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Axie Infinity的更大问题

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时间:1900/1/1 0:00:00

摘要:6.2亿美元Ronin被盗仅是问题的一小部分;play-to-earn模式并不自由。

3月23日,链游《Axie Infinity》的区块链钱包被盗6.2亿美元。这个漏洞与游戏本身的结构有关,它使用的不是标准游戏货币,而是真正的钱——非同质化代币(NFT)。这就是所谓的“play-to-earn”(边玩边赚)模式:如果你会玩,玩游戏真的可以让你赚钱。

《Axie Infinity》没有直接在久经考验的以太坊网络上运行,而是使用了专属的侧链Ronin,旨在减少公链上的拥堵。为了与Ronin网络上的应用互动,用户需用专门的“桥”将加密货币移至该网络上。

AxieInfinity的月度玩家人数降至2020年11月以来的最低水平:1月24日消息,据activeplayer.io的统计,AxieInfinity的月度玩家人数在去年1月达到峰值278万,但根据过去30天的平均数据显示,其月度玩家已降至432,0011名,是自2020年11月以来的最低水平。

据悉,2021年10月至2022年5月期间,Axie连续八个月保持平均每月200万玩家。5月之后,月平均玩家数降至958,044人。在接下来的四个月里,Axie的月度玩家数量保持在70万以上,但在2022年11月,滑落到556,058。

此外,根据cryptoslam.io的数据,Axie的Ronin链上的销售额在过去30天内比上个月增长了41%。Ronin在过去30天的销售总额为1,418,842美元。(Bitcoin.com)[2023/1/24 11:27:26]

这就是漏洞发生之处。区块链网络的本身内部很难被攻破,主要是在网络之间转移资金时开始出现裂缝。去年,一名黑客通过攻击Poly Network的桥,盗取了约6.1亿美元。而就在两个月前,DeFi平台Wormhole的桥也被黑客攻击,涉及金额达3.25亿美元。

Axie Infinity将分阶段软启动“Origin”:3月18日消息,链游 Axie Infinity 宣布即将分阶段软启动 Axie Infinity:Origin。团队计划先从小范围开始从桌面客户端逐步向移动端开发扩展,并在初始发布后的几个月内完善版本功能。Axie Infinity:Origin 全面发布后,将包含 SLP 奖励、NFT 符文等玩法,游戏内容包含 PVE 故事模式、训练模式和排名模式,并拥有官方赛季。[2022/3/18 14:04:04]

在Ronin一案中,其母公司甚至在约一周内都没有注意到黑客的存在,或者注意到了却决定稍晚发布正式公告。总之,在黑客取走资金整整六天后,公司才于3月29日在博客上公布被盗一事。

Axie Infinity昨日收入为136万美元:金色财经报道,据TokenTerminal数据显示,NFT+区块链游戏项目Axie Infinity昨日收入为136万美元,近7天总收入3475万美元,近30天总收入1.7638亿美元。行情显示,当前AXS报价为136.31美元,日内涨幅9.65%。[2021/10/26 20:57:30]

Axie联合创始人Jeff Zirlin发推称:“这是展示我们自身能力的时刻,混乱即阶梯。”(没有说明出处,但明显引用自“权力的游戏”)。

这种轻率的鸵鸟行为或多或少地反映了《Axie Infinity》团队的心态。Ronin桥仍在关闭中,这意味着Axie玩家无法从网络中提取自己的加密货币,但公司高层显然已经决定继续运营。《Axie Infinity》的母公司Sky Mavis表示计划偿还玩家的金钱损失。它还将推迟一周发布游戏的下一个重大升级《Axie Infinity:Origin》。

Axie Infinity市值击穿40亿美元创历史新高:据Coingecko数据显示,NFT游戏Axie Infinity市值于8月11日击穿40亿美元,创下历史新高。Axie Infinity原生通证AXS价格在北京时间今日8:41 AM触及73.21美元历史高位,推动市值也达到历史高点4,031,306,880美元。不过,本文撰写时Axie Infinity市值略有下降,已跌至3,876,423,239美元。此外,据DappRader数据显示,目前Axie Infinity总交易额逼近12亿美元,仅次于Opensea,位列NFT市场交易额排名第二位。[2021/8/11 1:48:02]

但是鉴于Axie希望保持其作为所有区块链上最大的单一play-to-earn生态的地位,安全性可能不是其最担心的问题。

早在12月,Zirlin就将《Axie Infinity》的play-to-earn机制描述为一种对在线游戏世界的解放。“我们所做的就是在游戏中加入了一个资产系统,”他说,指的是玩家可以在其区块链上真正“拥有”Axie NFT的想法。“所以,我们已经在某些方面解放了人们。我们给了他们一些他们一直以来应该拥有的东西。”

然而,Axie实际上是一个教训,揭示了play-to-earn的危险性。

这个游戏可以赚钱,也可以产生债务。开始玩游戏时需要三个Axie NFT,而这些NFT只能在二级市场上获得。玩家在初始时如果买不起NFT(通常需几百美元),可以参加Axie的“奖学金”项目,即由富人赞助购买费用,以换取后续的利润分成。

这被称为灰市系统。这个系统并没有得到Sky Mavis的官方认可,但在委内瑞拉和菲律宾等国家,这已经成为一种常见的游戏互动模式。根据CoinGecko的说法,一些热门的贷款人拿走了近三分之二的总利润。

据研究公司Naavik报告,这也是为什么大多数菲律宾Axie玩家的收入低于该国平均最低工资的部分原因。著名的加密评论家Stephen Diehl将其比喻为“数字农奴制”。这个说法稍微有些夸张,它更像是一份剥削极重的雇佣合同,即一份回报率很低的全职工作。

“通过这个系统,被赞助者每日工作,然后大家分享利润,”一位“奖学金”的管理者向Motherboard表示,“人人都是赢家!”

这样的态度让人很容易联想到“农奴制”。去年秋天,Sky Mavis的估值为30亿美元,并得到了风投巨头Andreessen Horowitz的支持。与其他任何加密独角兽一样,部分金钱是通过投机得到的。其相关的代币AXS和SLP可以在游戏之外的去中心化交易所进行交易,并且市值很高。

同时,该平台的商业模式被批评为与庞氏局相似,即在很大程度上依赖于低薪工人。他们在系统的最底层(游戏本身)创造价值,然后大部分价值从他们手中被拿走,反映了一种明确的权力等级制度:起初最富有的人,最终总能赚到最多的钱。

社会主义者可能会说很多工作亦是如此,区别只是言辞。Zirlin声称这是“解放”了玩家,其实本质是在区块链上重建了一个已有的剥削系统。

这也类似于Uber的承诺:任何人都可以成为司机,且工作时间更加灵活。你可以自行规划工作时间,并不需要从出租车和豪华轿车委员会获得许可。但是以前的司机们知道他们是工人,但Uber司机并不这么认为。Uber通过大规模的宣传,说服加利福利亚州的选民们投票通过了一项提案,将临时工作排除在部分劳动法规之外。

当前Axie Infinity正努力从Ronin桥的黑客攻击事件中恢复过来,其他基本问题暂被搁置。本质上,区块链没有提供任何解放。

原文:CoinDesk

编译:比推 ?Jessica Yang

标签:AXIINFINITYNFIINFIaxis币局UltraNote InfinityMainfinexInfinity Yield

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