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专访 a16z 合伙人:6 亿美元游戏基金要投资怎样的链游?

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时间:1900/1/1 0:00:00

原文标题:《6 亿美元新「子弹」,a16z 会投资怎样的 Web3 游戏团队?》

这是播客笔记整理,主持人为 Michail KatKoff,嘉宾是 a16z GP Jonathan Lai,负责游戏板块的投资,该笔记由 Cloudxgmf 与 0xkapitalk 整理,深潮 TechFlow 获授权编译发布。

1.Jon 一直以来都是一名游戏迷,曾在魔兽世界的竞技场模式式中,打到过服务器的前 1%,最终在 eBay 上以 400 美元卖掉他的账户。

2. 在拳头公司成立初期,他曾担任产品经理,构建并交付了「Riot API」,给 Overwolf、Curse、Twitch 等公司提供支持。

3.Riot 被腾讯收购后,全职加入腾讯团队,负责混合出版、商务开发和投资。他们推出了 Wegame 游戏平台,这是 Steam 在国内的主要竞争对手。他还领导着北美游戏投资团队,并与 Epic Games、Discord 等公司合作。

比特币法律辩护基金正支持核心开发者对澳本聪提起诉讼:金色财经报道,由Block(原Square)首席执行官Jack Dorsey支持的比特币法律辩护基金(BLDF)支持核心开发人员对澳本聪(Craig Wright)提起诉讼,比特币法律辩护基金的首席法律官Jessica Jonas表示,比特币法律辩护基金站出来是为了捍卫自由、开源软件的权利。(decrypt.co)[2023/4/27 14:30:03]

4.3 年前加入 A16z,专注于 Roblox、Singularity 6、Overwolf、RTFKT 等游戏投资。

1. 它标志着 A16z 经历牛市 / 熊市、技术周期和不同的市场转变,而对未来 10 多年游戏领域的长期承诺。

2. 将团队规模扩大一倍,从 Twitch、Discord、Youtube 等公司招聘人员。A16z 还拥有一支强大的职能专家团队,在 GTM 战略、业务发展、融资、人才招聘等方面提供增值服务。

MetaMask与MoonPay合作让尼日利亚人通过银行转账购买加密货币:金色财经报道,ConsenSys 周二宣布,MetaMask 已扩大与尼日利亚 web3 支付公司 MoonPay 的合作伙伴关系,使用户能够直接从他们的钱包购买加密代币。尼日利亚的 MetaMask 用户可以使用本地银行转账购买加密货币。他们可以在购买加密货币时选择尼日利亚作为他们的地区,并选择与其购买金额相关的 MoonPay 报价。然后可以将购买的代币存储在他们的 MetaMask 钱包中。[2023/3/21 13:17:04]

3. 重点将放在种子轮和 A 轮轮上,但如果投资组合公司进展顺利,Game Fund One 会毫不犹豫地在未来的融资中加倍投入。

4.Games Fund One 也拥有强大的 LP(Roblox、Discord、Riot Games、Blizzard、Skymavis、Twitch、Zynga 和 King 的创始人)。投资组合公司可以在以下方面获得进一步帮助:

小红书R-SPACE上线可支持社区展示的“数字头像动效功能”:11月10日消息,小红书R-SPACE数字空间推出可支持在社区内展示的“数字头像”动效新功能。用户可以选择突显“最能代表自己”的数字头像图片,并将其设置为小红书账户的头像来彰显个性。继AR互动能力上线后,此次头像新功能上线是小红书R-SPACE面向社区用户开放的又一全新原生场景,该场景为用户/持有者参与社区共建和成长奠定了基础,并创建了独特的机会让用户和社区以及其他持有者社群进行互动,提供了更Web3的场景体验。

目前头像动效功能已经在夏嘉欢 GreenFriends、精灵女孩等国内头像系列持有者中测试开发。据悉小红书的数字头像动效设计方案采用了全新大胆的设计叠加视觉动效,不再是传统的“六边形”设计。伴随R-SPACE不断发展,基于用户身份的数字徽章等功能也会逐步增加和开放。[2022/11/10 12:43:20]

1)管理他们的虚拟经济;

