Cryptoquant分析师:本周末加密市场下跌或因比特币超70亿美元主动卖单导致:8月20日消息,本周末比特币和以太坊价格大幅下跌,BTC已损失超过7%的价值,以太坊则损失了8%左右的价值。加密分析平台Crypto quant社区经理兼分析师@JA_Maartunn表示,之所以出现这种情况,或是因为市场出现巨额主动卖单导致。
Taker Sell Volume是市场卖出订单量指标,包括清算、止损和手动市场卖出量的总和,本周末比特币这项指标值达到70.09亿美元,以太坊达到60.45亿美元。[2022/8/21 12:37:52]
弹珠英雄官方本质上秉承着去中心化和公平的竞技原则,反对通过自动化程序或人为干预来破坏游戏规则。而游戏公会恰恰又过度的依赖游戏脚本,随着时间的推移,这些问题已经得到了根本的解决,MBH和CLS的抛盘也逐步被市场消化,接下来无论大盘的行情走势如何,从游戏运行的多角度来看,已经没有什么障碍可以阻挡弹珠英雄的飞速发展。
苏州工业园区加快推进数字人民币应用场景落地:金色财经消息,今年以来,苏州工业园区加快落实推进数字人民币试点推广应用,推进各项场景落地。近期,园区不仅在全国率先以数字人民币形式批量拨付政策奖补资金、向相关企业兑现金融产业补贴近8000万元,还积极落地政府采购场景数字人民币应用。近日,园区财政审计局推出全国首例以数字人民币放贷的“园采贷”金融创新产品,仅用一天时间即实现放款。(苏州日报)[2022/7/19 2:21:34]
用多角度的视觉来分析弹珠英雄进一步发展所存在的利好。
加密货币公司Uprise因做空luna损失客户99%的资金:金色财经报道,韩国加密货币初创公司Uprise在luna价格暴跌期间做空luna,因luna反弹几乎损失了所有客户资金。这家韩国公司称使用支持(AI) 自动交易策略来代表其客户交易加密货币,称为Heybit。在Heybit的领导下,Uprise从客户那里获取托管的加密资产,并在加密货币期货市场上进行交易。Uprise支持人工智能的交易技术应该能够最大限度地降低与杠杆加密交易相关的风险。然而,该系统无法阻止该公司被清算出其 LUNA 期货交易头寸,并在此过程中损失267亿韩元约2000万美元。损失的资金约占Uprise客户管理资金的99%。据报道,Uprise 还损失了300万美元的自有资金。(首尔经济日报)[2022/7/6 1:56:05]
上线CEX平台Lbank
此前,弹珠英雄的游戏币MBH及CLS都在币安的DEX平台Pancakeswap上添加了很厚的流动池,这次又再有CEX平台上线MBH,表明了弹珠英雄正在被行业主流关注。这与当初涨幅千倍的Shib、People路径如出一辙。从去中心化交易所开始,热度起来以后,渐渐被二三线中心化平台上线,而后当项目热度高达顶点后,一线交易所包括币安、FTX等平台则也会相应上线。
作为全球排名前15的交易平台,Lbank上线MBH预示着弹珠英雄正在走入区块链行业的中心。
项目的自我完善
弹珠英雄的核心开发团队位于乌克兰境内,作为东欧的优秀开发团队,其CEO来自GEMINI交易所,核心成员来自三星,具备丰富的区块链与游戏开发经验。游戏上线初期,针对市场反映的问题,团队以高效率的修复作为回应,逐步完善了游戏的体验。
后续,待条件允许以后,开发团队或将派出成员在全球各地进行巡回展览,争取与全球各大游戏社区用户面对面交流,只有了解市场的真实问题与需求,才能更好地帮助弹珠英雄进行改进与建设。
第三批盲盒发售
弹珠英雄官方推特已经公布了将在9月11日发售第三批卡牌盲盒,本次发售数量仅为7500个。回顾上两次的发售盛况,基本上都是开卖即售罄。盲盒发售的优势在于花同样的钱,有概率可以获得更高级的英雄卡牌,开出这类卡牌,无论是在市场上挂售还是留着打金,都是物超所值。即便开出的是普通卡牌,那么留着打金回本也同样不成问题,这种一本万利的玩法驱使着大量的玩家参与抢购。
相信弹珠英雄的第三次发售会空前的火爆。
赋能CLS
值得一提的是,第三次发售与往期有所不同,这次发售将有一半的盲盒仅支持使用CLS支付,另外一半则支持BNB支付。
这就意味着有一半的用户必须使用CLS来进行抢购,这及大的提振了CLS的需求。打金产出的CLS被赋予了新的应用场景,而CLS不够的用户则需要当市场上购买,又促进了CLS的流动性,有利于抬升价格。当前一个盲盒的标价为40000CLS,从近几天CLS盘面波动来看,已经有用户在购买低价的CLS,从BNB链上浏览器数据来看,CLS的链上活跃度也正在急剧上升,存储CLS已经成了先知先觉的最佳选择。
中心化交易平台的上线、产品的自我完善、开发者可能的亲自下场、新的盲盒发售、持续的游戏赋能,预示着弹珠英雄正在进入一个全新的飞速发展周期,也将是全面爆发的阶段,相信这种正面的利好很快就会传导给二级市场上的MBH和CLS。
Bankless最近发布了一个播客“CryptoHayes”,讨论关于"ArthurHayes是在以太坊合并叙事下进行交易的"。这篇文章提供了播客中讨论的关键想法的概要,以方便读者快速了解其中精神.
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1900/1/1 0:00:00原文作者:?RnDAO 原文标题:?Top9ChallengesofDAOUnitSuccess创建和运行DAO内单元是一项具有挑战性的任务。本文是由RnDAO与Sobol合作进行的研究确定了运营DAO单元的9个主要挑战.
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