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什么是最稀缺的资源?当我们想到稀缺资源时,我们想到的是有形商品,如石油或钻石。它们是已经被过度使用的商品,不再足以满足我们的需求。然而,在今天的信息时代,我们自己的注意力已经成为一种稀缺资源。在过去,我们是客户,现在,我们的注意力已经成为产品。在所谓的 "注意力经济 "中,我们的注意力不断受到来自社交媒体、电视或新闻来源的信息轰炸。
注意力经济的核心是将用户的注意力商品化。注意力经济伴随着社交媒体平台的崛起而兴起。这些平台对人们来说是免费的;用户只是通过向平台提供他们的个人资料来 "付费",然后平台可以根据广告将到达特定目标受众的承诺,向公司出售广告。用户还通过关注内容来 "付费",因为创作者获得的浏览量和参与度越高,他们就能从平台上或通过做品牌交易赚取更多的钱。
从本质上讲,注意力经济是由一个恶性循环促成的,我们是注意力经济的产物,但同时也是被不知不觉地操纵来加强它的顾客。
社交媒体平台涌现了许多有才能的创作者, 创作者渴望受到关注。这意味着他们需要持续创造出对广泛人群有吸引力的内容。此外,创作者可以熟悉不同平台的算法,创造他们认为算法会推荐给更多人的内容,扩大他们的受众。
Hexit Capital推出Web3加速器计划:5月12日消息,专注于Web3模型和解决方案等领域的投资机构Hexit Capital宣布推出一项全新Web3加速器计划,将与Outlier Ventures、YCombinator和Techstars等加速器一起支持区块链行业中的项目,帮助早期项目利用区块链技术并推动增长,同时促进Web3领域专家人脉网络之间的协作,并为投资组合公司提供资源、指导和支持。[2023/5/12 14:58:35]
平台也受到激励,希望有很多创作者能带来更多用户的关注。正因为如此,平台为创作者提供工具,如过滤器、智能分析和自动广告。这些工具,加上平台的影响力,可以让创作者有机会进行流量变现。这种现象,即许多人所说的 "创作者经济"。
这种崛起的独立经济打破了消费者与内容互动的传统方式。随着创作者经济的发展,思想领袖和有远见的人认为Web 3.0是互联网的下一个阶段,预计将取代当前版本的互联网,是未来增长的支柱。
虽然目前社交媒体是创作者直接与追随者联系的最有效的传播方式,但在未来,它可能不是正确的解决方案。虽然任何人都可以在社交媒体上发布信息,但用户放弃了一些控制权,因为他们要遵守这些平台的准则。此外,像TikTok和Instagram这样的平台试图通过他们的寻租优势来 "倒卖创作者合作关系",压榨用户和创作者的红利,因为他们已经直接与广告商做生意了。即社交媒体巨头正在 "定位自己,从创作者的收入中抽成"
Polygon和万事达卡合作推出Web3艺术家孵化器:1月7日消息,在CES 2023大会上,支付巨头万事达卡(Mastercard)宣布与Polygon合作推出一个以Web3为中心的孵化器,为新兴艺术家提供Web3工具和技能,帮助他们与粉丝建立联系将并Web3技术融入自己的作品和项目之中,包括如何铸造NFT、如何在元宇宙建立社区、如何将内容“Token化”等。
Polygon此前已和星巴克、迪士尼、阿迪达斯、PRADA等品牌建立Web3合作关系。(TechCrunch)[2023/1/7 10:59:47]
Substack、Ko-fi、Patreon和Twitch,它们允许创作者直接出售他们的内容,这可以被认为是 "创作者友好 "平台。在《福布斯》进行的一项研究中,63%的人表示他们曾经给过内容创作者小费。这些平台仍然从创作者的收入中抽取一定比例,但明显低于其他社交媒体平台。例如,YouTube会从YouTuber的广告收入中抽取约32%,而Patreon会从创作者的每月Patreon收入中抽取5%、8%或12%(基于该创作者的会员计划而定)。他们也没有像其他社交媒体平台那样严格的审查规则,这可以让创作者有更多自由。
耐克旗下潮牌RTFKT将推出首款Web3智能运动鞋,支持Move to Earn功能:12月6日消息,耐克旗下加密时尚潮牌RTFKT宣布,将推出首款原生Web3智能运动鞋Crypto kicksi RL。支持自动系带、触觉反馈、增强照明、手势控制、步行检测、无线充电、WMNFC链接、应用程序连接、AI/ML算法等功能。