SBF:过去10个季度FTX始终保持盈利,并不担心Tether:金色财经报道,FTX 创始人 Sam Bankman-Fried 在接受《福布斯》采访时透露,在过去的 10 个季度里,FTX 始终保持盈利,而其最大竞争对手 Coinbase 在今年一季度则亏损了 4.32 亿美元,其股价较历史高点下跌了近 90%。SBF 还表示自己并不担心 Tether,它是世界上最大的与美元挂钩的稳定币,市值超过 700 亿美元。许多行业观察家认为它是一个定时炸弹,带有可疑的抵押品,其失败几乎肯定会对整个加密货币市场构成生存威胁。SBF 说道:我认为对 Tether 的真正悲观观点是错误的……我认为没有任何证据支持这种悲观观点。[2022/6/29 1:37:58]

2)与 Twitch 主播取得联系;

3)绩效营销;

4)测试你的游戏

5) 提供与传统游戏发行商类似的功能,但没有任何标准的商业 / 收入分成协议。

游戏工作室

平台(游戏 x 消费者)

基础设施

游戏最初是一种单人娱乐产品,后来演变为「在线服务、虚拟世界、创造者经济和社交世界等。」然而,好戏还在后头,有比以往更多的创新发生在 Web3、元宇宙、AR/VR 中。

从游戏的技术栈来看有多个层次:

硬件

基础设施层(例如游戏引擎:Unity 和 Unreal)

应用层(例如:游戏本身)

消费者层(例如:Discord)

关注创始人 VS 关注创意

Jon 还在腾讯的时候,他们有一个由一百人组成的团队(游戏评估中心)。他们都非常聪明而且很擅长玩游戏,他们的主要工作就是玩好每一场游戏并写一份详细的报告,但是他们有 95% 的时间都对一款游戏是否成功判断失误了,比如 PUBG、堡垒之夜和自走棋。

一个成功公司最主要的组成部分是团队的创意改变和游戏类型的兴衰,好的创始人 / 团队可以适应市场,那么是什么造就了创始人,你如何评估他们?

新团队 VS 资深团队

新生团队擅长产品创新,正所谓初生牛犊不怕虎,对能做什么和不能做什么没有任何先入为主的观念,这里的关键点是要注意他们的进度和速度。

1)新生团队会犯错误,但他们能快速学习并解决吗?

2)他们能否延长一轮融资并推出多个原型?

3)这个创始人有招募能力吗? (例如:Zucc 是一名新生创始人,但有能力招募 Sheryl Sandberg 等人担任 FB 的首席运营官)

对于资深团队(之前发过游戏),他们清楚自己在做什么,招聘能力强,有融资能力和产品执行能力。这里的关键是看看他们是否愿意学习新事物,或者他们是否仍停滞在同样的剧本中,以及他们是否能适应初创公司的环境(鉴于许多人以前曾在大型游戏工作室 / 发行商工作过)。

例如:鉴于他们不再拥有以前的工作室 / 发行商内测版本的无限资源,如果他们之前创造过 AAA 游戏,他们现在是否玩过人们目前正在玩的游戏?

他们的创作速度如何?他们有 GTM (Go to Market) 战略计划吗?

A16z 是长期投资者,市场周期不会改变他们的投资策略。游戏行业有更好的机会度过经济衰退 / 熊市,Jon 认为游戏是反周期的。为什么?

随着人们的收入下降,他们有更多的空闲时间玩游戏, 游戏是最便宜的娱乐形式。

游戏也是保持人们联系的一种很好的形式。

所以在 Web3 上,不管我们目前看到的熊市如何,A16z 仍然长期看好,因为他们认为这是互联网的下一次重大发展。Jon 关于 Web3 的个人假设是,它最终会成为一种技术栈,长期作为每款游戏的一部分,就像今天的云存储,是每款多人游戏主要技术的一部分一样。

最终吸引到 1 亿玩家的链游会是一种以娱乐为主的创新性游戏,也是一种刚好能在区块链上运行的新游戏品类和机制。

Jon 的个人假设是,这不是一种像人们期待的那样进场赚钱的 P2E 游戏,而是仅仅是因为好玩,且这个游戏的某一部分是在区块链上运行的(例如交易 NFT 等)。游戏的收益可能来自当你玩明白这个游戏后,决定去贩卖一些游戏中的高级武器或者稀有皮肤给其他玩家。

如果你回到 10 年前,问投资者最成功的手游是什么,没有人会想象像精灵宝可梦这样的游戏:人们在现实中到处走动,使用 AR 技术来捕捉宠物小精灵。

撰文: Cloudxgmf 与 0xkapitalk

受访者:Jonathan Lai

标签:WEBWEB3GAMGAMEWebuyweb3域名交易GameGuruMeta Game City

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