这是一个激进的承诺,即放弃对现实世界市场中的最后一点控制权,让大众共享一切作品,从而创建一个完全去中心化的品牌,任何人都能以任何方式修改、使用CC0项目的知识产权并从中获利,无需获得许可。
NFT领域总能以无人预料的方式迎来新的发展,这次的主角是CC0 NFT(Creative Commons 0 NFT)。
Creative Commons 0(creative commons–no rights reserved)被称为“不保留任何权利的共享知识产权”,即产权属于公共领域,任何人都可以使用。
CC0和NFT结合后相当于是建立在区块链溯源功能上的开源知识产权(open-source IP),创作者允许他人拥有其NFT并以任意方式用于商业目的,且无需将收益归属于原始创作者或团队。这使得CC0 NFT能高速地累积流量和关注度,从而吸引大量资金和创作人才,这些资金和人才又能促进项目更具新意的发展。
Darwinia Network:正向Web3基金会申请拨款,用于部署Accountable Light Client的solidity验证器:2月24日消息,Darwinia Network发推称,团队目前正在向Web3基金会申请一笔新的拨款,用于部署Accountable Light Client的solidity验证器。据悉,Accountable Light Client使用一种创新的自定义SNARK方法,使聚合签名验证的证明更短。[2023/2/24 12:26:58]
在NFT领域引入CC0之前,区块链中数字版权的争议最初爆发于Yuga Labs和Larva Labs的版权限制。Larva Labs限制旗下Crypto Punks的持有者们制作衍生产品或使用其品牌,被认为是为了保护其自身品牌,以便Larva Labs自身直接与其他企业和品牌进行合作获得更大收益。这激起了持有者们的不满,导致其中一些持有者放弃了该项目。
Cosmos通过建立资助计划ATOM Accelerator DAO的提案:2月13日消息,Cosmos 通过建立 ATOM Accelerator DAO 并提供 58.8 万枚 ATOM 资助的提案,该提案建立成立 ATOM Accelerator DAO 并用于资助提供有价值的开源代码、公共产品以及生态发展计划。提案显示,成立 ATOM Accelerator DAO 将减轻公共治理负担并提高资金灵活性。[2023/2/13 12:04:26]
相比之下,Yuga Labs授予旗下BAYC NFT的持有者们较大的知识产权自由和商业权利,让他们可以使用购买的NFT艺术品本身创造和售卖衍生产品,但不能使用BAYC的品牌名称和标识,例如:购买了BAYC NFT的人可以把该NFT的图印在T恤上去售卖,但如果把BAYC的logo和品牌名称也印上,这就是不被允许的。也就是说,首先,创造衍生品的权利仅授予给了BAYC NFT持有者;其次,持有者被限制使用BAYC的品牌名称和标识。
CCN分析师:加密货币市场可能会继续下跌:据CCN分析师,今日BTC价格从7050美元迅速反弹到7450美元,但根据价格和成交量趋势,短期修正性反弹并不明显。尽管今日BTC价格有所反弹,但加密货币市场可能会继续下跌,直到寻找到强大的支撑位,才可能触底反弹。比特币的短期底部可能会是6000美元的低端,至少在短期内会如此表现。[2018/5/30]
对诸如Yuga Labs和Larva Labs这类版权限制的不满,引发了CC0 NFT(Creative Commons 0 NFT)的爆炸式增长,如Mfers、Cryptoadz、Blitmap和Nouns等NFT项目为持有者提供了更激进的自由:可以不购买NFT、可以随意改造图片、可以使用logo和品牌、甚至可以在现实世界中手绘一张拿去售卖。
Bittrex暂时下架BTC-BCC交易对 目前问题已解决:Bittrex发布公告称,发现BTC-BCC交易市场存在某些问题,技术团队正在进行调查,将暂时下架BTC-BCC交易对。目前问题已经解决。恢复交易后,过去一小时内提交的交易申请都需重新提交。[2018/4/24]
CC0其实是诞生于现实世界中的一种知识产权标准。以往的版权法会自动授予艺术作品版权保护,无论艺术家是否想要这些权利。为了对这个法律做出一些改变,美国非营利知识共享组织(Creative Commons)于2009年发布了许可标准CC0,允许创作者声明他们的作品属于公共领域(public domain)。CC0标记的作品的创作者主动放弃了法律意义上的所有权,让任何人都能将这些作品改编并用于商业目的。它体现了“不保留任何权利”的新模式,不同于那些贴满了“保留所有权”免责声明的网站。
韩国Coinnest交易所上线Engine Chain Coin(EGCC):28日韩国虚拟货币交易所Coinnest宣布将于2月28日17时(韩国时间)上线Engine Chain Coin(EGCC)。[2018/2/28]