RTFKT称此款运动鞋将启用Move to Earn(边跑边赚)模式,但未透露有关该模式的具体规则。运动鞋限量19,000双,有4种配色可选,分别是Blackout、Stone、Ice和SpaceMatter。在铸造过程中,它们将作为数字收藏品(NFT)出售,以兑换实物对应物(鞋子不防水)。铸造者将收到一双Crypto kicksi RL运动鞋作为数字资产(NFT)和一双实物运动鞋,RTFKT的WM芯片可将数字和实物物品联系起来。[2022/12/6 21:25:42]
然而,这种吸引力已不再明显。现在,这些平台被视为累赘,他们对创作者的作品也有一定程度的所有权和控制权,因为他们有权力删除帖子或 将创作者的内容隐藏起来,不让粉丝看到。他们还拥有内容控制权,创作者会调整他们的内容以适应平台的广告规则和算法。
Web3和虚拟现实游戏开发商Thirdverse完成1500万美元融资,MZ Web3 Fund领投:11月22日消息,Web3和虚拟现实游戏开发商Thirdverse宣布完成1500万美元融资,MZ Web3 Fund领投,该公司截止目前的融资总金额已达到3300万美元。曾投资过Thirdverse的其他机构还包括8DAO、BDashVentures、DoubleJump.tokyo、FenbushiCapital、FlickShot、HoldemCapital、Kusabi、OKCoinJapan、YieldGuildGames和OKXVentures。Thirdverse公司计划到2023年至少发布10款Web3游戏,目前正在招募更多游戏开发人员以扩大开发团队规模。(Venturebeat)[2022/11/23 7:58:03]
数据隐私:
Web 2.0: Facebook、Google、Twitter 中心化企业掌握了大量个人数据,一旦遭受黑客攻击或企业倒闭,用户的数据会造成泄漏,企业可对内部数据库进行篡改。
Web3Vision 宣布宣布规模为 2000 万美元的风投基金:2月18日消息,Web3和区块链机构投资Web3Vision宣布成立新一期规模为2000万美元的风险基金,该基金由区块链投资专家Cyber?? Young和技术专家Johnny Zhou,用户研究专家Cathy Wang,由办公室、办公室等组建,蒋组发起组建管理游戏LP、互联网和区块链高层次社区。[2022/2/18 10:00:35]
数据主权:虽然用户以个人信息(数据)换取良好的用户体验,大部分中心化企业出售数据以换取广告收入。
守门人的审查:
Web 2.0:许多社交媒体平台根据创作者的信仰对其进行审查,任意对一些内容进行删除,内容创作所有权掌握在中心化平台手里。
区块链是一个去中心化的数字交易账本。它使用加密技术,使所有发生的交易都可以追踪和透明。
区块链是去中心化和完全透明的,这一事实最初使它通过加密货币对金融部门非常有吸引力。然而,人们已经开始将区块链用于其他方面,它对内容创作者和媒体行业变得非常有利。
NFTs给予创作者所有权
非同质化代币(NFTs)是存在于区块链上的独特数字代币。独特 "意味着它们不能被复制或分割 - 它们是独一无二的。现在,围绕NFTs的大部分炒作是针对数字艺术。然而,NFTs可以是任何数字产品:歌曲、电影、视频,甚至推特。因为它们存在于区块链上,所以是可以追踪的。这对创作者很有吸引力,因为与现实生活不同,创作者可以知道他们的作品一旦售出后在哪里。他们还可以对NFT进行编程,如果它被转售,就把销售额的一个百分比给自己和所有以前的所有者,激励所有者保留其价值。
FTs(同质化代币简称 例如BTC)
同质化代币(FTs)是可以相互替换的。它们不是唯一的。同质化代币彼此具有相同的价值。可替换代币的一个例子是比特币:一个比特币与另一个比特币的价值总是相等的。FTs也存在于区块链上,使其可以追踪,创作者可以铸造属于自己的社交代币出售给粉丝。
DAO
去中心化自治组织(DAO)可以被认为是存在于区块链上的社区的一个共享的、完全数字化的银行账户。它们是社区像合作社或公司一样行事的一种方式,并为自己建立一个可持续的模式。一个社区可以发行FT(同质化代币),并使用该代币来决定成员获得什么样的特权,而且成员可以投票对DAO进行修改。
这些技术如何影响创造者经济?
