从 Footprint Analytics 融资数据来看,区块链行业的 Web3 的崛起。指的是将实现未来网络的核心技术,即区块链基础设施-- 2022 年获得的投资 94.63 亿美元比 GameFi和 DeFi 总投资 54.88 亿美元要高。
这表明,Web3 有条件成为下一个牛市的突破性行业。但究竟什么是 Web3,它与Web2 有什么不同?
本文将概述Web3是什么以及它可能如何改变人们与互联网的关系。
Web2 有两个主要的特点:
建立在用户产生的内容之上;
该平台垄断数据流量。
Web2 本质上是对 Web1 时代的改进,但 Web2 时代的用户数据沉淀在不同应用中,用户无法掌控和自由使用。这构成了 Web2 的痛点。
上海:加快“元宇宙”技术体系化突破 主攻沉浸式技术与Web3技术:金色财经报道,上海市科学技术委员会近日印发《上海市“元宇宙”关键技术攻关行动方案(2023—2025年)》,其中提出,要以沉浸式技术与Web3技术为两大主攻方向,以自主创新和开放协同为推进路径,着力提升“元宇宙”领域科技自立自强能力。要在原创性引领性科技攻关取得重要进展。人工智能生成内容(AIGC)、空间计算、智能编码、高性能低功耗微显示、多模传感、Web3网络操作系统、跨尺度采集重建、脑机接口等战略前沿与关键技术不断取得新突破,围绕智能终端、内容制作、云平台等形成30项以上具有重要影响力的核心技术与产品,推进“元宇宙”创新链、产业链、价值链向高端迈进。[2023/6/18 21:45:48]
现在,Web3 的特点是去中心化,通过将数据和资产等的控制权交还给用户本身,改进 Web2 的痛点。从理论上来看,Web3 给了用户第一次在网上获得权力的机会。
Web3平台Few and Far宣布与NFT品牌体验公司RECUR达成合作:金色财经报道,数字收藏品Web3平台Few and Far宣布与NFT品牌体验公司RECUR达成合作,RECUR上的用户现在可以选择将他们的数字藏品提取到Few and Far账户,以开始与 Near 上超过 200 万潜在买家的新社区进行交易。?此外,Few and Far将通过空投FAR代币奖励Few and Far市场上NFT的持有者。
金色财经此前报道,数字收藏品Web3平台Few and Far完成1050万美元融资,PanteraCapital领投,CypherCapital、HuobiVentures、Hypersphere、Metaweb、MantisPartners、K5Global等参投。[2023/5/23 15:19:36]
Web3 技术处于早期阶段,正被区块链去中心化的各领域有所采用。Footprint Analytics 的数据显示,Web3 获得的投资次数逐渐超过 DeFi 和 NFTs 等领域。
日本Web3公司HashPort完成超12亿日元融资,前泽友作参投:4月19日消息,日本Web3公司Hash Port通过第三方配股的方式完成超12 亿日元(890万美元)C轮融资,投资方包括有着日本马斯克之称的 usaku Maezawa(前泽友作),Shizuoka Capital,Venture Labo Investment 、东急不动产控股株式会社控股的CVC基金、三井住友银行等。目前HashPort的融资总额约为20亿日元(1480万美元)。
据悉,HashPort集团自2018年开始致力于区块链技术的研发,旗下包括从事区块链相关咨询和系统解决方案业务的HashPort、从事NFT相关业务的Hash Palette、以及从事金融基础设施业务的 Hash Bank。[2023/4/19 14:13:08]
4 月份是 Web3 在所有领域中获得的资金数额最大,投资总额为 32.4 亿美元。Web3 的快速增长,会不会是巨头 Google Cloud 进军 Web3 中以技术支持抢占市场份额的缘由?