把CC0和NFT结合起来,是一场大型版权实验。虽然区块链更进一步地解放了创作者和消费者,让他们自己决定作品的所有权模式,但仅限于虚拟网络或者元宇宙中,这是因为不可纂改的所有权只存在于数字领域,无法控制现实世界的市场;而如果在NFT项目上使用CC0许可证,就意味着:该项目向持有人提供一种额外保证——其作品的共享所有权模式可以延展到现实世界中。这是一个激进的承诺,即放弃对现实世界市场中的最后一点控制权,让大众共享一切作品,从而创建一个完全去中心化的品牌,任何人都能以任何方式修改、使用CC0项目的知识产权并从中获利,无需获得许可。
这方面最好的例子,也许是还不到一年的CC0 NFT项目Nouns,它已经激发了130个衍生的链上项目和现实世界的商品,所有这些都有助于支撑其品牌价值。而这些衍生品创造者都拥有Nouns的NFT吗?不一定。但关键在于:没人在乎。
考虑项目是否适合采用CC0,主要取决于NFT项目的性质以及创作者的目标。CC0项目更适用于保真度较低的基础层NFT,因为它允许第三方进行更广泛的创作。这使得像素化艺术的项目,如Cryptoadz或Nouns,或只有一个“基础骨架”的项目,如Loot,非常适合CC0授权。由于这个原因,CC0可能最不适合那些需要全面控制细节的项目,这类项目需要很长时间去建立起品牌故事。
另一个“匪夷所思”的CC0项目是Mfers。Mfers在OpenSea的历史销量排行榜上已升到第42名,即使是加密圈的人也觉得不可思议,因为Mfers拥有人们对NFT所憎恨的一切:简单粗糙的艺术品以几乎侮辱智商的高价出售。然而,与加密领域的许多成功案例一样,它背后有更复杂的原因。?
Mfers的meme艺术背后是一场关于知识产权的变革。CC0 NFT项目属于公共领域,它的创造者并不拥有这些图像,人们可以自由使用Mfers品牌。这个想法是,如果Mfers的品牌发展壮大,即使没有人拥有它的版权,Mfers的所有者们也会从中获利。本质上,这是一个实验,看看是否有可能完成“众筹模式”的品牌建设。
虽然存在争议,CC0带来的好处也是显而易见的。首先,艺术总是在多数人进行创造的地方取得胜利,而不是少数人创造的地方。现实世界中发展得很好的漫威和DC,就是只拥有其角色的基本知识产权,而经常将创作控制权和许可权让给各种第三方作家和电影制作人。
其次,CC0怀疑论者低估了,即使是最富有的电影行业或电子游戏世界,也不是由一个创意头脑在孤独地设计着。比如《星球大战》借鉴了一些日本电影的想法;漫威最受欢迎的一些超级英雄,如托尔和洛基,也是基于公共领域的理念创作的。?
最后,或许也是最重要的一点,区块链技术正在向我们走来。请记住,没有区块链,艺术也可以被快速复制,但创作者难以建立所有权、难以获利。公共的去中心化分布式账本让公众能够以一种有组织、中立的方式记录每个衍生品的创作者,并分辨每个作品的传播度、创造收益,而不必依赖于行政化的法律体系。
随着今年年初 DeFi 市场的下滑,加密用户和投资者纷纷涌向 GameFi 市场以扩大他们的投资组合。随后,游戏项目数量从 693 个增长到 1,406 个,同比增长 103%。在众多游戏项目中,用户往往要对项目进行筛选.
1900/1/1 0:00:00本来想写《用人话解释零知识证明》,但是发现做不到,因为至今我也没能用人话解释区块链原理,零知识证明比区块链原理更抽象,网上的资料90%以上是关于这个算法的推导,但是对于90%以上的程序员来说,我们并不关心哈希算法的原理.
1900/1/1 0:00:001.DeFi代币总市值:567.56亿美元 DeFi总市值 数据来源:coingecko2.过去24小时去中心化交易所的交易量:108.01亿美元 过去24小时去中心化交易所的交易量 数据来源:coingecko3.
1900/1/1 0:00:00随着NFT的快速发展,我们看到了NFT更多的可能性。今天NFT被广泛应用于各个领域,从时尚到体育,从新闻到博物馆,从音乐到艺术,“NFT+”的模式被不断探索并不断更新,如今教育领域也开始关注NFT并对其进行应用.
1900/1/1 0:00:00来源公号:老雅痞 谷歌很擅长回答有客观答案的问题,如 "世界上有多少亿万富翁 "或 "冰岛的人口是多少"?它在回答需要结合背景判断的问题方面相当糟糕.
1900/1/1 0:00:00根据Coindesk获得的一份文件,欧盟委员会正在考虑对稳定币的广泛使用进行严格限制。委员会官员们提出了严厉的措施,要求在每日交易量超过 100 万时停止发行稳定币,即监管机构可以命令任何市值超过 2 亿欧元(2.11 亿美元)和每日.
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