创作者可以将他们的内容作为NFT上传到去中心化社交媒体平台。当NFT被转售时,收入可以归于创造者。创作者也可以创建和发行自己的FT(社交代币),他们的粉丝可以直接购买。这些代币持有者可以组织一个DAO,并将该DAO作为连接彼此和内容创造者的一种方式,允许采用一种社区驱动的方法,使粉丝融入进创作者的社区,一荣俱荣,而不仅仅只是当一个追随者。DAO还可以获得所有NFT销售额的一部分,高额的NFT销售甚至可以增加创作者的社交代币价值,这将使代币持有人受益。
这种基于代币的去中心化系统与创作者友好型平台的区别在于,通过购买创作者的社交代币,粉丝本质上是在投资该创作者。社交代币可以增加其价值,这使得它们对代币持有者有价值。这就解决了目前传统社交平台寻租的问题,即粉丝无法选择基于他们喜爱的创作者的成功而获得货币收益,所有收益归于平台所有。
已经在探索区块链技术作为创作者的工具的公司
这些技术所述的创作者经济中的潜在作用已经开始实现了,像Rally和Roll这样的公司正允许创作者创建他们自己的社交代币。也有许多NFT市场,如OpenSea,创作者用于铸造NFTs销售给市场用户。同时涌现出了一些创建DAO的工具和基础设施,方便创作者建立完完全全属于自己的粉丝经济。
总的来说,创作者经济与NFT和DAO相结合,为新的集体所有权模式奠定了基础。这意味着将注意力转移到创作者和观众的创造力上,让他们直接受益,而不是依赖中介机构。
创作者经济赋予了创作者更多的代理权。他们可以依靠其忠实支持者的收入。同时也改变了内容创作者的盈利模式,现在没有任何单一中心化平台可以垄断其创作者的巨额利润,这会激励创造者们释放出真正的潜力,促进整个创作者经济的竞争和创新。
参考资料来源
https://www.martechalliance.com/stories/nfts-their-upcoming-role-in-the-creator-economy
https://medium.com/@jillianfarrell00/how-blockchain-can-fuel-the-creator-economy-94a4d8f1957b
https://productmint.com/patreon-business-model-how-does-patreon-make-money/
https://journal.businesstoday.org/bt-online/2021/the-attention-economy-asher-joy
https://athelogroup.com/blog/content-is-king-how-web-3-0-can-impact-the-creator-economy/
以下是我在Web 3.0和加密世界的十个承诺,帮助我专注于重要的事情。原文:10 Personal Web3 and Crypto Commitments翻译:Blockchangehk 社区成员Enrique?译者按:最近区块教室(.
1900/1/1 0:00:00在经历去年底风波之后,DeFi龙头今年再次涉足NFT,是市场热点新布局,还是另有打算?2月15日,Sushi核心开发者LufyCZ在Sushi官方社区宣布推出NFT项目Sushimi.
1900/1/1 0:00:00原标题:《Web3 Reputation Market Map》在 Web3 时代,去中心化身份越来越被广泛采用.
1900/1/1 0:00:00本文由黄锐原创,授权金色财经首发。根据中国互联网络信息中心(CNNIC)发布的第48次《中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至2021年6月,我国网民规模达10.11亿,互联网普及率达71.6%.
1900/1/1 0:00:002020 年和 2021 年的最后一个双牛周期的特点是 “ 叙事 ” 占主导地位,一个新的优秀项目代币在于他们的营销和模因质量上决定,交易公司在第一部分转向 VC,第二部分匿名影响者在 2017 年的传统风投市场占据主导地位.
1900/1/1 0:00:001.2022加密货币会迎来疲软的一年吗?比特币在其整个生命周期内创下巨额涨幅,也表明了它对于早期投资者而言具有超级吸引力。即便已经上涨至数万美金,但它的魅力似乎不减,还在2021年两度创下新高。不过,今年以来,比特币整体趋势下行.
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