日本游戏巨头南梦宫设立约2000万美元基金投资Web3及元宇宙公司:4月13日消息,日本游戏巨头南梦宫宣布启动“万代南梦宫021基金”,以投资日本及海外区块链公司,以及从事Web3和元宇宙相关业务的初创公司,投资规模共30亿日元(约2390万美元),计划每年投资10亿日元。设立此基金的目的是为了加快决策进度以构建IP元宇宙及创造新娱乐。此前消息,万代南梦宫计划投资1.3亿美元开发“IP元宇宙”,并发布“高达元宇宙”计划。(Coinpost)[2022/4/13 14:20:57]
Footprint Analytics - Funding Number of Monthly Investment by Category
Footprint Analytics - Web3 Monthly Fundraising Amount
Web3 的崛起,尤其运用在 GameFi 和 Mateverse 等领域中。毕竟 Web3 是去中心化,用户的数据基本存储在链上。用户可以拥有数据的所有权,且可以利用自己的数据创造及获取价值。
Web2 游戏模式? vs? Web3 游戏模式
Web2 游戏是 F2P 模式,其核心是销售装备等虚拟物品。在这种模式下,游戏公司控制了游戏的发展方向,它目的是如何从游戏设计中赚取更多的收益。玩家在玩游戏的过程中购买的游戏物品,实质上并不拥有它们,也无法在二级市场上变卖。
Web3 游戏体现于 P2E 模式或 M2E 模式,其核心是让玩家成为游戏内物品的真正所有者。在 P2E 或 M2E 中玩家成为游戏的主要参与者,且获得的游戏 NFT 可以在一级或二级市场中买卖。
除了上述用户的数据和资产所有权外,Web3 在去中心化基础设施层面以及应用层面带来许多的变化。如在运用层面上有最基本的隐私保护、数据存储和 DAO 的治理等方面;在运用层面上出现有 GameFi 游戏项目、社交娱乐等。
? Footprint Analytics - Top Web3 Tokens by Market Capitalization
Polkadot 是作为 Web3 基础设施的代表,解决了不同特性的公链之间的数据交互问题,形成了 Web3 跨链解决方案,为链上项目带来更多便利。
对比传统中心化存储数据平台,极易被中心化运营所删除。而去中心化存储平台 Arweave,解决长期存储数据的问题,防止数据过大被删除。
STEPN 通过激励数百万用户遵循更健康的生活方式,建设一个运动鞋升级系统进一步将引动游戏化。
虽然 Web3 技术给用户带来新的变化和创新。基于区块链去中心化的特性,它是否真能实现完全的用户平等,打破平台垄断?
Web3 技术还处于早期阶段,很难实现真正的去中心化。Footprint Analytics 认为,Web2 的中心化应用和平台模式将与 Web3 的去中心化应用和分布模式长期共存。无论是用户身份、价值系统、用户组织,都会在 Web2 和 Web3 中产生重叠。
本文来自 Footprint Analytics 社区贡献
Data Source: Footprint Analytics - Web3 Dashboard
这是Bettina Warburg在2016年6月TEDSummit 上对区块链及其对世界经济影响的精彩描述的文字记录。数百年来,经济学家一直在探索人们的行为:我们如何做出决定,我们如何个人和集体行动,我们如何交换价值.
1900/1/1 0:00:00自埃隆·马斯克宣布收购推特以来,有关去中心化社交应用的讨论就从未停歇,甚至有人猜测马斯克此举是想在未来通过推特为加密资产和NFT带货,推特很可能在这位「钢铁侠」的改造下成为Web3.0社交应用的入口.
1900/1/1 0:00:00约翰斯·霍普金斯大学应用经济学教授?Steve H. Hanke?今日在《华尔街日报》发文称,稳定币的波动引发了要求制定行业规则的呼声,但拟议中的立法不太可能结束这场动荡.
1900/1/1 0:00:00比尔·盖茨曾在1996年1月发表的《内容为王》中写道:“互联网令人兴奋的事情之一是,任何人只要有一台个人电脑和一个调制解调器,就可以发布他们创作的任何内容。” 此文为后来互联网自我表达浪潮奠定了基石.
1900/1/1 0:00:00所有认识我的人都知道,已故哲学家约翰·罗尔斯的观点在我的思想体系中占据着重要地位。尽管他的巨著《正义论》是半个世纪以前发表的了,但鉴于各平台还在寻求新的盈利机会,进一步拉大贫富差距,罗尔斯的思想在今天的互联网时代仍然适用.
1900/1/1 0:00:00音乐和Web3的未来不仅取决于基础技术本身,还取决于市场营销、文化以及公众对生态系统的看法。我们围绕这一主题构建了许多新兴的研究议程,强调了意见领袖的核心作用以及他们的行动在推进(或阻碍)音乐/Web3发展方面的影响.
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