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Immutable携手!如何用zkEVM拓展链游生态?

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时间:1900/1/1 0:00:00

建立在以太坊第二层的Web3游戏开发平台Immutable,宣布与PolygonLabs成为战略合作伙伴,透过Polygon的zkEVM技术,打造以以太坊为中心的游戏生态系统。

公众呺:Web3团子

Immutable和Polygon合作

建立在以太坊第二层的Web3游戏开发平台Immutable,宣布与以太坊Layer2区块链Polygon背后的公司——PolygonLabs建立战略合作伙伴关系。

Rarible与Immutable合作扩大其游戏NFT产品:金色财经报道,?NFT市场Rarible 利用以太坊 L2 扩展协议 Immutable X 允许用户购买和销售来自 Gods Unchained、Guild of Guardians、Illuvium和其他流行的基于Immutable X的基于区块链的游戏的NFT。

Rarible的联合创始人Alex Salnikov表示,这不是Rarible首次进入销售游戏NFT,因为 Polygon 和 Solana 上的游戏资产之前已经在该平台上可用。然而,Rarible 与 Immutable X 的集成将来自最流行的基于区块链的游戏协议之一的资产,以及来自一些运行时间最长的基于区块链的游戏(如 Gods Unchained)的资产添加到 NFT 平台上。?[2022/9/13 13:27:25]

在此之前,以太坊的高链上消耗以及高Gas费用、网路传输速度慢等问题,一度让区块链游戏、NFT游戏等纷纷选择费用更低的Solana链、BNB链等进行开发。

二层NFT交易平台Immutable X通过代币销售筹集超1250万美元:金色财经报道,二层NFT交易平台Immutable X宣布在 CoinList 上的代币销售在不到一个小时内售罄,筹集了超过 1250 万美元。\tImmutable 周一宣布,在注册参与销售的 720,000 个账户中,只有约 25,000 个(3.6%)能够因需求而进行购买。该协议准备与许多 NFT 市场集成,包括OpenSea和Mintable。[2021/9/27 17:10:28]

在链上游戏发展受限的时候,Immutable和Polygon站了出来,成功透过使用第二层区块链,解决了以太坊Gas费用过高、网路容易堵塞的问题。

Immutable完成6000万美元B轮融资,Bitkraft Ventures和King River Capital领投:9月14日消息,NFT二层解决方案Immutable完成6000万美元的B轮融资, 游戏投资平台Bitkraft Ventures和风险投资公司King River Capital共同领投。Alameda Research和VaynerFund参投。 该笔资金将用于扩大其全球工程和销售部门、促进行业合作伙伴关系以及发展该网络的本地NFT游戏项目。(Cointelegraph)[2021/9/14 23:24:49]

而现在,拥有数以百计游戏工作室和数百万玩家的Web3游戏平台Immutable,与Polygon的zkEVM技术正式携手,双方合力打造以以太坊为中心的游戏生态系统,或许有望使以太坊链上的Web3游戏重新回到主流。

zkEVM技术是什么?

ImmutablezkEVM是第一个兼容以太坊虚拟机的游戏解决方案,具有可执行版税功能,让游戏开发者可以保护和增加他们的收入,同时在Web3游戏生态系统上,赋予他们的社群资产所有权。借助ImmutablezkEVM,开发人员可以轻松将游戏和智能合约,从Ethereum、Polygon和任何其他EVM兼容解决方案,迁移到Immutable的产品套件中,无需任何修改?。Immutable官方称,这可以有效消除开发人员从头开始,或依赖个别供应商的现况。

Immutable和Polygon所做的努力

Immutable和Polygon一直以来都为以太坊上的Web3游戏,创造更多机会和可能性,去年6月,Immutable为Web3游戏推出了5亿美元的风险基金,而Polygon则是在同年7月成立了推进Web3游戏的业务部门。今年1月,Immutable还推出了一体化通行证系统,尝试简化传统游戏玩家进入Web3游戏的门槛,让登入和管理钱包变得更轻松。

而Polygon的合作伙伴包括知名运动品牌NIKE、Reddit和星巴克,近期还与知名游戏IP《最终幻想》的开发商史克威尔艾尼克斯合作开发NFT项目。与此同时,Immutable与GameStop、DCComics和Marvel等公司合作,在游戏平台上开发140多款Web3游戏。

Immutable共同创办人罗比·弗格森表示:

「全球有数百万玩家,游戏开发商每年都能卖出数十亿美元的造型、角色和道具,但玩家却没有任何控制权和所有权,而我们正在改变这一点。」

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